Aber betrachte ich das reale Feedback aus den Teamchat/PNs von 7 Servern haben die meisten einfach nur resigniert.
Auch das kann dem Betreiber egal sein. Die Spielerschaft der 10 Server besteht bei genauerem Hinsehen aus nicht wirklich vielen Erwachsenen oder sonstigen zahlungsfähigen Kunden. Die Halbwertzeit der Profitspitze sinkt mit steigender Serverzahl, also müssen die Kunden gemolken werden, solange dieses Browsergame noch am Markt bleiben soll.
Welchen Stellenwert es für den Betreiber hat, sieht man doch schon daran, dass immer wieder hier geforderte Spielerleichterungen eben nicht hier, sondern in das neue BG aufgespielt werden. Aufgrund der Thematik besteht die dortige Zielgruppe eher aus solventen Erwachsenen. Alles was hier also zukünftig noch an Neuerungen aufgespielt wird (wozu auch schon die Liga gehört), ist nur der Testlauf für das lukrativere neue Game. Das ist für den Betreiber sehr praktisch, da die Beta so aus vielen Servern besteht. Ob damit das ganze Game an die Wand gefahren wird, ist nebensächlich. Der Nutzen ist für den Betreiber größer als der Schaden. Außerdem kann sich der Betreiber sowieso darauf verlassen, einen großen Prozentsatz der Spieler soweit in die Sucht getrieben zu haben, dass sie sich trotz großem Getöne hier im Forum immer wieder auf neuen Servern anmelden. Oder eben in dem neuen BG aus gleichem Hause. Wer nicht die Kurve kriegt und immer noch Geld ausgiebt, muss sich also erstmal selbst an die Nase fassen.
Und noch eines: Seit Anbeginn von Hero Zero werden Spieler hier im Forum Spieler dumm angemacht, die mehr kostenlose Donuts "fordern" oder danach "betteln". Obwohl die Anzahl kostenpflichtiger Inhalte kontinuierlich stieg. Mehr kostenlose Donuts wären ein gangbarer Weg gewesen, die immer zeitaufwendigeren Inhalte auf einem erträglichen Maß zu halten, aber das wurde regelmäßig von der Forumscommunity vom Tisch gefegt. Selbst jetzt, nachdem sich alle über die unverschämten Preise in der Liga zurecht aufregen, wurde ein dementsprechender Vorschlag eines Spielers von Spielern selbst abgelehnt. Der Eindruck, den der Betreiber also zwangsläufig bekommen musste, war und ist, dass das Spiel letztendlich noch viel zu billig für die Spieler ist. Statt als Community zusammenzuhalten und sich gemeinsam von Anfang an gegen Geldgier auszusprechen, wurde immer und immer wieder Sorge um den Verdienst des Betreibers geäußerst. Ja herrje wie naiv kann man denn sein? Diese Kosten hat also auch die Spielerschaft selbst mitzuverantworten!