Geschrieben: 14 März 2012 - 22:30
Man könnte doch einen Schurken einführen, der einem Team eine Trophäe klaut. Das Team hat dann ein bis zwei Stunden Zeit den Schurken außer Gefecht zu setzen. Das ganze läuft Anfangs wie bei den normalen Schurken ab. Alle aus dem Team können ihn angreifen. Wenn die Frist abgelaufen ist, kämpft nochmal das gesamte Team gegen den vorher geschwächten Schurken. Natürlich sitzt es noch auf den Mali von ihren anderen Trophäen. Falls sie den Schurken vor der Frist platt machen, sahnt das Team fette Beute ab. Falls sie ihn erst nach der Frist platt machen kriegen sie eine Belohnung, die eher mager ausfällt, aber ihre Trophäe zurück. Wenn sie ihn garnicht besiegen können, wird die Trophäe wieder in den Pott geworfen. Man könnte statt einem Schurken auch eine ganze Bande auf Raubzug schicken, das würde dann auch wieder wie ein Teamkampf aussehen. Eine weitere Abwandlung wäre es, wenn es z.B. 3 Diebe gäbe, aber nur einer die Trophäe hat. Das würde wieder Koordination erfodern.
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LG Nerd