Es ist eigentlich ganz einfach.
Es sollte sich ENDLICH mal ein Team-Mitarbeiter mal Gedanken darüber machen und sich fragen: Hmm? Die haben doch irgendwie recht oder? , und sich mal mit der Community, am besten hier im Beitrag zusammensetzen und fragen wie man das machen sollte.
Mein Vorschlag wäre dass man pro Aufladung nur noch 25 - 30 Energie bekommt denn:
Wenn z.b. die Aufladung auf 30 Reduziert wird muss man statt 3,4 Stunden extra (bei 200 Ene extra wie es mom. ist) nur noch 2 Stunden investieren was schon sehr viel ist meiner Meinung nach.
Wenn man die Idee mit der gleichzeitigen Absolvierung von Trains und Missionen z.b. einfügt, spart man locker wieder eine Stunde minimum.
Durchschnittlich ist man 8 - 10 Stunden nur am Zocken in HZ.
Wenn man nämlich irgendwie zuspät kommt und noch die Energie machen muss und die Trains erledigen muss, aber noch am nächsten Tag zur Schule oder zur Arbeit gehen müssen, ist man ohne Donuts aufgeschmissen und hat "verkackt" (muss man wirklich so sagen, denn wenn man das Ziel hat oben dabei zu sein, schafft man es ohne Donuts und Geld es nicht).
Im Falle der Reduzierung auf 25 spart man nochmal ne knappe halbe Stunde.
Es sollten mindestens 3 - 4 Stunden insgesamt eingespart werden, sei es durch Verkürzung der Trains und auch durch die gleichzeitige Arbeit (d.h. Missionen und Trains bzw. Sondereinsätze z.B. aber auch die Arbeit an sich), es muss was getan werden und ich hoffe und VERLANGE dass dies in den kommenden 1 - 2 Updates auch SEHR Schnell geändert wird und am besten nicht in diesem 3 Wochen-Takt wie es momentan ist sondern am besten in 1 - 2 Wochen (bei 2 Updates wären es halt 4 Wochen, aber immerhin wäre das Problem gelöst).
Weil ich frage mich ob überhaupt darüber geredet wird oder ob sich die Mitarbeiter das einfach nur sich anschauen, nichts dabei denken, potenzielle Käufer währenddessen verlieren da diese durch den Zeitaufwand sich löschen und nichts machen?
Was soll das, sowas erreicht eine Firma die auch Geld verdienen will REIN GARNICHTS.
- Denkt Playata tatsächlich, dass man dadurch neue Spieler anziehen kann?
- Glaubt man wirklich dass man dadurch potenzielle Käufer bekommt?
- Denken ihr auch, dass es dann auch Sinn macht, neue Spielwelten wie s11 und weitere zu starten?
Sowas muss mal besprochen werden und am besten in irgendeiner Sondersitzung denn es geht hier darum dass Spieler dieses Spiel auch weiterspielen und darin weiter investieren.
Weil so macht das hier gar keinen Spaß mehr.