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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  xMelissa1612 : (28.03 - 23:42)

idk das da niemand vom support rausgekickt wird, bugusing ist denen wohl gänzlich egal

@  s27Project : (28.03 - 21:14)

s27 alles normal

@  Minchen : (28.03 - 21:13)

Nicht nur der

@  Fyterio : (28.03 - 21:08)

s28 downß

@  Xohoo : (28.03 - 20:50)

Vermutlich sind 2 Sieler gleichzeitig beigetreten

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Spieler Menno

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Nein Team Royal Order auf S28 hat Platz für 31 Teams. Why?

@  Fyterio : (28.03 - 18:58)

Das liegt daran das auf dem Server wo Butcher spielt es nur 30 Spieler gibt die aktiv sind

@  xMelissa1612 : (28.03 - 18:13)

seit wann können teams 31 Spieler haben?

@  TheButcher : (28.03 - 13:51)

Hallo @Xohoo. Da können wir leider nichts machen, da das Forum keinen Einfluss auf den effektiven Spielverlauf hat. Bitte schreibe ein Ticket. Dort wird dir weitergeholfen. Vielen Dank und schöne Ostertage.

@  Xohoo : (28.03 - 13:31)

auf s28 kommen keine schurken, bitte fixen

@  darleen66@we... : (28.03 - 12:59)

Übernächste con ist Modifikationen herstellen

@  s27Project : (28.03 - 11:16)

Ich habe auch keine Probleme, läuft alles einwandfrei. Wo es mal aller höchstens laggt ist, wenn 21 Uhr das Turnier ausgerechnet wird.

@  TheButcher : (28.03 - 08:46)

Ich spiele Hero Zero auf S24. Ich muss gar nix neuladen und wenn es dann doch mal so ist, dann geht es zum Glück immer innerhalb von 2 Sekunden^^ Welchen Server bespielst du denn nochmal Angel? Also ich habe echt null Probleme :)

@  Black Angel : (28.03 - 08:32)

Welches Game spielst du Butcher ??? Aber sicher nicht HZ denn da läuft gar nix mega, muss am Tag 6x neuladen weil immer und immer wieder dieser olle Ladekreis aktiv ist...komisch das er bei dir nicht ist, all unsere Teamies haben Probleme damit

@  TheButcher : (28.03 - 08:06)

und klar neue Spieler fehlen. Aber kannst ja S24 anfangen. Haben die letzten Tage 3 neue dazu bekommen :)

@  TheButcher : (28.03 - 08:05)

findest du? Ich finde aufm PC und aufm Handy über die App läuft es mega :)

@  lellek13 : (27.03 - 22:10)

also muss mal ehrlich sein das spiel läuft so scheisse auf pc und ipad kein wunder kommen keine neuen spieler

@  lellek13 : (27.03 - 21:19)

top danke

@  Xohoo : (27.03 - 21:17)

3 stunden


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Helden Marktplatz [wird nicht umgesetzt]

Marktplatz Shop Spaß Team Helden

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
29 Antworten zu diesem Thema

#1 LevelHunter

LevelHunter
  • Mitglied
  • 89 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 17:44

Hallo Leute :)

 

Mir ist da etwas gutes eingefallen und ich hoffe es gefällt euch auch :

 

Also ich wäre für einen Helden-Marktplatz mit folgenden Funktionen :

 

- Der Marktplatz ist für Alle Helden sichtbar !

- Im Marktplatz können von jedem Held Sachen verkauft werden für einen Preis den sie selbst angeben.

( Begleiter , Überaschungsboxen , Hammer der Amnesie , Setteile und was sonst noch einfällt )

 

Diese Sachen können dann andere Spieler kaufen wenn sie es benötigen für den preis der, der andere angegeben hat.

 

Da es bestimmt mal Leute gibt die auch wieder Donuts brauchen und noch 3 Hämmer hätten könnten sie ja einen zum Beispiel verkaufen für paar Donuts.

 

Münzen müsste man sich überlegen ob man ein anderes Zahlungsmittel für den Marktplatz kriegen könnte, da manche sonst die Münzen zuschieben könnten.

 

Also ich fände es perfekt wenn es so etwas geben würde und man benötigt aufjedenfall noch Vorschläge , damit es noch verbessert und angepasst wird.

 

( Ob das öffentlich für alle ist oder halt nur ein Team Bankfach.. Könnte man noch bereden )

 

MFG Hunter



#2 wowerer

wowerer
  • Mitglied
  • 112 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 17:45

Natürlich erwähnst du die *Mitbeteiligten* nicht... 

 

:D

 

Naja, macht nix

 

Außerdem sollten es keine Begleiter aus dem Kasino oder den Events ertauschbar sein.



#3 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 17:49

Ich meine die Idee gab es schon öfter mal...aber meistens als Tausch also Gegenstand gegen Gegenstand...aber hier ist es ja im Endeffekt nichts anderes ausser das halt gegen Münzen usw. getauscht wird...Push-Gefahr zuhoch....wurde aber schon öfter erklärt



#4 koks one

koks one
  • Mitglied
  • 238 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 17:49

finde ich sehr super weil dann koennte ich mein Set endlich zsm bekommen einziger nachteil ist es

dass man untereinander so gepusht wird das man dann kaum chancen hat aufzuholen


☛к๏кร ๏ภє☚Bei dir sieht man keine Blasen,wie beim stillen Wasser.Bin einer der seltenen Free2Play Exemplaren die Playata noch nicht vergrault hat....


#5 wowerer

wowerer
  • Mitglied
  • 112 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 17:54

Man sollte es so machen:

 

Die Items, die man tauschen kann, sollten KEINEN Verkaufswert haben, damit die Pushgefahr runter geht.

Außerdem sollen sich die Items an das HeldenLevel anpassen, wenn man ein kleineres Level hat. Aber sie sollten sich nicht verbessert, sprich ein Level 200 gibt einem 300er ein Item, es bleibt so wie es ist.



#6 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 18:03

Vorschläge von markplätzen und/oder tauschbörsen gab es bereits einige welche allesamt abgelehnt wurden wegen pushgefahr welche auch teilweise sehr gut begründet waren von spielern was ich persönlich auch richtig so finde.

 

http://forum.herozer...örse/?p=179026

 

http://forum.herozer...chen/?hl=börse

 

http://forum.herozer...hnt/?hl=börse

 

Diese 3 oben genannten links sind zwar nicht ganz genau der gleiche vorschlag wie von dir,jedoch sind allesamt im prinzip das gleiche und man könnte diese linkliste noch um locker 10 links erweitern wo es um einen marktplatz oder tauschbörse geht,jedoch habe ich nur die 3 gepostet welche mir direkt ins auge gesprungen sind.



#7 LevelHunter

LevelHunter
  • Mitglied
  • 89 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 18:09

Ich habe euch doch gesagt, dass es hier nicht diese Push Gefahr geben soll, deswegen sollte es ein Neues Zahlungsmittel geben, womit man zahlen kann. Was man dann wie Jetons in Missionen finden kann oder sonst wo..^^



#8 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 18:12

Dort gibt es ebenfalls pushgefahr.

 

Als beispiel:

 

Jemand verkauft ein 7% set an einen spieler welcher vorher "nur" ein 5% set hatte,und schon ist dieser spieler gepusht ohne etwas für ein 7% set getan zu haben oder mit echtgeld gekauft zu haben und ich persönlich finde das man schon selber etwas für zum beispiel ein 7% set tun sollte,oder sich eins mit echtgeld kaufen sollte.



#9 LevelHunter

LevelHunter
  • Mitglied
  • 89 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 18:13

7% Sets müsen ja nicht dabei sein. Ich meinte eher die 5% Sets :)



#10 LevelHunter

LevelHunter
  • Mitglied
  • 89 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 18:14

Also Zahlen würde man mit Chips zum beispiel die man in Misisonen finden kann und Duellen und und und..

 

Und die Preise machen wir Helden ja selbst oder werden uns vorgeschlagen dann. 

 

Das heißt der hammer der Amnesie würde halt so und soviel kosten, dass man die Chips schon sehr lange farmen müsste. Und nicht einfach so holen könnte, indem man Multi Accounts macht oder so.. 



#11 LevelHunter

LevelHunter
  • Mitglied
  • 89 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 18:16

Und wieso gepusht werden, wenn ich jetzt jemanden ein 5% Set gebe, dann muss er dafür auch diese Chips bezahlen und hat es sich sogesagt verdient, nach der Spielzeit. Und jeder kann es ja dem anderen sogesagt geben. Und wer sagt, dass ich alles dann einem gebe, der Marktplatz ist für jeden anderen auch Sichtbar denk ich mal dann.



#12 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 19:53

Wenn dann dürfte bei einem spieler welcher ein item/setgegenstand kaufen möchte kein + auf das item sein welches er kaufen möchte von einem anderen spieler....Da dies wiederum blödsinnig wäre bzw unnötig wäre wenn kein plus auf ein item wäre wird dies eher nicht umgesetzt werden.Denn alles weitere ist bereits ein push und sei es bloss das es ein item mit zum beispiel  +5 wäre.Denn im höheren levelbereich weiss man selber  wie teuer die skills  sind und wie wichtig die stats sind.Da ist es auch egal ob ein item mit münzen,donuts,oder einer anderen währung gekauft werden kann.

 

Ich hoffe das ich halbwegs verständlich erklären konnte wo da die pushgefahr liegt,nämlich daran das sich spieler natürlich +(set)items kaufen von anderen was bereits ein push ist,und wenn der verkäufer dann auch noch aussuchen könnte wer dieses item bekommen könnte wärs ganz mies weil der verkäufer dann die items aller wahrscheinlichkeit nach bloss an teamies verkauft,welcher dann wiederum zum beispiel  +5 oder mehr auf das alte (set)item haben würde und dies wenn man es bei mehreren teamies macht einiges bei den tks ausmachen kann.

 

Alles weitere warum soetwas allgemein abgelehnt wurde und wahrscheinlich niemals umgesetzt werden wird steht in diversen weiteren threads wo ähnliches vorgeschlagen wurde so das ich von mir aus nichts mehr hinzuzufügen habe dazu.

 

Sry,aber ich bleibe bei meinem

 

//dagegen



#13 Memorize

Memorize
  • Mitglied
  • 15 Beiträge

Geschrieben: 14 Juni 2016 - 20:39

Ich finde die Idee super, aber ich bin dagegen, weil es immer ein paar Spieler gibt, die den Sinn von "MultiAccounts" schön finden und der eine Spieler, der Multiaccs hat hat auch automatisch viel zu heftige Vorteile ...

 

 

Gruß Stormi



#14 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 16 Juni 2016 - 09:05

Diese Idee wurde schon mehrfach abgeschmettert, weil sie Mist ist. 1. Pushgefahr, 2. erhöhtes Aufkommen von Multiaccounts

Das war die Kurzfassung dazu... wenn man sie SuFu nutzt, sieht man in den anderen unzähligen Threads dazu genauere Erläuterungen ;)


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#15 LevelHunter

LevelHunter
  • Mitglied
  • 89 Beiträge

Geschrieben: 17 Juni 2016 - 11:15

Achso ihr seht also den Marktplatz als Pushgefahr??

 

Und was ist dann mit dem Casino? Das kommt raus , weil es Donuts kostet.. Schon lächerlich!

 

Man kann da alles mögliche gewinnen und es gewinnen immer nur die selben weil sie ja soviel Glück haben. Es ist sehr unfair wenn andere etwas gewinnen und man selbst nie. Dann sollte man es erst recht lassen, da es keinen Sinn hat.Nur weil andere auch mal aufholen wollen, was sie mit ihrem Team nicht schaffen , kriegen sie es im Casino nun alles zurück gegeben



#16 lukeskywalker1

lukeskywalker1
  • Mitglied
  • 29 Beiträge

Geschrieben: 17 Juni 2016 - 14:25

Wo ist das casino denn eine Pushgefahr???

da kannst du 30accs haben und du hättest ekinen vorteil. aber bei diesem Mp könnte man sich durch mehrere accs stark pushen, was beim casino nicht geht, da mehrere accounts keinerlei vorteil bringen



#17 LevelHunter

LevelHunter
  • Mitglied
  • 89 Beiträge

Geschrieben: 17 Juni 2016 - 15:29

:D Keine Pushgefahr wenn man mal so eben 40 Trains oder 100 Energie in den Arsch geschoben bekommt oder? Ja, manche denken nunmal nicht nach..

 

Und mehrere Accounts hätten einen vorteil, da man wenn man level 60 is glaube ich oder so ja schon die Zone hat. Und dann einfach immer dreht und die Münzen die man kriegt dann ins Team einzahlen kann ;) Das sollte keine Pushgefahr sein? Aha okay.

 

Aber mir reicht es schon wenn die Leute es kriegen, die einfach nicht hinterherkommen ... Aber irgendwie will man ja, dass die kleineren auch mal chancen kriegen^^



#18 puppy

puppy

    Heldenhafter Forenschreck

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  • 81 Beiträge

Geschrieben: 17 Juni 2016 - 16:16

Es ist sehr unfair wenn andere etwas gewinnen und man selbst nie.

So sind Glückspiele halt, daran kann man wirklich nichts ändern.

 

So dann zum Vorschlag:

 

Mit Chips finde ich die Idee gar nicht so schlecht, da man die sonst nirgends verwenden könnte. Vielleicht könnte man noch hinzufügen, dass die Preise für jedem Spieler gleich sind, aber die die Werte der Items dem Level des Spielers anpassen. (falls das noch nicht erwähnt wurde). Außerdem wenn man die Chips selber bekommt (durch das Verkaufen eines Items) sehe ich keine große Gefahr, da der Gegenstand weg ist bzw. bei einem anderen Spieler ist und man dafür Chips bekommt (genau das gleiche Konzept wie im Shop wenn man nen Gegenstand für Münzen verkauft). Bei den Chips wäre es fair, da man sie nicht z. B. fürs Skillen nutzen kann, sondern nur in diesem Marktplatz. :)

 

Nochmal zusammengefasst wäre dieser Marktplatz so wie ein 2. Shop, wo es man leichter hat Gegenstände zu finden, die aber auch von einem anderen Spieler wären. (wenn ich es richtig verstanden habe) ^^

 

Mfg,

puppy

 

EDIT:

Mir sind 2 problematische Situationen aufgefallen:

1. Ein Spieler kauft im Shop viele billige Gegenstände, verkauft sie an seinen 2. Acc, sodass er mit mehr Chips nen anderen Gegenstand im Marktplatz kaufen kann.

2. Ein Spieler holt sich auf seinem 2. Acc nen Gegenstand der selten ist und verkauft den an dem Spieler (z.B. Hammer) 


Bearbeitet von puppy, 17 Juni 2016 - 16:44,

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#19 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 17 Juni 2016 - 19:58

Der Markt wäre absolute Pushgefahr. Nehmen wir mal ganz banale Beispiele. Du fängst auf s6 neu an. Ich als Levelhöchster schieb dir meine abgelegten Iron-Klamotten zu sowie einen Begleiter, den ich nicht mehr brauch.

Dann stehst du ab Level 60 mit Klamotten von einem fast 470er Level-Spieler da sowie einem Begleiter in dieser Größenordnung. Du wärst also innerhalb weniger Tage stärker als so mancher Mittelklasse-Held und das nur wegen einem Item-Push. 

Ebenso könnte ich z.B. mit meinen Setitems aus den SE oder Schurken etliche Spieler versorgen... aber das ist ja nicht Sinn des Spiels sich alles aufgrund einiger hoher Spieler zu ercheaten ;)


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#20 puppy

puppy

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 81 Beiträge

Geschrieben: 18 Juni 2016 - 10:36

Ich als Levelhöchster schieb dir meine abgelegten Iron-Klamotten zu sowie einen Begleiter, den ich nicht mehr brauch.

Dann stehst du ab Level 60 mit Klamotten von einem fast 470er Level-Spieler da sowie einem Begleiter in dieser Größenordnung. 

In meinem anderen Post stand eine Art "Lösung" dafür. :)

 

Vielleicht könnte man noch hinzufügen, dass die Preise für jedem Spieler gleich sind, aber die die Werte der Items dem Level des Spielers anpassen. (falls das noch nicht erwähnt wurde).

 

Ebenso könnte ich z.B. mit meinen Setitems aus den SE oder Schurken etliche Spieler versorgen... aber das ist ja nicht Sinn des Spiels sich alles aufgrund einiger hoher Spieler zu ercheaten ;)

Da muss ich dir Recht geben, dass es ziemlich schwierig wäre sowas zu vermeiden.^^


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