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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  xMelissa1612 : (28.03 - 23:42)

idk das da niemand vom support rausgekickt wird, bugusing ist denen wohl gänzlich egal

@  s27Project : (28.03 - 21:14)

s27 alles normal

@  Minchen : (28.03 - 21:13)

Nicht nur der

@  Fyterio : (28.03 - 21:08)

s28 downß

@  Xohoo : (28.03 - 20:50)

Vermutlich sind 2 Sieler gleichzeitig beigetreten

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Spieler Menno

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Nein Team Royal Order auf S28 hat Platz für 31 Teams. Why?

@  Fyterio : (28.03 - 18:58)

Das liegt daran das auf dem Server wo Butcher spielt es nur 30 Spieler gibt die aktiv sind

@  xMelissa1612 : (28.03 - 18:13)

seit wann können teams 31 Spieler haben?

@  TheButcher : (28.03 - 13:51)

Hallo @Xohoo. Da können wir leider nichts machen, da das Forum keinen Einfluss auf den effektiven Spielverlauf hat. Bitte schreibe ein Ticket. Dort wird dir weitergeholfen. Vielen Dank und schöne Ostertage.

@  Xohoo : (28.03 - 13:31)

auf s28 kommen keine schurken, bitte fixen

@  darleen66@we... : (28.03 - 12:59)

Übernächste con ist Modifikationen herstellen

@  s27Project : (28.03 - 11:16)

Ich habe auch keine Probleme, läuft alles einwandfrei. Wo es mal aller höchstens laggt ist, wenn 21 Uhr das Turnier ausgerechnet wird.

@  TheButcher : (28.03 - 08:46)

Ich spiele Hero Zero auf S24. Ich muss gar nix neuladen und wenn es dann doch mal so ist, dann geht es zum Glück immer innerhalb von 2 Sekunden^^ Welchen Server bespielst du denn nochmal Angel? Also ich habe echt null Probleme :)

@  Black Angel : (28.03 - 08:32)

Welches Game spielst du Butcher ??? Aber sicher nicht HZ denn da läuft gar nix mega, muss am Tag 6x neuladen weil immer und immer wieder dieser olle Ladekreis aktiv ist...komisch das er bei dir nicht ist, all unsere Teamies haben Probleme damit

@  TheButcher : (28.03 - 08:06)

und klar neue Spieler fehlen. Aber kannst ja S24 anfangen. Haben die letzten Tage 3 neue dazu bekommen :)

@  TheButcher : (28.03 - 08:05)

findest du? Ich finde aufm PC und aufm Handy über die App läuft es mega :)

@  lellek13 : (27.03 - 22:10)

also muss mal ehrlich sein das spiel läuft so scheisse auf pc und ipad kein wunder kommen keine neuen spieler

@  lellek13 : (27.03 - 21:19)

top danke

@  Xohoo : (27.03 - 21:17)

3 stunden


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Überarbeitung des Schurkensystem's [wird nicht umgesetzt]

Schurke

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
2 Antworten zu diesem Thema

#1 rabit

rabit
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 02 Juni 2017 - 11:59

Hallo HZ Gemeinschaft!

Ich habe vor rund einem halben Jahr wieder angefangen HZ zu spielen (Server 3) und seitdem nervt mich eine Sache gewaltig. Nämlich die Angriffe auf den Schurken. Die Serverseitige Beteiligung aller Spieler ist auf alten Servern echt mau (zumindest auf s3) und deshalb wollte ich fragen ob man das System etwas überarbeiten könnte.

 

Nach meiner Vorstellung würde das so aussehen:

Der Schurke hat immernoch seine vollen Leben wie es aktuell ist allerdings hat jeder Spieler 2 Aufgaben.

Man muss den Schurken mindestens x-mal angreifen und eine bestimmte Summe an Schaden zufügen (kleine Spieler natürlich weniger Schaden als höhere Spieler).

Hat jeder Spieler sein Ziel erreicht, zählt es für den jenigen als Schurkenteilsieg und er erhält keinen Trostpreis, sondern die Hälfte an Energie, Training, Erfahrung und Münzen evtl. auch einen Gegenstand bzw. Begleiter, wie bei einem aktuellen Schurkensieg. Wurde nur eine Aufgabe erledigt erhält man nur ein viertel der Belohnungen. Wurde gar nichts geschafft und der Schurke geht down bekommt man nur Erfahrung und Münzen. Wird der Schurke komplett besiegt erhält jeder Spieler den wie gewohnten aktuellen Boni.

 

Die Idee ist noch ziemlich Roh und ich würde mich über eure Meinung freuen.

Ich bitte außerdem um Verbesserungsvorschläge bzw. Verbesserungsausarbeitungen, falls jemand Ideen zu diesem Thema hat. 

 

LG

rabit



#2 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.801 Beiträge

Geschrieben: 02 Juni 2017 - 13:00

Die bei Playata sollten lieber die Werten ermitteln wieviele spieler an einen Schurken mitkäpfen und damit den Realen wert der Schurken so anpassen das wenn 100 leute online sind aber nur 20 kämpfen das der nächste dann halt aufgrund der 20% wert der Spieler seine darseinsberechtigung bekommt.

Da sollte es wirklich kein problem sein solche werte zu ermitteln und zu verwenden in den Berechnung der Stärke des Schurkens.


dieser Jedi spielt mit System

#3 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 02 Juni 2017 - 14:07

Ich bin auch für eine Überarbeitung, weil ich auch seit geraumer Zeit gemerkt habe, dass der Schurke übermäßig viel Leben erhalten hat. Manchmal sieht man schon nach hälfte der Zeit, das er flieht und einige Helden dann nicht weiter kämpfen. Ist halt verschwendete Zeit. Ein paar Optimisten bleiben noch, aber wenn der Schurke flieht, kann man nur erahnen wie ärgerlich das sein muss. 


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