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@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen

@  Katze : (22.04 - 14:41)

danke, dir auch :-)

@  TheButcher : (22.04 - 13:06)

Hallo @Katze und einen schönen Wochenstart

@  s27Project : (22.04 - 09:58)

f2p comeback dome?


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 29.08.2017!

Feedback Wartungsarbeiten

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151 Antworten zu diesem Thema

#101 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 08 September 2017 - 15:31

Manchmal werden bei Löschungen Updates auch nur vorgeschoben als Grund... wenn man länger dabei ist bei HZ weiss man,das manches angepasst wird ans Game bzw geändert wird wenn Mist gemacht wurde bei nen Update bzw ein Update nicht gut durchdacht war.

 

Der Gedanke an so ein Tunier war super meiner persönlichen Meinung nach,aber die Umsetzung war nicht wirklich gut,so das man jetzt bereits anfängt zu taktieren (meistens die Spieler die zu stark für Champions sind,aber zu schwach für Superhero sind) wann man absteigen will aus der Superhero und wann man aufsteigen will in die Superhero um sich vlt 3 Fp zu ergattern.Dann wirds mit Sicherheit nach und nach auch Teamabsprachen geben usw.Das alles sollte eigentlich beendet sein mit diesem Update was leider nicht der Fall ist.

 

Deswegen  sollte beim Tuni und Liga dringenst nachgebessert werden,und das hat wohl Playata auch eingesehen und es wird sich wohl darüber auch Gedanken gemacht wie in einen anderen Thread zu lesen war und wenn ich es richtig verstanden habe.



#102 Housemaster

Housemaster
  • Mitglied
  • 91 Beiträge

Geschrieben: 08 September 2017 - 16:42

Fakt ist und bleibt eines: Es wird zu wenig vor dem upload/update/hotfix oder was auch immer überlegt und getestet.

 

Aktuell sieht man ein völlig funktionsunfähiges Ligaturnier und man hätte es zum einen nicht mal ändern müssen und zum anderen, die Sache mal testen sollen.

 

Es bleiben nur noch Frust und die Beleidigungen und Beschimpfungen im Teamchat.

Würde man da so einiges hier als feedback posten, hätte die Urlaubsvertretung von tinii jetzt Urlaub. ;)

 

Leider wird sofort ein Abbruch des Ligaturniers dementiert obwohl es die einzig faire Lösung den Spielern gegenüber wäre.

So werden weiter Fehler und Probleme seitens des Betreibers kleingeredet oder ignoriert.

Warum?

Zeigt einmal Rückgrat wenigstens bei jedem 10 update mit so massiven Problemen.

 

Und eine Zusicherung, dass nachgebessert wird, muss hier nicht mehrfach vom Support gepostet werden.

 

Es muss einfach mal nachgebessert werden!

Ich kann als Elektriker auch nicht dem Häuslebauer sagen: "Ja, das Licht geht nicht aber die Fenster sind doch schön."

Nur Ablenkung und Vertrösten der Kunden hier seit Monaten.

Taten müssen mal kommen!

Das Spiel muss mal wieder laufen, funktionieren und es sollte mal wieder an Spaßfaktor und Motivation gedacht werden anstatt an Serverstart und noch mehr unnütze Extras.

Das letzte update war katastrophal und ist schon wieder fast 2 Wochen alt ohne, dass irgendwas nachgebessert wurde.

In der Zeit habt ihr wieder so viele Spieler verärgert und vertrieben vom Spiel.

Schade aber nur immer reden von Problemlösungen bringt nichts.

Grüße


Ich kaufe keine Donuts - ich bin auf Diät.

Ich brauche keinen Doktor - ich war immer schon krank.


#103 Tobstar99

Tobstar99
  • Mitglied
  • 60 Beiträge

Geschrieben: 09 September 2017 - 19:35

Also die AUswahl der Ligagegner war vorher deutlich besser, habe vorher zwar immer die gleichen 12 Leute bekommen, aber mir nun erst Leute geben die mir alle 0 Punkte geben und nachm Refresh 3 Teamies kann es ja auch nicht.

 

Und solche Gegner kann man sich auch sparen

GJGvqrp4QYehgZW-OpD4VA.png

Level 236 und halb so viele Skills wie ich

Was soll sowas in der Auswahl, bringt mir ja schließlich auch kaum Münzen

 

Hier nochmal zwei weitere Fälle, alles der selbe Server Ide_DnJURNuIGJZngI60-Q.png

A__FFnC_RT2rIZ0vLC8q8g.png



#104 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 12 September 2017 - 18:28

Bugmeldung:

 

Bei mehrmaligen refreshen der Notrufe (ca 2-4 mal) kommt unbekannter Fehler und man muss das Spiel dann neu laden.



#105 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 12 September 2017 - 19:26

Den Bug hatte ich heute auch DA.

 

Also jetzt nach einwenig wirkenlassen des updates zum rest noch mein Feedback.

Unzufriedenheit ja aber die große Löschwelle hat unser Team nicht erwischt, wie von einigen prognostiert haben.

 

Ich find das prinzip/die Idee mit der liga gut. Auch hier siehts anders aus wie einige prognostiert haben, das es nur nen spiegel des Rankings wird. Dem ist nicht so, weil es drei faktoren gibt die die Punkte bestimmen.

  1. stärke/skillung des Helden (dazu gehören auch booster. wenn man einen 50er FB holt kommt man natürlich weiter)
  2. aktivität/ligakämpfe die man tägl. absolviert
  3. die Auswahl, da kann man viel pech haben oder glück... man kann aber keinen bestimmten spieler mit dem Team pushen, was leider bei ehre der fall war und ich hierbei sehr schätze

Das was mich bei der Liga stört ist die Belohnung.

Wenn man das ganze mit der Ehre Wt vergleicht:

  • Zahl derer die eine Belohnung bekommen wurde von 100 auf 30 gekürzt
  • Die Belohnung an sich scheint auch nicht in einem guten Verhältnis zu sein. sind 20 Fähigkeitspunkte gleich gut wie 75 Donuts? oder machen 2 fähigkeitspunkte 20 donuts aus (platz 3 zu 2) usw.

Ich denk damit das update mehr zustimmung von den spieler kriegen kann, müsste

  1. Anzahl derer die ne belohnung bekommen können erhöht werden. am besten auf den alten wert von 100 spielern
  2. die belohnung angepasst/erhöht werden

Verwirklich kann mans ja mit einer größeren toleranz nach unten in der SHL.

Zu Zeit fliegt man da raus, wenn man unter 2400 kommt... macht man die SHL auf 2750 sollte sich auch die lage entspannen für die spieler die zu schwach für die SHL sind aba zu gut für die CL1. Dann kann die untere line ruhig 2400 betragen, da ist mehr spielraum

 

Belohnung sollte nach oben korriegiert werden find ich um da die motivation für die spieler auch zu erhöhen sich zu verbesser zu wollen. sollte natürlich in grenzen halten... ne genaue angabe will ich hier jetzt nicht abgeben, da ich das nich für sinnvoll halte.

Will nur zu bedenken geben das es ne belohnung für 1 ganze woche "arbeit" ist.

 

Zu den Heldennotruf:

Find die Belohnungen jetzt definitiv besser als vorher. die wirken recht random (krume zahlen) und man hat die exp belohnungen lohnenswerter gemacht. Danke



#106 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 13 September 2017 - 07:54

Gibt es den schon vom Betreiber was neues?

Am Di steht die nächste Wartung an...

 

Da müsste ja solangsam mal was ausgewürfelt worden sein oder?

 

Das Problem ist jetzt mind. 2 Wochen bekannt....

 

Horrido



#107 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 13 September 2017 - 10:25

Bugmeldung:

 

Bei mehrmaligen refreshen der Notrufe (ca 2-4 mal) kommt unbekannter Fehler und man muss das Spiel dann neu laden.

Hallo,

 

der Fehler wurde weitergeleitet.



#108 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 13 September 2017 - 17:15

Ich wollte an sich nichts mehr schreiben zur Gegnerauswahl,aber ich kann ja nicht meine Flossen stillhalten *g*.Also ich und Sweet haben uns seit der neuen Saison mal die Gegner angeschaut bzw beobachtet.Sweet ist in Champions 1 und ich in Superhero.

 

Ich in Superhero bekomme seit der neuen Saison öfter Leute aus Champions1,und Sweet,welche in Champions1 ist oft Leute aus der Superhero wie se meint.

 

Ich finde es im grossen und ganzen in Ordnung so solange keine Gegner dauerhaft kommen welche nur 0 Punkte bringen oder nur Unschlagbare Gegner sind.Denn langsam kommt man anscheinend dahin wo man sagen kann das jeder dort landet wo er hingehört.

Versteht mich da nicht falsch,auch ich war nicht begeistert nur unschlagbare während der ganzen letzten Liga-Saison zu erhalten,aber in dieser Woche sieht alles schon etwas anders aus,und das zeigt (zumindest S13) auch die Rangliste von Superhero+Champions1.

 

Anscheinend sieht es so aus das bewusst Gegner aus Champions vorgeschlagen werden bzw Spielern aus der Champions bewusst Gegner vorgeschlagen werden aus der Superhero,damit Spieler aus der Champions sehen das diese ganz einfach (noch) zu schwach sind für die Superhero (und nein,ich widerspreche mir da nicht im Gegensatz zu meinen anderen Beiträgen bezüglich des Themas)...

 

Aber so oder so...Das etwas geändert wurde steht ausser Frage und man kann nicht mal eben so kurz vor Tuniende aufsteigen um 3 Fp zu ergattern wie ich selber es letzte Woche getan habe (siehe Liga-Rangliste S13).Aber nichts desto trotz ändert es nichts daran das dieses Ligatunier nichts mit einem "Saisonalen Ligatunier" zu tun hat.....

 

@Ahmet

 

Nicht bös gemeint,aber wenn ich dich richtig verstanden habe willst du noch höhere Belohnungen weil es 1 Woche "Arbeit" ist?Sry aber da bin ich absolut anderer Meinung.Es ist keine Arbeit Spielinhalte zu spielen.Und 20 Fp ist zu wenig??Sry aber ich weiss nicht was ich dazu sagen soll...Ich finde es viel zu viel was man an Belohnungen erhalten kann.Im Gegenteil:

 

Mir persönlich gefällt die Idee/Gedanke von Cordana im Thread http://forum.herozer...e-4#entry211325  Post 66 z.b. sehr gut.

 

Im grossen und ganzen bin ich persönlich zufrieden mit der Gegnerauswahl zur Zeit,Sweet wiederum könnte kotzen (aber trotzdem sieht se ähnlich wie ich),und wenn nun noch das Tunier richtig als Tunier umgeändert werden würde das alle Spieler von Anfang-Ende einer Saison die gleichen Möglichkeiten haben würden wäre ich im grossen und ganzen zufrieden wenn sich nicht etwas ändert was die Gegnerauswahl z.b. angeht.

 

 

Edit:

 

Natürlich kann ich nur von S13 ausgehen,und weiss nicht wie es bei älteren Servern aussieht.


Bearbeitet von Devils Angel, 13 September 2017 - 17:31,


#109 ZIndarella

ZIndarella
  • Mitglied
  • 9 Beiträge

Geschrieben: 14 September 2017 - 08:43

[background='']

Also jetzt nach einwenig wirkenlassen des updates zum rest noch mein Feedback.

Unzufriedenheit ja aber die große Löschwelle hat unser Team nicht erwischt, wie von einigen prognostiert haben.

 

Ich find das prinzip/die Idee mit der liga gut. Auch hier siehts anders aus wie einige prognostiert haben, das es nur nen spiegel des Rankings wird. Dem ist nicht so, weil es drei faktoren gibt die die Punkte bestimmen.

  1. stärke/skillung des Helden (dazu gehören auch booster. wenn man einen 50er FB holt kommt man natürlich weiter)

  2. aktivität/ligakämpfe die man tägl. absolviert

  3. die Auswahl, da kann man viel pech haben oder glück... man kann aber keinen bestimmten spieler mit dem Team pushen, was leider bei ehre der fall war und ich hierbei sehr schätze

[/background]

 

 

Keine Ahnung vorher du das wissen nimmst, bzw. von welchem Server. fakt ist das sich bei uns von 25 aktiven Spielern 3 (starke Spieler)gelöscht haben, das finde ich mehr als genug. Die Spiegelung der HL ist definitiv gegeben (klar nicht 1 zu 1 ) aber es kommen keine anderen Spieler in den Genuss von Fk punkten, weil sich das die Top 30 ausmachen(also Bullshit system).

 

[background='']Natürlich kann ich nur von S13 ausgehen,und weiss nicht wie es bei älteren Servern aussieht.[/background]

 

ja genau dieses ganze update funzt, vllt. bei neu gestarteten Server, aber bestimmt nicht bei lang laufenden. Es ist einfach nur ein grosser Schwachsinn das sich hier die Führung" einfallen lies.........................



#110 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 14 September 2017 - 09:52

Ich werde zur Testzwecken dann nochmal aufsteigen um zu sehen ob meinen zu 80% schlagbare gegner sich drehen in zu 80% unschlagbare gegner nach einen aufstieg, aber ich glaube schon das dieses weiterhin der fall ist.

 

Aktuell schaue ich das ich 5 bis 8 Punkte vor den aufstieg verliere, sprich mich entweder ausziehe, wenn es mal kein unschlagbare gegner gibt, (was eher tendenz ist), oder einfach ein kampf angehe die ich nicht gewinnen kann.


dieser Jedi spielt mit System

#111 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 14 September 2017 - 16:14

@Ahmet

wenn ich dich richtig verstanden habe willst du noch höhere Belohnungen weil es 1 Woche "Arbeit" ist?Sry aber da bin ich absolut anderer Meinung.Es ist keine Arbeit Spielinhalte zu spielen.Und 20 Fp ist zu wenig??Sry aber ich weiss nicht was ich dazu sagen soll...Ich finde es viel zu viel was man an Belohnungen erhalten kann.

Es war vllt etwas missverständlich mein Beitrag. Die 20 FP kriegt ja nur einer. Es geht mir nicht nur um Platz 1 sondern um alle Belohnungen. Ich bezweifel das z.B 3 FP für top 30 eine wirkliche motivation ist um sich:

  • nen 50er FB zu kaufen oder
  • 20 Duelle tägl. zu absolvieren oder
  • sogar mit donuteinsatz sich ne gute position zu erspielen

Eine erhöhung der Belohnung macht aber eigentlich nur in der kombination mit erhöhung der Spieleranzahl die eine Belohnung bekommen können sinn.

 

Allg. werden einige die belohnung zu hoch finden (meist die die es nicht bekommen) und spieler die die belohnung als zu gerin einschätzen. Ich finds auch legitim, da unterschiedlicher meinung zu sein. trotzdem kann man ja seine meinung dazu äussern :)

 

Edit:

Ich vergleich das jetzt einfach mal mit einem Top Team. Wenn die 5 gute Trophäen haben ist es für die meinsten selbstverständlich und in Ordnung. Da wird Argumentiert, die haben sich das verdient durch den Donut- und Zeiteinsatz. Wenn jetzt ein Top Spieler eine Belohnung für seinen Donut- und Zeiteinsatz bekommen soll, finden plötzlich (auch die die das bei Teams noch für selbstverständlich und gut befunden haben) es nicht OK. Das versteh ich z.B nicht. Warum ist das beim Team, wo die Belohnung am ende wesentlich mehr ausmacht (bei 5xTrainingstrophäe wären das 5x5x7/2=87,5 Fähigkeitspunkte pro Spieler) gerechtfertigter als die belohnung bei der Liga?

 

[Keine Ahnung vorher du das wissen nimmst, bzw. von welchem Server. fakt ist das sich bei uns von 25 aktiven Spielern 3 (starke Spieler)gelöscht haben, das finde ich mehr als genug. Die Spiegelung der HL ist definitiv gegeben (klar nicht 1 zu 1 ) aber es kommen keine anderen Spieler in den Genuss von Fk punkten, weil sich das die Top 30 ausmachen(also Bullshit system).

Na das es dieser 3 Faktoren gibt - serverunabhänig ist fakt. Ich spiele auf S7, 8 und 10.

Das tut mir leid für euch, das sich 3 mitspieler gelöscht haben. Bei uns (in den 3 Teams, wo ich bin) will sich nur eine löschen... die spielt aber auf 9 server und will das ganze reduzieren...

 

Finds gut, das du mich bestätigst, das das Helden Ranking nicht 1 zu 1 gespiegelt wird. Nur das und das warum hab ich im obigen Post aussagen wollen.



#112 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 15 September 2017 - 09:11

Gibt es den schon vom Betreiber was neues?

Am Di steht die nächste Wartung an...

 

Da müsste ja solangsam mal was ausgewürfelt worden sein oder?

 

Das Problem ist jetzt mind. 2 Wochen bekannt....

 

Horrido

Seit 2 Tagen ignoriert...

 

Gibt es hier vor dem WE noch was neues oder wird am Di einfach irgendeine Notlösung 2.0 eingespielt?

 

Horrido



#113 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 15 September 2017 - 10:52

Hallo,

vielen Dank für euer umfangreiches Feedback, insbesondere zum Ligasystem.

 

Aufgrund des Feedback haben wir die Zahlen geprüft und analysiert. Es wurden intern eine Reihe von Verbesserungen erarbeitet. Diese Anpassungen sollen  Aktivität in der Liga fördern und belohnen. Auch die Gegnerauswahl soll damit langfristig positiver gestaltet werden. So das die, von euch, angesprochenen Probleme reduziert werden. Die Anpassungen an das Ligasystem werden mit dem nächsten Update aufgespielt. Es gilt dann schon für die laufende Saison.

 

Viele Grüße



#114 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 15 September 2017 - 11:37

Aufgestiegen und schlagartig keine schlagbare gegner mehr. Habe jetzt 5 Kämpfe gemacht, damit ich neue Gegner bekomme, aber alle gegner sind 3 bis 55K an skill punkte über mich.

VOR den Aufstieg waren 90% der Gegner schlagbar, jetzt sind 99% der gegner nicht mehr schlagbar.

 

Tolles System. 1 Punkte mehr, und nichts geht mehr. VOR den Aufstieg könnte ich 3 bis 10 Punkte pro Kampf gewinnen, und habe die auch gewonnen. Jetzt kann ich zwar 7 bis 20 Punkte gewinnen, aber habe keine chance das zu tun.

 

Jetzt brauch ich also wieder 100 Punkte zu verlieren damit ich wieder zurück in der andere Liga komme.

Dann kann ich auch wieder schlagbare gegner ohne ende darstellen.

 

Während ich in der andere Liga war habe ich die Woche über 2 Angriffe bekommen. Jetzt in der neue Liga heute alleine schon 3, und ich bin ja nur wenige Stunden drin. Wenigstens helfen diesen verluste dazu mich schneller wieder zurück zu bringen.


dieser Jedi spielt mit System

#115 ZIndarella

ZIndarella
  • Mitglied
  • 9 Beiträge

Geschrieben: 15 September 2017 - 17:52

Ich vergleich das jetzt einfach mal mit einem Top Team. Wenn die 5 gute Trophäen haben ist es für die meinsten selbstverständlich und in Ordnung. Da wird Argumentiert, die haben sich das verdient durch den Donut- und Zeiteinsatz. Wenn jetzt ein Top Spieler eine Belohnung für seinen Donut- und Zeiteinsatz bekommen soll, finden plötzlich (auch die die das bei Teams noch für selbstverständlich und gut befunden haben) es nicht OK. Das versteh ich z.B nicht. Warum ist das beim Team, wo die Belohnung am ende wesentlich mehr ausmacht (bei 5xTrainingstrophäe wären das 5x5x7/2=87,5 Fähigkeitspunkte pro Spieler) gerechtfertigter als die belohnung bei der Liga?

du vergisst allerdings das da - prozente dranhängen, bei uns war das mit Abstand stärkste Team nie in der lage alle 5 trophis zu halten, da der Malus daran hing. Bei der Liga gibts genau garnichts. Diejenigen die so u Platz 31-50 stehen haben null chancen auch nur annähernd jemals z.b in die top 3 zu kommen, also ist das ganze Sytem fürn Ar...., wo bleibt da der Ansporn?! Man könnte ja auch hier ein Malus einführen z.B. sodas auch "kleiner Chancen" haben, es geht ja um Aktivität und nicht um meiner ist länger....... Wenn das so bleibt machen sich Woche für Woche die Top 30 die Fk aus und der Abstand wird nur grösser, ist ja dann für die anderen super Motivierend....

 

gegnerauswahl der nächste Witz, steigst ab aus der Hl liga und wirst trotzdem instant von Spielern aus der Liga angegriffen, aber du bekommst gegner aus Liga tiefer oder gleich und bekommst keine Punkte?!

 

Mal ganz ehrlich wer sich so ein System ausgedacht hat, den kann man nicht ernst nehmen!! Mal schnell ein Update reinboxen, ist doch egal.....



#116 Wampy

Wampy
  • Mitglied
  • 102 Beiträge

Geschrieben: 15 September 2017 - 22:41

@ tini

ich habe soeben gelesen das heute Anpassungen bezüglich der Liga stattgefunden haben. leider hatte ich nun nach mehraligen refreshen jedesmal Gegner bei denen ich nur 0 punkte erhalte was mich nun ja nicht in weiter nach vorne bringt bzw ich überhaupt nicht weiter in die nächste Liga kommen kann, somit bin ich heute 0 punkte weiter gekommen. rührt da doch nochal an der trommel der Auswahl, damit das Verhältnis zwischen der zu erhaltenenden punkte und der Gegner ausgelichenener ist



#117 Trumpnuss

Trumpnuss
  • Mitglied
  • 85 Beiträge

Geschrieben: 16 September 2017 - 12:59

so seit einigen tagen versuche ich bei liga mit video zu refreshen aber jedes mal kommt seit 4tagen alle 2stunden video ist nicht verfügbar !!!!was soll das so kann man keine liga fights machen bitte diesen bug schleunigst beheben danke !!!!



#118 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 18 September 2017 - 03:27

Was habt ihr denn da wieder mal rumgefuscht....Warum bin ich in der neuen Saison nur in Champions obwohl ich nicht abgestiegen war aus der Superhero?

 

t4cyexqb.png

 

Normalerweise hätte ich in Superhero noch sein müssen und die Punkte wieder auf 2500 gesetzt werden müssen weil ich nicht abgestiegen war (so war es zumindest die letzten Saisons),und ich bin nicht die einzigste mit diesem Problem.Erst habt ihr die letzten Tage wieder rumgefuscht das fast wieder nur unschlagbare Gegner aus den Top 5 der Superhero kamen und zur Krönung setzt ihr mich und andere Spieler mit über 2400 Ligapunkten einfach in die Champions obwohl man vorher mit ü2400 Punkten in Superhero geblieben war bei einer neuen Saison.

 

Ich bin begeistert,weiter so weil man so unter Garantie die Aktivität in der Liga fördert *Ironie off*



#119 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 18 September 2017 - 09:33

Es wurde mal geschrieben nicht hier im Thread, ich glaub es war in der Vorankündigung. Das die Plätze limitiert sind. Sprich das sich nur eine gewisse Anzahl in der Superliga befinden dürfen.

Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#120 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 18 September 2017 - 09:43

Das war aber doch vorher nicht der Fall gewesen.Dort waren teilweise mehr Spieler als letzte Saison mit unter 2500 Punkten,jedoch mit über 2400 Punkten und waren trotzdem bei neuen Saisonbeginn noch in der Superhero.

 

Ich hoffe das morgen genaue Infos kommen was genau für "Verbesserungen" sind.Denn ich hab seit Einführung des Ligatuniers immer versucht das ganze positiv zu sehen,aber je länger man dieses Ligasystem auf sich einwirken lässt umso demotivierender wird es auch für Spieler wie mich welche Aktiv im oberen Mittelfeld spielen.

 

Aber ich warte mal bis morgen ab was für Veränderungen in der Liga kommen bzw aufgespielt werden.Denn ich seh es recht locker alles,aber man sollte da nicht so ein HeckMeck drum machen seitens Playata und stattdessen ne vernünftige Lösung finden und schleunigst umsetzen.Da wäre z.b. angebracht die Fp als Belohnungen zu entfernen und andere Belohnungen zu geben weil die meisten recht haben das so oder so nur die Serverstärksten die Fp kassieren,oder noch besser ganz einfach die Liga so wie vorher machen.

 

Denn so ist es für mich persönlich demotivierend und falls keine vernünftigen "Verbesserungen" aufgespielt werden sollten ist die Liga für mich mehr oder weniger gestorben weil mir dazu die Mühe und Arbeit es nicht Wert ist nur für einige % mehr Boni,da die Fp bereits für die Serverstärksten reserviert sind.