Hallo,
mir ist heute aufgefallen das ich unterschiedliche missionsdauern habe trotz gleichen missionsbooster (Held&Team) Wie kann das sein?
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Geschrieben: 15 November 2016 - 23:30
Hallo,
mir ist heute aufgefallen das ich unterschiedliche missionsdauern habe trotz gleichen missionsbooster (Held&Team) Wie kann das sein?
Geschrieben: 15 November 2016 - 23:34
Eventuell liegt es daran das das eine,eine Zeitmission und das andere eine Kampfmission ist ? Kampfmissionen sind in der Regel meistens kürzer als die Zeitmissionen.
Geschrieben: 15 November 2016 - 23:39
nein, der kürzer vom beiden is eine zeitmission.Mal dauerts 5 mal 4 min bei 6 ene missionen bei mir... hab jetzt nicht alles überprüft.. ist aber auch nicht meine aufgabe was da alles falsch läuft aufzudecken.
Ich vermutte ein bug der sich eingeschlichen ist beim update.
Edit: Ob eine Mission kampf oder Zeit ist hat keinen Einfluss drauf. Habs noch mal überprüft. Wäre auch schwachsinn. Übrigens kommt beides auf ein und dem Selbem Sever vor mal so mal so... es muss ein Fehler sein.
Geschrieben: 16 November 2016 - 02:16
Is mir och schon aufgefallen bzw hat mir jemand aus dem Team geschrieben.Aber bei mir selber kams noch nicht so oft vor weil ich erst ab heute Mittag oder morgen wieder voll dabei bin und dementsprechend nicht so viele Missis gemacht hab seit dem Update um zu vergleichen weil ich Rl viel Arbeit zur Zeit hab.Bei der Unterschiedlichen Dauer der Missis ist,wie du bereits geschrieben hast auch nicht relavant obs eine Zeit-oder Kampfmissi ist.Wärs aber nicht vlt Sinnvoll gewesen,falls es sich um einen Bug handelt das dann bei dem Feedbackthread mit bei zu schreiben damit es Tinii was leichter hätte was weiterleiten angeht und se sich nicht alle Bugs Mühsam aus allen Threads zusammensuchen müsste?
Geschrieben: 16 November 2016 - 08:04
Dies kommt wahrscheinlich dadurch zu stande, dass die Zeitverkürzung der Teambooster, die komplette Zeit um 20% reduziert, sprich bevor der Missionsbooster berücksichtigt wird, wird bereits die Zeit verkürzt. Es wird wahrscheinlich so sein, dass die eine Mission ohne Booster 11 Energie braucht und die andere evtl. 13 Energie oder 12 Energie
Geschrieben: 16 November 2016 - 11:57
Es kommt durch die Rundung zustande.
Geschrieben: 16 November 2016 - 13:51
Danke für die Rechnung, tinii.
Aber ich wollt dazu auch mal was sagen.
Es sind ja nun wieder vermehrt kürzere Missionen auch dabei.
habe oft welche mit nur 2 Energie die dann aber durch diese Rechnungsart usw. bei 2 Minuten bleiben.
Im Endeffekt bringt es mir also sehr oft keine Zeitverkürzung ein.
D.h. es macht öfter mal keinen Unterschied ob 10% oder 20% Booster als Teambooster, was ich sehr schade finde. ( wenn ich das richtig beobachtet habe).
Wie wärs wenn ihr die Missi dann auch solange laufen lässt, wie berechnet und nicht ab oder aufrundet.
-> Die Booster sind also nur wichtig für lange Missionen und die machen viele nicht.
Geschrieben: 16 November 2016 - 15:30
habe oft welche mit nur 2 Energie die dann aber durch diese Rechnungsart usw. bei 2 Minuten bleiben.
Im Endeffekt bringt es mir also sehr oft keine Zeitverkürzung ein.
D.h. es macht öfter mal keinen Unterschied ob 10% oder 20% Booster als Teambooster, was ich sehr schade finde. ( wenn ich das richtig beobachtet habe).
Manchmal aber nicht immer wie auf dem Screen zu sehen ist hatte ich erst jetzt grad ne 2 Minuten Missi welche nur 1 Minute lief...
Manche 2 Minutenmissis werden zwar nicht verkürzt,aber das find ich nicht wirklich schlimm.
Geschrieben: 16 November 2016 - 16:21
Danke für die Erklärung Tinii.
Ja ich habe einen 50% Missions und 10% Teammissionsbooster.
Geschrieben: 16 November 2016 - 23:36
welchen grund gibt es überhaupt da zu runden? warum kann eine quest nich 2.37 minuten (als beispiel) laufen? ich fänds auch gut wenn da nix gerundet würde.