Aus meinem Team haben ca 80 % keine mehr bei tem Heldentaten da ist die seite leer
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Heldentaten fürs Team [wird nicht umgesetzt]
#22
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 15:38
Also Seit doch mal ehrlich.. Wieviele Teams haben Trophaen ? Wieviele davon haben den Heldentate die dazu gehören wirklich erfolgreich machen können ?
20 Teams ? 30 Teams ?
Den Heldentate der Hobbysammlungsserie gehen bis 100 Trophaen. Und ich habe mal in Team auf Server 1 was jetzt auf platz 20 ( ! ) steht geschaut, und die haben (als team) 8 Trophaen gehabt, also kann das was du meldest NUR einen Ausnahme sein, und kein Regel.
Auf Server 1 gibt es 1501 Teams, und gerade mal 15 Davon haben diesen 100 Trophaen durch. Für 1% der Teams forderst du also neue Teamheldentate, während 95% der Team noch nicht mals eine Trohae im besitz hatten?
Das es personen gibt die kaum noch heldentate offen haben ist klar, aber für den 10 bis 100 Personen dann das komplette Spiel umstellen.. das sehe ich als absolutes No Go.. Da sollten VIELE dingen vorher passieren, wie der Karte und viele andere sinnvollere sachen.
Weiterhin deutlich /Dagegen
- Ahmet gefällt das
#23
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 16:20
die trophys sind ein Bruchteil von den Heldentaten . Nur weil andere ihr Heldentaten nicht machen sollen die, die keine mehr haben keine mehr bekommen auch nicht schlecht.
beim shop sind noch 7 Heldentaten offen davon ist das meiste Nähmaschine .
Beim Team ist die seite leer.
Und ich spiele seit April 2012 , es gibt bestimmt jede menge leute und Teams die schon länger spielen die werden also schon weiter mit den Heldentaten sein . Und so wie ich dich verstehe dürfen die alle die schon soweit sind nix neues haben weil die anderen nicht hinterherkommen mit Heldentaten .Die sich ja zum größten teil allein erledigen .
Es wird immer Teams geben die gewisse Heldentaten wahrscheinlich nie erledigen aber die spielen aus fun und spass an der Freude den ist es nicht so wichtig ob Trophy ja oder nein aber deswegen dürfen doch andere nicht leiden .
Jetzt werde alle die ,die Heldentaten erledigt haben und kein mehr haben z.b. fürs Team gestoppt weil da nix mehr ist sollen die bestraft werden weil sie ,sie erledigt haben .
#25
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 17:50
Wieso wird jetzt über Trophäen als Heldentat gestritten?
Diese Heldentat gibt es bereits und sie ist für den Helden und nicht für das Team.
Schade, dass eine gute Diskussionsplattform so oberflächlich zerredet wird.
Es sollte um Heldentaten für das Team gehen und diese sollten möglichst unabhängig vom Ranking (Trophäen) erfüllbar sein.
Teamkampfwertungen als solche und weniger die Trophäen sollten betrachtet werden.
Am Beispiel einer Teamheldentat "Siegesserie" sind Trophäen sogar eher hinderlich als vorteilhaft.
Dann könnte man tagelang tiefschlagen, würde aber massiv im Ranking einbüßen.
Lasst das Thema bitte nicht einschlafen - da ist Potenzial.
- peacemaker1 gefällt das
Ich kaufe keine Donuts - ich bin auf Diät.
Ich brauche keinen Doktor - ich war immer schon krank.
#26
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 18:19
das sehe ich auch so Housemaster , aber manche versuchen ebend alles immer abzuwerten und man muss sich rechtfertigen warum es eine gute Idee ist anstatt mitzuwirken tun sie immer nur schlecht reden bin dagegen und fertig .
Dramabeat und ich haben schon paar Beispiele gebracht vielleicht haben ja andere auch noch ne gute Idee.
#27
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 18:20
Es gibt meiner meinung nach wichtigere dingen als neue Heldentaten für Teams..
Sachen die auch in anderen Thread zu kurz kommen wie Karte, Statistik (speziell für den Langgedienten) und Heldentate die mit den helden selber zu tun haben die weiterhin fehlen.
Unsinnige Heldentate die nur für wenige erreichbar sind sollten gestichen werden, und nicht neu erfunden.
Beispiele? kein problem : Heldentat nr 280, 20 mal am Tag den Heldensinn verwenden, absolut lächerlich. So wie nr 279, 25 Mal am Tag den Missionen erneuern ebenso.
Und dann wollt ihr noch mehr Heldentate die nur einen bruchteil eins prozenten der Helden tatsächlich erfüllen könntet ?
#28 Guest_Hubird_*
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 18:38
Es gibt meiner meinung nach wichtigere dingen als neue Heldentaten für Teams..
Sachen die auch in anderen Thread zu kurz kommen wie Karte, Statistik (speziell für den Langgedienten) und Heldentate die mit den helden selber zu tun haben die weiterhin fehlen.
Unsinnige Heldentate die nur für wenige erreichbar sind sollten gestichen werden, und nicht neu erfunden.
Beispiele? kein problem : Heldentat nr 280, 20 mal am Tag den Heldensinn verwenden, absolut lächerlich. So wie nr 279, 25 Mal am Tag den Missionen erneuern ebenso.
Und dann wollt ihr noch mehr Heldentate die nur einen bruchteil eins prozenten der Helden tatsächlich erfüllen könntet ?
Es geht dich hautsächlich in diesem Thread um Heldentaten fürs TEAM. und nicht für den Helden.
Klar neue Heldentaten sind für spieler die lange spielen auf jedenfall von nöten. Nur weil du Ballmaster nicht sehr aktiv spielst und nicht in einem Top 10 Team spielst sollen diese keine Heldentaten haben dürfen?Aber darum geht es in diesem Thread überhaupt nicht.
Ich fände Heldentaten fürs Team eine gute Idee diese sollten dann für das ganze Team gelten und Belohnungen für die Mitspieler generieren die zurzeit im Team sind egal ob teilgenommen oder nicht. Diese Heldentaten sollte man dann über einen Button rechts neben dem Statistik und Trophäenmenü beim team öffnen können.
- peacemaker1 und Housemaster gefällt das
#29
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 18:43
Idee:
-erreicht ein durchschnittslvl von 100, 200 und so weiter
-verschießt 100 Melonen ( wird gesteigert )
- werdet echte schurhenjäger hole mit dem Team 10 Siegtreffer
- hol mit dem Team die meisten angriffe beim schurken ( zählt der einzelne wird aber auf alle angerechnet )
- Teamerfahrung als wt Erfahrung wird als Team gesammelt eine Woche so wie einzel Erfahrung
- füre ein Mitglied zum sieg im ehre tunier ( wird gesteigert )
Post's verschmolzen.Mina
- Housemaster gefällt das
#30
Geschrieben: 16 Januar 2015 - 22:52
Gewinne 32 Teamangriffe pro Monat, genauso sinnvoll wie 25x Heldensinn an einem Tag aktivieren.
Nein, im Ernst, neue Teamheldentaten wären keine schlechte Idee, allerdings auf die Balance achten und sich nicht auf Topteams zu sehr fokussieren
- andybillytalent und morc gefällt das
#34
Geschrieben: 17 Januar 2015 - 15:33
Klar ist man dagegen nur weil man nicht in der Lage ist eine Heldentat zu erfüllen, wo es um Trophöen geht. Ich für meinen Teil hab seit fast 2 Jahren diese Heldentat fertig (27.2.13) und die 900 Tk bereits auch über einen Jahr und kurz darauf eben die 700 gewonnenen. Das wars auch schon... selbst einfaches erweiteren wäre in diesen Fall noch besser gewesen als gar nichts zu machen...
#35
Geschrieben: 17 Januar 2015 - 15:46
Deswegen DIH im her mit Ideen wenn euch welche einfallen weil mit fallen im Moment keine ein und es wäre ein armutszeugnis
wenn sie die alten einfach erweitern würden und das wollen wir nicht hoffen deswegen hoffe ich ja das auch mal andere vielleicht eine Idee haben und sie einfach mit reinschreiben hier je mehr Ideen desto interessanter wird die Sache
#38
Geschrieben: 01 Februar 2015 - 14:20
Heldentaten fürs Team sind gute Ideen, nur muss man gucken wie man es macht.
Erstmal müsste man differenzieren sollen diese für die Spieler sein wie die alten? Oder soll es zeigen wie erfolgreich das Team zusammen Arbeitet und definiert hier neue Heldentaten unter Statistiken und Trophäen.
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Sollen es für Spieler welche sein, so kann man die alten erweitern mit Siege über Banden und Teams sowie die Trophäen.
Wären diese nur Team spezifisch müsste man ein neues System erstellen und hier könnte man wirklich einiges machen, durch das neue Bandensystem mit erneuern oder den Taktiksystem. (Bester Bereich dafür wäre dann unter den Bereich beim Team: Statistiken und Trophäen)
Team exklusive Erfolge z.b:
- Besiegt eine Bande beim ersten Versuch
- Besiegt eine Bande ohne diese zu erneuern
- Habt ein Sieges Rausch (3 Siege in Folge)
- Treppchen Jäger (Besitzt 3 Trophäen gleichzeitig)
- Branding fürs Team (Designed ein neues Erscheinungsbild)
- Eine Arena fürs Team (Kauf euch eine neue Arena)
- usw
Als Belohnungen könnte man dann z.b folgendes einfügen:
- Zeitlicher % Bonus für Verdiente Münzen durch Missionen und Arbeit fürs ganze Team
- Zeitlicher % Bonus für Verdiente Erfahrung durch Missionen, Schurken und Sondermissionen fürs ganze Team
- xAnzahl an Trainingseinheiten fürs Team
- xAnzahl an Melonen fürs Team
- xAnzahl an Team Münzen für Bandenkämpfe/Teamkämpfe
- xAnzahl an Teamdonuts (bestimmt großer streit von der Community)
- Einmaliger Kostenloser Ausbaupunkt (Für Vollausbau Teams einen der oberen Belohnungen als Ersatz)
Es kommt einfach auf die Ideen vielfalt an und auch an die Entwickler von Playata. Den es gibt schon mittlerweile sehr viele Spiele mit Integrierten Team/Gilden Erfolge/Achievements/Heldentaten.
Und nun könnt ihr weiter diskutieren, haten oder ablehnen.
- sunnyAngel gefällt das
Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll
#40
Geschrieben: 03 Februar 2015 - 08:16
Um es noch einmal auf den Punkt zu bringen - es geht hier nicht um neue Heldentaten, die erfüllt werden können, weil das Team gerade erfolgreich ist oder auch nicht - sondern um ein neues Feature, Aufgaben - die gemeinsam als Team gelöst werden müssen.
Dieses gibt es noch nicht. Die Belohnungen sollten in jedem Fall dem Team zugute kommen.
Ich finde die Idee nach wie vor gut, allerdings wurde diese Idee intern auch schon häufig diskutiert und ist jedesmal bei der Auswahl der Belohnungen ins Stocken geraten. Ausschließlich Premium wird es sicherlich dafür nicht geben - das sollte meiner Meinung nach auch nicht der Grundgedanke sein.
Es sollte eingebaut werden, damit das Team enger zusammenarbeitet und auch die Kommunikation gesteigert wird. Man wieder Aufgaben hat, die bewältigt werden müssen.
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