Da HZ ja echt vieeeel Zeit in Anspruch nimmt, würde ich mir wünschen, dass in Zukunft ein Trainingsbooster kommt. Funktioniert genau wie der Missionsbooster, nur, dass er halt die Trainingseinheiten verkürzt. Mehr muss ich da glaube ich auch nicht zu sagen.
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Trainingsbooster [wird nicht umgesetzt]
#2
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 17:49
Meine Idee dazu:
4 min.: kostet genauso viel wie 25% Booster (4 Tage)
3 min.: kostet 10 Donuts (7 Tage)
#4
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:06
Diese Idee schwirrt mir auch schon lang im Kopf rum, jedoch sollte der Unterschied zwischen Münz- und Donutboost deutlicher sein, damit die 10 Donuts auch gerechtfertigt wären. Also klares DAFÜR, allein schon weil es enorm Zeit sparen würde
<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>
#5
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:06
Da würde so nen Trainigsbooster ganz praktisch sein. Dafür würde ich auch 10 Donuts ausgeben ^^
Eine andere Idee wäre die Muttrophae endlich abschaffen und diese eintauschen für ne Trainingstrophae die die Zeit verkürzt.
#6
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:14
Man kann dort bereits die Zeit verkürzen durch den Videoschau und dank der Batterien also ein klares //DAGEGEN!
#8
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:18
Man kann dort bereits die Zeit verkürzen durch den Videoschau und dank der Batterien also ein klares //DAGEGEN!
Dann wären die Missionsbooster ja auch unnötig da man Missionen ja auch verkürzen kann
#9
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:20
Dann wären die Missionsbooster ja auch unnötig da man diese ja auch verkürzen kann
Man hat am Tag 300 Energie zu Verfügung also da ist es sinnvoll, aber bei 10 Traineinheiten ist das total sinnlos!
#10 Guest_SweetLove_*
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:23
Man kann dort bereits die Zeit verkürzen durch den Videoschau und dank der Batterien also ein klares //DAGEGEN!
Hmm damit die Batterien aber wirklich Wirkung zeigen , müsse man mit 5 Donuts 10 Trains skippen und dort die Zeit halbieren ^^ eine Einheit mit 2 Batterien zu verkürzen ist Käse ^^
Um auf die Videos zurück zu kommen , klar kann man diese auch nehmen, aber da ist es wieder - lohnt eine Einheit wirklich ?
Naja egal , nun zu meiner Ansicht..
Finde diese Idee wirklich klasse , man könne wieder schön Zeit sparen und Playata hat durch den weiteren Booster auch noch was davon ^^
Wäre für Einteilung
Münzbooster = 30 Sekunden , sprich 4.5 Minuten pro Einheit.
Donibooster = 2 Minuten , sprich 3 Minuten pro Einheit ^^
#11
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:23
Man bedenke das es auch Teams gibt die nicht nur 10 Trains haben und diese betteln regelrecht um ein Booster/Trophäe wo die Trainingszeit verkürzt wird..Man hat am Tag 300 Energie zu Verfügung also da ist es sinnvoll, aber bei 10 Traineinheiten ist das total sinnlos!
Denn eine Verkürzung der Trains wünschen sich viele und das schon seit langer Zeit
#12 Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:33
Ich bin für jede Idee wo man Zeit bei dem Spiel einsparen kann dankbar....
Die Frage wäre ob es sich für den Otto Normalspieler lohnen würde einen Booster für Trainingseinheiten zu bringen.Für Spieler mit Traintrophäen wärs Top.Die Spieler ohne Trophäen verkürzen teilweise mit Werbung und Batterien.Von mir gibts jedenfalls ein
///dafür weil ich an sich(fast) jede Idee gut finde womit man Zeit einsparen kann hier.
#13
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 18:56
Wow, bei 20 Trains bringt es einem das auch voll...
Man kann dort bereits die Zeit verkürzen durch den Videoschau und dank der Batterien also ein klares //DAGEGEN!
Nunja... das mit der Trophäe, die die Zeit verkürzt... da bin ich dagegen. Denn was, wenn die mal ein Team welches etwas weiter unten steht abbekommt... für die ist das eigentlich total nutzlos bei 10 Trains. Außer diese Trophäe würde die Zeit um 50% verringern, dann wäre ich auch dafür, weil man dann nur noch 25 Minuten anstatt 50 bräuchten würde.
Seit den Update mit den Heldennotrufe wird es manchmal sehr knapp um das komplette Training zu schaffen wenn man mehr als 3 Trains hat, da die Notrufe hin und wieder ziemlich viel Zeit fressen um gewisse Gegenstände zu finden, die wiederum selten auftauchen.... Bevor man mir mit dem Argument kommt "überspringe die doch einfach" NEIN - nicht für diese Belohnung die man dort bekommt
Da würde so nen Trainigsbooster ganz praktisch sein. Dafür würde ich auch 10 Donuts ausgeben ^^
Eine andere Idee wäre die Muttrophae endlich abschaffen und diese eintauschen für ne Trainingstrophae die die Zeit verkürzt.
Genau. Eine Win-Win Situation.
Naja egal , nun zu meiner Ansicht..
Finde diese Idee wirklich klasse , man könne wieder schön Zeit sparen und Playata hat durch den weiteren Booster auch noch was davon ^^
Doppelpost verschmolzen.Mina
#14
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 19:21
Die Idee gab es doch schon vor Ewigkeiten, wundert mich wieso niemand mit der SuFu ankommt...
Und stimmt schon His. Durch diese Notrufe hab ich echt kaum noch Zeit für mein Train.. *ironie off*
Eigentlich kann ich ja Abgelehnt schreiben, damals wollte man sowas auch nicht ^^
#15
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 19:21
Nabend,
ich finde deine Idee ganz gut, da es die Spielzeit verkürzen würde. Es ist auch keine Pay2Win und wäre freiwillig- wer den Booster nicht kaufen möchte, muss es auch nicht. Das Einzige was dagegen spricht wäre, dass es Münzen kosten würde, die man vielleicht fürs Skillen benutzen wäre- aber das ist schon klar, dass Etwas das die Spielzeit verringert auch einen Preis haben sollte.
Eindeutiges /Dafür
#16
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 19:40
Nabend,
ich finde deine Idee ganz gut, da es die Spielzeit verkürzen würde. Es ist auch keine Pay2Win und wäre freiwillig- wer den Booster nicht kaufen möchte, muss es auch nicht. Das Einzige was dagegen spricht wäre, dass es Münzen kosten würde, die man vielleicht fürs Skillen benutzen wäre- aber das ist schon klar, dass Etwas das die Spielzeit verringert auch einen Preis haben sollte.
Eindeutiges /Dafür
Hä, aber dann wären doch alle anderen Booster doch auch unnütz, wenn du das Argument mit den Münzen benutzt. Ich z.B. kaufe nie den Arbeitsbooster für Donis oder den Adrenalinbooster. Total sinnlos, für mich. Und die paar Münzen... ab nem gewissen Level kannste damit keinen einzigen Stat mehr verskillen. ^^
#17
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 20:16
Hä, aber dann wären doch alle anderen Booster doch auch unnütz, wenn du das Argument mit den Münzen benutzt. Ich z.B. kaufe nie den Arbeitsbooster für Donis oder den Adrenalinbooster. Total sinnlos, für mich. Und die paar Münzen... ab nem gewissen Level kannste damit keinen einzigen Stat mehr verskillen. ^^
Ja, ich weiß, dass die Kosten vom Booster im Verhaltnis zum Kosten eines Skillpunktes nicht dramatisch ist, aber man muss die Booster 4 Tage verlängern welches vielleicht für manchen nicht grad teuer ist aber auch nicht so günstig. Bei mir ist es nicht der Fall, aber bei anderen könnte es sein.
Wie gesagt, es wäre ja auch freiwillig ob man den Booster kaufen möchte oder nicht. Ich hoffe, dass diese Idee umgesezt wird, denn es wäre echt gut wenn die tägliche Zeit die man ausgeben muss weniger ist.
#18
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 20:21
Sie erhalten dadurch Donuts.
Spieler sind weniger beschäftig mit Train.
Wäre ja fast zu dumm dies nicht umzusetzen.
Aber dieser Vorschlag war doch schon mal im Forum, wenn ich mich nicht Irre, der abgelehnt wurde...
Also doch dumm... xD
#19
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 21:34
Sorrry, hab vergessen die SuFu vorher zu checken...
Playata würde sich nur beliebt machen.
Sie erhalten dadurch Donuts.
Spieler sind weniger beschäftig mit Train.
Wäre ja fast zu dumm dies nicht umzusetzen.
Aber dieser Vorschlag war doch schon mal im Forum, wenn ich mich nicht Irre, der abgelehnt wurde...
Also doch dumm... xD
Eben. Es geht mir um die Zeit, nicht um die Kosten.
Ja, ich weiß, dass die Kosten vom Booster im Verhaltnis zum Kosten eines Skillpunktes nicht dramatisch ist, aber man muss die Booster 4 Tage verlängern welches vielleicht für manchen nicht grad teuer ist aber auch nicht so günstig. Bei mir ist es nicht der Fall, aber bei anderen könnte es sein.
Wie gesagt, es wäre ja auch freiwillig ob man den Booster kaufen möchte oder nicht. Ich hoffe, dass diese Idee umgesezt wird, denn es wäre echt gut wenn die tägliche Zeit die man ausgeben muss weniger ist.
Doppelpost verschmolzen.Mina
#20
Geschrieben: 18 Oktober 2015 - 22:29
Man hat am Tag 300 Energie zu Verfügung also da ist es sinnvoll, aber bei 10 Traineinheiten ist das total sinnlos!
10 Training sind auch lachhaft. Topspieler schlagen sich mit dem Dreifachen rum
<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>