Entweder muss der Schaden der Melonen angepasst werden, oder man sollte anhand der Ausweichchance eines Spielers eine Möglichkeit einbauen, auch Melonen ausweichen zu können oder zumindest geringeren Schaden davonzutragen.
Abwarten, wie es sich auswirken wird, würde ich sagen.
Ein weiterer positiver Effekt ist, dass die Melonen dadurch nicht mehr ganz so stark sind, da die Attribute eine Auswirkung auf die Schadensberechnung der Melonen haben.
Ich für meinen Teil freue mich sehr über diese Änderung.
Sie beweist einmal mehr, das die Devs Vorschläge der Community annehmen und umsetzen. Siehe Guaranas Vorschlag.
Und diese Änderung wird das bisherige System stark verbessern, davon bin ich überzeugt.
In diesem Thread aber mehr oder weniger gute Vorschläge und teilweise auch halbgare Forderungen zu stellen; die wohl eher in die Anregungensektion gehören bzw in eventuell schon bestehende Threads dort; das stört eher die Diskussion über die angekündigte Änderung als das es sie bereichert.
Erstmal verdient sie es, das sie ausgiebig von uns getestet wird, dann können wir immer noch ob der Änderung rummaulen und weitere Änderungen einbringen. Salunas berühmt-berüchtigte Liste wartet bestimmt nur auf gutes Futter.