Es war lange in Planung, dann wurde die Idee wieder verworfen. Doch wir haben uns dazu entschlossen ebenfalls einen Teamblog zu gestalten.
Die Entstehungsgeschichte von Blσσdlinε
Wer auf S13 Spielt wird mitbekommen haben das wir zu Anfangs P A N D O R A hießen, diesen Namen gab uns ein Spieler der mit der Spielweise die das Team gewollt hatte, nicht mehr konform ging. Da jeder spielen sollte wie er möchte, respektierten wir seine Entscheidung das Team zu verlassen, und überlegten uns wie wir uns nun nennen sollten da der “Namensgeber” nicht mehr dabei war und wir uns dachten das er den Teamnamen gern selbst nutzen möchte. Nun denn wir setzten uns in mehreren Rundmails, Brainstorming im Teamchat zusammen um gemeinsam ein paar Vorschläge zu Sammeln. Es waren viele dabei und schließlich wurde es mit ca 80% der Stimmen Bloodline, da dies aber etwas langweilig aussah und wir kein Fan von Großbuchstaben waren, tüfftelten wir etwas mit den verschiedenen Buchstaben aus anderen Ländern und es entstand Blσσdlinε.
Nun das war erledigt, der Name wurde gefunden, was nun? Wir ließen jeden der wollte ein Logo erstellen und ein Screenshot davon zu schicken. Im chat wurde uns dann schnell klar zwischen welchen das Rennen laufen würde. Und wieder ein Tag später stand das Logo und unser Team wurde Neu geboren.
Zurückblickend war es für unser Team das richtige das die Helden von uns gingen die nicht die gleichen Ziele hatten wie der Rest. Wir hatten einbußen da jede Spaltung etwas reibereien hervorrufen kann. Andere Mitglieder wurden versucht zu überreden das Team zu verlassen und ebenfalls den “einfacheren” Weg zu gehen. Doch wie unser Name schon sagt wir stammen aus einer Blutlinie und die, die sich wirklich mit unserer Linie verbunden fühlen blieben auch.
Noch etwas gutes hatte der Neuanfang, wir haben unsere Regeln überdacht, haben sie gelockert. Was einige Zeit wirklich gut lief, doch ein gutes Team braucht gewisse Leitlinien und so haben wir die Zügel wieder etwas angezogen. Von außen wirken wir vielleicht als wären wir streng. Das können wir nicht wirklich abstreiten aber auch nicht zustimmen. Denn auch das Leben auserhalb von Hero Zero ist bei uns wichtiger als das Spiel, wenn jemand eine Pause braucht wegen Urlaub, Problemen oder anderes, helfen wir uns gegenseitig. Die Gemeinschaft und der Spaß ist bei uns absolut im Vordergrund.
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Unser Chat ist sehr Lebhaft, aber man kommt sich auch nicht vor wie im Kindergarten. Es ist alles in einem gesunden Maß. Kommunikation ist für uns sehr wichtig, egal ob es Meinungsäußerungen, Verbesserungsvorschläge oder ein einfaches Guten morgen oder Gute Nacht ist.
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Wir kicken keine Low-Levels für einen Level-Höheren, niemand wird einfach so aus unserem Team geworfen. Es müssen erhebliche Gründe vorliegen, wie Unhöflichkeit, Inaktivität oder das ausnutzen anderer Spieler.
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Wir bieten auch kleineren die Chance, dies aber auch nicht einfach so. Sarina haben wir 2 Tage beobachtet und waren begeistert, deswegen hat sie eine Chance bekommen sich auch im Team weiterhin zu beweisen. Wir sind da sehr zuversichtlich.
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Wir sind sehr Trainingsorientiert, wer lieber auf Energie spielt ist da bei uns weniger an der richtigen Stelle, denn wir versuchen die Training-Trophäen zu halten und die Energie oder andere Sollten sie mal kommen bestmöglich los zu werden.
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Aber vorallem sind wir Verständnissvoll, Hilfsbereit und einfach wie eine kleine Familie. Wo man auch ohne Bewertet zu werden, seine Sorgen mal ausschütten kann.
Das wars für den ersten Beitrag, ich denke ihr hattet genug zum Lesen fürs erste. Das es nicht beim ersten Beitrag bleiben wird ist denke ich klar.
Haben wir nun euer Interesse geweckt könnt ihr uns gerne auch inplay schreiben mit dem Betreff: BLOG eure fragen oder eure Wünsche auf die wir eingehen sollten.
Möchtet ihr ein Teil der Blutlinie sein so wendet euch doch am besten an Pandorri oder einen der Berater, dieser Thread ist lediglich als Blog gedacht und für euch falls ihr konstruktives Feedback geben möchtet. Aber bitte lest bevor ihr euch INgame bewerbt unsere Beschreibung durch.
Seid ihr auf der Warteliste, ist vielleicht noch zu erwähnen gehen wir nicht der Reihe nach, sondern welches Level ihr zu beginn der bewerbung habt und welches ihr dann habt, dann schauen wir natürlich euch regelmäßig im WT - XP an wo ihr steht und danach entscheiden wir unserer Reihenfolge da wir sehr viel wert auf Aktivität legen.
So gleich ein Nachtrag:
Das Update, wir sind noch sehr zweigeteilt was dies angeht. Auf der einen Seite fördert das Update nun den Wettbewerb auf der anderen Seite finden wir das mit den Trophäen in einen Topf zu packen für 40 Donuts wieder langweilig. Diese möglichkeit werden wir mal austesten damit wir da auch wirklich mitreden können.
Aber Grundsätzlich nimmt es jegliche Spannung wann die unerwünschte Trophäe oder nicht ganz so gewollte endlich geht. Das Quiz Trophyraten würde wegfallen würden wir diese Methode dauerhaft anwenden und das möchten wir persönlich nicht. Aber wie gesagt einmalig werden wir es austesten früher oder später. Außer unsere Energie Trophäe wird uns heute noch geklaut, denn eine Trainingstrophäe gibt schließlich niemand freiwillig her.
Das restliche Update zum Thema Heldennotrufe erneuern: Auch hier gibt es sowohl positve als auch negative Aspekte, hat man z.b eine Arbeitsaufgabe und man ist ein notorischer “nicht Held in die Arbeit schicker” dann würde ich es gut heißen durch das 1x kostenlos erneuern dies auch tun zu können. Ansonsten sehe ich da keine Verwendung für. Aber ich kann hier auch nur von mir ausgehen da mir es nicht wirklich wichtig ist der 1. im Level zu sein oder der 1. in hinblick auf die Skillung. Ein Gesundes Mittelmaß ist genau das was ich anstrebe und weiterhin anstreben werde. da ist es nicht wichtig 1000 mal zu refreshen oder alle 10 Level ein Set zu kaufen für 20 Euro weil das letzte veraltet ist. Alles zu seiner Zeit und alles im Gesunden maße dafür stehen wir in unserem Team und so sollte es auch sein.