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Besondere Tränke für unsere Helden!
#21
Geschrieben: 23 April 2012 - 20:05
wie meine Vorredner bereits sagten haben wir schon Booster, Teambonus, Trophäen.
Ich persönlich erachte dies als ausreichend.
Ps: man muss ein Spiel nicht übermäßig vollknallen mit irgendwelchen Bonusen.
http://rml.no.nf/bilder/signature.swf
#22
Geschrieben: 23 April 2012 - 20:07
Wie ich schon hier geschrieben habe ( http://forum.herozer...pruchsvolleres/ ) Könnte man dann jedes Game beschuldigen von einem andren geklaut zu haben, da man ja IMMER leveln muss. Wer unbedingt so pingelig genau sein will, bitteschön, aber beinahe in jedem Game "levelt" man auf irgendeine Weise. Dennoch wage ich es zu bezweifeln, dass eine Klage durchgehen würde wenn man Blizzard oder sonst wen verklagt, weil ja Secret of Mana schon das Levelsystem drinnen hatte und das in den 90ern....Ähhhm, nichts gegen HZ aber selbst dieses BG ist von S&F abgeschaut ! Genauso wie die Gilden/Teams, also ist auch das hier ist eine Kopie...
Mfg Axel
Es geht beim "klauen" ja nur um die Offensichtlichkeit und "Häufigkeit". Klar kann man mal ein paar Ideen übernehmen von anderen Games, aber muss es immer die selbe Idee sein? Das Thema Tränke & co. wurde schon so oft durchgekaut und wem 100% boost auf die Fähigkeiten noch nicht genug ist, der soll eben zu einem anderen Game gehen. Nur bezweifle ich sehr stark, dass diese Personen irgendwo ein Game finden werden, wo man MEHR als 100% Boost auf ALLE Fähigkeiten bekommen kann
MfG Disc
Edit:
Dem Stimme ich absolut nicht zu. Bestes Beispiel: Die Klage von der Schokoladenfirma Hauswirth gegen Lindt & Sprüngli.Naja, es können nicht alle Games gleich aufgebaut sein, außerdem sind die Tränke nicht ganz ''geklaut'',
wenn ich die gleichen Namen verwendet hätte schon.
Lindt & Sprüngli haben leider Recht bekommen, was den Prozess angeht obwohl sie geklaut haben und der einzige Unterschied war, dass der Schokoladenhase ne Glocke hatte, anstatt ne Rot-Weiß- Rote Schleife.
Sollte jetzt Hauswirth wieder einen Schokohasen produzieren der auch nur ANNÄHERND so ist, dann hagelts Kosten für das Unternehmen wegen Patentverletzung
Ich hoffe du hast verstanden worauf ich hinaus will mit diesem Beispiel.
100% Boost auf ALLE FÄHIGKEITEN ist mehr als genug, wenn man mich fragt
MfG Disc
- Nerd999 und ~DarkEvil~ gefällt das
Und nicht zu vergessen: Niveau ist keine Creme!
#23
Geschrieben: 23 April 2012 - 20:09
- Mitglied
- 246 Beiträge
- Team:warrior
- Welt:S1
- Charakter:warrior
Geschrieben: Heute, 18:37
Hallo liebe Superhelden!
Mir ist eine Idee durch den Kopf geschoßen,
wie wäre es mit Tränken?
Dann schreib nich so ein Müll !!!!
sorry,aber sowas geht mal gar nicht .
Dann schreib ich hab ne Idee aus anderen BGs!!!!tzzzz
#26 Guest_Axel1_*
Geschrieben: 23 April 2012 - 20:24
Du triffst den Nagel auf den Kopf @Discarvio, ich bin sehr erstaunt über deine Beiträge, du solltest ein Pinguin werdenWie ich schon hier geschrieben habe ( http://forum.herozer...pruchsvolleres/ ) Könnte man dann jedes Game beschuldigen von einem andren geklaut zu haben, da man ja IMMER leveln muss. Wer unbedingt so pingelig genau sein will, bitteschön, aber beinahe in jedem Game "levelt" man auf irgendeine Weise. Dennoch wage ich es zu bezweifeln, dass eine Klage durchgehen würde wenn man Blizzard oder sonst wen verklagt, weil ja Secret of Mana schon das Levelsystem drinnen hatte und das in den 90ern....
Es geht beim "klauen" ja nur um die Offensichtlichkeit und "Häufigkeit". Klar kann man mal ein paar Ideen übernehmen von anderen Games, aber muss es immer die selbe Idee sein? Das Thema Tränke & co. wurde schon so oft durchgekaut und wem 100% boost auf die Fähigkeiten noch nicht genug ist, der soll eben zu einem anderen Game gehen. Nur bezweifle ich sehr stark, dass diese Personen irgendwo ein Game finden werden, wo man MEHR als 100% Boost auf ALLE Fähigkeiten bekommen kann
MfG Disc
Edit:
Dem Stimme ich absolut nicht zu. Bestes Beispiel: Die Klage von der Schokoladenfirma Hauswirth gegen Lindt & Sprüngli.
Lindt & Sprüngli haben leider Recht bekommen, was den Prozess angeht obwohl sie geklaut haben und der einzige Unterschied war, dass der Schokoladenhase ne Glocke hatte, anstatt ne Rot-Weiß- Rote Schleife.
Sollte jetzt Hauswirth wieder einen Schokohasen produzieren der auch nur ANNÄHERND so ist, dann hagelts Kosten für das Unternehmen wegen Patentverletzung
Ich hoffe du hast verstanden worauf ich hinaus will mit diesem Beispiel.
100% Boost auf ALLE FÄHIGKEITEN ist mehr als genug, wenn man mich fragt
MfG Disc
- NerdHero gefällt das
#27
Geschrieben: 24 April 2012 - 00:10
zunächst etwas offtopic...
Axel, bestraf doch die arme Disc nicht mit deinem Vorschlag. Nicht jeder hier, der sinnvolle Beiträge postet oder intelligente Fragen stellt sollte sofort zum Ping...ähm...Moderator gemacht werden. Die arme Disc...
Viel schlimmer finde ich eher die Tatsache, dass es eben manchen NICHT möglich ist über die üblichen 1-Satz- (mit viel Wohlwollen) 2-Satz-Antworten hinaus zu argumentieren.
Mit "^^" oder "Toll" kann ich in diversen Threads so GAR NICHTS anfangen...manchmal sitze ich hier in meiner geheimen Moderatorenzell...ähm...meiner schönen Kammer und male mir aus, wie dieses Spiel aussehen würde, wenn ALLE Ideen 1:1 umgesetzt werden würden, die hier mit "Toll. Ende." bekräftigt werden.
OMG.
back to topic...eigentlich überschneiden sich ja hier wieder 2 Themen...das "Abkupfern von Spielinhalten" und die Einführung von nochmals zeitlich gegrenzten Boostern bzw. deren Äquivalent.
Zum ersten Teil möchte ich sagen, dass man vermutlich IMMER Parallelen zu anderen BGs finden wird, HZ hat das Rad auch nicht neu erfunden, viel mehr geht es darum Bekanntes nicht unbedingt zu adaptieren, aber es in eine HZ-konforme Form umzuwandeln oder was noch besser ist Nischen-Features zu finden, die so noch kein Spiel hat.
Dazu tragen solche Vorschläge wie die Einführung von Tränken etc. leider nicht bei, was Sie aber leisten können und könnten, wäre eine Diskussionsgrundlage zu schaffen, in deren Verlauf eine völlig neue Idee entsteht, welche im besten Falle einzigartig ist.
Ein schwieriges Unterfangen, aber das macht doch den Reiz aus oder?
Traurig finde ich es allerdings manchmal, wenn ich Threads lese, die so eindeutig einfach nur "geklaut", als eigene neue super-duper Idee hier gepostet wird und man sich dadurch virtuelle Bestätigung verschaffen möchte...my own opinion.
Zum zweiten und eigentlichen Thema dieses Threads möchte ich eigentlich gar nicht mehr so viel sagen...
Als Spieler bräuchte ich eigentlich keine weiteren "Aufputschmittel" in jeglicher Form, da ich persönlich finde, dass man durch die Team-Ausbauten und den Booster so auch schon genug Boni auf die Attribute bekommt.
Ein anderen Gedanke wären allerdings, einfach mal ins Blaue hinein, wenn man Tränke/Kryptonitkristalle/whatever einführen würde, die dem Gegner Kopfschmerzen in Form von Mali zufügen würden...viele Single-Attribute-Chars, welche nur noch Kondition skillen, würden sich nicht schlecht ärgern, wenn der Gegner ihm zunächst erstmal 20% der sauer verdienten Hitpoints noch vor Kampfbeginn abzieht.
Wie gesagt nur ein Vorschlag, um die Idee mal von einer anderen Seite zu beleuchten...
So long...Ich habe fertig.
Euer TO
- Malte gefällt das
#28
Geschrieben: 24 April 2012 - 00:23
Ein anderen Gedanke wären allerdings, einfach mal ins Blaue hinein, wenn man Tränke/Kryptonitkristalle/whatever einführen würde, die dem Gegner Kopfschmerzen in Form von Mali zufügen würden...viele Single-Attribute-Chars, welche nur noch Kondition skillen, würden sich nicht schlecht ärgern, wenn der Gegner ihm zunächst erstmal 20% der sauer verdienten Hitpoints noch vor Kampfbeginn abzieht.
sind wir wieder bei Bitefight von Gamefore wo ich sowas von geheilt von bin weil das Game einfach nur ne Azocke ist, was hier nich der Fall ist.
Ich mag deine Kommentare und ist immer alles richtig find ich aber in dem Fall kann ich nicht zustimmen.
gr Keno
- TOrch gefällt das
#29
Geschrieben: 24 April 2012 - 00:26
Argumente sind auch dazu da, um Sie zu widerlegen...bin immer für Kritik offen.
Und wenn es dieses Prinzip schon irgendwo gibt, wobei mir dieses BG nur vom Namen her bekannt ist, und es dort auch nicht so funktioniert, umso besser...
TO
#30 Guest_tilen11_*
Geschrieben: 28 April 2012 - 21:56
edit TO:
Und warum bist Du dafür? Wir werden in Zukunft solche Beiträge einfach mal löschen...bringen nicht wirklich etwas, außer den Beitragszähler künstlich in die Höhe zu treiben.
Wenn Du/Ihr eine Idee unterstützen wollt, dann sollten einfach ein wenig mehr Worte doch schon möglich sein oder?
#33
Geschrieben: 02 Mai 2012 - 20:08
Ein Spiel für KINDER? Das glaube ich kaum... Und das Spiel muss sich ja irgendwie finanzieren...Meiner Meinung nach sollte es wenn es schon Tränke gäbe (die Idee mal wieder von shakes and fidget) nicht mit donuts zu kaufen.
Es kauft sich halt keiner Donuts und ich habe gedacht das wärn Spiel für Kinder .
Themen mit den gleichen Schlagwörtern: Tränke, Boni, Attribute, Skills, Getränke, Gegenstände
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