huhu zusammen ,
in anbetracht der neuen einführungen (teamboost) und den dadurch resultierenden zeitverkürzungen ist viel gerede darüber das die angriffszeit beim schurken recht zeitraubend ist.
der mutpokal wurde ja schon mal überarbeitet und ist immernoch irgendwie ein "hinkendes bein"
hier nun die kombination :
schurken angriff basierend auf dem mut den man für ein duell angriff braucht.
grundgedanke ist es das spiel als zeitvertreib weiter betreiben zu könnne und nciht davor "gefesselt ist"
schurke kommt angriff geht los basierend auf den benötigten mut den man für ein duell brauch
heist ohne pokal 20mut = 10min angriffszeit
1 pokal in teambesitz = 18 mut = 8 min angriffszeit
2 pokale im team = 16mut = 6 minuten angriffszeit
ect
die verkürzung durch batterien und werbung sowie dounat bleiben erhalten
fragen die selber bei mir aufkommen:
sind die schurken dann überhaupt noch legbar in anbetracht mit wieviel leben sie auftauchen?
(mögliche korrektur)
atraktivität des schurken? wir er noch geboxt oder ignoriert
(mögliche anpassung der angriffszeit von 6min/5min/4min je nach pokla anzahl)
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danke an diesen thread der dafür ideengeber war.
http://forum.herozer...63-teamschurke/
mfg zippoo