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@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen

@  Katze : (22.04 - 14:41)

danke, dir auch :-)

@  TheButcher : (22.04 - 13:06)

Hallo @Katze und einen schönen Wochenstart

@  s27Project : (22.04 - 09:58)

f2p comeback dome?

@  xMPxDome : (22.04 - 09:27)

comeback wäre mal schön :-P

@  xMPxDome : (22.04 - 09:27)

hehe triumph <3

@  Selene : (22.04 - 03:09)

Guten Morgen ihr Superhelden !

@  Wanheda : (21.04 - 09:23)

:D

@  Triumph : (21.04 - 08:22)

Ahh ,@Wanheda du hast natürlich Recht :D hab in dem Moment an die Season gedacht

@  Wanheda : (21.04 - 07:44)

Natürlich ist ab 25.04. 21 Uhr eine neue CON! :blink:

@  Triumph : (20.04 - 13:20)

aber am 25.04 ist keine neue con..

@  Triumph : (20.04 - 13:19)

Dome, du lebst noch? :o wann comeback? :D

@  Tabe : (20.04 - 10:59)

0 Bock auf endlos

@  xMPxDome : (20.04 - 10:52)

denke eendloscasino kommt zur neuen con am 25.04.O.o


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Geplante Änderungen am Trophäensystem


Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
51 Antworten zu diesem Thema

#21 Guest_TheGreatHero_*

Guest_TheGreatHero_*
  • Gast

Geschrieben: 19 April 2012 - 12:52

Super Änderung!

Nun hat auch mein Team endlich mal wieder die Chance Trophäen zu gewinnen. ^^

Viele Grüße,
Andre

#22 Gstap2

Gstap2

  • Mitglied
  • 271 Beiträge

Geschrieben: 19 April 2012 - 13:55

Guter Vorschlag mehr gibt esd azu nicht zu sagen!!!
Eingefügtes Bild

#23 Guest_Hubird_*

Guest_Hubird_*
  • Gast

Geschrieben: 19 April 2012 - 15:08

ich finde dass bringt gar nichts.die trophäen werden trotzdem bei den top10 bleiben.

#24 Guest_Darktrane_*

Guest_Darktrane_*
  • Gast

Geschrieben: 19 April 2012 - 15:25

Team Zero kommt diese Änderung nur zu Gute. Zu lange hatten wir Trophäen im Fünferpack halten müssen und durch die Mali irgendwann zwangsläufig verloren.

Wenn das System nun schon geändert wird, sollte man auch gleich eine Begrenzung der Angriffe einbauen.

Zu niedrige Teams können keine zu hohen Teams angreifen und diese damit "blockieren". Umgekehrt können zu starke Teams keine "kleinen" Teams mehr angreifen, um ihnen Trophy's abzuluchsen. (Mit der geplanten Änderung sollte man nun auch diese Möglichkeit berücksichtigen) ;)

Lg
Andy

#25 Guest_Axel1_*

Guest_Axel1_*
  • Gast

Geschrieben: 19 April 2012 - 15:40

Ich finde es sehr gut, das jetzt auch die eher "kleineren Teams" mal eine Trophäe gewinnen können ! Also einmal wieder eine gelungene Idee, mal wieder ein sehr sehr gutes "Update" nach vielen vielen Erschütterungen ! :)

#26 Dariomus

Dariomus
  • Mitglied
  • 515 Beiträge

Geschrieben: 19 April 2012 - 15:43

Is ja alles schön und gut,aber für meinen Geschmack wird derzeit zuviel Aufmerksamkeit aufs PvP gelegt...Der restliche Content bleibt auf der Strecke...

#27 evileye

evileye

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 37 Beiträge

Geschrieben: 19 April 2012 - 16:03

@dariomus Es geht in diesem Beitrag um die Änderung des Trophäensystems, bedenke dies bitte.

Ich plädiere auch stark für eine Lösung der Teamkampfblockierungsproblematik (yeah, nen Wort für Hangman :) )) innerhalb der geplanten Modifikation.

Eingefügtes Bild


#28 RelAtiV

RelAtiV
  • Mitglied
  • 8 Beiträge

Geschrieben: 21 April 2012 - 21:43

wenn ihr dabei seit macht mal bitte auch sichtbar welche teams schon im Krieg sind das nervt dieses gesuche um dann zu lesen die sind nicht frei

#29 Discarvio

Discarvio
  • Mitglied
  • 758 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 02:15

wenn ihr dabei seit macht mal bitte auch sichtbar welche teams schon im Krieg sind das nervt dieses gesuche um dann zu lesen die sind nicht frei

Man könnte ja die Teams einfärben mit einem schönen rot oder blau, oder ner anderen Farbe, damit man weiß welches belegt ist. Desweiteren würde ich es sehr angennehm finden, wenn ich die Teams nach EHRE listen könnte, welche gerade angreifbar sind =)
Bisher werden die Teams ja automatisch nach Mitgliederzahl gelistet. Eine EHRENlistung, mit 5 Plätze über dem eigenen und 5 Plätze unter dem eigenen Team wäre da sehr praktisch, weil die Gegner die man angreift ja meist in dieser Gegend rangieren.

Bevor es zu Missverständnissen kommt: Die Zahlen sind kein Fixwert, sondern sollen nur eine Grundidee vermitteln.

MfG Disc
Diskutiere niemals mit einem Idioten! Er zieht dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich mit Erfahrung!
Und nicht zu vergessen: Niveau ist keine Creme!

#30 Egoist

Egoist
  • Mitglied
  • 476 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 06:40

Wie oben schon angesprochen...

Dann sollte aber VORHER etwas gegen diese sinnfreien "1-Char-Teamangriffe" unternommen werden. Man nimmt die Münzen von den 1-Hits zwar gerne mit, aber dafür sind "echte" Gegner auch fast nie angreifbar, weil sie von irgendwelchen Naps besetzt werden. Da liegt teilweise sogar der Verdacht nahe, dass Teams sich grundsätzlich von diesen 1-Hit-Gegnern angreifen lassen, nur um nicht angegriffen werden zu können.

Möglichkeiten dazu wären entweder Angiffe, die NULL Ehre bringen zu unterbinden oder wenigstens die Kosten abhängig von der Ausbaustufe des ANGEGRIFFENEN Teams zu machen. Die tollen Level 3er haben sicherlich in ihrer Teamkasse keine 50000 Münzen für überflüssige Angriffe...

...und wenn man schon dabei ist...
NULL-Ehre Angriffe zu unterbinden wäre auch bei den Duellen seeeeeehr schön! Beim einloggen zu lesen: "Du wurdest 87 x angegriffen... 87 x GEWONNEN... gewonnene Ehre NULL" ist nicht wirklich toll...

Die Dummen merken zuletzt, was passiert und bilden sich noch ein, sie haben die meiste Ausdauer!
Schön zu sehen, wo die Lappen landen und wer sich weiter für dumm verkaufen lässt! Have FUN^^


#31 Discarvio

Discarvio
  • Mitglied
  • 758 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 14:00

Ego hat mich gerade auf etwas Aufmerksam gemacht, was auch bedacht werden sollte. Werden die 50% Abzug tatsächlich NUR die Attribute betreffen oder eventuell auch den Waffenschaden und Wurfwaffenschaden? Falls dies eintreffen sollte, dann wäre das wirklich ein riesiger Einschnitt :P

Hoffe doch, dass es bei den "Gesamtattributen" bleibt :)
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Und nicht zu vergessen: Niveau ist keine Creme!

#32 Milchwurm

Milchwurm
  • Mitglied
  • 75 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 15:20

Ego hat mich gerade auf etwas Aufmerksam gemacht, was auch bedacht werden sollte. Werden die 50% Abzug tatsächlich NUR die Attribute betreffen oder eventuell auch den Waffenschaden und Wurfwaffenschaden? Falls dies eintreffen sollte, dann wäre das wirklich ein riesiger Einschnitt :P

Hoffe doch, dass es bei den "Gesamtattributen" bleibt :)


Ich wirds klasse finden, dann hat man mal eine echt große Chance zu gewinnen :D
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#33 Discarvio

Discarvio
  • Mitglied
  • 758 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 16:42

Ist mir klar, dass das die "Lowlevel" Teams befürworten würden, nur würde sich dann mir die Frage stellen welchen Sinn es haben sollte Trophäen zu besitzen, wenn man dadurch so sehr bestraft wird, dass sogar 25 Level 30er 25 level 200+ Leute besiegen können. Sollte es so umgesetzt werden dann sehe ich da schwarz, was das balancing angeht, denn dann müsste man ja gar nicht mehr so wirklich aktiv sein um etwas zu erreichen, wenn man nach 2 Tagen bereits die Top Teams besiegen könnte, welche Monate in das Spiel investiert haben um dorthinzukommen, wo sie stehen :)

Was ein Horrorupdate anrichten kann hat man beim Oktoberfest gesehen bei einem anderen Bg. Ich möchte nur gerne von irgendjemand offiziellen ein Statement haben wie das genau aussehen soll. Sollte der Waffenschaden und Wurfwaffenschaden ebenfalls betroffen sein von den 50% Abzügen, dann könnte ich wirklich verstehen, wenn dann Leute deswegen aufhören würden, auch wenn sie Geld reingesteckt haben bisher, denn die Trophäen sollte man sich ja auch irgendwie verdienen. Klar sollten die kleineren Teams auch ne Chance auf ne Trophäe haben aber nicht auf diese Art und Weise.

Grund warum ich jetzt so ein "Lauffeuer" lostrete ist folgender: bei besagtem anderen Bg gab es heftige Kritik VORHER und niemand hat drauf gehört und nachdem dann jeder Verstanden was bestimmte Leute sagen wollten und befürchtet haben mit diesem Update, haben sie erst "Meckerthreads" geschrieben. Nur DANN ist es ja schon zu spät. Man muss solange handeln, wie es möglich ist. Im vorhinein lassen sich Dinge ändern. Im Nachhinein wirds schwierig (siehe Schurkenupdate, das zu Beginn furchtbar war)

Dennoch bin ich überzeugt, dass die Entwickler das im Nachhinein gut balancen würden (Schurkenupdate heute) nur die Befürchtung ist eben da, dass das so kommt und das wäre echt nur schade.
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#34 warrior1

warrior1
  • Mitglied
  • 257 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 17:09

Ich finde diese Neuerung gut, da man die Qual der Wahl hat, ''was will ich, +20 Energie, oder +10% Fähigkeiten''.
Davor häte man sich sicherlich für die Trophäe entschieden.
Außerdem gibt es nun nichtmehr die Möglichkeit, Kämpfe zu simulieren,
man kann 2000 Kondition haben, man hat aber nur 500, man kann allerdings 2000 Grips haben, und man hat 2000 Grips.
Nun gibt's 1000 Grips+1000 Kondition, das finde ich fairer.
Allerdings muss ich Discarvio zustimmen, wenn man nicht den Zusatzschaden der Waffe und Wurfwaffe hat,
ist es zu extrem, so hat man zu wenig vom Levelvorteil.

#35 LordKevin s2

LordKevin s2
  • Mitglied
  • 54 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 18:57

Hofentlich wird dadurch auch mal ein Team mit rang 20gewinnen oder mein vorschlag ists einfach nochmal 15trophäen mehr einzusetzen^^

#36 Discarvio

Discarvio
  • Mitglied
  • 758 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 20:42

Hofentlich wird dadurch auch mal ein Team mit rang 20gewinnen oder mein vorschlag ists einfach nochmal 15trophäen mehr einzusetzen^^

Na das hoffe ich doch nicht :) Ich finde nämlich, dass Aktivität und Engagement belohnt werden sollten und nicht bestraft.
Wie gesagt warte ich noch ab, was von offizieller Seite kommt und je nachdem kann man sich dann eben anfreunden damit, oder eben nicht :P

Danke übrigens, dass ihr uns die Möglichkeit gebt euch helfen zu dürfen für das Folgende Update. Das ist schon mal ein Schritt in Richtung "mehr Transparenz" :)

MfG Disc
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#37 Guest_Darktrane_*

Guest_Darktrane_*
  • Gast

Geschrieben: 22 April 2012 - 21:51

Was ebenfalls noch fraglich ist und länger in meinem Kopf rumschwirrt, sind die Melonen:

In 9/10 Kämpfen verliert definitiv das Team, welches als erstes gezwungen ist, Melonen einzusetzen.
(Gemessen an Kämpfen, in denen beide Teams Melonen genutzt haben)

Die Melonenangriffe sind so mächtig, das man sie eigentlich nicht überlebt, ausser man hat extrem hohe Konditionswerte und selbst dann bleibt nicht mehr viel an Leben übrig.

Ergo: Beim abwechselnden "Werfen" des Obstes verliert das Team (in 9/10 s.o.), welches zuerst werfen muss.

Warum?

Spieler5 A ---> Spieler5 B =>Start Melonenwurf Team A
Spieler5 A <--- Spieler4 B
Spieler4 A ---> Spieler4 B
Spieler4 A <--- Spieler3 B
Spieler3 A ---> Spieler3 B
Spieler3 A <--- Spieler2 B
Spieler2 A ---> Spieler2 B
Spieler1 A <--- Spieler1 B => Sieg Team B

So verläuft es immer, falls nicht (und das ist sehr selten) jemand den Angriff der Melone überlebt.
Entweder muss der Schaden der Melonen angepasst werden, oder man sollte anhand der Ausweichchance eines Spielers eine Möglichkeit einbauen, auch Melonen ausweichen zu können oder zumindest geringeren Schaden davonzutragen.

Im Moment ist es so, dass ich, wenn ich sehe, welches Team die erste Melone wirft, den Rest des Kampfes überspringe, weil ich den Kampfausgang dann bereits kenne.

Lg

Andy

#38 Nerd999

Nerd999
  • Mitglied
  • 973 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 22:03

Und was ist, wenn das eine Team 25 Mitglieder hat und das andere nur 5?

Eingefügtes Bild


#39 Guest_Darktrane_*

Guest_Darktrane_*
  • Gast

Geschrieben: 22 April 2012 - 22:09

Und was ist, wenn das eine Team 25 Mitglieder hat und das andere nur 5?


Dann ist das Team mit 5 Mitgliedern soweit unten in der Rangliste, das der Kampf ohnehin unnötig ist...ich spreche von etwa gleichwertigen Gegnern und gleichgroßen Teams mit Meloneneinsatz ;)

#40 Discarvio

Discarvio
  • Mitglied
  • 758 Beiträge

Geschrieben: 22 April 2012 - 22:55

Und wenn man so hohe Konditionswerte hat, dass man den Melonenwurfüberlebt, dann kann man dennoch einpacken, weil die anderen Skills darunter stark gelitten haben und dich der Gegner dann sicher wegcrittet oder dir ausweicht.
Diskutiere niemals mit einem Idioten! Er zieht dich auf sein Niveau herunter und schlägt dich mit Erfahrung!
Und nicht zu vergessen: Niveau ist keine Creme!