@ dyon, aye, hab ich schon verstanden...
aber wie du sagst, auch 100threads mit guten ideen bringen es leider net, man siehe die updates...
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Geschrieben: 26 November 2014 - 19:18
@ dyon, aye, hab ich schon verstanden...
aber wie du sagst, auch 100threads mit guten ideen bringen es leider net, man siehe die updates...
Geschrieben: 27 November 2014 - 13:06
ich bin nach wie vor der meinung ( hatte das auch schon mal früher geschrieben ) das die schurken belohnung anders abgerechnet werden MUSS .
Und zwar nach der anzahl der tatsächlichen eigenen angriffe , EGAL ob der schurke flieht oder besiegt wird,
Heisst ; hab ich z.B. 40 angriffe und ( geschätzte belohnung ) würde bei besiegtem schurken 7000 XP + 120000 münzen bekommen + item , dann bekomme ich genau die gleiche belohnung wenn der schurke FLIEHT bloss ohne item.
Weil dann wäre auch WIRKLICH anreiz da den schurken bis zum schluss zu prügeln, auch wenn der vielleicht abhaut.
So wie es zur zeit ist dass sich die XP und münzen halbieren wenn der schurke flieht ist einfach unfair wenn man sich mehrere stunden damit beschäftigt den schurken zu prügeln.
Welt 1 Brüllmücke / Welt 2 BudSpencer / Welt 3 : gelöscht / Welt 4 : gelöscht
Geschrieben: 27 November 2014 - 14:24
Wenn dabei dann der Grundbelohnung knapp unterhalb der missions belohung gelegt wird, dann wird es interessant dort mit zu machen..
Also Belohnung erhöhen und beim Fliehen NICHT halbieren.. Dann wird auch ordentlich drauf gekloppt..
Geschrieben: 10 Dezember 2014 - 11:17
Es liegt einfach daran, dass kaum Spieler Zeit haben für den Schurken obwohl ich den Schurken für gut heißen mag.
Ich finde etwas bessere oder höhere Belohnungen tun es auch und schon greifen, wieder mehr Spieler an.
Geschrieben: 03 Februar 2015 - 16:57
Veringern bringt glaub ich weniger, man muss nen 99millionen Schurke 4stunden lassen und nicht 3.
(Meine Meinung)
THE END
Geschrieben: 03 Februar 2015 - 19:59
Geschrieben: 03 Februar 2015 - 20:04
Leider nicht immer ( auf s9) .Mein Mann hatte geflucht das er 3 Stündchen mitgemacht hatte bei einen der letzten Schurken (ich war intelligent genug gar nicht erst mitzuhauen bei einen 3 Stunden Schurken) und dieser geflüchtet war .
Ich glaube das es sinnvoll und motivierend war energie und training als Belohnung zu geben aber dies sollte nur der 1. Schritt gewesen sein.Als nächsten Schritt würde ich persönlich es auch sinnvoll finden 3 und 4 Stunden Schurken ganz abzuschaffen.1 oder 2 Stunden Schurken reichen vollkommen aus wie ich persönlich finde.
Geschrieben: 03 Februar 2015 - 22:04
tja, wenn alle denken so wie Du, dann verstehe ich warum der Flieht.. wenn du mitgekämpft hättest, wäre der vielleicht nicht geflüchtet..
Aber ja, 2 stunden sollten ausreichend sein für solche dingen, 3 stunden extrem viel, und 4 stunden ein absolutes No-Go.
Geschrieben: 03 Februar 2015 - 22:12
Ich hatte immer mitgemacht bei 3 und auch 4 Stunden Schurken ballmaster und ich habe genauso gedacht wie du und ich denke auch immer noch so wie du.Aber wenn man z.b. 20 mal auf 4 Stunden oder 3 Stunden schurken einprügelt und von 20 mal flieht der 17 oder 18 mal überdenkt man da seine Meinung zu Grundlegend.
Einigen wir uns einfach auf das wo wir der gleichen meinung sind:
3+4 Stunden sind zu extrem wenn man gesamte energie und training spielen möchte,so das 1+2 Stunden ausreichend wären für einen schurken
Geschrieben: 03 Februar 2015 - 22:33
s3 und s6 ging er bis jetzt auch IMMER down, zumindest wo ich mit dabei war. Vielleicht haben es die alten Hasen verstanden nur bekommen es die ganzen Hardcore Durchstarter auf s9 nicht mit, dass der Schurke eigentlich wertvoller ist als die ganze Energie. Außerdem hat s9 auch keine gute Durchschlagskraft... also müsste man wenn den Schurken auch mal etwas schwächen.
Ich freu mich weiterhin übers Train, auch wenn der ganze Zeitaufwand um alles zu schaffen nicht mehr im Rahmen des Machbaren liegt für einen "normalen" Spieler.
Hater incoming... ^^
Geschrieben: 04 Februar 2015 - 08:59
@Sweet Angel. Ich gehöre zu den der während der Arbeit (Home office) auch spielen darf, und mein PC ist eigentlich 24/7 an.. das Spiel, schätze ich, ist 15 von 24 stunden auch tatsächlich in ein fenster auf.. während diesen Zeit klick ich mal rein, und lass es auch mal sein.
Einen Schurken greife ich immer an, wenn ich den sehe.. durch meine Arbeit schaffe ich es aber selten den mehr als 10 mal anzugreifen.. meistens dann auch weniger.. das die wenige Angriffe sind es die es (hoffentlich) tun. Die Münzen und Erfahrung sind immer willkommen.. weil ich in den Zeit eh nichts anderes getan hätte.. mehr als 100 bis 150 Energie schaffe ich sehr sehr selten, auch mit 15 stunden ein geöffnetes Fenster mit dieses Spiel..
Und ja, einigen wir uns einfach so.. :-)
Geschrieben: 04 Februar 2015 - 16:31
Geschrieben: 04 Februar 2015 - 17:21
Also wenn die UnS die Schurken noch mehr hinterher schmeißen is es nichts besonderes mehr..
s1 is die flucht quote bei 0% seit des schurken updates, man muss nur da sein wenn er kommt
wenn auf anderen servern, was ich nicht beurteilen kann, das anders ist weiß ich nicht woran es liegt.