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@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen

@  Katze : (22.04 - 14:41)

danke, dir auch :-)

@  TheButcher : (22.04 - 13:06)

Hallo @Katze und einen schönen Wochenstart

@  s27Project : (22.04 - 09:58)

f2p comeback dome?


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Item - Kleber [Abgelehnt]

Items verbessern Power up Items Gegenstände Verbesserung

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
19 Antworten zu diesem Thema

#1 Phillip Groß

Phillip Groß
  • Mitglied
  • 56 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 19:10

:lol: Hi an alle Helden die dies hier lesen!! :lol:

 

Ich weiß das Themen wie Item-Mixer

und ähnliches schon abgelehnt wurden,

da diese die Items unendlich viel stärker machen könnten

als der Held es Momentan finden könnte,

deswegen habe ich mir mal meine Gedanken hierzu gemacht.

 

Hiermit schlage ich den "Kleber" vor. B) 

 

Der Gedanke und grund meiner Idee ->

 

Es ist sehr Frustrierend wenn mann Monate lang ein Set sammelt,

nur um festzustellen das,

wenn man alle Teile gesammelt hat,

die ersten so weit Unterpowert sind,

das sich der Bonus nicht mehr lohnt.

 

Deswegen hier meine Idee der "Kleber"

anders als beim Mixer (der apgelehnt wurde)

soll das Item welches als "Endprodukt"

nach dem Kleben entsteht nicht stärker sein als

die Wertung des Helden es zuläst!!

D.h. es müste sich an dem Helden-Level

und vergleichbaren Gegenständen Orientieren.

Auch wenn das Heißen würde das das Verklebte-Teil,

Nach dem Kleben immer noch ein -X Item ist.

 

Man wählt zum Beispiel seinen Helm

als Gegenstand den man auf seinen Level bringen möchte aus.

 

(Da man z.b. diesen mit Level 10 bekommen hat

aber nun auf Level 100 ist)

 

Danach noch 5 weitere die mit dem Helm

"verklebt" werden.

Diese verschwinden nach dem Verkleben,

wärend der Helm bestehen bleibt.

 

Um es etwas anschaulicher zu machen,

habe ich mal etwas mit einem Grafik programm rumgespielt ;)

 

Würde mich über ein Kommetar und ein Dafür oder Dagegen freuen.

kleber9khycn0ite.gif

 

 

MfG euer Phillip :ph34r:

 


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#2 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 966 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 19:15

Setitems aufs eigene Level bringen durch Müllitems?? 

 
Dagegen

uho278cz.gif


#3 Phillip Groß

Phillip Groß
  • Mitglied
  • 56 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 19:18

Nich durch Müll-items is nur so im Bild ^_^

ging Schneller

 

:excl:  ->Ich dachte da an Epische Items (soll ja auch schwer sein) :blink:


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#4 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 966 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 19:37

Epische Items sind auch Müllitems


uho278cz.gif


#5 Phillip Groß

Phillip Groß
  • Mitglied
  • 56 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 19:47

~ naja aber Seltener ...

 

so das es mit einem Gewissen aufwand verbunden ist,

da man ja mind. 5 bräuchte um eines auf sein Level zu setzen,

was aber nicht gleich bedeutet das es ein + Item wird,

sondern einfach nur ein Set-Item welches nicht gleich mit - 275 alle Bonus-Punkte zu nichte machen würde....


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#6 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 966 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 20:01

Hmm einmal das Schurkenset holn und immer aufwerten. Epische Items sind nicht selten ;) Ob das gut ankommt?

 
-275 bei ein und demselben Set? Ziemlich unrealistisch außer man levelt von 50 auf 200.

uho278cz.gif


#7 Phillip Groß

Phillip Groß
  • Mitglied
  • 56 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 20:08

Nun ich bin Momentan Level 115
und habe in meinem Bank Fach
den "Ultimativen Power Umhang der Großen Bekanntheit"
und bisher nur den passenden Helm dazu.
Der Umhang bringt mir -166.....
und ich muß noch die restlichen 3 Teile holen.


Außerdem kann man das Kleben auch mit Donut - Kosten verbinden.
oder auch anstelle der Epischen Gegenstände andere Set gegenstände wählen.

Doppelpost verschmolzen.Mina

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#8 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 966 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 20:15

Mit dein Level lohnt es sich nicht die Sets zu sammeln, werden ja zu schnell alt und deine Grundskills sind auch noch niedrig.

 
Um an die Schurkenitems zu kommen muss man oft Donuts hergeben. Auch der einzige Weg um an neue + Items zu kommen wer dieses Set hat. Schon deswegen ist deine Idee nicht gut... wozu soll man dann noch die meisten Angriffe machen.
 
Komm erstmal in die Levelbremse, dort werden sie nicht so schnell alt.

uho278cz.gif


#9 Phillip Groß

Phillip Groß
  • Mitglied
  • 56 Beiträge

Geschrieben: 31 Mai 2014 - 20:26

mmmmm..... man könnte diese Items als "Verklebt" makieren

 

 verklebtju60apg31b.gif

und damit etvl. den Bonus von +5% auf +3% oder +4% Reduzieren,

dann würde es sich dennoch lohnen für die in der Level-Bremse

aber die Low. Level Leute

(also mich mit einbezogen)

hätten wenigstens auch eine Motivation ein Set zu Kommpletieren.

 

Außerdem haben die Low Level Leute dann wenigstens die Chance

auf ein Komlpettes Set da die Elite

(Also wahrscheinlich auch du :P )

sich die obersten 100 Angriffe aufteilen.

 

Oder man macht einen - von 1% pro verklebtes Set Item.

So würde es sich nicht lohnen

ALLE Set-Items immer nur zu Verkleben

da man am Schluß dan nur +0% hätte.

und somit würde man schon aufpassen

die Set-items nocheinmal zu besorgen oder

sich vorher überlegt ob sich das für einen Lohnen würde.

D.h. die Elite hätte immer noch ihren vorteil

aber die Low. Level Leute könnten ihre Set-Items

zum teil dennoch nutzen.


Bearbeitet von Phillip Groß, 31 Mai 2014 - 20:45,

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#10 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

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  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 01 Juni 2014 - 08:35

Set items lohnen sich unterhalb der Level grenze nicht zum sammeln, diese dann durch einen mixer oder kleber aufzuwerten macht kein sinn..

Da sollte der Held einfach weiter suchen nach neue Items.. dafür ist den Bankfach ja da.. In unseren team gibt es mittlerweile 3 die 2 sets komplett haben, und von den jeweils andere sets 3 oder 4 teile haben. Jeder Sondereinsatz bringt im allgemeinen 1 neues teil welches fast immer etwas besser ist.. Das reicht für den "verbesserungen".

 

/dagegen


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#11 Phillip Groß

Phillip Groß
  • Mitglied
  • 56 Beiträge

Geschrieben: 01 Juni 2014 - 08:47

...? :o

 

Kann man die Sondereinsätze etwa so oft Spielen wie man möchte und immer wieder die selben Set-Items sammeln? :huh:

 

.... OK also fals das so ist kann ich die meinung gegen "Mixer, Kleber... etc" nachvollziehen. :blink:


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#12 dummkopf

dummkopf

    Weltmeisterlicher Fußballheld

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  • 392 Beiträge

Geschrieben: 01 Juni 2014 - 11:56

 

:lol: Hi an alle Helden die dies hier lesen!! :lol:

 

Ich weiß das Themen wie Item-Mixer

und ähnliches schon abgelehnt wurden,

da diese die Items unendlich viel stärker machen könnten

als der Held es Momentan finden könnte,

deswegen habe ich mir mal meine Gedanken hierzu gemacht.

 

Hiermit schlage ich den "Kleber" vor. B) 

 

Der Gedanke und grund meiner Idee ->

 

Es ist sehr Frustrierend wenn mann Monate lang ein Set sammelt,

nur um festzustellen das,

wenn man alle Teile gesammelt hat,

die ersten so weit Unterpowert sind,

das sich der Bonus nicht mehr lohnt.

 

Deswegen hier meine Idee der "Kleber"

anders als beim Mixer (der apgelehnt wurde)

soll das Item welches als "Endprodukt"

nach dem Kleben entsteht nicht stärker sein als

die Wertung des Helden es zuläst!!

D.h. es müste sich an dem Helden-Level

und vergleichbaren Gegenständen Orientieren.

Auch wenn das Heißen würde das das Verklebte-Teil,

Nach dem Kleben immer noch ein -X Item ist.

 

Man wählt zum Beispiel seinen Helm

als Gegenstand den man auf seinen Level bringen möchte aus.

 

(Da man z.b. diesen mit Level 10 bekommen hat

aber nun auf Level 100 ist)

 

Danach noch 5 weitere die mit dem Helm

"verklebt" werden.

Diese verschwinden nach dem Verkleben,

wärend der Helm bestehen bleibt.

 

Um es etwas anschaulicher zu machen,

habe ich mal etwas mit einem Grafik programm rumgespielt ;)

 

Würde mich über ein Kommetar und ein Dafür oder Dagegen freuen.

 

 

[Bild entfernt]

 

MfG euer Phillip :ph34r:

 

 

Ich hab mit es nochmal paarmal durchgelesen und bemerkt das du da nicht gesagt hast das es nur für Set Gegenstände ist!

 

Also ich "Klebe" ein Normalen Gegenstand und krieg dann 1% Weniger ? oder wo hast du erwähnt das man nur Sets Kleben kann?


signatura460pb9e2r.png


#13 Phillip Groß

Phillip Groß
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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 12:12

...~ Ja hab ich nicht mit reingeschrieben ^_^

Aber wenn man das Thema hier durchliest finded man ja die ergänzung dazu ;)

 

....wobei ich gern Wissen würde...

Kann man die Sondereinsätze etwa so oft Spielen wie man möchte und immer wieder die selben Set-Items sammeln? :huh:


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#14 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 13:09

Nach dem Spezial Modus ja.


uho278cz.gif


#15 Phillip Groß

Phillip Groß
  • Mitglied
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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 13:20

Ah.... :lol: 

SO ist das also.... ^_^

gut dann lohnt es sich natürlich nicht in der "Level-Bremse"... :blush:

 

ich denke damit hat sich dieses thema auch wieder erledigt, und kann geschlosen werden ^_^


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#16 ballmaster

ballmaster

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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 14:48

Nachdem mann beim Sondereinsatz den Normal Modus durch hat, kommt der Spezial modus, mit schwere gegner. Wenn der Spezial modus durch ist, kommt einen 5 Tägige "zwangspause" für diesen Sondereinsatz, und danach kann diesen Sondereinsatz erneut gespielt werden mit gegner die nur wenig besser sind als eins selber (in gegensatz zu den normale sondereinsatz gegner also).

 

Während diesen "Endlosschleife" der Sondereinsätze kann mann in jeder Komplettdurchgang (von 10 Einsätze) also ein oder zwei mal den Glück haben ein Set item zu finden.. kein Pflicht aber die option ist da.

Wenn mann also den ersten Sondereinsatz Spezial durch hat, kann mann mit den Sammeln anfangen ohne hemmungen. Allerdings ist das bei 5 verschiedene Sets (die ich bisher gesehen habe) natürlich weiterhin schwer einen kompletten set zu sammen zu bekommen. Aber möglich.

Da der Held ja weiter levelt kommen also auch mal bessere Items.. nicht immer, aber so ab und an.. und es kommen nicht immer Set items die mann noch nicht hat, sondern es kommen auch welche die mann schon hat, also es kostet zeit, viel zeit..


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#17 Phillip Groß

Phillip Groß
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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 15:01

@ ballmaster

 

;) Danke für die Gute Erklärung!

 

Bin erst seit diesem Jahr bei HZ und habe noch keinen Spezial-Einzatz bis zum Ende durch...

Wenn mann aber ab der Level-Bremse dann so auch Set-items bekommt die keine -Items bzw. keine mit -150

mehr sind ist das schon sehr gut.

 

Wie ist das eigentlich mit dieser Level-Bremse?

Ich habe in der Rangliste schon Spieler mit Level ~300...

Levelt mann ab 250 einfach nur Langsamer oder hat das noch andere auswirkungen? :huh:


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#18 andybillytalent

andybillytalent

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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 18:50

Man braucht dann 3fache Erfahrung ca.


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#19 ballmaster

ballmaster

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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 19:27

Den Erfahrung die mann braucht für ein level up geht ständig pro level mit ein wert X höher.. auf level 250 erhöht sich den Erfahrungsbedarf für das level 251 einmalig zum 3 fachen.

Dazu ist die erhöhung Pro level up dann auf einmal auch 3 mal so gross, beispiel den level up für level 249 wäre 88.000 also 2.000 Weniger als beim 250, den unterschied zwischen 251 und 252 wäre dann auf einmal 6.000 mehr... und diesen wert wird auch jeden Level mehr.

Also für level 250 braucht mann z.B. 100.000 Erfahrung, für level 251 dann auf einmal 306.500 (3 * 100.000 +  Level up addierung von 6.500)

Werten sind gerade erfunden, nur zur darstellung des systems. Die eigentliche werten sind etwas höher. Für den Level up von meine 270-er held wird 407.000 erfahrung benötigt.


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#20 andybillytalent

andybillytalent

    Faschingsheld

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Geschrieben: 01 Juni 2014 - 20:12

Es erhöht sich immer um ~5000 ;)


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