Bitte Entwickler aufhören, dumme Dinge hier zu entwickeln sind zwei-
Die neue Knochenkracker-Fertigkeit in neuem Knochen-Haustier ist fehlerhaft, es friert den Gegner ein, es ist ein anderes unfaires Merkmal so sehr, dass Spieler damit einen Gegner bis zu 16000 Fertigkeit mehr besiegen können, ja, 16 Skills, die so viel ungerecht und vielleicht sogar sind nenne es einen ernsten Bug. Was ist der Punkt der Anhäufung von Fähigkeiten mit Zeit und Donuts, wenn Spiel immer so dummes Ding einzuführen. Wenn Sie so etwas einführen, dass jeder bekommt, habe ich wörtlich über 100 Donuts in der ganzen Woche des Shops in der Hoffnung ausgegeben, dass ich es bekommen würde und ich nicht, während ich in einigen Teams sah, dass jeder mehrere bekam. Das alles hinterlässt einen schlechten Geschmack im Spiel und bringt die älteren Spieler dazu, das Spiel zu beenden. Bitte bedenke dies als Fehlerbericht und Kritik von einem Spieler, der dieses Spiel seit über 5 Jahren spielt.
Die andere ähnliche Dummheit ist, warum Kraft Fähigkeit ist so nutzlos im Vergleich zu anderen. Betrachten Sie diese eine Person mit den gleichen drei anderen Fähigkeiten und absolut gleichen Haustier und Raketen Schaden, aber man hat 10 k str mehr als andere haben absolut die gleiche Chance zu gewinnen. Dieses Schlupfloch wurde von vielen schwächeren Spielern missbraucht, um einen viel stärkeren Spieler zu gewinnen.Es ist fehlerhafte Codierung im Spiel muss sofort untersucht und korrigiert werden.
Entschuldigung, ich wurde gesagt, dass Entwickler deutsche Foren lesen. Ich wurde von Entwicklern aufgefordert, deutsche Foren zu lesen.
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Muss alle Developer/Entwickler lesen. Das ist mein Problem
#1
Geschrieben: 12 Januar 2018 - 19:51
#2
Geschrieben: 15 Januar 2018 - 19:55
Bones (Sonderfähigkeit Knochenknacker)
Trifft man den Gegner kritisch, so besteht eine 70%-Chance, diesen eine Runde zu betäuben. Kann mehrfach in einem Kampf auftreten.
Ich vermute, es geht um solche "Serien" von kritischen Treffern: Man trifft 1x kritisch und Bones wird ausgelöst, der unmittelbare Folgeschlag ist wieder ein kritischer Treffer und man hat wieder Glück mit Bones. Etc.
Ein Held, der eine hohe kritische Trefferrate hat, der kann mit Bones wirklich böse den Gegner vermöbeln. Im Extremfall kommt der Gegner überhauptnicht dazu auch nur eine einzige Kampfaktion durchzuführen.
Zu der 2. Angelegenheit:
Tut mir leid, verstehe ich nicht.
Anscheinend wird bemängelt aber, dass die Investition in Kraft (gegenüber den 3 anderen Skills) nicht so effektiv wäre.
So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. - Arthur Schopenhauer