Es soll doch nervig sein, damit man gegebenfalls per Donuts abkürzt und/oder sich den zweiten Arbeitsroboter zulegt. Bei der vorgeschlagenen Variante geht meiner Meinung nach ein Haufen Spielcontent flöten.
Was mir an den jetzigen Umständen gefällt, ist, dass man eben nicht wild drauf losbaut, sondern vorher auch mal überlegen muss. Wem nach vier Tagen auffällt "Oh, mein Lager ist ja voll!" der hat irgendwie nicht vorausgeplant. Warum alle immer möglichst schnell die Heldenzentrale ausbauen oder neue Bauplätze buddeln müssen, ist echt rätselhaft. Rechnet mal aus, was Euch durch die Lappen geht, wenn Ihr 30 Tage auf die Münzen verzichtet, die während des Ausbaus flöten gehen und rechnet das Mehr des Ausbaus dann dagegen. Da hat man bei hohen Bauzeiten erst nach einem Jahr den Verlust wieder drin.
Bleibt noch das Buddeln der neuen Stellplätze, die so lange dauern. Auch hier macht es mir zumindest Spaß Prioritäten zu setzen. Wem da nun alle Räume gleich wichtig sind, der kann immer noch den zweiten Arbeitsroboter schalten und diesen ausschließlich die Räume buddeln lassen, während der andere sich um die kurzen Sachen kümmert.
Alles eine Sache der Organisation. Da hat Playata uns doch eine Menge Möglichkeiten gegeben. Find ich super durchdacht und auch okay so wie es ist.
Wer alles sofort haben will, der muss halt zahlen. Entweder zweiten Roboter kaufen und organisatorisch planen oder aber per Donuts die Bauzeit abkürzen. Wer beides nicht einsieht, muss die langen Ausbauzeiten in Kauf nehmen und mit einem Arbeitsroboter spielen.
Wenn alles zu einfach ist, wirds schnell langweilig. Von daher bin ich gegen diesen Vorschlag.