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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  xMelissa1612 : (28.03 - 23:42)

idk das da niemand vom support rausgekickt wird, bugusing ist denen wohl gänzlich egal

@  s27Project : (28.03 - 21:14)

s27 alles normal

@  Minchen : (28.03 - 21:13)

Nicht nur der

@  Fyterio : (28.03 - 21:08)

s28 downß

@  Xohoo : (28.03 - 20:50)

Vermutlich sind 2 Sieler gleichzeitig beigetreten

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Spieler Menno

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Nein Team Royal Order auf S28 hat Platz für 31 Teams. Why?

@  Fyterio : (28.03 - 18:58)

Das liegt daran das auf dem Server wo Butcher spielt es nur 30 Spieler gibt die aktiv sind

@  xMelissa1612 : (28.03 - 18:13)

seit wann können teams 31 Spieler haben?

@  TheButcher : (28.03 - 13:51)

Hallo @Xohoo. Da können wir leider nichts machen, da das Forum keinen Einfluss auf den effektiven Spielverlauf hat. Bitte schreibe ein Ticket. Dort wird dir weitergeholfen. Vielen Dank und schöne Ostertage.

@  Xohoo : (28.03 - 13:31)

auf s28 kommen keine schurken, bitte fixen

@  darleen66@we... : (28.03 - 12:59)

Übernächste con ist Modifikationen herstellen

@  s27Project : (28.03 - 11:16)

Ich habe auch keine Probleme, läuft alles einwandfrei. Wo es mal aller höchstens laggt ist, wenn 21 Uhr das Turnier ausgerechnet wird.

@  TheButcher : (28.03 - 08:46)

Ich spiele Hero Zero auf S24. Ich muss gar nix neuladen und wenn es dann doch mal so ist, dann geht es zum Glück immer innerhalb von 2 Sekunden^^ Welchen Server bespielst du denn nochmal Angel? Also ich habe echt null Probleme :)

@  Black Angel : (28.03 - 08:32)

Welches Game spielst du Butcher ??? Aber sicher nicht HZ denn da läuft gar nix mega, muss am Tag 6x neuladen weil immer und immer wieder dieser olle Ladekreis aktiv ist...komisch das er bei dir nicht ist, all unsere Teamies haben Probleme damit

@  TheButcher : (28.03 - 08:06)

und klar neue Spieler fehlen. Aber kannst ja S24 anfangen. Haben die letzten Tage 3 neue dazu bekommen :)

@  TheButcher : (28.03 - 08:05)

findest du? Ich finde aufm PC und aufm Handy über die App läuft es mega :)

@  lellek13 : (27.03 - 22:10)

also muss mal ehrlich sein das spiel läuft so scheisse auf pc und ipad kein wunder kommen keine neuen spieler

@  lellek13 : (27.03 - 21:19)

top danke

@  Xohoo : (27.03 - 21:17)

3 stunden


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Vorschläge für neue Begleiter/Begleiterfähigkeiten [Sammelthread]

Vorschläge Begleiter Fähigkeiten Begleiterfähigkeiten Hero Zero

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49 Antworten zu diesem Thema

#41 vampirella

vampirella
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Geschrieben: 03 Mai 2021 - 07:23

ergänzend eine Vorschlag:

 

Man kann sich zb bei Level 60 einen Begleiter kaufen - skills je 1 - den kann man dann mit münzen [wird pro skill teurer] oder eigenen Training hoch skillen.

 

Bei Hero Level zb 100 kann man sich einen stärkeren kaufen - zb Start skill 5 

Bei Hero Level zb 150 kann man sich einen stärkeren kaufen - zb Start Skill 10 usw ....

 

Start beim Begleiter Skillen bei jeden Begleiter zb 1 Münze, nächster Skill 3 Münzen, nächster 5 usw ....

 

Da kann man dann selber entscheiden ob ich den Begleiter von Level 60 behalten will und weiter skille - wo die skills dann schon sehr teuer werden oder mir halt bei zb Hero Level 100einen neuen hole und den dann hoch skille. Der hat halt dann gleich zum start einen höheren Grundskill und ich fange beim Skillen wieder mit 1 münze an

 

Die Begleiter Skills werden dann bei den Kämpfen zu den Hero Skills dazu gerechnet. Ob man dann noch einige SE beim Begleiter mit einbaut, muss man halt überlegen.



#42 xmasjoe

xmasjoe
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Geschrieben: 11 Mai 2021 - 03:06

die begleiter skills passen sich beim refresh (erlernen einer fähigkeit) doch automatisch dem level des chars an. wieso sollte man münzen dafür ausgeben sie noch weiter zu skillen und/oder sie weiter leveln? und was meinst du damit dass man die begleiter im höheren level bereich vergessen kann? die wachsen doch quasi mit dem char mit. allerdings sollten sie wenn sie benutzt werden sollen ein halsband und juwel bekommen. sonst fehlen diese skills selbstverständlich und das sind bei hohem level nich gerade wenig. ich hab an normalen tagen zwischen 50 und 100 trainingseinheiten durchschnittlich für den char. und das is schon langweilig und nervig genug (find). wenn ich nun auch noch jedes tierchen trainieren soll (sind nur an die tausend stück pro server) werd ich irre... also nee bitte nich so was...



#43 vampirella

vampirella
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  • 54 Beiträge

Geschrieben: 11 Mai 2021 - 11:03

die begleiter skills passen sich beim refresh (erlernen einer fähigkeit) doch automatisch dem level des chars an. wieso sollte man münzen dafür ausgeben sie noch weiter zu skillen und/oder sie weiter leveln? und was meinst du damit dass man die begleiter im höheren level bereich vergessen kann? die wachsen doch quasi mit dem char mit. allerdings sollten sie wenn sie benutzt werden sollen ein halsband und juwel bekommen. sonst fehlen diese skills selbstverständlich und das sind bei hohem level nich gerade wenig. ich hab an normalen tagen zwischen 50 und 100 trainingseinheiten durchschnittlich für den char. und das is schon langweilig und nervig genug (find). wenn ich nun auch noch jedes tierchen trainieren soll (sind nur an die tausend stück pro server) werd ich irre... also nee bitte nich so was...

 

naja wächst mit.

Gerade zu beginn bekommst ja im Shop sehr oft einen neuen Begleiter der gleich 100/200 Skills mehr hat aber was bekommst bei Level 300 im Shop? Und warum immer erst ein Refresh? [donuts] Warum nicht so wie zu beginn einen neuen im Shop?

Anpassen an den Char kann man ja ändern. Muss ja nicht sein. Darum ja auch mein Vorschlag das man den Begleiter mit Münzen höher skillen kann. Münzen hat man ja wenn man die 300 mille fertig hat genug. Sparen auf ne Skillcon braucht man ja nicht mehr. Außerdem könnte man ja da auch eine neue Begleiter Heldentat oder einen neuen Raum [begleitertrain] im Versteck machen.

Ideen gäbe es da genug

 

Theoretisch kann man es eben so machen:

Level 60  Gibt es wie jetzt den Begleiter - der hat alle Skills auf 1 - auf 2-5 skillen kostet 1 Münze, von 5-7 kostet 3 Münzen, 8-10 dann 5 Münzen usw.....

Bei zb Level 90 kannst  einen Begleiter kaufen der die Startskill schon auf zb 5 hat. da kostet dann die ersten 5 skills aber auch nur 1 münze usw ....

 

Da kann dann jeder selber überlegen ob ich den ersten, der dann schon teuer wird, weiter mit Münzen skille, oder den neuen kaufe. Natürlich kann ich auch den bei level 90 überspringen und mir zb erst den neuen bei zb level 120 kaufen. Der hätte dann zb startskill schon bei 10.

 

Natürlich werden die Begleiter selber beim kauf immer teurer.

Hier hätte halt jeder die Möglichkeit den Begleiter so zu Skillen wie er möchte und wie er am besten zum Hero passt

 

Oder man macht die jetzigen Begleiter eben nicht mit level 30 sondern open end. Dazu kann man ja auch

mehr SE einbauen - bei 50-75-100 usw ....

Man kann da ja auch mal SE wie - mehr gold bei missi/TK oder weniger Zeit für Missis - oder kürzere Wartezeiten bei den workouts machen.

Gäbe so viele Möglichkeiten



#44 xmasjoe

xmasjoe
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Geschrieben: 11 Mai 2021 - 11:38

sehe ich kritisch. klingt ziemlich kompliziert und ich mag das game auch aus dem grund weil es so schön intuitiv zu klicken is. noch mehr se? nee bitte nich. geht vlt wenn man nur 1 server spielt. aber spätestens zur se con klickt man sich dann doch nen wolf. insgesamt klingt der vorschlag für mich so als könnte sich daraus ein wunderschönes donut grab entwickeln. da sind 15 donuts fürs erlernen einer neuen fähigkeit preiswerter. und meine münzen hätte ich dann schon gern benutzt um den char zu skillen. sonst wärs ja so als müsste man sich um zwei oder mehr chars kümmern wenn man die items genau so behandelt wie den char selber (denn der begleiter is im grunde nix anderes als ein item). davon dass die pet kosten auch noch steigen sollen halte ich schon mal gar nix. im grunde kann man doch eh nur die op fähigkeiten bestimmter besonderer begleiter brauchen. der rest is schrott und pusht doch nur die sammel x pets ht. pets im shop kaufen... macht man vlt zum server start oder so. aber wenn die schon bei level 60 zwanzig donuts kosten... wie teuer sollen die denn bei level 750 dann sein? btw: sparen auf ne skill con braucht man zwar zum glück nich mehr. aber aufs xp turnier sehr wohl wenn ein stat punkt mal eben fünf mio kostet und man noch halbwegs oben dabei sein möchte ab und zu. und level 300 is heut zu tage nun wirklich nix dolles mehr. dafür braucht man keine lange spiel zeit. heißt der vorschlag hieße für hohe chars zu drastische kosten und für alle (besonders für starter) extrem viel zusätzliche klickerei. außerdem muss man ein spiel gerade für neueinsteiger nich komplizierter und unüberschaubarer machen als nötig. der vorschlag überzeugt mich persönlich absolut nich.



#45 vampirella

vampirella
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Geschrieben: 11 Mai 2021 - 11:58

sehe ich kritisch. klingt ziemlich kompliziert und ich mag das game auch aus dem grund weil es so schön intuitiv zu klicken is. noch mehr se? nee bitte nich. geht vlt wenn man nur 1 server spielt. aber spätestens zur se con klickt man sich dann doch nen wolf. insgesamt klingt der vorschlag für mich so als könnte sich daraus ein wunderschönes donut grab entwickeln. da sind 15 donuts fürs erlernen einer neuen fähigkeit preiswerter. und meine münzen hätte ich dann schon gern benutzt um den char zu skillen. sonst wärs ja so als müsste man sich um zwei oder mehr chars kümmern wenn man die items genau so behandelt wie den char selber (denn der begleiter is im grunde nix anderes als ein item). davon dass die pet kosten auch noch steigen sollen halte ich schon mal gar nix. im grunde kann man doch eh nur die op fähigkeiten bestimmter besonderer begleiter brauchen. der rest is schrott und pusht doch nur die sammel x pets ht. pets im shop kaufen... macht man vlt zum server start oder so. aber wenn die schon bei level 60 zwanzig donuts kosten... wie teuer sollen die denn bei level 750 dann sein? btw: sparen auf ne skill con braucht man zwar zum glück nich mehr. aber aufs xp turnier sehr wohl wenn ein stat punkt mal eben fünf mio kostet und man noch halbwegs oben dabei sein möchte ab und zu. und level 300 is heut zu tage nun wirklich nix dolles mehr. dafür braucht man keine lange spiel zeit. heißt der vorschlag hieße für hohe chars zu drastische kosten und für alle (besonders für starter) extrem viel zusätzliche klickerei. außerdem muss man ein spiel gerade für neueinsteiger nich komplizierter und unüberschaubarer machen als nötig. der vorschlag überzeugt mich persönlich absolut nich.

 da hast du mich falsch verstanden oder ich habe mich nicht gut ausgedrückt.

Mit SE meinte ich die SE vom Begleiter - wenn der eben open end hat, dann eben nicht nur eine 10-20-30er sondern dann halt eine 10-20-30-50-75-100 usw ..... das ist ja keine extra Arbeit.

Bei den Begleitern gäbe es ja dann von den Skills her keinen Unterschied, da ja alle zu beginn gleich anfangen. Danach kann ja jeder selber entscheiden ob der die Münzen für den Hero oder den Begleiter verwendet. Wenn ich den Begleiter selber skillen kann, kann ich ihm auch ideal an meinen Hero anpassen. zb trainiere ich beim begleiter nur Kondi für einen idealen Kondidress.

Der einzige Unterschied beim kauf von einen Begleiter wäre dann eben die 10-20-30 usw ..... aber nicht die skillung



#46 xmasjoe

xmasjoe
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Geschrieben: 11 Mai 2021 - 23:59

aso. aber.. ahm... dann soll ich bei level 750 einen neuen begleiter (oder alle denen ich ne neue fähigkeit beibringe) von stufe 60 niveau wieder neu hoch leveln??? und jedes mal wieder kosten haben? se (sondereinsatz) vom begleiter is keine zusätzliche klickerei? sorry iwie kapier ichs wohl nich. können wir aber gern so unfertig stehen lassen die idee. ich find da gedanklich nich rein. vlt ja andere hoffe ich. ich find das aktuelle system ganz gut und preislich im fairen rahmen. hätte also keinen grund was dran zu ändern. :)



#47 vampirella

vampirella
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Geschrieben: 12 Mai 2021 - 06:03

aso. aber.. ahm... dann soll ich bei level 750 einen neuen begleiter (oder alle denen ich ne neue fähigkeit beibringe) von stufe 60 niveau wieder neu hoch leveln??? und jedes mal wieder kosten haben? se (sondereinsatz) vom begleiter is keine zusätzliche klickerei? sorry iwie kapier ichs wohl nich. können wir aber gern so unfertig stehen lassen die idee. ich find da gedanklich nich rein. vlt ja andere hoffe ich. ich find das aktuelle system ganz gut und preislich im fairen rahmen. hätte also keinen grund was dran zu ändern. :)

Wenn du meine Postings genau liest, habe ich ja geschrieben, das es bei höheren Hero Level es Begleiter mit höheren Startskills geben soll. Ein Begleiter bei Level 60 hat zb Startskill beim Kauf von 1. Begleiter bei Level 90 zb 3 usw.... Also hat ein Level 750 keinen Begleiter wie von level 60



#48 xmasjoe

xmasjoe
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Geschrieben: 14 Mai 2021 - 17:07

ja aber dann isses doch so wie jetzt... es tut mir leid aber ich verstehe es einfach nich. aber das is auch nich wichtig denn bestimmt können andere mehr damit anfangen. lass gut sein und danke für deine geduld. :)



#49 DrCapital

DrCapital
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Geschrieben: 03 August 2021 - 07:24

Guten Tag ihr Lieben! 

Ich fänds klasse, wenn es die Fähigkeit 'Doppelschlag nach erfolgreichem Ausweichen' (aktuell nur durch Lemmy zu bekommen) in dieser Form öfter zu finden gibt. Im Vergleich: Die Fähigkeit 'Doppelschlag nach dem man kritisch getroffen wurde' gibts in jeglicher Variante von (wenn ich mich nicht verzählt habe) 6 Begleitern, die man durchs Casino oder seit neuem auch in sehr starker Ausführung (80% Wsk) durch die Solo-Con bekommen kann. Daher wünsche ich mir, dass man die genannte Fähigkeit von Lemmy ebenfalls öfter auffinden kann und nicht 1 Jahr warten muss. Das würde mich sehr freuen. Liebe Grüße :)



#50 xmasjoe

xmasjoe
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Geschrieben: 03 August 2021 - 13:29

es gibt adäquate fähigkeiten die zwar nich doppelschlag haben aber dafür 200% schaden über die nächsten drei runden verteilen. heißt selber schaden sofern man noch ausreichend schläge bekommt oder sogar noch höherer schaden wenns ein kritischer treffer war. das wären vom draco die windböe und dünnes eis von oswald. nich ganz so gut auch die fähigkeit von seamus glück der iren. wollte es nur der vollständigkeit halber erwähnen. müsste man abwägen was für einen selber mehr bringt. da ich aber kein fan dieser gripslosen skillung bin finde ich man muss die nich durch mehr pets mit solchen fähigkeiten noch fördern. sorry.^^







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