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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  SuperAri : (24.08 - 17:27)

das musst du hero zero fragen.

@  Jaxxerlo : (24.08 - 17:20)

Glaub ich dir, aber warum gibt man dann eine Gmail Adresse als Kontakt an? :D

@  SuperAri : (24.08 - 16:56)

es ist kein fan account sonder offiziell. kann man bei facebook und twitter nachlesen..

@  Devils Angel : (24.08 - 12:52)

Ich bin mal etwas weg beim Forum.Schönen Tag@all bb

@  Devils Angel : (24.08 - 12:49)

@Pseudodream Ich finde es gut das es die Stunts gibt.Bei vielen Team sind nicht alle Megaaktiv so das die Stunts da eine grosse Hilfe sind

@  Pseudodream : (24.08 - 12:05)

ja Doubles sind bei uns schon sehr sehr lange nicht mehr im Einsatz.Können abgeschafft werden

@  Robiin : (24.08 - 11:55)

Melonen gehen ja nur weg wenn sie auch wirklich geworfen wurden

@  Robiin : (24.08 - 11:54)

finde da die Doubles schon eher als Verschwendung .. die werden auch verbraucht, wenn sie gar nicht benötigt wurden

@  Pseudodream : (24.08 - 11:53)

OK OK warten wir das mal ab und beobachten das Ganze mal weiter :-)

@  Robiin : (24.08 - 11:50)

ja hast recht, sieht stark nach Verschwendung aus .. aber man kann es ja nicht vorher wissen wie ein Kampf verläuft. Stell dir vor ihr stellt nur 4 Melonen ein wenn es ginge und verliert dann. Glaube der Ärger wär noch ne Nummer größer im Team und dann triffts den der den Kampf gestartet hat. Also lieber 5 verballern und denken es ist Verschwendung ^^

@  Pseudodream : (24.08 - 11:43)

jaaaa, bedingt richtig. Wenn jedoch der letzte Kämpfer nur noch eine Melone verscheißt, um 10 Punkte des Gegners zu besiegen, ist das auch Verschwendung

@  Robiin : (24.08 - 11:15)

würde ich jetzt mal behaupten .. kann mich auch irren

@  Robiin : (24.08 - 11:13)

wenn dein Team so stark ist, dass die letzten 4 Mitglieder nicht mehr dran kommen im Teamkampf als Beispiel, verbraucht ihr auch nur eine Melone ..werden alle 5 verschossen kämpft das ganze Team und dann kann man auch sagen, dass nur eine Melone nicht zum Sieg gereicht hätte

@  Pseudodream : (24.08 - 10:46)

WARUM muss man (DAS TEAM) bei Kämpfen mit Einsatz von Melonen immer 5 Stück verschießen, obwohl ggf. auch nur 1 reichen würde um den Gegner zu besiegen. Das ist Verschwendung von Ressourcen. Es wäre schön, wenn dort auch eine Möglichkeit bestehen würde, die Melonen gezielt einzusetzen. Also 1 - 5 Melonen pro Kampf. Was denkt Ihr darüber. Freue mich über Rückmeldungen. Pseudodream (bestmafia4ever)

@  andybillytalent : (24.08 - 10:42)

Huhu ;)

@  bernd32553 : (24.08 - 09:02)

verbessert mal die schrifft in der htm5 version die von flash sieht besser aus :)

@  SuperAri : (24.08 - 02:26)

wäre echt cool wenn ihr alle mein neusten post ihr eure team verbreiten könnt, support ist kein mord.

@  SuperAri : (24.08 - 01:22)

jap hoffe es sehr, bb

@  Devils Angel : (24.08 - 01:07)

Ich bin mal etwas raus hier.Bb@all

@  Devils Angel : (24.08 - 01:06)

@SuperAri Jup das wurde ja schon lange gewünscht das HTs erweitert werden,aber das wurde ja seitens Playata immer abgeblockt.Find ich nicht gut das es abgeblockt wurde weil die HTs ein Grund waren das ich mit HZ angefangen habe,aber vlt lenkt Playata ja ein und erweitert doch die Heldentaten


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 25.09.2017!

Feedback Wartungsarbeiten Update Liga

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72 Antworten zu diesem Thema

#21 Sneaker

Sneaker
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Geschrieben: 25 September 2017 - 19:15

Schauen sich die verantwortlichen Entwickler das überhaupt an. Oder verpuffen die Kritikpunkte zum Update wieder im nichts ???

#22 ballmaster

ballmaster

    Faschingsheld

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Geschrieben: 25 September 2017 - 20:21

Den tests von heute sagen folgendes aus.

VOR den Liga aufsteig :

10 potentielle Kämpfe, alle gegner hatten 2 bis 12K weniger skills, brachten 10 bis 14 punkte pro Kampf. Keine Gegner die nicht geschlagen werden könnten.

Keine gegenangriffe von andere Spieler aus der gleiche Liga

NACH den Liga aufstieg :

6 Potentielle Kämpfe, Alle gegner hatte 2 bis 15K MEHR Skills, könnten 12 bis 15 Punkte bringen, wenn die geschlagen werden könnten. Real verluste von 10 bis 12 punkte pro Kampf. Refresh und Fernseh schauen machten kein unterschied. Keine Schlagbare gegner in sicht.

Schon 4 gegenangriffe von andere Spieler aus der gleiche Liga.

 

Wenigstens bin ich schneller wieder zurück in der Alte Liga, aber SO macht es weder Sinn noch Spass in irgendwelche Form.

 

Das war den 3. und Letzten versuch einen Liga drüber zu spielen, und bitte komm nicht mit den unsinn das einer nicht stark genug wäre, wenn alle gegner in der Liga drunter zu schlagen SIND, und mit 2 Punkte mehr in der nächste Liga niemand mehr zu schlagen ist. Das liegt NUR an den Gegner auswahl, nicht an den Spieler.


dieser Jedi spielt mit System

#23 Robert30

Robert30
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Geschrieben: 25 September 2017 - 21:34

Kurz und Knapp

Werbung aller 30 min bei Liga Top gemacht

Auswahl hat sich nix geändert!

man bekommt mehr Punkte na ganz toll die top5 stehen dennoch jede Woche fest und das ist totaler Schrott!

mehr Bankfächer zu was? nur wegen der Wochenaufgabe und das man die dann gewinn kann? ich hoff keiner is so blöd nochmehr Donis dafür auszugeben! und sollte nicht was fürs Versteck mitkomm? oder hat man da wenigstens eingesehen das das auch Schrott ist?

Schafft das System doch einfach wieder ab und bringt das Wt Ehre wieder hat den kleinen Spielern mehr gebracht . (klein ALLES unter den top 20 des Servers) 



#24 Housemaster

Housemaster
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Geschrieben: 25 September 2017 - 23:20

ligaanpassung war keine anpassung!

shop mit ligasetteilen ist ein schlechter witz!

nichts wurde verbessert aber es gibt weniger donuts zu gewinnen.

immerhin kann man noch mehr donis ausgeben.

...........

warum nur noch xp bei den tagesaufgaben?

entwicklersimulationen zeigen so etwas scheinbar nicht aber es laufen nun noch mehr spieler weg.

ich lache playata für das update schallend aus!

das war echt das allerletzte...


Bearbeitet von Mina, 27 September 2017 - 04:39,
Regelverstoß ausgeblendet

Ich kaufe keine Donuts - ich bin auf Diät.

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#25 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
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Geschrieben: 26 September 2017 - 03:41

shop mit ligasetteilen ist ein schlechter witz!

 

Kannst du das einmal bitte erläutern warum es ein schlechter Witz ist?Ich persönlich finde diese Sache als einzigste Sache bei diesem Update wirklich richtig gut.

 

Nicht nur das man im Gegensatz zu der Zeit vor dem Update nur noch die Teile findet  bzw bekommen kann im Shop welche man noch nicht hat,die fehlenden Ligateile sind auch noch bedeutend günstiger als vorher.Vorher waren die Kosten bei 20 Donis pro Ligasetteil aus dem Shop,und nun nach diesem Update war bei tinii z.b. ein Ligasetteil aus der Silberliga die Kosten nur noch bei 5 Donis,so das ich das nicht als schlechten Witz empfinde wenn man Spielern entgegen kommt um die Ligateile etwas schneller+günstiger komplettieren zu können.



#26 ballmaster

ballmaster

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Geschrieben: 26 September 2017 - 07:02

Zum Ligateile die angeblich gefunden werden können.

Was wenn mann sein Liga set fertig hat ? Bekommt einer dann gar keine teile mehr angezeigt (wie ich das habe) oder bekommt einer dann die teile in einen bessere version angezeigt (was sinnvoll und atraktiv wäre).

 

Ich habe jedenfalls noch NIE ein Ligasetteil in der Shop auswahl gesehen.


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#27 tinii

tinii
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Geschrieben: 26 September 2017 - 07:33

Vielen Dank für euer Feedback.

 

Wir sprechen intern am Donnerstag über die Kritikpunkte. Die offenen Fragen werden, sofern es mir möglich ist, vorher beantwortet.

 

Ich kann verstehen, dass man Frust gerne im Forum ablässt, dennoch möchte ich euch bitten etwas auf den Ton und die Wortwahl zu achten.



#28 Housemaster

Housemaster
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Geschrieben: 26 September 2017 - 07:47

Kannst du das einmal bitte erläutern warum es ein schlechter Witz ist?Ich persönlich finde diese Sache als einzigste Sache bei diesem Update wirklich richtig gut.

 

Nicht nur das man im Gegensatz zu der Zeit vor dem Update nur noch die Teile findet  bzw bekommen kann im Shop welche man noch nicht hat,die fehlenden Ligateile sind auch noch bedeutend günstiger als vorher.Vorher waren die Kosten bei 20 Donis pro Ligasetteil aus dem Shop,und nun nach diesem Update war bei tinii z.b. ein Ligasetteil aus der Silberliga die Kosten nur noch bei 5 Donis,so das ich das nicht als schlechten Witz empfinde wenn man Spielern entgegen kommt um die Ligateile etwas schneller+günstiger komplettieren zu können.

Ganz einfach: Die Ligasetteile gab es schon vorher im Shop. Für 20 Donuts pro Teil + die Donuts für Angebotswechsel.

Es ist nichts Neues und ob die Kosten für die Teile im Shop auf ein angemessenes Maß gesenkt wurden (1-2 Donuts pro Teil oder 50k Münzen) muss erst noch bewiesen werden.

Ich tippe auf völlig überteuerte 9-10 Donuts pro Teil.

Aber es ist eben keine Neuerung - es wurde nur eventuell überarbeitet.


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#29 SchuhBert213

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Geschrieben: 26 September 2017 - 07:47

Ich hatte bei den Tagesaufgaben gestern bei mehreren Servern Ene, FP und Trains neben XP und Münzen - ohne Donuterneuerung. Hat Housemaster halt mal Pech gehabt. Seine Behauptung, es gäbe nur XP bei den Tagesaufgaben (oder halt seine Frage "warum") ist somit falsch.

#30 Housemaster

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Geschrieben: 26 September 2017 - 07:57

Ich hatte bei den Tagesaufgaben gestern bei mehreren Servern Ene, FP und Trains neben XP und Münzen - ohne Donuterneuerung. Hat Housemaster halt mal Pech gehabt. Seine Behauptung, es gäbe nur XP bei den Tagesaufgaben (oder halt seine Frage "warum") ist somit falsch.

Wenn ich das irgendwann mal irgendwo erlebe, DANN spreche ich von Pech.

Wenn es 2 Tage hintewreinander auf mehreren Servern passiert, dann ist das was anderes und dann poste ich das hier und dann muss auch niemand, der es noch nicht hatte meine Einschätzung angreifen.

Viel Spaß, wenn es dich auch trifft oder sei froh, wenn es per hotfix geändert wird, weil Leute wie ich es offen kritisieren.

Falsch ist nur die Theorie, dass es immer von sich auf andere übertragen wird...

4x dieselbe Belohnung bei allen Tagesaufgaben ist bei mir so gewesen und ich muss mir von dir nicht erklären lassen, was du meinst, was bei meinem Char passiert.

Klick mal weiter deinen Char und sei gewiss, dass Menschen auch zum Mond fliegen, selbst, wenn du nie dort hin fliegst.

...außerdem geht es mir nicht nur um die Tagesaufgabenbelohnung sondern auch darum, dass nach "erneuern" nichts Neues kommt.


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#31 Sabi_Lilli

Sabi_Lilli
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Geschrieben: 26 September 2017 - 08:00

Ich habe gerne XP als Tagesaufgabe  :D Leider kriege ich oft andere, so sind die Einschätzungen eben unterschiedlich.



#32 tinii

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Geschrieben: 26 September 2017 - 08:03

Ich habe seit dieser Woche  auch überdurchschnittlich häufig EP als Belohnung. Das ist etwas, was mich nicht stört - habe ich lieber als Münzen. Ich frage aber nach, ob da etwas geändert wurde oder ob es im Moment einfach Glück oder Pech ist.



#33 maddin1982

maddin1982
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Geschrieben: 26 September 2017 - 08:07

Also ich hab am liebsten Ene und Trains :D

 

Ich kann auf die 3,5 Münzen genausogut wie auf die 3,5 exp verzichten.

 

Die Höhe dieser Belohnungen passen leider null zu den Ausgaben/Zielen zum Lvl Up.

 

Ist genau wie beim Casino die Summen sind um ein vielfaches zu klein....

 

Horrido



#34 Sabi_Lilli

Sabi_Lilli
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Geschrieben: 26 September 2017 - 08:39

Wie ist eigentlich das Verhältnis von den gewonnenen Punkten zu denen, die der Gegner verliert? Wenn man etwa gleich steht, scheint es sich nur um einen Punkt Differenz zu handeln. Ich hoffe, das ist mehr, wenn der Gegner weiter hinten steht? Ich traue mich da nicht diejenigen zu fragen, bei denen ich so um die 7-8 Punkte bekomme ;) 



#35 Guest_Simba_*

Guest_Simba_*
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Geschrieben: 26 September 2017 - 09:52

das Uptade war so richtig für die Fische!!!!!!

 

Ich zb interessiere mich überhaupt nicht für die Liga, weil ich sowieso nie Gegner habe die ich schaffe, aber hauptsache die gleiche Liga aber viel zu stark oder Leute aus der Champions II obwohl ich Champions III bin...

Mehr Bankfächer?? Für was???? Ich habe nicht mal das zweite freigeschalten, habe also nur eins, wozu braucht man 10???

 

Langsam aber doch merkt man das ihr nur euren eigenen Arsch retten wollt, aber kein bisschen auf die Spieler eingeht, und dann wundern wenn die Spieler davon laufen!!! Aber bei eure Neuerungen die unnötig sind, wundert mich nichts.

 

Gibt tausend andere Sachen die verbessert gehören, aber NEIN um das kümmert ihr euch nicht!!!



#36 Housemaster

Housemaster
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Geschrieben: 26 September 2017 - 10:45

Ich habe seit dieser Woche  auch überdurchschnittlich häufig EP als Belohnung. Das ist etwas, was mich nicht stört - habe ich lieber als Münzen. Ich frage aber nach, ob da etwas geändert wurde oder ob es im Moment einfach Glück oder Pech ist.

Ich kann dir zur Not einen screen schicken mit den TA aber du darfst auch gern (Erlaubnis erteilt) meinen Char einsehen.

Es geht mir nach wie vor hauptsächlich um die Funktion "erneuern".

Es können ja TA kommen, die jedem Spieler unterschiedlich "sinnvoll" oder "gut" erscheinen aber eben nicht nach dem "erneuern" immer wieder die selben.

Es sollte nur ein Auschlusskriterium geben, dass nach dem 1. oder 2. erneuern nicht wieder die gleiche Belohnung kommt oder gar gleiche Aufgabe und Belohnung.

...und in der Liga sind nach wie vor mehr Teamies als Gegner als andere Gegner...


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#37 Aminea

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Geschrieben: 26 September 2017 - 12:48

Ich finds einfach unglaublig, dass wiedermal kein bisschen auf die Benutzerkritiken eingegangen wurde. Lediglich die Gegengerauswahl wurde zu schätz ich mal 10% verbessert.

Weiterhin habe ich meistens 2 von 3 Teammitgliedern in der Auswahl und wenn, dann nicht die Leute die mir gut Punkte geben. Es hat bei den Ruhmkämpfen (Heldenversteck)doch auch funktioniert, dass man keine Teammitglieder zum Kampf bekommt. Was ist daran so schwer es auch bei den Ligakämpfen rauszunehmen ?

Das Ligasystem ist für mich ein kompletter Reinfall so...schade...
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#38 Guest_Devils Angel_*

Guest_Devils Angel_*
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Geschrieben: 26 September 2017 - 13:32

Weiterhin habe ich meistens 2 von 3 Teammitgliedern in der Auswahl 

Ich könnte mir vorstellen das bei einer Rausnahme der Teamies die Spieler aus Ligen darunter noch extremer abgefarmt werden würden.Beispiel:

 

S13 sind Hauptsächlich Spieler aus dem Nummer 1 Team in der Superhero.Das haben sich diese Spieler natürlich auch verdient,aber wenn man dann die Teamies rausnimmt,welche Gegner sollten die dann noch bekommen?Dann werden zwar teilweise keine Teamies mehr aus der gleichen Liga vorgeschlagen aber gleichzeitig die kleineren noch extremer abgefarmt.

 

Von daher finde ich es in Ordnung das Teamies vorgeschlagen werden falls es sich so verhält wie geschrieben,ändert aber nichts daran das das Ligasystem/Tunier allgemein so wie es ist der reinste mist ist.



#39 ballmaster

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Geschrieben: 26 September 2017 - 14:14

Das jetzt die Untergrenze weiter nach unten gelegt ist ist mehr als Ärgerlich für den Liga. Jetzt braucht jeder der unschlagbare gegner vor sich bekommt weil es wenige punkte zu viel hat also unglaublich viel Zeit um wieder in der vorherige Liga zurück zu kommen.

 

Anstatt den Gegner auswahl zu verbessern ist also jetzt den Zeit das KEIN EINZIGE Kampf gewonnen werden kann Dramatisch erhöht worden.

 

Diese Änderungen sind SCHROTT, und nichts anderes.

Habe jetzt 20 kämpfe (oder so) verlieren müssen und stelle fest das die untergrenze zum "rausfallen" noch weit entfernt ist.

Habe weiterhin KEIN einzige gegner bekommen die schlagbar wäre, und schon fast 200 punkte runter gekommen, und weiterhin nichts schlagbares gesehen..

 

Unglaubwürdig das so etwas einen Liga heissen sollte.

 

Alsob mann einen 4. Liga verein beim gewinn seine Liga in der Bundesliga verdonnert, und keine chance mehr hat überhaupt ein Spiel zu gewinnen.

 

WIESO Passiert hier nichts `?´

 

Wieso meldet sich keiner der verantwortliche hier ??

 

Wieso kommt nicht mals einen SINNVOLLE Erklären zum Gegnerauswahl ???

 

Über 99% Unschlagbare gegner, und wo ich noch 120 Punkte MEHR Hatte (in der vorherige Liga) war es 90% schlagbare gegner, also sag mir nicht das es nicht gehen sollte.

ALLE gegner haben 200 bis 400 Ligapunkte mehr als ich, und je weilter ich runtergehe (absichtlich) je größer der differenz wird. Anstatt den Gegner vorgesetzt zu bekommen die in meine nähe sind.


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#40 Robiin

Robiin
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Geschrieben: 26 September 2017 - 14:57

Anstatt den Gegner auswahl zu verbessern ist also jetzt den Zeit das KEIN EINZIGE Kampf gewonnen werden kann Dramatisch erhöht worden.

 

Diese Änderungen sind SCHROTT, und nichts anderes.

Habe jetzt 20 kämpfe (oder so) verlieren müssen und stelle fest das die untergrenze zum "rausfallen" noch weit entfernt ist.

Habe weiterhin KEIN einzige gegner bekommen die schlagbar wäre, und schon fast 200 punkte runter gekommen, und weiterhin nichts schlagbares gesehen..

 

Ja das schrieb ich gestern schon im Chat.

Das Update ist einzig ne Verbesserung für die Top Spieler, die eh nicht aus der Liga raus fallen.

Die bekommen nun mehr "Frischfleisch" zum kloppen was sich länger in der Liga hält.

Erhöht die Gegnerauswahl für die Besten, damit sie über die Woche gesehen dauerhaft bespaßt werden können.

 

Das einzig lustige ist, wenn man andere Spieler aus der schlechteren Liga ärgern möchte jetzt, in der man sich auch befindet.

Nackig machen und gegen alles von z.B. Champion 1 absichtlich verlieren was dicht am Aufstieg ist und diese hoch zu schießen in die SuperHeroLiga ^^.

Man weiß ja wie es denen dort ergeht (böse böse)







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