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@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen

@  Katze : (22.04 - 14:41)

danke, dir auch :-)

@  TheButcher : (22.04 - 13:06)

Hallo @Katze und einen schönen Wochenstart

@  s27Project : (22.04 - 09:58)

f2p comeback dome?

@  xMPxDome : (22.04 - 09:27)

comeback wäre mal schön :-P


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Euer Feedback zu den Wartungsarbeiten vom 12.07.2017!

Update Wartungsarbeiten Heldenversteck Werkstatt Feedback

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
205 Antworten zu diesem Thema

#121 DickkopfS7

DickkopfS7
  • Mitglied
  • 62 Beiträge

Geschrieben: 18 Juli 2017 - 20:27

Nochmals wie weiter oben, es geht hier um das Aktuelle Update und nicht um ein Meinungsaustausch über irgent ein Vorschlag den man in einem anderen Bereich des Forums erbracht hat.

 

Dies führt zu einem Offtopic wechsel, so das es für User schwer ist noch über einen Thread drüber zuschauen und dies geht seit Wochen so. Man hat schon keine lust mehr in einem Wartungsarbeiten Thread was zuschreiben, da es direkt eh immer ins Offtopic geht wie jetzt grad.

 

 

Wie du verstehst es nicht? Der Generator hat eine erträgliche Bauzeit geboosted. Auch wenn es klartext war nochmal etwas einfacher ausgedrückt. Die Bauzeit/Produktionszeit wurde verkürzt.

 

Und ja man hat die KBVEs nicht nur für die Kampfroboter gebaut sondern auch für Defbots.

 

 

 

Aber nun machen wir mal  eine kurze und schnelle Indepth Analyse die auch jeder verstehen kann, da hier wie gesagt nicht wirklich an das Problem sachgemäß dran gegangen wird.

 

--------------------------------------

Der Stand vor den Patch (Grundgerüst)

  • Roboter haben Rohstoffe gekostet
  • Produktionsstätte waren Boostbar (Geringere Bauzeiten)
  • Roboter haben ein Ertrag den Verteidiger erbracht. (ca 50% der Baukosten pro KBVE's Stufe)

Der Stand nach den Patch (Neues Grundgerüst)

  • Roboter kosten keine Rohstoffe
  • Produktionsstätten nicht mehr Boostbar (höhere Bauzeiten)
  • Trotz das Roboter keine Rohstoffe kosten ein sehr geringer Ertrag an den Verteidiger (ca  1 Rohstof pro KBVE's Stufe)

 

Was sind nun die Vor- und Nachteile dieses Updates?

Im Grunde genommen unterscheiden sich die Vor- und Nachteile je nach Server sehr stark, da auf unterschiedlichen Server unterschiedliche Spielformen gibts. Zu den Vor-/Nachteilen später mehr

 

Was sind die Unterschiedlichen Spielformen?

Es gibt folgende Spielformen/praktiken:

  1. Mit Verteidigungsstellung
  2. Ohne Verteidigungsstellung

Die Def Roboter habe ich nun absichtlich in dieser kurzen/schnellen Indepth analyse raus gelassen.

 

Hat sich was geändert bei den Heldenversteck kämpfen?

Auch wenn es sich nicht einige wahr haben wollen, es hat sich bei den Kämpfen einiges getan.

Versteck Kämpfe sind nicht mehr taktisch durch dacht, man kann nun willkürlich aufjeden drauf hauen.

Warum den auch? Man hat ja nichts zuverlieren außer Bauzeiten, den Rohstoff gewinn machen wir nun massig.

 

Im gegensatz vor das Update, hier musste man gegen Rechnen. Lohnt sich für mich der Angriff durch  eine Verlustrechnung oder ist es mir egal wieviel Superkleber ich nun durch einen Angriff verliere? Aber vielleicht dadurch mehr Zeronit bekomme? Roboter hätte man durch den Generator wieder schnell drin.

 

Verteidigen oder durch ziehen lassen?

Auch hier hat das Verteidigen einen sinn ergeben, sofern man gut blocken konnte. Da man hier damals 50% der Produktionskosten wiederzurück bekam als Verteidiger.

Zeronit haben wir durch unsere Verteidigungsbots bekommen

Superkleber durch die zerstörten Angriffsbots des Gegners.

 

Nach diesen Update lohnt es sich nicht mehr gegen zuhalten, da wir keine richtige Verlustkompensivierung bekommen. Wir bekommen nur 1 Rohstoff pro KBVE's Stufe/Level.

Nur wir haben dann mit höheren Rohstoff verlusten zurechnen die wir nicht abgeholt haben.

 

Generatoren Spielform/praktik

Vorher durften wir uns aussuchen welche Spielform/praktik wir gern spielen wollen.

Einige hatten dies schon vorher gesehen und andere haben es unbewusst gemacht.

  1. Rohstoffe boosten mit Robotern
  2. Roboter boosten mit Werkstatt und Versteck
  3. Rohstoffe boosten mit  Versteck und Werkstatt
  4. Werkstatt boosten mit Labor und Versteck

Nach das Update gibt es nur noch eine Spielform/praktik

  • Rohstoffe boosten mit Versteck und Labor

Ja dies ist wirklich die einzige sinnvollste Spielform um die Räume mit zunehmen die auch Boostbar sind durch einen Generator. Wer was anderes behauptet, den kann man nicht mehr helfen.

 

Was sind den nun die Vor- und Nachteile?

Vorher:

Vorteile:

  • Roboter boostbar dank des Generators
  • Verlustkompensierung durch Verteidigungen
  • Taktische Kämpfe
  • Mehrere Spielformen/praktiken
  • Lager ausbalanzieren durch Modifikationen oder Roboter produktion

 

Nachteile:

  • Resourcen einteilung
  • Verlustrechnung bei Angriffen
  • Je nach Spielform/praktiken mehr Verteidigungen dank schwacher Verteidigung

 

Nachher:

Vorteile:

  • Roboter keine Rohstoffe
  • Kämpfe ohne verstand durch keine verluste
  • Je nach Spielform/praktik und Server weniger Angriffe

 

Nachteile:

  • Nur eine Spielform/praktik
  • Längere Produktionszeiten dank KBVE Stufen
  • Kaum/keine Verlustkompensierung bei Vertedigungen
  • Je nach Spielform/praktik hohe KBVE Stufe
  • Kein Lager ausbalanzieren durch Modifikationen oder Roboter produktion

 

Was sagt uns nun Adam Riese?

1+1=2 aehm ja stimmt aber damals war alles besser.

Je nach Server gibt es auch andere Spielformen/praktiken. Somit verhält es sich auch anders mit den Heldenversteck.

 

Ich spiel zurzeit auf mehreren Unterschiedlichen Server und habe dadurch einiges an kontakten aufbauen können. Im Endeffekt, kann ich durch meine eigene Erfahrung und die der anderen auffolgendes Schlussfolgern:

 

Seit dem das Update letzte Woche Mittwoch aufgespielt wurde, haben sich die Verteidigungen verringert.

Wenn man sich nun die Änderungen voraugen hält ergibt sich die Aussagen wiefolgt:

 

 

Wenn man betrachtet, das man bis zu ca 10x am Tag eine Verteidigung hatte und nun die Verteidigungen auf bis zu 2 am Tag sind. Ist das ein Rückgang der Verteidigungen um 80%. Wo soll da nun die vermehrte aktivität im Heldenversteck dann sein?

 

 

Aber egal hier war nun mal eine kurze Analyse oder besser gesagt eine erörterung, die man sich hätte machen müssen bevor man Lösungsansätze schreibt/baut oder mit diskutieren wollte. Um darauf konstruktive kritik mit einbringen können.

 

Da keiner mit sowas überhaupt was anfangen kann oder sich gedanken macht, ist für mich hier nun schluss da es eh wieder Offtopic wird. Wie bei jeder anderen Wartungsarbeit.

Ich finde deine Analyse sehr gut aufgeschlüsselt und gut zusammengefasst. Damit ist glaube ich fast alles gesagt!


Kriege entstehen aus dem Scheitern,

das Menschsein der Anderen zu verstehen.


#122 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 18 Juli 2017 - 21:34

Was mir da noch einfällt, um die unzufriedenheit bzgl der Aufgabe mit dem HV Angriffen zu verringern:

Wenn die gewonnen Verteidigungen als Siege (was sie ja sind) mit für die Aufgabe gewertet werden würden.



#123 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 18 Juli 2017 - 23:10

Hab da eine Frage. Mir kommts so vor das die Belohnung bei den Heldennotrufen angehoben wurde:

kbjbjiqqt55.jpg

Wäre schön, wenn du was dazu sagen könntest Tinii. Alternativ auch gern die anderen Spieler, ob Sie das auch so beobachten.

 

BTW Heute auf 3 Serven trotz refresh kein einzige HV Angriff aufgabe. Zufall oder wurde die Drop rate runtergeschraubt?



#124 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 18 Juli 2017 - 23:33

6. Tag nach den Update und zum 6. mal HV kämpfe im Tagesaufgaben. Ich wollte mal fragen wieso hier so gemacht wird.

Zuerst den HV so umwerfen das es kaum noch möglich ist zu spielen, und dann täglich den Notruf dort (viel) zu viele Kämpfe zu gewinnen..

 

Einfach absurd, kann ich nur sagen.


dieser Jedi spielt mit System

#125 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 19 Juli 2017 - 03:52

BTW Heute auf 3 Serven trotz refresh kein einzige HV Angriff aufgabe. Zufall oder wurde die Drop rate runtergeschraubt?

Ich kann beide Punkte nicht bestätigen von dir.Weder sind bei mir höhere Belohnungen (da hast du wohl viel Glück gehabt oder extrem refresht,ich kann dir auf Wunsch nen Screen per Pn schicken) noch wurde die Droprate der Versteck-Notrufe runtergeschraubt.

 

Im Gegenteil: Ich habe heute schon wieder Versteckkämpfe was bei mir bedeutet das ich seit dem Update wirklich jeden Tag nen Notruf mit Versteckkämpfen hatte.

 

Es wäre schön wenn tinii vlt nachfragen könnte ob das wirklich so gewollt ist das jeden Tag bei vielen Spielern Versteckkämpfe als Notrufe kommen oder aber ob sich da vlt ein Fehler eingeschlichen hat.



#126 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 19 Juli 2017 - 14:26

da hast du wohl viel Glück gehabt oder extrem refresht...

Danke für dein Feedback. Bei den hohen belohnungen hab ich natürlich nicht refreshed. vllt 1x ..allg refresh ich bis zu 3x da is mein persönl. limit.

 

denk die höhe der belohnung ist auch vom verlauf abhänig... jemehr HN man erfolgreich abschließt umso höher kanns werden... mit immer wieder ausreißer nach oben und unten.. hat also vllt weniger mit Glück zutun als fleiß.



#127 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 19 Juli 2017 - 14:37

Nicht wirklich.Ich z.b. schliesse täglich alle Notrufe erfolgreich ab und bekomme trotzdem nur sehr selten hohe Belohnungen.Und Levelabhängig könnte es auch nur minimal sein weil ich dann mit Level 336 auch etwas höhere bekommen müsste.

 

Ich schätze das die Belohnungen um Mitternacht zufällig generiert werden so das der grösste Teil wohl eher schon mit Glück zu tun hat meiner Meinung nach,aber da wird wohl nur ein offizieller Playatamitarbeiter etwas Definitives zu sagen können.



#128 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 19 Juli 2017 - 18:19

7. Tag nach den Update und das 7. Mal einen Notruf mit HV Kämpfe, ich werde so langsam wirklich schlecht gelaunt.

 

Was für ein unfüg. Vorher hatte mann den wahl aus gefuhlte 20 verschiedene Aufgaben die regelmäßig wechselten, und jetzt ein solches einseitiges ding.


dieser Jedi spielt mit System

#129 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

  • Mitglied
  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 19 Juli 2017 - 23:05

Tag 8 und den 8. Mal den Notruf mit den HV Kämpfe dieses mal soll ich 10 machen..

 

Wieso kann sich hier keiner melden das dieses gewollt oder nicht gewollt ist ?


dieser Jedi spielt mit System

#130 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 19 Juli 2017 - 23:16

Und ich hab wieder keine gehabt, dank 5x refresh wenigstens auf 1 von 3 servern die Aufgabe bekommen.

Dabei hätte ich es gern. Mach eh viele Angriffe, wegen der Con... und die Aufgabe kann tolle belohnungen haben.

 

Also, (leider) nein Ballmaster. Es gibt keine garantie, das die Aufgabe immer kommt.



#131 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 19 Juli 2017 - 23:58

Und zu deinem Speed beim Ausbau. Das zeigt doch schon, dass du viel zu schnell unterwegs warst. Du hättest recht schnell den Vollausbau geschafft. Das ist nie im Sinne des Betreibers.

 

vom prinzip her geb ich dir völlig recht. das hideout soll dem betreiber ja geld einbringen. aber die spieler haben zeit und (echtgeld) donuts in einen schnellen ausbau gesteckt in dem vertrauen darauf dass die grundlegenden dinge so sind wie sie sind. ich finde es einfach unfair wenn aktivität regelrecht bestraft wird indem nachträglich so krasse grundsätzliche änderungen vorgenommen werden. es is wie es jedes mal hier is: du bezahlst für eine leistung. und danach wird dir diese leistung ganz oder teilweise wieder weg genommen und dir die nächste angeboten. das is kein partnerschaftliches verhältnis mehr sondern schlichtweg die schäbigste aller arten geld zu verdienen. (falls das gelöscht wird hab ich wie immer jede menge screenshots).

 

es is quasi als würde man sich am stand ne bratwurst kaufen. und kaum hat man zwei mal abgebissen und is um die ecke gegangen schickt der verkäufer seinen hund hinterher der dir die bratwurst wieder klaut. rein zufällig hat der selbe kerl in deiner nähe einen currywurst stand. is ja auch lecker. also gekauft. zwei mal abgebissen und um die ecke... da is der hund schon wieder und fletscht die zähne. never ending hunger games...

glaubt wirklich noch jemand dass der betreiber das nich wüsste??? es is so gewollt und daran wird sich nie was ändern. egal was wir hier schreiben oder nich schreiben. konstruktiv is nur was ideen bringt wie man weitere bratwürste an die zahlende hundschaft bringen könnte. also los.. macht euch beliebt und schlagt dem betreiber weitere stände vor. wir zahlen gern.

 

@rimi: ich denke du machst dir sehr viel mühe hier im forum mit deinen beiträgen. ich denke aber auch dass den meisten das selber klar is was du in deiner zusammenfassung geschrieben hast. auch dem betreiber. und? ;)



#132 Kumba

Kumba
  • Mitglied
  • 35 Beiträge

Geschrieben: 20 Juli 2017 - 16:58

Ich finde es kontraproduktiv, das man HT mit dem HV verknüpft hat.

Ich für meinen Teil lasse das HV so weit es geht links liegen weil ich es als reine abzocke sehe.

Gewinne 10 Versteckkämpfe hmmm klar würde ich machen, wenn ich nur im Ansatz ne Chance hätte dafür bekommst dann Ene oder Train ohne ende...

Eigentlich war nach ner Auszeit die ich mir genommen hatte, der Plan wieder voll einzusteigen, aber bei dem was Playata abzieht um die Leute so offensichtlich für dumm zu verkaufen, bleibe ich lieber Semiaktiv.

Eigentlich schade weil ich die Leute in meinem Team mag, und sie gern nach kräften unterstütze, aber lieber verbrenne ich 10 Euro, als sie in dieses spiel zu stecken.



#133 Rimischonie

Rimischonie
  • Mitglied
  • 1.038 Beiträge

Geschrieben: 20 Juli 2017 - 20:35

@rimi: ich denke du machst dir sehr viel mühe hier im forum mit deinen beiträgen. ich denke aber auch dass den meisten das selber klar is was du in deiner zusammenfassung geschrieben hast. auch dem betreiber. und? ;)

 

Es war nur ein Punkt um zuprobieren, die diskussion anzufachen. Um auch mal zuzeigen was die Vorteile so waren das es Rohstoffe gekostet hatte.

 

Aber naja ist anscheint ausgeblieben :)

Dies waren auch Punkte die von den Mitspielern mit denen ich zusammen Spiele angesprochen wurden.

Vielleicht sollt ich einfach nicht mehr als Hobbydesigner und als QA Tester, kritik führen.


Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll


#134 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 00:18

So jetzt hatten wir mal mehr Zeit das update auf uns wirken zu lassen und einige Eindrücke muss ich inzwischen korrigieren/haben sich verfestigt.

 

Ich hab meine Meinung zu den ressourcen die man bei der Verteiigung kriegt, welche zwar mikrig sind geändert.

Wäre für eine totale Abschaffung oder aber Anhebung der Ressourcen die man bekommt. Es nervt einfach, wenn man ein volles Lager hat diese mikrigen beträge als Gutscheine zu bekommen. Da lohnt das klicken nicht.

 

Kann bestätigen, das man jetzt mehr ressourcen stehlen kann. Vorher wurden mir 1/3 meiner reccourcen bei einer Niederlage abgenommen. Jetzt ca 45%

Auch hab ich das "Problem", das sobald ich viele Angriffe mache (wie jetzt, wegen der Con) das mein Lager schnell voll wird. Spricht also für eine Anhebung.

Mit weniger Angriffen etwa (gleich) viel ressourcen ergattern (wie vorher) begrüße ich. Also eine verbesserung für Spieler die nur wenige/gelegentlich HV Angriffe machen wollen.

Kann mir gut vorstellen, das die die einen Hohen Generator ausbau haben und viele Angriffe gemacht haben, wie z.B Fimose jetzt weniger ressourcen durch Angriffe erwirtschaften. Auch das finde ich gut.



#135 Guest_Joejuana_*

Guest_Joejuana_*
  • Gast

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 01:27

doch rimi solltest du. aber nich aus irgend einer *funktion* heraus... http://www.youscreen...ywuizbzil32.jpg

;)



#136 Fimose

Fimose
  • Mitglied
  • 120 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 09:42

So jetzt hatten wir mal mehr Zeit das update auf uns wirken zu lassen und einige Eindrücke muss ich inzwischen korrigieren/haben sich verfestigt.

 

Ich hab meine Meinung zu den ressourcen die man bei der Verteiigung kriegt, welche zwar mikrig sind geändert.

Wäre für eine totale Abschaffung oder aber Anhebung der Ressourcen die man bekommt. Es nervt einfach, wenn man ein volles Lager hat diese mikrigen beträge als Gutscheine zu bekommen. Da lohnt das klicken nicht.

 

Kann bestätigen, das man jetzt mehr ressourcen stehlen kann. Vorher wurden mir 1/3 meiner reccourcen bei einer Niederlage abgenommen. Jetzt ca 45%

Auch hab ich das "Problem", das sobald ich viele Angriffe mache (wie jetzt, wegen der Con) das mein Lager schnell voll wird. Spricht also für eine Anhebung.

Mit weniger Angriffen etwa (gleich) viel ressourcen ergattern (wie vorher) begrüße ich. Also eine verbesserung für Spieler die nur wenige/gelegentlich HV Angriffe machen wollen.

Kann mir gut vorstellen, das die die einen Hohen Generator ausbau haben und viele Angriffe gemacht haben, wie z.B Fimose jetzt weniger ressourcen durch Angriffe erwirtschaften. Auch das finde ich gut.

 

Tja, Ahmet. Mein Problem ist, dass ich nur hohe Gegner kriege mit viel Def, wo ich viele Bots brauche, um durchzukommen.

Und mit den Ressis muss ich dir widersprechen. Wenn ich einen Angriff mache, dann nehme ich dem Gegner auch alles weg was da rumsteht. Deshalb suche ich mir nur Gegner mit viel Ressis.

Schau dir spoilsport an. Der hat mit Ruhm gut aufgeholt, obwohl sein HV nur bei 67% ist. 

Wie schon erwähnt brauche ich 2 Wochen, um das Lager im HV voll zu machen. Vorher 3-4 Tage.

Und da auf S7 vielleicht 200 aktive Spieler sind, Tendenz fallend, wird es in absehbarer Zeit noch viel schlimmer.

S7 ist einfach tot. Plagyata sollte mal überlegen, vielleicht einige Server zusammenzulegen. Du spielst doch selber auf verschiedenen Servern und hast die Unterschiede gut beschrieben.

Ich hab das Gefühl, dass ich auf S7 nur ausgebremst werde, damit das Feld näher zusammen rückt.

Meine Minen waren auch vor dem Update schon gut ausgebaut und die Generatoren liegen bei 80% im Schnitt.

Ich war wohl einer der ersten, der das System erkannt hat, wo andere viel länger für gebraucht haben.

 

Jetzt gibt es kein System mehr, sondern nur noch stupides Klicken. Es kann nicht sein, dass Abwesenheit deutlich höher belohnt wird, als Spieler wie ich, die daueronline sind.

 

Gruss


Lieber Dünnschiss als Flauschis !!!


#137 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

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  • 687 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 16:04

Tja, Ahmet. Mein Problem ist, dass ich nur hohe Gegner kriege mit viel Def, wo ich viele Bots brauche, um durchzukommen.

Ja, das die Verteidigung auf S7 sehr hoch ist ist mir aufgefallen, höher als auf den anderen Servern die ich bespiele, selbst für mich der nur 1/4 des Ruhms hat von dir und im Ausbau deutlich weiter zurück liegt. Da muss man ehrlich sein und sagen, das Problem ist Spieler gemacht.

Und mit den Ressis muss ich dir widersprechen. Wenn ich einen Angriff mache, dann nehme ich dem Gegner auch alles weg was da rumsteht. Deshalb suche ich mir nur Gegner mit viel Ressis.

Ehm, glaub das hast du jetzt falsch verstanden. Als Angreifer kannst du eine bestimmte Menge, der vorhanden ressourcen stehlen (welches sich von 1/3 auf fast 1/2 erhöht hat. Die konnte ich nachrechnen, weil meine Mine Voll war. nach einem Angriff war es nur noch gut halb voll)

Schau dir spoilsport an. Der hat mit Ruhm gut aufgeholt, obwohl sein HV nur bei 67% ist. 

Ich kann dir sagen warum:

  1. Da sein Ausbau niedriger ist kriegt er leichtere gegner vorgeschlagen (diese hängt mit dem Ruhm und dem Ausbau zusammen)
  2. Er schaut nicht wie du ob der Gegner auch viel Ressis gibt.

zvchqdkbn50.jpg

Wie schon erwähnt brauche ich 2 Wochen, um das Lager im HV voll zu machen. Vorher 3-4 Tage.

...

Das zeigt mir nur das das alte System nicht gut durchdacht/balanciert war. Kann aber deinen frust nachvollziehn.

Jedoch das Grundprinzip, das je aktiver (du refreshst) du mehr ressourcen machen kannst ist vonhanden.

Jemand, der Abwessend/Inaktiv ist, kriegt keine Belohnung.

 

Ich persönlich, krieg immer noch soviel ressourcen durch Angriffe, das ich mit dem Bauen nicht nachkomme. Das kann natürlich an meiner niedrigeren Ausbau liegen ca 78% bei 1 Arbeitsroboter und 83% bei 2 robotern. Bzw kann ich es mit weniger Angriffen kompensieren ausserhalb der Con Aufgabe...



#138 Fimose

Fimose
  • Mitglied
  • 120 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 17:14

Hallo Ahmet.

Genau wie du es beschrieben war es auch mein Gedanke.

Falls es ein neues System gibt, dann kann das nur sein. HV nicht weiter ausbauen, um leichtere Gegner zu bekommen. Das kann doch nicht gewollt sein. Ich refresche alle 10 Minuten, wenn kein guter Gegner kommt.

Es nervt allerdings gewaltig.

 

Zu den Ressis. Ich dachte immer, man bekommt das, was angezeigt wird zu 100%, wenn man den Angriff gewinnt.

So wie du es beschrieben hast, ist es ja totaler Beschiss, wenn man nur 1/3 bzw. die hälfte bekommt.

 

Ich muss das mal weiter beobachten.

 

Danke für deine Antwort


Lieber Dünnschiss als Flauschis !!!


#139 Ahmet

Ahmet

    Heldenhafter Forenschreck

  • Mitglied
  • 687 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 17:41

Zu den Ressis. Ich dachte immer, man bekommt das, was angezeigt wird zu 100%, wenn man den Angriff gewinnt.

So wie du es beschrieben hast, ist es ja totaler Beschiss, wenn man nur 1/3 bzw. die hälfte bekommt.

 

Ich muss das mal weiter beobachten.

Um missverständnisse zu vermeiden. Du als Angreifer kriegst bei einem Sieg auch das was Angezeigt wird!

Dir wird aber nur diese 45% von den ressourcen deines gegners angeboten zusätzlich noch X% je nachdem wieviel Ruhm/Ausbau dein gegner hat.

Die genaue berechnung kenn ich natürlich nicht. Ich kann nur genau sagen, wie viel % mir als "Opfer" gestohlen wird (wenn der Raum voll ist).

Das kann jeder der einen Angriff kriegt (nicht macht) selbst berechnen/überprüfen.



#140 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

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  • 1.807 Beiträge

Geschrieben: 22 Juli 2017 - 20:24

Tag 10 und den 9 Mal den Notruf mit den HV Kämpfe dieses mal soll ich wieder 10 machen.. und ja, Gestern war es das erste mal das ich mal keine HV kämpfe als Notruf machen musste, hatte gehoft der spuk wäre vorbei, aber nein..heute wieder

 

Wieso kann sich hier keiner melden das dieses gewollt oder nicht gewollt ist ?


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