wenn man diese Schurkenliste mit ner Turnier ähnlichen Belohnung wöchentlich ergänzt sollte der Anreiz wohl erhöht sein.
Das sind Kleinigkeiten geht ja bei Vorschlägen um Anstöße nicht ums perfekte einlochen
Und klar sollte in nem battle game auch sone Liste ohne Belohnung ein Anreiz sein, sweet ..man will doch schließlich ein guter Held sein ;D
wenn dazu wie ja oben auch erwähnt die Belohnungen beim Schurken verbessert werden ----> z.b. in den top ten beim Schurken sein und dafür eine Fähigkeit für einen Begleiter aussuchen dürfen o.ä.
wirds doch rund fürn dienstags server down
Tunierähnlich wäre lächerlich weil dann wieder mal nur Donutspieler hauptsächlich bevorzugt werden würden und bei nen neuen Tunier sollte chancengleichheit sein.
Wenn man nicht so superoft auf den Schurken draufhaut,weil man z.b. keine Zeit hat mehr als die 6 Stunden für energie+Training zu verbrauchen,ist es dann deiner Meinung nach also gleichbedeutend mit schlechter Held sein,weil du schriebst das man ja ein guter Held sein will?
Erst einmal sollte Playata das Grundproblem lösen das die Schurken wieder lohnenswerter werden zum draufhauen damit alle Spieler wieder mehr Sinn sehen würden auf den Schurken draufzukloppen (auch die mit weniger Zeit und nicht nur für die Top 10 Spieler),was durch die Rangliste für die meisten nicht gegeben wäre.
Wenn das Grundproblem mit z.b. mehr bzw erhöhte Belohnungen gelöst wäre könnte man sich immer noch überlegen etwas für die Statistikfans inform einer Rangliste zu machen,welche jedoch auf keinen Fall Tunierähnlich sein sollte (ich haue zwar auch des öfteren auf den Schurken,trotzdem wäre ein Tuniersystem bei dem schurken total daneben,weil gerade bei dem Schurken mehr als woanders die Donutspieler extrem im Vorteil wären).
Wir wollen ja Playata auch nicht überfordern mit soviel neuen fg.Denn erst einmal sollte Playata das Belohnungssystem oder kürzere Schurken auf Reihe bekommen bevor noch etwas zusätzlich da kommen würde wie z.b. die Rangliste