ich bin nach wie vor dagegen. es is weder sinn und zweck des persönlichen heldenverstecks ressourcen nach belieben umzuverteilen. noch is vorgesehen sich absichtlich während man ressourcen umverteilt den eigenen ruhm unten zu halten um später leichtere gegner zu haben und besser farmen zu können wenn man die ressourcen wieder braucht. es entstünde auch ein ungleichgewicht bei den ausbauten dadurch. die zentrale sollte richtwert für den ausbau der räume sein und besitzt später auch ausreichend kapazität wenn man aktiv angriffe macht und vt bots verliert und dadurch ressourcen benötigt so das nix oder kaum was verloren geht. das versteck is ein feature für aktive spieler und ich finde das gut so. wenn der vorschlag so umgesetzt würde besteht außerdem die möglichkeit inaktive chars als ressourcen spender zu nutzen da man sich mangels eigener angriffe annähernd im selben ruhm bereich bewegt. ob teamies nun bei teamies ressourcen erbeuten oder bei konkurrenten spielt für diese keine rolle. ich weiß auf den ersten blick mag der vorschlag sinnvoll erscheinen. auf den zweiten finde ich is er das nich. es entstünde durch den abzug von ruhm außerdem ein neues turnier system und das is auf keinen fall gewollt. zumindest nich von mir. und durch das runter drücken des ruhms hätte man wieder die og leichteren gegner. nich im sinne des erfinders. denn dass man keinen ruhm verliert is nich umsonst so beim hv.
/ dagegen
Deine ganze Argumentation beruht auf einer Unwissenheit - Ruhm kann man nicht verlieren!
Edit:
http://forum.herozer...e-2#entry204452
Hier der link dazu.
Edit 2:
Ich geh trotzdem mal etwas drauf ein:
"ressourcen nach belieben umzuverteilen"
Das kann man nicht. Du kannst nicht entscheiden, wer dich angreift. Anders als beim Ehresystem...
"noch is vorgesehen... den eigenen ruhm unten zu halten um später leichtere gegner zu haben"
Das ist eine Strategie die jetzt schon anwendung findet. Dieser vorschlag begünstigt es nicht, da man kein Ruhm verlieren kann. Keiner der das System verstanden hat macht Angriffe, wenn sein lager voll ist, da man dabei nur ressis verliert (bau der bots) und Ruhm erlangt, was schlecht ist. Ob Ich nun 0 Verteidigungen hab oder 100 ändert rein garnichts.
"es entstünde auch ein ungleichgewicht bei den ausbauten"
Das muss du mir erklären, warum diese Vorschläge dies bewirken sollen. Ich manage meine ressis so wie ich die brauch/hab baue ich auch aus. Ich habe aber gezwungendermassen: bei einem bot und t.w 3 Wochen und mehr halt eine überproduktion, was ja im prinzip nichts schlimmes ist - nur halt eine verschwendung, wenn keiner an diese Überproduktion ran kann.
"inaktive chars als ressourcen spender zu nutzen"
Wohl ehr nicht. Du muss aktiv auswählen das du angriffe von Teamies erlauben willst. was bei einem inaktiven spieler wohl schon schwer wäre oder?^^ Selbst wenn es so ist das man bei inaktiven spielern mehr holen kann ist die spanne wo man das kann durch den Ruhm unterschied der immer nur größer werden kann i-wann nicht möglich aber das ist auch schon jetzt bereits der fall! Warum wenn man noch kaum angriffe hatte am anfang es sich lohnt zu "klauen".