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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  s27Project : (18.04 - 22:19)

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@  derbauergeb : (18.04 - 21:02)

Bevor ihr neue Updates bringt kriegt bitte euere Server in den Griff

@  darleen66@we... : (17.04 - 10:01)

Ab morgen bis 24.04 Donutboxen im Shop mit Begleiter Hank

@  Notausgang : (16.04 - 19:51)

ja so war es Gestern Abend, viel Ene verschenkt

@  s27Project : (15.04 - 20:09)

herrlich, funktioniert nichts

@  darleen66@we... : (15.04 - 17:49)

Doch das geht, Donnerstag ab 21 Uhr ist er dann wieder auf 0 nur die 24 Std vor der con würde ich keinen neuen mehr starten ;)

@  Vanity : (15.04 - 16:55)

Ok, also jetzt am besten keinen mehr starten, richtig? :D

@  darleen66@we... : (15.04 - 16:51)

@vanity Nein wenn du bei einem zwischendrin bist bleibst du zwischendrin

@  Vanity : (15.04 - 16:35)

Weiß jemand ob die SE's automatisch bei der Con zurückgesetzt werden?

@  Sayu : (15.04 - 15:05)

@Katze also ich war am 3 April hier und hab gefragt ob der Geschwister Forum (Big Bang Empire) eigentlich auch ihre neuen Admins bekommt. Da hat ja geantwortet das die nächsten Tage welche kommen. Ab ich sehe es sind jetzt gut 12 Tage um und morgen gibs nen neuen Server :)

@  s27Project : (13.04 - 12:19)

Nur mal angenmerkt, jedes mal wenn ein Schurke da ist, fängt das game komplett an zu laggen und das nicht nur bei mir, geht meinem Team genauso... Bitte tut was gegen die laggs, die sind seit wenigen Wochen richtig schlimm ...

@  s27Project : (13.04 - 09:54)

Immer schön friedlich sein, draußen ist herrliches Wetter:) Schönes We allen

@  Aufholjäger : (12.04 - 23:29)

du bist die Person, die hier zumüllt, in dem du mich von der Seite anmachst...

@  lellek13 : (12.04 - 23:18)

also wie blöd willste denn sein wie oft wird das denn noch angesprichen? es wurde doch abgelehnt also finde dich damit ab und müll hier nicht zu

@  Aufholjäger : (12.04 - 09:31)

ich meine wir sind alle nicht zufrieden mit den Servern... sie müssen 24/7 gut laufen und nicht mindestens 2 Stunden am Tag verteilt am laggen sein... Playata muss wissen, das es so nicht weitergehen kann mit den Servern... eben deshalb wäre eine Serverzusammenlegung sehr gut

@  TheButcher : (12.04 - 09:18)

alles klar. schönes restarbeiten und dann später ein schönes wochenende. ich muss heute zum glück auch nicht so lange und kann bald nachhause.

@  TheButcher : (12.04 - 09:18)

Die Meinung ist ja auch gerechtfertigt. Aber diese immer und immer wieder hier zu shouten bringt doch nix. Oder merkst du eine Veränderung? Dann lieber immer wieder neue Themen erstellen oder doch mal die Telefonnummer eintippen und playata damit nerven.

@  Black Angel : (12.04 - 09:17)

tut mir leid, meine pause ist vorbei...muss wieder arbeiten

@  Black Angel : (12.04 - 09:16)

ich mache dir keinen vorwurf, habe nur gesagt das du seeeeehr viel zeit haben muss.

@  Black Angel : (12.04 - 09:16)

...na dnn lies dir mal die shoutbox bis unten durch, bin halt kein arschkriecher sondern stehe hinter meiner meinung


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Neue Fähigkeit [wird nicht umgesetzt]

Attribute Fähigkeiten Verteidigung Weniger Schaden Rüstung

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
2 Antworten zu diesem Thema

#1 Raynee

Raynee
  • Mitglied
  • 58 Beiträge

Geschrieben: 13 Dezember 2018 - 04:00

Hallo zusammen.
Jeder setzt viel auf Grips und Intuition. Leider hängen die beiden Fähigkeiten extrem viel mit Glück zusammen. Letztens musste ich erstmal erleben, wie ein Gegner mit 8% Ausweichchance 4x hintereinander meine Angriffe ausgewichen hat.
Bis jetzt gibt es nur ein Muster des Erfolgs.. Viel grips, intuition und kondition. Damit das Ganze etwas vielseitiger und interessanter wird, ist mir spontan eine neue Idee eingefallen.
Eine neue Fähifkeit und zwar die Verteidigung.

Zuerst habe ich mir überlegt, dass die Verteidigung den Schaden den man hinzugefügt bekommt, prozentuell verringert werden soll. Da fand ich daraufhin keinen Zusammenhang in einem Kampf. Wie viel prozent soll einem 500 Verteidigunn bringen und wie viel 5000 Verteidigung.

Dann dachte ich mir, dass 500 Verteidigung 500 Damage abblocken soll. D.h. wenn dich jemand mit 744 Angriff angreift und du 500 Verteidigung hast, wirst du am Ende nur ca. 244 damage kriegen. Jedoch ist dass auch ein Problem, denn jeder würde alles auf Verteidigung setzten, denn man wird immun.

Deshalb bin ich am Ende auf folgende Mechanik gekommen. In einem Kampf werden sich jeweils die Verteidigungswerte der jeweiligen Spieler gegenüber stehen. Genau wie bei Grips und Intuition. Wenn beide spieler 100 Verteidigung haben, wird der Schaden jeweils um 0% verringert. Wenn Spieler A 100 Verteidigung hat und Spieler B 200 Verteidigung, dann soll Spieler B prozentuell weniger Schaden von Spieler A kriegen.
Jetzt gibt es 2 Möglichkeiten für Spieler A. Weil er weniger Verteidigung hat, soll er entweder 0% weniger schaden kriegen oder soll es ins Negative gehen. D.h. er würde prozentuell noch mehr Schaden von Spieler B kriehen.

MfG

#2 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 13 Dezember 2018 - 14:47

Ich sehe es etwas fragwürdig an, im Nachhinein noch eine Skilloption hinzuzufügen!

Betrachten wir z.B. Server 1. Dieser besteht schon seit mehreren Jahren (glaub seit 2011?),

manche Spieler haben dort schon mehrere Zehntausende an Skills. 

Wenn nun ein neuer Faktor dazu kommt, der dann bei Beginn, wie alle anderen Fähigkeiten bei 10 

Grundfähigkeiten startet, könnte eine große Aufruhe kommen, da manche vielleicht Münzen gespart haben, 

sich mit diesem neuen Skill nun intensiv verteidigen können und somit (zumindest für eine gewisse Zeit) der Wert

der anderen Skilloptionen verloren geht, wenn du verstehst was ich meine.

Ebenso könnten sich viele Beschweren, da man ja mit dem Hammer die Grundfähigkeiten neu verteilen kann.

Dort könnten sich dann auch manche hochpushen und gleiches Chaos veranstalten.

Und stellen wir uns vor, jemand setzt alles auf diese neue Fähigkeit? 

Außerdem gibt es bereits Begleiter, die mit ihren verschiedenen Fähigkeiten im Kampf einiges verändern können.

 

Mit stärkerem Überlegen würden mir bestimmt noch ein paar mehr Gründe einfallen,

ich sage Nein.

 

 

EDIT: Ich habe keine Lust, dauerhaft neue Beiträge zu verfassen, um ne unnötige Diskussion anzuregen.

Daher einmal kurz hier eine Ergänzung! Das System ist halt nicht ausgearbeitet, über die spätere Änderung eines neuen Skills könnte man sich streiten, aber z.B. müsste man bei vielen Dingen einfach zu viel ändern. z.B. derzeitige Items und Begleiter (am besten noch die gekauften) haben diesen neuen Skill dann noch nicht. D.h. sie sind z.T. wertlos - Waschmaschine geht beim Begleiter nicht und würde bei Items auch nicht helfen, da man bei neuen Items mehr Skill haben würde aufgrund der Berechnung nach dem Level, außerdem könnte man, wenn man nur auf diese Fähigkeit setzt, z.B. in Teamkämpfen dauerhaft gewinnen, da man ja extrem gut abwehren kann bzw. den Schaden ausgleicht usw. 


Bearbeitet von SarahWolke, 13 Dezember 2018 - 16:30,


#3 Raynee

Raynee
  • Mitglied
  • 58 Beiträge

Geschrieben: 13 Dezember 2018 - 16:20

Und was? Was wäre wenn jeder auf diese Fähigkeit setzten würde? Natürlich nichts, es wäre das Gleiche als wenn jemand alles nur auf Intuition setzen würde. Ob man dann eine 99% Chance hat auszuweichen oder 99% verringerten schaden, kommt im großen und ganzen das selbe raus. 

[...]


Bearbeitet von Narena, 14 Dezember 2018 - 09:20,
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