Hallo HZ Gemeinschaft!
Ich habe vor rund einem halben Jahr wieder angefangen HZ zu spielen (Server 3) und seitdem nervt mich eine Sache gewaltig. Nämlich die Angriffe auf den Schurken. Die Serverseitige Beteiligung aller Spieler ist auf alten Servern echt mau (zumindest auf s3) und deshalb wollte ich fragen ob man das System etwas überarbeiten könnte.
Nach meiner Vorstellung würde das so aussehen:
Der Schurke hat immernoch seine vollen Leben wie es aktuell ist allerdings hat jeder Spieler 2 Aufgaben.
Man muss den Schurken mindestens x-mal angreifen und eine bestimmte Summe an Schaden zufügen (kleine Spieler natürlich weniger Schaden als höhere Spieler).
Hat jeder Spieler sein Ziel erreicht, zählt es für den jenigen als Schurkenteilsieg und er erhält keinen Trostpreis, sondern die Hälfte an Energie, Training, Erfahrung und Münzen evtl. auch einen Gegenstand bzw. Begleiter, wie bei einem aktuellen Schurkensieg. Wurde nur eine Aufgabe erledigt erhält man nur ein viertel der Belohnungen. Wurde gar nichts geschafft und der Schurke geht down bekommt man nur Erfahrung und Münzen. Wird der Schurke komplett besiegt erhält jeder Spieler den wie gewohnten aktuellen Boni.
Die Idee ist noch ziemlich Roh und ich würde mich über eure Meinung freuen.
Ich bitte außerdem um Verbesserungsvorschläge bzw. Verbesserungsausarbeitungen, falls jemand Ideen zu diesem Thema hat.
LG
rabit