Wieder ein kleines Update..
Neuer Begleiter (Wolf)
Mit der Stufe 30 schaltet man die neue Fähigkeit "Scharfe Krallen" frei. Man hat eine 40% Chance mehr als 50% Schaden zu machen.Kann nur einmal pro Kampf auftreten.
Die Fähigkeit ist nicht ganz korrekt beschrieben.
Es fehlt der ganz wesentliche Zusammenhang, nämlich der kritische Treffer.
Scharfe Krallen
(Entsprechen strukturell der bereits existierenden Fähigkeit "Volltreffer".)
Trifft man den Gegner kritisch, so besteht eine 40% Chance, dass dieser kritische Treffer 50% mehr Wirkung hat. Die Fähigkeit kann nur 1x pro Kampf wirken.
Einen kritischen Treffer kann man etwa als "Doppeltreffer" werten, dieser Schlag mit "scharfer Kralle" ist demzufolge dann in etwa ein dreifacher Treffer.
Sieht natürlich Bombe aus, wenn man dabei einen (maximal möglichen) 130%-Schlag als Basis erwischt.
Man vertue sich aber nicht und schaue zunächst überhaupt auf sein "kritisches Potential", welches - sofern man einen gleichstarken/identischen Gegner im Duell hat - grundsätzlich nur 2%(!!) beträgt, d. H. nur jeden 50. Schlag zu einem kritischen Treffer macht. Strebt man nun an, seinen Helden/Begleiter rund um die "Kralle" zu konzepieren, so muss man beträchtliche Skills in Grips investieren, die einem an anderer Stelle höchstwahrscheinlich (sehr) fehlen werden.
Die Fähigkeit ist also etwas für Glückspilze. Nur sei verraten: Bei 10 Schlägen (also etwa die Länge eines Duells), kommt "Glück" schon mal zum tragen, über 1000 Schläge bekommt man wirklich im Ganzen nur noch dass, was die Statistik auswirft - und so betrachtet halte ich den "Volltreffer" für keine wirklich starke Fähigkeit und auch die verbesserten "Krallen" nicht für Konkurrenzfähig gegenüber z. B. der "Schippe" oder der "Deckung".
Es wäre ggf. wünschenswert, wenn man diese Fähigkeit von der Limitiertheit (nur 1x pro Duell/Gegner) befreien würde, doch ich fürchte, selbst das würde noch nicht genug helfen.