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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Spieler Menno

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Nein Team Royal Order auf S28 hat Platz für 31 Teams. Why?

@  Fyterio : (28.03 - 18:58)

Das liegt daran das auf dem Server wo Butcher spielt es nur 30 Spieler gibt die aktiv sind

@  xMelissa1612 : (28.03 - 18:13)

seit wann können teams 31 Spieler haben?

@  TheButcher : (28.03 - 13:51)

Hallo @Xohoo. Da können wir leider nichts machen, da das Forum keinen Einfluss auf den effektiven Spielverlauf hat. Bitte schreibe ein Ticket. Dort wird dir weitergeholfen. Vielen Dank und schöne Ostertage.

@  Xohoo : (28.03 - 13:31)

auf s28 kommen keine schurken, bitte fixen

@  darleen66@we... : (28.03 - 12:59)

Übernächste con ist Modifikationen herstellen

@  s27Project : (28.03 - 11:16)

Ich habe auch keine Probleme, läuft alles einwandfrei. Wo es mal aller höchstens laggt ist, wenn 21 Uhr das Turnier ausgerechnet wird.

@  TheButcher : (28.03 - 08:46)

Ich spiele Hero Zero auf S24. Ich muss gar nix neuladen und wenn es dann doch mal so ist, dann geht es zum Glück immer innerhalb von 2 Sekunden^^ Welchen Server bespielst du denn nochmal Angel? Also ich habe echt null Probleme :)

@  Black Angel : (28.03 - 08:32)

Welches Game spielst du Butcher ??? Aber sicher nicht HZ denn da läuft gar nix mega, muss am Tag 6x neuladen weil immer und immer wieder dieser olle Ladekreis aktiv ist...komisch das er bei dir nicht ist, all unsere Teamies haben Probleme damit

@  TheButcher : (28.03 - 08:06)

und klar neue Spieler fehlen. Aber kannst ja S24 anfangen. Haben die letzten Tage 3 neue dazu bekommen :)

@  TheButcher : (28.03 - 08:05)

findest du? Ich finde aufm PC und aufm Handy über die App läuft es mega :)

@  lellek13 : (27.03 - 22:10)

also muss mal ehrlich sein das spiel läuft so scheisse auf pc und ipad kein wunder kommen keine neuen spieler

@  lellek13 : (27.03 - 21:19)

top danke

@  Xohoo : (27.03 - 21:17)

3 stunden

@  lellek13 : (27.03 - 21:15)

also ohne nuts

@  lellek13 : (27.03 - 21:14)

wie lang brauch ich um meine 300 ene zu verspielen?

@  DasO : (27.03 - 16:32)

manchmal hilft es auch über ein anderes Gerät reinzugehen ... PC wenn es am Handy hängt und umgekehrt

@  TheButcher : (27.03 - 15:49)

und wenn es dann immer noch nicht geht; support anschreiben.

@  TheButcher : (27.03 - 15:49)

neuladen?


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Vorankündigung: Technisches Update für Hero Zero!


Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
51 Antworten zu diesem Thema

#21 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 10 November 2016 - 18:10

Wie Wärs Mit ein Glücksrad wo man sich Donuts Erspielen Kann Zwei oder so

 

Natürlich sollte die chance Niedrig sein Da mal Donuts Raus zu bekommen

 

Noch mehr Zufall in einem SKILLGAME? - Nein danke.

 

Außer man macht das als alternative für den Einloggbonus - selbst da muss man nochmal drüber nachdenken.

 

-> Hab nicht gesehen das es sich nur um 2 Donuts handelt, trotzdem finde ich so viele Glücksfeatures nicht so gut.



#22 VertexOfficial

VertexOfficial
  • Mitglied
  • 32 Beiträge

Geschrieben: 10 November 2016 - 18:54

Kann man auch Münzen kaufen?
Auf dem Screen sieht es aufjedenfall so aus...



#23 Gabele

Gabele
  • Mitglied
  • 60 Beiträge

Geschrieben: 10 November 2016 - 19:17

Leute kommt doch mal runter, es geht bei der Grafik um das Design ...


fertig.jpg   ~  angry Wolves 
YOU GO ME ANIMALLY ON THE COOKIE.


#24 SuperSkan

SuperSkan
  • Mitglied
  • 2 Beiträge

Geschrieben: 10 November 2016 - 19:36

Awesome :D

#25 LordLöhrich

LordLöhrich

    Weltmeisterlicher Fußballheld

  • Mitglied
  • 700 Beiträge

Geschrieben: 10 November 2016 - 20:10

Schade, dass man sich um so einen unnützen Kram kümmert, während es im Spielkonzept genug Probleme gibt. Ich komm mir langsam vor wie beim HSV hier :D


<<Warum hat HZ keinen Tech-Nick?>>


#26 (History)

(History)

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Shoutbox-Helfer
  • 1.696 Beiträge

Geschrieben: 10 November 2016 - 23:02

Schade, dass man sich um so einen unnützen Kram kümmert, während es im Spielkonzept genug Probleme gibt. Ich komm mir langsam vor wie beim HSV hier :D

 

Zitat :Mit der Überarbeitung wird auch die Performance von Hero Zero spürbar erhöht.

 

Dies finde ich nun nicht "unnütz" Unter anderem warst auch du derjenige der sich permanent darüber aufgeregt hat..


Eingefügtes Bild


#27 Amagawd

Amagawd
  • Mitglied
  • 73 Beiträge

Geschrieben: 11 November 2016 - 11:05

Huhu :)

 

Ich melde mich auch noch mal da ich jetzt auch gesehen habe das bei den Münzen jetzt auch ein + Symbol ist jetzt sag mir nicht man kann sich Münzen mit Donuts kaufen. Das wäre das schlimmste was man einführen könnte so könnte sich ein Donutspieler genügend Münzen kaufen und diese dann verskillen ansonsten wüsste ich nicht was das damit auf sich hat.

 

Ich tippe eher darauf, dass das vom Test-Server ist wo der Admin zu Testzwecken gelegentlich mehr Währung (In dem Fall Münzen und Donuts) braucht als er manchmal hat..... *insert Augen-roll-Smiley here*



#28 Soulcatcher

Soulcatcher
  • Mitglied
  • 17 Beiträge

Geschrieben: 11 November 2016 - 14:05

Design:

 

Mich persönlich spricht dieses neue, comic-Design, sehr an. Es ist einfach viel sauberer, bunter und abgerundeter was mir sehr gefällt.

 

HTML5:

 

Ich habe schon ewig das Problem, das HeroZero nie wirklich flüssig läuft. Auf sämtlichen Laptops, welche ich benutze, dauert es teilweise einige Sekunden bis ich endlich mal von den Missionen zu dem Training wechseln kann. Daher eine Neuerung welche mir sehr entgegen kommt und worauf ich mich definitiv freue!

 

Fazit:

 

Eine sehr schöne Grafik, welche sicher viele andere Spieler ansprechen wird. Eine bessere Performance, welche ebenso viele Spieler ansprechen wird.
Ich bezweifle, das dieses Update negative Folgen haben wird, also immer her damit!


Webseite unseres Teams http://tasmanische-teufel.tk


#29 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 11 November 2016 - 14:06

schon allein wegen html5 wirds zeit dafür. aber ich fänds gut wenn eventuelle geplante down zeiten (auch kurze) rechtzeitig oben im info fenster angezeigt werden.

 

@soulcatcher deinen letzten satz verstehe ich nich. er widerspricht dem inhalt deines posts.



#30 Soulcatcher

Soulcatcher
  • Mitglied
  • 17 Beiträge

Geschrieben: 11 November 2016 - 14:11

schon allein wegen html5 wirds zeit dafür. aber ich fänds gut wenn eventuelle geplante down zeiten (auch kurze) rechtzeitig oben im info fenster angezeigt werden.

 

@soulcatcher deinen letzten satz verstehe ich nich. er widerspricht dem inhalt deines posts.

 

Mein Fehler, kleiner Logikfehler - schon korrigiert. :-)

Vielen Dank dir. :)


Webseite unseres Teams http://tasmanische-teufel.tk


#31 Nullwert

Nullwert
  • Mitglied
  • 130 Beiträge

Geschrieben: 11 November 2016 - 19:48

... Das Starten von Zeitmissionen wird selbstverständlich auch weiterhin keine Donuts kosten, ..

 

Rieche nur ich die Nachtigall und höre den Braten trapsen? Oder warum ist bei dieser Antwort nur von Zeitmissionen die Rede, sind also kostenlose Kampfmissionen - zumindest in dieser Antwort - explizit ausgeschlossen? Sitzt da vielleicht schon der playatanische Finanzminister sich händereibend in der Ecke, weil das Fußvolk diese winzige Anmerkung überlesen hat?


Was hängt an der Wand, und gibt jedem die Hand? Wer weiß es, wer weiß es? Was hängt an der Wand, hat den Hintern verbrannt? Wer weiß es, was weiß es? Was hängt an der Wand, macht Tick-Tack, wenn die Uhr runterfällt ist sie kaputt?


#32 Blödman

Blödman
  • Mitglied
  • 69 Beiträge

Geschrieben: 11 November 2016 - 20:06

 

Rieche nur ich die Nachtigall und höre den Braten trapsen? Oder warum ist bei dieser Antwort nur von Zeitmissionen die Rede, sind also kostenlose Kampfmissionen - zumindest in dieser Antwort - explizit ausgeschlossen? Sitzt da vielleicht schon der playatanische Finanzminister sich händereibend in der Ecke, weil das Fußvolk diese winzige Anmerkung überlesen hat?

Es handelt sich hier um eine Konzeptgrafik, auf der möglichst viele Elemente getestet werden. Das Starten von Zeitmissionen wird selbstverständlich auch weiterhin keine Donuts kosten, genauso wie Zeitmissionen keinen Gegner haben werden.

 

Dafür werden dann Kampfmissionen Donuts kosten.

 

Doppelpost verschmolzen.Mina



#33 tinii

tinii
  • Community Team
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 11 November 2016 - 22:20

Von Kampfmissionen war nie die Rede und daher wurden diese auch nicht extra erwähnt. Ich sage es noch einmal: Es handelt sich um eine Konzeptgrafik - und wenn es so wäre als ob es so kommen sollte, wie dort abgebildet, würde es auch plötzlich Gegner in Zeitmissionen geben. Das ist aber nicht der Fall - auch wird es keine Donuts kosten eine Mission zu starten. 

 

Bitte gebt doch Feedback und unterlasst OT.



#34 DerJuls

DerJuls
  • Mitglied
  • 60 Beiträge

Geschrieben: 12 November 2016 - 20:01

Sehr schönes Update freue mich schon richtig drauf!



#35 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 13 November 2016 - 03:28

es is schön dass ihr uns nen screen zeigt. und sinnvoll das ganze vorher anzukündigen. aber im prinzip sieht man außer dem frischeren design nich wirklich was vom neuen aufbau. die vertikale menü leiste rechts natürlich. doch die is wie in fast jedem andern 0815 game auch. wieder ein teil ursprüngliches hz weg. zu gunsten von was? usability? bleibt denn das menü unten erhalten? oder kommt das dann weg? warum gibt es zwei symbole für einstellungsoptionen? und was machen überhaupt der käfer und dieses komische xxx banner da? is das bug symbol der not knopf wenn sich das game mal wieder aufgehängt hat? und das andere wohl nen gutschein fürn porno kanal? (sarkasmus schild schwenk). oder habt ihr einfach versäumt die symbole zu ändern weil mal wieder content aus nem andern spiel entnommen wurde? wär nich so prickelnd...

 

die aussage ihr wollt feedback widerspricht der aussage wir sollen gespannt sein. denn momentan hab ich eher fragen als antworten bzw feedback. bleiben die turniere erhalten? wie sieht die char seite aus? der shop? was is mit tool tipps? wird es eine direkte anzeige der restzeiten für training quests usw geben? wäre es möglich das spiel nach neuladen nich automatisch auf der quest seite zu öffnen sondern auf der char seite damit man das pet tauschen kann? diese kleinigkeiten... auch war ich bisher ganz froh dass einstellungen die ich nich oft ändere (sound zb oder das ausblenden von freundesliste und animationen etc) unter dem kleinen zahnrad verborgen waren und mir nich ständig auf der spielfläche ins auge springen. bin von der neuen leiste aus den beiden genannten gründen nich grad begeistert wie man wohl merkt...

 

soll heißen: wenn ihr feedback wollt außer zu dem bissl was man momentan sieht... erklärt doch bitte etwas mehr dazu. wie soll man sonst was dazu sagen das halbwegs sinn macht? ich hoffe sehr dass hz seinen ursprünglich eigenen charme behält. wäre jammerschade drum wenn nich. so sehr ich die technische anpassung begrüße... ich möchte nachher nix vermissen was mir bisher gut gefällt.

 

ach ja...

und dann wäre da noch das große thema sicherheit... storage tracking schnittstellen...  usw... warum schreibt ihr nix dazu? scheint mir angebracht. gerade auch in bezug auf die app evtl jetzt nen guter zeitpunkt...



#36 Luritex

Luritex
  • Mitglied
  • 1 Beiträge

Geschrieben: 13 November 2016 - 08:25

wie ist das mit der steam version? 



#37 Jinky xD

Jinky xD
  • Mitglied
  • 64 Beiträge

Geschrieben: 13 November 2016 - 13:25

Finde das Design richtig gut, endlich mal wirklich was neues wieder. 

Da kommt ja wieder richtig Spaß im Spiel auf. Macht es auch so aber jetzt noch mehr. 

 

Freue mich schon riesig


Let's Rock ;) 


#38 maddin1982

maddin1982
  • Mitglied
  • 297 Beiträge

Geschrieben: 14 November 2016 - 08:15

Mh,

 

konstruktives Feedback auf eine Konzeptgrafik zu geben, gestaltet sich doch eher schwierig.

 

Mir persönlich ist es zu verspielt. Die Symbole wirken alle recht gross ich hoffe da muss man auf nem 13 Zoll Display nicht unendlich scrollen.

 

Eine spielbare Testversion würde hier in meinen Augen viel mehr Sinn machen. So könnten die erfahrenen Spieler direkt Ihre Feedback geben auf Dinge die Sie gesehen und gespielt haben.

 

Aufgrund einer nicht mal finalen Grafik ist ansonsten leider 0 Feedback möglich.

 

Horrido



#39 Florian355

Florian355
  • Mitglied
  • 375 Beiträge

Geschrieben: 14 November 2016 - 14:59

Stimme maddin1982 zu wäre wirklich besser wenn man schon mal die test version Spielen könnte

Immerhin könnten auch spieler noch bugs wie zumbeispiel fehler melden die bei der neuen Design version auftreten.

 

Muss ja nicht alles immer direkt zu 100% im spiel klappen.



#40 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 14 November 2016 - 16:16

wären wir wieder bei dem thema das ich schon vor (jahren) langer zeit vorgeschlagen hatte: ne vernünftige orga/sortierung und pflege des forums damit man dort ne offene bug liste (oder auch verbesserungsvorschläge whatever) rein stellen kann. so könnte man sehen welche fehler bereits gemeldet sind und evtl kommentare direkt zum thema rein schreiben ohne dass jeder der den fehler entdeckt ihn melden muss. vor allem kann man die dann als dauer threads einstufen und sie versacken nich nach ein paar wochen im nirvana. wenn die liste dann noch auf aktuellem stand gehalten würde könnte man sehen was bereits gefixt is und was noch offen. so müsste nich jeder jedes mal extra nachfragen. es ließen sich zeit und nerven im support und für die techniker sparen. bisher wurde das thema ignoriert. aber für ne test version (die ich mir aber nich vorstellen kann wenn man hier feedback geben soll auf fast keine informationen) wäre das evtl sinnvoll. ihr habt mit der com kostenlose zuarbeit (ich kenn nich sooo viele leute die für lau...). also nutzt die doch...

der screen is wie gesagt nett gemeint und besser als nix. aber mehr auch nich.