die begleiter skills passen sich beim refresh (erlernen einer fähigkeit) doch automatisch dem level des chars an. wieso sollte man münzen dafür ausgeben sie noch weiter zu skillen und/oder sie weiter leveln? und was meinst du damit dass man die begleiter im höheren level bereich vergessen kann? die wachsen doch quasi mit dem char mit. allerdings sollten sie wenn sie benutzt werden sollen ein halsband und juwel bekommen. sonst fehlen diese skills selbstverständlich und das sind bei hohem level nich gerade wenig. ich hab an normalen tagen zwischen 50 und 100 trainingseinheiten durchschnittlich für den char. und das is schon langweilig und nervig genug (find). wenn ich nun auch noch jedes tierchen trainieren soll (sind nur an die tausend stück pro server) werd ich irre... also nee bitte nich so was...
naja wächst mit.
Gerade zu beginn bekommst ja im Shop sehr oft einen neuen Begleiter der gleich 100/200 Skills mehr hat aber was bekommst bei Level 300 im Shop? Und warum immer erst ein Refresh? [donuts] Warum nicht so wie zu beginn einen neuen im Shop?
Anpassen an den Char kann man ja ändern. Muss ja nicht sein. Darum ja auch mein Vorschlag das man den Begleiter mit Münzen höher skillen kann. Münzen hat man ja wenn man die 300 mille fertig hat genug. Sparen auf ne Skillcon braucht man ja nicht mehr. Außerdem könnte man ja da auch eine neue Begleiter Heldentat oder einen neuen Raum [begleitertrain] im Versteck machen.
Ideen gäbe es da genug
Theoretisch kann man es eben so machen:
Level 60 Gibt es wie jetzt den Begleiter - der hat alle Skills auf 1 - auf 2-5 skillen kostet 1 Münze, von 5-7 kostet 3 Münzen, 8-10 dann 5 Münzen usw.....
Bei zb Level 90 kannst einen Begleiter kaufen der die Startskill schon auf zb 5 hat. da kostet dann die ersten 5 skills aber auch nur 1 münze usw ....
Da kann dann jeder selber überlegen ob ich den ersten, der dann schon teuer wird, weiter mit Münzen skille, oder den neuen kaufe. Natürlich kann ich auch den bei level 90 überspringen und mir zb erst den neuen bei zb level 120 kaufen. Der hätte dann zb startskill schon bei 10.
Natürlich werden die Begleiter selber beim kauf immer teurer.
Hier hätte halt jeder die Möglichkeit den Begleiter so zu Skillen wie er möchte und wie er am besten zum Hero passt
Oder man macht die jetzigen Begleiter eben nicht mit level 30 sondern open end. Dazu kann man ja auch
mehr SE einbauen - bei 50-75-100 usw ....
Man kann da ja auch mal SE wie - mehr gold bei missi/TK oder weniger Zeit für Missis - oder kürzere Wartezeiten bei den workouts machen.
Gäbe so viele Möglichkeiten