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@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen

@  Katze : (22.04 - 14:41)

danke, dir auch :-)

@  TheButcher : (22.04 - 13:06)

Hallo @Katze und einen schönen Wochenstart

@  s27Project : (22.04 - 09:58)

f2p comeback dome?

@  xMPxDome : (22.04 - 09:27)

comeback wäre mal schön :-P

@  xMPxDome : (22.04 - 09:27)

hehe triumph <3

@  Selene : (22.04 - 03:09)

Guten Morgen ihr Superhelden !

@  Wanheda : (21.04 - 09:23)

:D

@  Triumph : (21.04 - 08:22)

Ahh ,@Wanheda du hast natürlich Recht :D hab in dem Moment an die Season gedacht

@  Wanheda : (21.04 - 07:44)

Natürlich ist ab 25.04. 21 Uhr eine neue CON! :blink:

@  Triumph : (20.04 - 13:20)

aber am 25.04 ist keine neue con..

@  Triumph : (20.04 - 13:19)

Dome, du lebst noch? :o wann comeback? :D

@  Tabe : (20.04 - 10:59)

0 Bock auf endlos


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Euer Feedback zu den Wartungsarbeiten vom 12.07.2017!

Update Wartungsarbeiten Heldenversteck Werkstatt Feedback

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
205 Antworten zu diesem Thema

#81 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 14:00

ich habe auf s7 am dienstag nachdem am normalen patchday nichts zum versteck kam meinen arbeiter zum freibuddeln eines bauplatzes geschickt. dazu baue ich immer die kleberminen ab und setze nur eine zeronitmine hin, um die defbots nachbauen zu können. wie gesagt: war vor dem update mit dem stand, dass die bots ja resis benötigen. es verringerte die zahl der plünderungen enorm (1 pro Woche mal), weil ich ja für angriffe nicht lohnte (gab ja keinen kleber) 

 

nun ist es so, dass ich wieder angegriffen werde, da man ja keine resis für bots mehr benötigt und - und hier ist die frage an sich für mich: ich erhalte kleber aus diesen angriffen. warum? die angreifsbots kosten doch keine resis mehr? wie kann es dann sein, dass ich als opfer kleber erhalte wenn ich angegriffen werde wo ich noch nicht mal ne mine stehn hab? is zwar nicht viel aber ich erhalte sie. 

 

hier mal die screens meines verstecks dort und die Screens der angriffsliste:

 

http://prntscr.com/fw0bs7

(man sieht unten, dass ich den platz grad freischaufel - also da steht nix mehr in der reihe)

 

und hier die versteckangriffe:
http://prntscr.com/fw0d9n

 

dann mal ein positives Feedback: die Änderungen an der Werkstatt find ich gut - auch wenn ich jetzt 18h warten muss... die Auswahlmöglichkeiten sind besser als vorher und man kann gezielter "basteln"

 

trotzdem: macht bitte die Änderungen an den bots rückgängig: macht sie wieder boostbar und lasst sie wieder Ressourcen kosten. 

 

und bitte erklärt mal, wie ich zu den resis komme ^^ 

 

danke


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#82 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 16:04

Wenn für 4 Bot's einen Stunde benötigt wird, mann 12 Haben kann, sind das 3 Stunden für den nachproduzieren. Im Allgemeinen brauche ich 10 bis 12 Bot's für einen Erfolgreichen Kampf. Lass es mal bei 10 (rein rechnerisch) stecken.

 

Diese Aufgabe ist damit nur mit Einsatz von Donuts zu schaffen, und dann ist das "abschließen" der Notruf preiswerter mit 9 Donuts, aber tja, für 4K Erfahrung lohnt sich das nicht.

Wäre es nicht einen Versuch Wert es z.b. so zu probieren  wie ich die Kämpfe mache?Ich greife nach wie vor meistens nur mit 1 Bot an,muss aber auch gestehen das ich nicht wirklich viel Ruhm habe (13718 zur Zeit) und dementsprechend einfachere Gegner bekomme.

 

Manchmal muss ich 3 mal refreshen oder auch 4 mal bis ein Gegner kommt den ich mit nur 1 Bot schlagen kann,aber ich denke das man Zeitmässig so immer noch besser dasteht als mit 10-12 Bots anzugreifen und die Produktionstzeit dann sehr lange dauern würde.

 

Ich hatte heute z.b. 9 Versteckkämpfe gehabt und die Aufgabe habe ich so wie oben geschrieben in fast 3 Stunden erledigt gehabt,so das es vlt einmal ein Versuch wert sein könnte es auch einmal so auszuprobieren. 



#83 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 20:39

@Ballmaster

Ich weiß nicht ob das hierher gehört aber du hast diese optionen:

  • 2 Angriff-o-bot fabriken aufstellen
  • Kampfverbesserungseinheit hochstufen
  • Lager ausbauen

Damit schafft man XX Angriffe.

Wenn du kaum machbare gegener findest - Kampfverbesserung ausbauen!

Wenn du zu wenig Bots zu verfügung hast - 2 Fabriken und Lager ausbauen

 

Wenn man diese räume gut ausgebaut hat und taktisch etwas vesiert ist (z.B kann die taktik so aussehen wie die von Devil oder wie ich im vorherigen post mit Lager auffüllen und erst bei Aufgabe angriffe machen oder oder) behaupte ich einfach mal, das die Aufgaben dann machbar sind.

 

 

trotzdem: macht bitte die Änderungen an den bots rückgängig: macht sie wieder boostbar und lasst sie wieder Ressourcen kosten.

Das ist auch so eine sache die ich nicht versteh, warum in aller Welt will jemand das die Bots ressis kosten?

In der hoffnung das die Angriffe aufs Versteck wieder bei fast 0 liegen?

Das wird wohl nicht gesehen, wenn jemand die Aufgabe hat und die belohnung will, wird er die dafür nötigen Angriffe machen.

 

Ich finds gut das die Bots keine ressis mehr kosten, dies gilt ja auch für die Def-bots also win-win situation für Angreifer und Angegriffen. Und die paar ressis die ich vllt bei einem Angriff bekomme, womöglich als kleine entschädigung? stört mich auch nicht.



#84 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 22:39

@Ballmaster

Ich weiß nicht ob das hierher gehört aber du hast diese optionen:

  • 2 Angriff-o-bot fabriken aufstellen
  • Kampfverbesserungseinheit hochstufen
  • Lager ausbauen

 

Natürlich kenne ich diese Optionen.

1) Der nächste bauplatz kostet 31 TAGEN.
2) der Kampfverbesserungseinheit liegt bei lv 14,

3) Ein Lager.. ist nicht da, sehe 1).

 

Für diesen Ausbauzeiten brauche ich also mehr als einen Monat. Bis dahin sind dort keine andere optionen als einfach nur Warten.

 

Und natürlich refresh ich auch, aber da ich 80% der Zeit gegner angeboten bekomme die nicht schlagbar sind, greife ich die an die dann noch machbar sind, mit 2 7 oder 10 bots. Viel wahl habe ich da nicht.

 

Und alle 10 minuten den Refresh klicken.. nein Danke. Ich habe ein Leben ausserhalb des Spiels, und das ist mir dramatisch wichtiger als das Spiel.


dieser Jedi spielt mit System

#85 TheHierophant

TheHierophant
  • Mitglied
  • 383 Beiträge

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 23:17

@Ballmaster, du hast dich wohl zu sehr auf diesen Heldennotruf fest gebissen. Mach mal halblang und atme tief durch. Die Aufgabe ist offenbar zu schaffen. Sind die Gegner zu stark, bist du zu schwach  :P

Ich Produziere 30 (!) Bots innerhalb von 4 Std. und nutze natürlich zwei Bot-Fabriken. Mehr Bots + höhere Stufe der Bots = mehr Angriffe die man machen kann. Meine sind aktuell Stufe 17 und ich habe bisher keine Probleme. Bis auf die etwas längere Wartezeit, ist es soweit okay.

 

Eine Zwangsneurose hast du sicher nicht, dass du diesen Heldennotruf dauernd refreshen tust oder? Lass die Aufgabe erstmal außen vor... Wenn mir eine Aufgabe nicht passt, dann lass ich das auch. Da klicke ich nicht 10 X refresh und beschwere mich später über hohe Donutausgaben... Weist wie ich meine?

 

Nachtrag:

Sehe es als Motivation an besser zu werden als deine Gegner im HV. Das hat mich damals auch angespornt.

Es dauerte ein wenig aber jetzt profitiere ich (noch) davon. Wir bezahlen neben Donuts und Münzen auch mit Zeit.  


TheHierophant+Forum+Signatur.png


#86 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 15 Juli 2017 - 23:28

Natürlich kenne ich diese Optionen.

1) Der nächste bauplatz kostet 31 TAGEN.

Mh machst du das absichtlich? Oder nur nen Joke um bissel stimmung in den Thread zu bringen? Hat bei mir funktioniert :D

 

auch wenn ich das für selbsterklären ansehe - Endweder hast du Platz oder Machst dir welchen, je nachdem was dir gerade als Wichtiger erscheint!

Ich hab auch nicht alles was gibt im HV. Aber ich kann doch nicht z.B nur ein generator ins Versteck bauen und dann ins Forum gehn und mich ausheulen, das ich zuwenig münzen, exp oder Ressis bekomme... nicht böse gemeint aber, wir haben alle Mittel von Playata um diese Aufgabe lösen zu können! Endweder ist es dir wichtig und du nutz dir zu verfügung gestellte mittel oder eben nicht! Nur dann darfst du auch nicht rumheulen, das das bei dir nicht klappt.



#87 SchuhBert213

SchuhBert213
  • Mitglied
  • 277 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 06:55

Den Beitrag von ballmaster lese ich nicht als Joke, er ist nur ein wenig missverständlich formuliert.

 

Wenn "1)" bedeutet, sein aktueller Ausbau dauert noch 31 Tage, könnt ihr das Dilemma wohl besser nachvollziehen. Abbrechen kann man Ausbauten noch immer nicht. Überspringen ... kämen x-hundert Donis an Kosten auf einen zu. Einen zweiten Robi kaufen -> auch 5 EUR.

 

So kann nur abgewartet werden und durch die unangemeldeten Veränderungen der Kampf im Heldenversteck nicht mehr wirklich genutzt werden. Mehr Roboter oder Verbesserungen sind durch den geblockten Ausbau halt nicht möglich.



#88 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 09:35

@SchuhBert213 fast genau, der nächste Bauplatz schaffen kostet 31 Tagen (ist aber noch nicht gestartet), bis dahin kann ich also keine dieser aktionen starten. Ich habe vor 3 tagen (also vor diesen Notrufe) entschieden ein anderen Platz auszubauen, und das dauert noch etwa 2 tagen bis der Fertig wäre.

 

Notrufe refreshed mach ich nicht, zu schade für den Donuts, Nur den gegner refresh ich, ohne Donuts zu verwenden.

 

Heute darf ich (wie gestern) diesen Notruf links liegen lassen, weil es heute keine 12 sind die ich machen sollte, sondern 13. Nett, aber ich werde die heute nichtmals versuchen (gestern bin ich auf 7 Kämpfe gekommen).

Ein 2. Roboter fabrik bauen würde ich gerne tun, so wie ein Lager.. in etwa 31 Tagen könnte ich damit anfangen, mit etwas gluck. Es muss ja auch alles andere stimmen.

 

In diesem Sinne, danke für den sinnvolle optionen, die mir leider nichts nützen. Ich mach mit den anderen Aufgaben einfach normal weiter


dieser Jedi spielt mit System

#89 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 09:39

 

 

 

Das ist auch so eine sache die ich nicht versteh, warum in aller Welt will jemand das die Bots ressis kosten?

In der hoffnung das die Angriffe aufs Versteck wieder bei fast 0 liegen?

Das wird wohl nicht gesehen, wenn jemand die Aufgabe hat und die belohnung will, wird er die dafür nötigen Angriffe machen.

 

Ich finds gut das die Bots keine ressis mehr kosten, dies gilt ja auch für die Def-bots also win-win situation für Angreifer und Angegriffen. Und die paar ressis die ich vllt bei einem Angriff bekomme, womöglich als kleine entschädigung? stört mich auch nicht.

 

die frage nach dem warum - könnt ja jetzt sagen, weil es vom spieler so gewünscht wird...ne spaß beiseite: die frage ist natürlich berechtigt ^^

 

seit dem update geht es im versteck und in den meisten Diskussionen nur noch darum, diesen neuen Notruf meistern zu können. sämtliche taktischen Spielweisen wurden damit nichtig gemacht...wie z.b. bei nur einem robi das abbauen der minen um vor angriffen zu schützen wenn man Bauplatz freischaufelt bzw hab ich mich bei z.b. 30 tagen Bauzeit und vollem lager regelrecht gefreut, wenn ich mal geplündert wurde, weil ich durch den nachbau der defbots meine minen mal wieder abholen konnte und das geblinke für ne Zeitlang aufhörte. 

 

jetzt ist es doch so: jeder greift greift jeden an, wenn er den Notruf hat bzw wenn ruhm-con ist. man muss ja nicht mehr rechnen, ob es von den resis her lohnt. diese ruhm con wird also zu einer Woche der Teams mit den meisten Lagerhallen. 

 

ich finde halt einfach, dass es beschränkt werden sollte. das System war doch gut durchdacht. ich verstehe halt einfach nicht, warum es einfach wegrationalisiert wurde. nach dem WARUM haben hier viele gefragt und die Begründung dazu bleibt aus. 

 

es ist schade, dass damit ein wirklich gut balancierter spielbereich so degradiert wird - wir machen das angreifen kostenfrei, lassen dafür den bau ewig dauern ... führen einen Notruf ein, der jeden tag kommt und nahezu nicht refreshbar ist und reduzieren/steuern damit die versteckkämpfe. 

 

ich finde diese Änderung war ein schritt in die falsche Richtung und deshalb wünsche ich mir, dass die bots auch wieder resis kosten sollen. 


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#90 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 09:56

Wobei es auch eine Diskussion ziemlich am Anfang des Heldenverstecks gab wo sich stark darüber beschwert wurde das die Bots so hoch von den Kosten wären.Vlt könnte man ja auch so ne Art Kompromiss machen das,wenn es denn wirklich gewünscht werden sollte das die Bots wieder Resis kosten sollen (ich würde es mir da nicht wünschen ehrlich gesagt weil bei mir wie gesagt endlich mehr Abwechslung ist).Ich werde nun öfter angegriffen als vor dem Update und ich schätze das es auch das sein wird was Playata erreichen wollte das mehr Aktivität ist was Kämpfe im Hv angeht.Aber falls es wirklich von der Mehrheit gewünscht wird das die Bots wieder Resis kosten könnte man vlt ne Halbierung der Kosten wie diese vor dem Update waren in Erwägung ziehen meiner Meinung nach.

 

Aber ich muss dir Recht geben das dieser Notruf bei mir bis jetzt auch wirklich jeden Tag da war.Gutes Beispiel von heute wo ich mich verarscht gefühlt hatte:

 

Ich habe 6 Versteckkämpfe gehabt als Notruf.Da ich heute keinen Bock drauf hatte dachte ich das man die ja erneuern könnte was ich auch getan habe mit dem Ergebnis statt 6 Versteckkämpfe 9 Versteckkämpfe zu haben *g*



#91 Guest_SarahWolke_*

Guest_SarahWolke_*
  • Gast

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 11:26

@Ballmaster, du hast dich wohl zu sehr auf diesen Heldennotruf fest gebissen. Mach mal halblang und atme tief durch. Die Aufgabe ist offenbar zu schaffen. Sind die Gegner zu stark, bist du zu schwach  :P

Ich Produziere 30 (!) Bots innerhalb von 4 Std. und nutze natürlich zwei Bot-Fabriken. Mehr Bots + höhere Stufe der Bots = mehr Angriffe die man machen kann. Meine sind aktuell Stufe 17 und ich habe bisher keine Probleme. Bis auf die etwas längere Wartezeit, ist es soweit okay.

 

Eine Zwangsneurose hast du sicher nicht, dass du diesen Heldennotruf dauernd refreshen tust oder? Lass die Aufgabe erstmal außen vor... Wenn mir eine Aufgabe nicht passt, dann lass ich das auch. Da klicke ich nicht 10 X refresh und beschwere mich später über hohe Donutausgaben... Weist wie ich meine?

 

Nachtrag:

Sehe es als Motivation an besser zu werden als deine Gegner im HV. Das hat mich damals auch angespornt.

Es dauerte ein wenig aber jetzt profitiere ich (noch) davon. Wir bezahlen neben Donuts und Münzen auch mit Zeit.  

 

Alles schön und Gut, allerdings sind alle Argumente Wertlos wenn ich nichtmal eine Fabrik habe. Somit ist die Aufgabe NICHT schaffbar! Dazu kommt das ich wie gesagt vor dem Update einen Bauplatz gestartet habe, und das heißt für mich : 30 Tage lang diese Belohnungen verpassen. Und dein Argument "Wenn mir eine Aufgabe nicht passt, dann lass ich das auch. Da klicke ich nicht 10 X refresh" zieht bei mir nicht, da es nicht der Sinn ist, dass es Aufgaben gibt die nicht schaffbar sind, oder nicht? Sonst hab ich das falsch verstanden. Klar sollen diese herausfordern aber nicht unschaffbar sein, und das sind sie eben in manchen Situationen. Klar, dann verzichte ich auf DIESE Belohnung, möchte aber dafür einen Ersatz haben und zwar eben nicht für 10x refreshen.

Hatte diese Aufgabe heute wieder x-mal.... und das geht mir auf den Keks. Wer hat denn irgendwo was von ner höheren Drop-Rate gesagt? - Keiner, nur, dass es dabei mehr Belohnung gibt, was ich wie gesagt auch Quatsch finde, weil ich nicht weiß was an dieser Aufgabe so besonders sein soll, als wie an den anderen, nur, dass ich diese nicht schaffen kann :(



#92 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 14:12

 

@SchuhBert213 fast genau, der nächste Bauplatz schaffen kostet 31 Tagen (ist aber noch nicht gestartet), bis dahin kann ich also keine dieser aktionen starten. Ich habe vor 3 tagen (also vor diesen Notrufe) entschieden ein anderen Platz auszubauen, und das dauert noch etwa 2 tagen bis der Fertig wäre.

Wisso fast genau? Sag doch, das er daneben lag mit seiner vermutung :)

Wenn du doch nach 2 Tagen einen Arbeitsroboter zu verfügung hast versteh ich dein Problem nicht. Wisso Baust du nicht etwas ab und dafür eins oder mehrere sachen die ich dir als option genannt hab?

Ich hab auch nur 1 Arbeitsroboter auf 2 meiner Server und ich hab mich auch entscheiden müssen, worauf ich dafür verzichte. Ich hab mich für die Verteidigungsstellung entschieden um es anderen spielern leichter zu machen die aufgabe zu meistern.

 

Ich kann natürlich jeden verstehn der frustiert ist, weil er auf dies Situation nicht vorbereitet war, da es so plötzlich kam. Nach dem ersten shock werden sich aber hoffentlich die spieler zusammen reisen und die nötigen änderungen an ihrer strategie vornehmen.

 

... vollem lager regelrecht gefreut, wenn ich mal geplündert wurde, weil ich durch den nachbau der defbots meine minen mal wieder abholen konnte und das geblinke für ne Zeitlang aufhörte. 

hm das klingt für mich jetzt wenig nach einem argument als viel mehr nach einer persönlichen vorliebe... Ich seh da kein sinn drin Def bots aufrecht zu erhalten, wenn man Lager voll ist. Sollen sich doch die anderen ressis holen, ich gönns ihnen und ausserdem find ichs nervig ständig neue defbots zu machen, die dann eh wieder kurz und klein geschlagen werden. Aber wie gesagt das geht mehr in richtung persönliche vorlieben als das es ein allgemeingültiges Argument wäre.

jetzt ist es doch so: jeder greift greift jeden an, wenn er den Notruf hat bzw wenn ruhm-con ist. man muss ja nicht mehr rechnen, ob es von den resis her lohnt. diese ruhm con wird also zu einer Woche der Teams mit den meisten Lagerhallen. 

Du muss nicht von dir auf andere schließen. Ich mach mir sehr wohl gedanken, ob es sich lohnt und greif nicht wahllos leute an nur weil ich die schaffe. Die rechnung ist jetzt sogar Komplizierter, ich muss ressorcen gegen den Zeitaufwand aufrechnen und dann entscheiden, ob es sich lohnt.

ich finde halt einfach, dass es beschränkt werden sollte. das System war doch gut durchdacht. ich verstehe halt einfach nicht, warum es einfach wegrationalisiert wurde. nach dem WARUM haben hier viele gefragt und die Begründung dazu bleibt aus. 

Die beschränkung ist da, eine besser durchdachte wie zuvor noch dazu - durch Zeit!

es ist schade, dass damit ein wirklich gut balancierter spielbereich so degradiert wird - wir machen das angreifen kostenfrei, lassen dafür den bau ewig dauern ... führen einen Notruf ein, der jeden tag kommt und nahezu nicht refreshbar ist und reduzieren/steuern damit die versteckkämpfe.

Limitieren ist das richtige wort. Dieser schritt ist auch nötig gewessen, da es bei einem 20er Generator unbegrenzt (nur von den ressis die nicht viele war) bei fast 0 Produktionszeit. Das System war also alles andere als gut Balanciert.

 

ich finde diese Änderung war ein schritt in die falsche Richtung und deshalb wünsche ich mir, dass die bots auch wieder resis kosten sollen. 

Also ist deine eigentlicher wunsch ein Rückgängig machen des Updates?

Der Wunsch ist nicht etwas was vermeidlich gratis ist, wieder was kosten soll, sondern ein Rückgäng zum alten System, das wird so aber nicht funktionieren. Bei einem lvl 20 Generator hab ich unbegrenzt Bots zu verfügung und das kann weder im sinne der Spieler (die dann richtig viele Angriffe Kriegen würden) sein noch des Betreibers (der komplett auf Donuts durch Bot und Modi beschleunigung verzichten muss) sein.

 

Kurz, die Bots wieder ressis kosten zu lassen, ist kein Lösungsansatz. Es würde nix bringen. Die Produktion dauert stunden da sind die ressis die dafür benötigt werden lokker drin also stellen sie keine weitere Limitierung da. So wie du schon tw richtig erkannt hast, werden die Leute auch so Angriffe machen die sich vermeidlich nicht lohnen, weil die Con oder der HNR es so verlangt.

 

Der einzige Konstruktive ansatz den ich sehe um ein kompromis zu schaffen ist mein Kraftwerk...

 

Edit:

Ich hab die HNR Aufgabe heute trotz mehreren refreshs (9 insgesamt) nur auf 2 von 3 Servern bekommen. Ich wollte die Aufgabe also "unbediengt"

Ich finds/fände es also toll, wenn die Droprate hoch ist, da die belohnung bei der Aufgabe recht gut ist :)



#93 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

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  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 14:51

Ich gehe aktuell davon aus das sich jemand bei GGE gedanken gemacht hat über den Versteck angriffe, der NICHT darüber informiert war das es diesen Änderung gibt. Sprich mal wieder einen Linke hand der nicht weiss was der Rechte macht.

VOR den Änderungen waren diesen Aufgaben schaffbar, nachher nicht mehr.

 

Entweder die Änderungen rückgängig machen, oder den Aufgabe (NUR diese) leichter machen.


dieser Jedi spielt mit System

#94 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 15:19

Immer dieses Kraftwerk getue.. Das hat mit diesen Update nichts zutun.
Was wohl viele anscheint nicht bedenken. Es gibt auch Server mit Verteidigungsstellungen und da sieht diese Tagesaufgabe glänzlich anders aus und ist schier unmöglich zuschaffen.

Es war auch nicht vom betreiber gedacht sein Versteck ohne VT auszubauen. Genauso nicht wie man nun sieht das Roboter instant fertig sind.

Das die Roboter noch Rohstoffe gekostet hatten war noch wenigstens ein Spiel Element wo man sei Lager anpassen konnte wärend man Bauvorhaben laufen hatte um das lager nicht voll laufen zulassen oder auszubalancieren. Nun fällt dieser Spielzug komplett weg genauso wie ohne Räume angreifen zukönnen ob wohl man Roboter hat.

Allein das die Roboter Rohstoffe gekostet haben musste man überlegen lohnt sich der kampf für die Rohstoffe oder nicht.
Und bitte an die Spieler die auf Servern spielen die keine VTs haben bei angriffen. Haltet euch aus dieser Diskussion raus da ihr hier eh nicht reden könnt. Da ihr es nie gelernt hab wie man einen richtigen Kampf kalkulieren tut. Und Das war auch hier die Problem Schilderung von Ballmaster.

Aber anscheint kennt keiner Kämpfe mit VTstellungen.
Und nun attackiert euch verball wieder weiter da ihr nicht logisch verallgemeinern könnt.
Bier, Chips und Popcorn stehen schon zu meiner Belustigung bereit.

Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#95 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

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Geschrieben: 16 Juli 2017 - 17:17

Ich finde diesen Punkt sehr wichtig:

Vielen Dank für euer Feedback, welches in den überwiegenden Fällen sehr konstruktiv und detailliert gegeben wurde. 

Eure Rückmeldungen und auch Verbesserungsvorschläge die dazu gemacht wurden, werden am Montag gesammelt den Verantwortlichen vorgelegt.

Worauf ich also hinaus will hier im Thread, ist konstruktive Kritik und vorschläge. Dies sollte besonders im interesse der "Gegner" des letzten Updates sein.

 

Was haben wir den da bisher?

Wieder Kosten für die Bots einführen? Mir ist das Konzep/wirkung immer noch unverständlich bzw zweifelhaft, was/ob es bringen soll? Ausser man schraubt die Kosten so hoch das es eine limitierung darstellt. Frag mich nur, ob dann nicht wieder stimmen laut werden die sich darüber beklagen...

Zurück zum alten System ohne wenn und aber?

 

Ich denke es war ein fehler vom Betreiber uns Spieler damit so zu überrumpeln und die heftige reaktion im Forum die Quittung dafür.

Jetzt wäre aber die Zeit dafür, sich damit aussernander zusetzen, was der Betreiber ändern könnte, wenn Tinii schon so auf uns zukommt und anbietet hier vorschläge zu machen, die sie weiterleiten will.

 

Klar kann man auch versuchen, spieler mit anderer Meinung als sein selbst Mundtot zu machen indem man diese Verbal Attackiert und Provoziert aber obs die Com weiterbringt wage ich zu bezweifeln.



#96 Rimischonie

Rimischonie
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  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 17:47

Was willst du sonst mit deinen Rohstoffen machen?
Sandburgen bauen oder was?

Das Modifikationen und Roboter Rohstoffe gekostet haben war ein gutes System um Rohstoffe aus zu balancieren.

Selbst die Generatoren Geschichte kann man noch um ändern. Sprich das bei voll ausgebauten Generatoren die Produktionszeit sich nur halbiert.

Hier geht es schliesslich um das Update und nicht um eine verbesserungs Idee/Vorschlag die du im Verbesserungsbereich schon aufgeführt hast.

Darum bitte ich nun sachlich dies zuverwerfen und über das Update zudiskutieren und bitte auch die Moderatoren drum hier mal klarschiff zumachen. Den zu jeden Update wird es immer mehr Offtopic und nicht wirklich konstruktiv über ein Update diskutiert.

Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#97 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 22:22

nun gut ahmet - wenn du der meinung bist, ich spiele das ganze undurchdacht und baller da dumm meine bots weg - dann bitte ich tinii hier um eine auflistung meiner einnahmen aus versteckangriffen pro tag sagen wir der letzten 5 tage vor dem update und der letzten 5 tage nach dem update auf s2. 

 

die versteckduelle waren eins der wenigen taktischen Möglichkeiten, die das spiel hat und ja: ich fand es gut und habe das auch so gespielt. 

 

dies ist hier ein Meinungen-thread und ja:  ich habe mir erlaubt, meine Meinung dazu zu sagen - wenn dich nicht überzeugt, dann bin ich sicher unendlich traurig aber du bist auch nicht die com alleine. 

 

ich kann hier alles nochmal überfliegen: über 90% kritisieren das update - es wird die boostbarkeit der Generatoren wieder verlangt um diese Notrufe und die ruhm.con NICHT über die Lagerhallen entscheiden zu müssen und sie sollen wieder resis kosten um taktisches spielen wieder zu ermöglichen. 

 

über eine Überarbeitung von evtl geringerer generatorleistung und angepasster resi-kosten können wir gerne diskutieren hier aber sicher nicht über ein vorgeschlagenes Feature, was dieses update und den hier stattfindenden Meinungsaustausch nicht betrifft. denn dies ist definitiv eine Meinung, die nichts mit dem update zu tun hat und einer "persönlichen vorliebe" entspricht. 


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#98 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 16 Juli 2017 - 23:22

Eine andere Frage würd mich auch mal interessieren wie ich es auch von anderen Mitspielern mit bekommen habe:

 

Wenn die Roboter schon keine Resource kosten, warum bekommt ein Verteidiger Rohstoffe von den zerstörten Roboter abhängen von der Stufe der Roboter?


Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#99 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 17 Juli 2017 - 00:17

Wow nun war bzw ist echt die ganze Woche jeden Tag Versteckkämpfe als Notruf gewesen bei mir.Ich habe ja nichts dagegen das dieser Notruf eventuell öfter kommt aber wirklich jeden Tag muss nun echt nicht sein

 

3q6jscx9.png

 

 

Swa hat auch jeden Tag die Versteckkämpfe.Heute hat se 8 Versteckkämpfe und als Wochennotruf 27 Versteckkämpfe.Es wäre nett da mal drüber zu schauen und es gegebenfalls zu fixen weil das nun wirklich nicht sein muss das dieser Notruf wirklich jeden Tag kommt.

 

 

Dann noch ne Kleinigkeit nach meiner persönlichen Meinung nach.Es sind konstruktive Vorschläge auch erwünscht seitens Playata so das es eigentlich nicht nur um ne bestimmte Vorliebe  geht bei dem Vorschlag von Ahmet.Es ist ein Sachlicher und konstruktiver Vorschlag welcher den Punkten welche einige stören  entgegen wirken könnte meiner Meinung nach...



#100 Miriel

Miriel
  • Mitglied
  • 12 Beiträge

Geschrieben: 17 Juli 2017 - 08:34

Ich kann das toppen - ich hatte auch JEDEN Tag seit dem Update Versteckkämpfe, mit guten aber teilweise auch mageren Belohnungen - heute Morgen der Overkill:

 

- 8 Versteckkämpfe für 32k Münzen (ist so weit okay) im Tagesnotruf

- 48 Versteckkämpfe für 8k Exp sind echt heftig als Wochennotruf

 

Glücklicherweise ließ sich der Wochennotruf kostenlos wegtauschen - schlimmer hätte es nicht werden können - jetzt habe ich ganze 4 Fähigkeitspunkte gekauft für kleine Exp und Ruhe für den Rest der Woche.
Also so ganz ausbalanciert sind die Notrufe nicht...  :D

 

Ich bin gespannt, was die Verantwortlichen aus unseren Beobachtungen machen und warte geduldig auf Infos...

 

Einen guten Wochenstart UND das Spiel macht immer noch Spaß, auch wenn Details ärgerlich sind. ;)

 

Liebe Grüße

Miriel