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@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen

@  Katze : (22.04 - 14:41)

danke, dir auch :-)

@  TheButcher : (22.04 - 13:06)

Hallo @Katze und einen schönen Wochenstart

@  s27Project : (22.04 - 09:58)

f2p comeback dome?


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team interner shop [Abgelehnt]


Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
29 Antworten zu diesem Thema

#21 peacemaker1

peacemaker1
  • Mitglied
  • 72 Beiträge

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 17:27

da das ist auch pushen aber vom allerfeinsten da haste recht das stört keinen , aber ein kleineren helfen das ist pushen und wäre vielleicht unfähr das verstehe ich auch nicht .

man kann so eine shop nutzung auch begrenzen auf z.b. 5 käufe im Monat oder so ähnlich



#22 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 19:30

Wenn ein Level 60 sich von einem Level 400 ein Item schnappt, benötigt er für 3 Jahre kein neues Item. Und selbst wenn es eine Levelbegrenzung gibt, kann man dort seinen Charakter enorm pushen. Sehr viel mehr als es mit Set Items möglich ist. Ich sehe diese enorme Push Gefahr auch nicht im Wochenturnier. Das könnt ihr ja gerne noch einmal erläutern.

 

Jedoch wurde hier ja mehrfach festgestellt, dass es nicht umsetzbar ist. Du wolltest jedoch ein Erklärung, warum es nicht umsetzbar ist.



#23 peacemaker1

peacemaker1
  • Mitglied
  • 72 Beiträge

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 19:48

ehre tunier

sagen wir ich will das tunier gewinnen habe aktuell 360.000 ehre dann lasse ich mich fallen bis sagen wir einfach ich  nur noch 50.000 ehre habe nun kommt es teamkollegen die in den top 10 noch vertreten sind also sagen wir einfach wieder kollege X hat 300.000 ehre dann zieht er sich aus und ich greife in an und kassiere ca 190 ehre auf einen schlag und das kann ich mit kollege x den ganzen tag machen  machen und  mehre aus dem Team machen das auch  dann pushen sie mich an die spitze und ich gewinne das tunier ganz locker , da kann man auch locker von Wettbewerbsverzerrung reden weil ein einfacher member wird das niemals schaffen der sich ehrlich durch das ranking kämpft.

das finde ich ist  pushen von aller feinsten



#24 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 20:34

Wieso verzerrung `?´ Es handelt sich um Einsatz und Mühe die ein einzelne Spieler macht, der sich ein Gutes team ausgesucht und gepflegt hat.

 

Wenn Jemand in der Lage ist dieses zu tun, und damit auch die anderen zu Helfen, dann ist das kein Puschen, sondern Teamarbeit.

 

Wo wird hier einen einzelne Helden BESSER gemacht als er ist ? Dieses würde mit den Shop passieren, nicht im Tournier.


dieser Jedi spielt mit System

#25 peacemaker1

peacemaker1
  • Mitglied
  • 72 Beiträge

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 20:50

und ein kleineren mit meinen items zuhelfen ist auch Teamarbeit weil er ein teil vom Team ist .

Aber ich verhindere im tunier das andere es gewinnen können die kein so starkes Team haben was mach die spieler sich mit platz 10 zufrieden geben das geht auch nicht .

jetzt heißt Teamarbeit gebe ich items ab pushe ich das verstehe ich nicht einen zum sieg führen ist auch pushen .

Maan könnte  es auch char teamehre nennen oder so weil das ehre tunier nicht durch ein einzelnen gewonnen wird  z.b. s7 platz eins im Moment 55.000 ehre das ist keine Einzelleistung sondern das Team hat ihn hoch gepusht so sieht es aus



#26 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 22:10

Sehe es vielleicht auch mal so:

 

Wenn z.b. in einen Team mit 30 Spielern 2 sagen wir ü300er sind und alle anderen wären auf ca 100 und dann die beiden hohen den kleinen items geben würden...dann hätten die 100er im prinzip Items von einen 300er,so das diese Teams dann im Prinzip fast so stark wären wie teilweise Top 10 Teams durch die Items und schon wäre die teilweise Jahrelange Arbeit der grösseren Teams zerstört,weil die Top Teams sich nicht so extrem unterstützen könnten in den Levelbereichen.

 

Denn die Topteams,welche z.b. in den Top 10 sind stehen auch zu recht dort durch sehr lange und mühselige Arbeit.Warum also sollte man mit soetwas die Arbeit dieser Teams zerstören indem man kleine Spieler hochpusht und kleine Spieler fürs nichts tun z.b. Items von 300er Spielern hätten?

 

Dann hätte playata genauso gut sagen können:

 

Hey wir können ja alle direkt mit Level 300+ anfangen lassen und am besten jeden auch ein ganzes Set zur Verfügung stellen

***Sarkasmus off***



#27 peacemaker1

peacemaker1
  • Mitglied
  • 72 Beiträge

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 22:42

das mit dem shop soll ein denk anstoss sein , wo man vielleicht gemeinsam dran arbeitet und überlegt wie man vielleicht sowas umsetzen könnte .

man kann ja eine lvl Begrenzung machen wir mit dem begleiter ab lvl 60 das man erst ab was weiß ich z.b. lvl 250 oder so den shop in Anspruch nehmen kann und schon wäre es nicht mehr so mega dramatisch wie manche es hier dastellen .

Warum kann man der Sache nicht positiv gegenüberstehen und versuchen sowas oder so ähnliches zuentwickeln mit vorschlägen .

am anfang war die Idee und gemeinsam kann man dran arbeiten .



#28 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 13 Januar 2015 - 23:22

Wenn überhaupt würde es nur gehen wenn Spieler sich im gleichen Level unterstützen könnten(auch nicht + -1 level,sondern bei Levelgleichheit).Und das wiederum wäre unsinnig weils den Shop gibt wo man für sein Level Items bekommt...

Ich verstehe deinen Grundgedanken ja schon das man gerne sein Team helfen will bzw man sich gegenseitig unterstützen möchte,aber es wird niemals so umgesetzt werden und auch nicht können...

 

Selbst wenn es erst ab 250 machbar wäre...Grade in hohen Levelbereichen weiss man wieviel 1 einziger Skillpunkt bereits ausmachen kann wegen den Skillkosten alleine,so das mir persönlich beim besten Willen auch kein Kompromiss einfallen würde ohne enormer Pushgefahr.

Das Argument das es ja alle Teams so machen könnten lasse ich auch nicht zählen,denn wie fühlen sich die Topteams,welche durch Fleiss,Aktivität,Planungen und und und so weit oben stehen wohl wenn diese Jahrelange Arbeit zunichte gemacht werden würde auf 1 Schlag?

 

sry aber nach wie vor

 

///dagegen ,weil ich persönlich auch keine Möglichkeit sehen würde da einen Mittelweg zu finden.



#29 Housemaster

Housemaster
  • Mitglied
  • 91 Beiträge

Geschrieben: 14 Januar 2015 - 00:38

Ich wäre dafür, den thread zu schließen, da einige einfach irgendwie dagegen diskutieren ohne wirklich die Argumente der anderen zu lesen.

Ich meine - gründlich lesen - !

Schreibdurchfall und "ich bin gegen alles" bringt niemanden wirklich weiter.

Bin für "abgehakt" wegen im Blabla versumpft.


Ich kaufe keine Donuts - ich bin auf Diät.

Ich brauche keinen Doktor - ich war immer schon krank.


#30 Kilgor

Kilgor
  • Mitglied
  • 174 Beiträge

Geschrieben: 15 Januar 2015 - 14:18

Wenn ein Level 60 sich von einem Level 400 ein Item schnappt, benötigt er für 3 Jahre kein neues Item. Und selbst wenn es eine Levelbegrenzung gibt, kann man dort seinen Charakter enorm pushen. Sehr viel mehr als es mit Set Items möglich ist. Ich sehe diese enorme Push Gefahr auch nicht im Wochenturnier. Das könnt ihr ja gerne noch einmal erläutern.

 

Jedoch wurde hier ja mehrfach festgestellt, dass es nicht umsetzbar ist. Du wolltest jedoch ein Erklärung, warum es nicht umsetzbar ist.

 

Entweder hast du meinen Beitrag nicht gelesen oder nicht verstanden, anders kann ich mir das nicht erklären. Genau solche Täusche wären da ausgeschlosen. Trotzdem wirds hier als Gegenargument gebracht. Btw, bei den SE stört euch doch auch nicht, dass Leute mit dem Kondiset-Exploit sich Items besorgen, die sie auf ehrlichem Weg nie kriegen würden. Auch damit werden Chars enorm gepusht, aber das ist ja scheinbar ok.

Dieses ewige "nicht umsetzbar"-Mantra nervt einfach nur, wird ja bei jeder Gelegenheit als Ausrede gebracht. Es gibt nicht viel, was prinzipiell nicht umsetzbar ist. Allerdings benötigt man für Umsetzungen den Willen, etwas Denkarbeit und die nötigen Kenntnisse. Aber klar, für Ausreden benötigt man nur ein paar Worte, das ist auf jeden Fall schneller und einfacher.