ob wohl ich mein bot verbesserungs raum eingelagert habe kosten die bots immer noch soviel als hätte ich ihn noch drausen aber die stats verbesserung ist weg
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#1
Geschrieben: 16 Juni 2017 - 10:00
#2
Geschrieben: 16 Juni 2017 - 15:39
Bei mir ist es nicht so. Versuche mal einen anderen Browser oder mit neuladen.
#3
Geschrieben: 16 Juni 2017 - 20:13
neu laden und browser verlauf löschen hat nix gebracht echt nerfig sowas
#4 Guest_Joejuana_*
Geschrieben: 17 Juni 2017 - 18:58
das sollte schon so korrekt sein. sonst könnte man ja immer für billige stufe 1 kosten produzieren und mit höherer stufe kämpfen (exploit). held müsstest dann wohl ein ticket schreiben wenns bei dir so geht.
#5
Geschrieben: 17 Juni 2017 - 19:41
hab ich schon geschrieben und die stats sind wieder so wie die un gemotzen -.-
#6
Geschrieben: 19 Juni 2017 - 12:37
Problem besteht immer noch aber anscheinend kein bug was jetzt -.-
so letzte Probe (einlagern von angriff bot raumen )
hat auch nicht geholfen also irgend was lauf hier schief
Doppelpost verschmolzen.Mina
#8
Geschrieben: 20 Juni 2017 - 07:56
aha also warum puscht man die kosten nicht gleich von anfang an so hoch als wären max geboostet
das man für gepuschte bots mehr bezahlen muss ist mir klar aber da ich den kapfbotverbesserungs raum eingelagert habe sind es wieder standart bots = korekt was aber nicht koreckt ist sind die kosten den die bleiben die selben
1bot ohne verbesserungsraum gebaut = 1min Bauzeit 10 kleber = standart
1bot mit verbesserungsraum draussen = 8min Bauzeit 128 kleber = geboostet
1bot mit eingelagertem verbesserungsraum = 8min Bauzeit 128 kleber = standart
so was stimmt an der ganzen Rechnung hier nicht?
Doppelpost verschmolzen.Mina
#9 Guest_Dimi_S14_*
Geschrieben: 20 Juni 2017 - 12:36
Du solltest mal dazuschreiben, was für einen "Verbesserungsraum" du denn meinst. Jeder Raum im Heldenversteck ist eine Verbesserung. Du redest hier von Kosten - also kannst du nur das Spekulationszentrum meinen. Vermutlich meinst du aber einen anderen.
Desweiteren ist:
1bot mit verbesserungsraum draussen = 8min Bauzeit 128 kleber = geboostet
1bot mit eingelagertem verbesserungsraum = 8min Bauzeit 128 kleber = standart
draußen & eingelagert das Gleiche.
#10
Geschrieben: 20 Juni 2017 - 13:11
eben nicht wen ich den bot verbesserung raum einlagere ist der boost durch den raum weg, nur die kosten bleiben
#12
Geschrieben: 20 Juni 2017 - 18:24
na geht doch endlich mal ne Erklärung die man versteht und auch begründet ist weshalb die so teuer bleiben dan kann ich mich ja eigentlich nur noch tot ärgern den gebaut und ausgebaut zu haben.
danke kann dann geschlossen werden
#13
Geschrieben: 20 Juni 2017 - 22:01
Andersherum kann den Raum also ausgelagert werden, und den platz für was anderes verwendet werden. Ist auch positiv.
Gilt das auch noch für andere Räume ?
#14
Geschrieben: 21 Juni 2017 - 10:12
man kann alle ins lager legen nur hat der botverbesserer dabei ein nachteil
#15 Guest_Joejuana_*
Geschrieben: 26 Juni 2017 - 19:16
mit dem ticket meinte ich den spieler *held* und nich den te. meiner meinung nach wurde das ganze aber auch schon im entsprechenden feedback thread erklärt.
#16
Geschrieben: 12 Juli 2017 - 15:22
Das ist doch eine reine programmier Sache. Man könnte das schon anders machen aber dann müsste man es eben umprogrammieren was man aber nicht will.
Ist als wenn du einen Ferrari hast und dafür eine autoversicherung, nun aufst du dir einen Golf zahlst aber genauso viel Versicherung als beim Ferrari. Dein vertreter sagt dir dann na hast Pech gehabt hättest keinen Ferrari gehabt.
Nun zahlst eben für eine schlechtere Qualität das gleiche als hättest du die gute Qualität. Aber das will man nicht verstehen und benutzt die ausrede exploit gefahr. Dann Programmiert das um und die gefahr ist gebannt so einfach ist das.
Ich erkläre mal kurz - obwohl Joejuana es schon kurz erwähnt hat - wie es funktioniert.
Du baust einen Kampfroboter mit dem aktiven Raum Kampfbot - Verbesserungseinheit. Durch den Raum verstärkst du deinen Roboter, aus dem Grund ist der Bau dieser Roboter auch teurer.
Nun lagerst du den Raum Kampfbot-Verbesserungseinheit ein. Du möchtest, dass der Preis des Roboters nun wieder sinkt. Dann könntest du immer günstige Roboter bauen und diese, sowie sie fertig gestellt sind, mit dem erneuten Platzieren der Kampfbot - Verbesserungseinheit verbessern. Denn sowie der Raum platziert wird, werden alle Kampf-Roboter verbessert. Damit dieses System nicht ausgenutzt wird, bleibt der Preis für die Roboter (egal ob der Raum Kampfbot-Verbesserungseinheit aktiv ist) identisch.
Das wäre ein sehr unfaires Spielen gegenüber den Leuten, die ihre Verbesserungseinheit nicht zwischendurch einlagern.
wenn das aber nun fair ist dann lach ich mich tod. Wenn man schon von Fairness redet sollte es für alle fair sein.
Doppelpost verschmolzen.Mina
#17 Guest_Joejuana_*
Geschrieben: 20 Juli 2017 - 15:14
es is für alle gleich. verstehe dein problem nich. und ja es wärn exploit. so was muss man halt ausschließen. und das wurde getan. in keinem game mit diesem feature wirst du es anders finden. aus gutem grund.
um mal bei deinem ferrari zu bleiben: stell dir vor der sprit für den ferrari kostet pro liter 100 € und der sprit für den golf kostet 1 €.
du fährst immer schön mit dem ferrari rum. und an der tanke pappst du ein großes golf logo an den ferrari und möchtest für 1 € pro liter tanken. danach machst du das golf schild wieder ab und drückst auf gas. soll die karre jetzt beschleunigen wie ein golf oder wie ein ferrari?^^ und: is das deine vorstellung von fair?