Hey Leute
Ich glaube ich bin nicht der einzige der denkt das mehr Spannung in die Tk's reinsollen oder?
Deshalb habe ich folgenden Vorschlag vorbereitet.Mal schauen wie ihr ihn findet.
Der Kampf-Trank
Wirkung:
Er kann Mitglieder wieder ein paar Lebenspunkten wiedergeben
Wie funktioniert er:
Er funktioniert so: Je nachdem wie gross der Ausbau von den Kampftrank
ist, desto groesser ist Der inhalt mit den Extraleben.
Er wird NUR mit COINS ausgebaut( je nachdem wie der Ausbau ist)
Bei 50%igen Ausbau kommen dann Donuts mit ins Spiel nicht so viele
aber es werden dann immer mehr.Er kann nur einmal in einen Kampf eingesetzt werden
Das entscheidet man dann durch die Tk-Taktik( so wie bei den Melonen)
Der Trank verliert erst all sein Leben bevor er neu benutzt werden kann
D.h. selbst wenn nach einem Kampf noch was drin ist wird das erst durch einen anderen Kampf entleert.
Inhalt:
Lebenspunkte
Lebenpunkte-Anzahl:(je nach Ausbau)
1-15%Ausbau= 5000 Leben*
16-25% Ausbau= 10000 Leben*
26-50%Ausbau=25000 Leben*
51-70%Ausbau= 50000 Leben*
71-85%Ausbau= 100000 Leben*
86-100%Ausbau=150000 Leben*
Einsatz:
Er wird in Teamkampf Situationen eingesetzt und auch in Bandenkampf Situationen
Freischaltung:
Ab Ausbaustufe 25% kann man den Kampftrank per Coins erwerben
Nachteil:
Man kann dadurch keine Melonen einsetzten
Ich hoffe ich habs nix vergessen dazu noch was hinzuschreiben usw
und ja ich glaub dases so einen Thread nicht gab jedenfalls hab ich ihn net gefunden
Ich freue mich dann auf konstruktive Kritik, Meinungen,Verbesserungen etc
Ich hoffe es war genug durchdacht von mir wenn nicht dann tut es mir leid
MfG
*Je nach Ausbau bezogen je besser der Ausbau desto besser das Leben