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Besondere Tränke für unsere Helden!
#1
Geschrieben: 23 April 2012 - 17:37
Mir ist eine Idee durch den Kopf geschoßen,
wie wäre es mit Tränken?
Diese würden einen Prozentuellen Wert auf ein, oder mehrere Attribute geben,
man kann max. 3 Tränke besitzen,
es gibt sie mit 10, 15, 20 & 25%.
1. Trank des Trainingsspezialistenz: Jede Trainingseinheit verliert je nach Trank an Dauer.
2. Trank des Draufgängers: Man fängt in jedem PVP Kampf an, es sei denn, der Gegner hat einen besseren, oder gleichwertigen Trank.
3.Trank des Einsteins:Der Gripswert erhöht sich je nach Trank.
4.Trank des Flitzers: Der Intuitionswert erhöht sich je nach Trank.
5.Trank des Boxers:Der Kraftwert erhöht sich je nach Trank.
6.Trank des Tour de france Gewinners: Der Konditionswert erhöht sich je nach Trank.
7.Trank des Alleskönners: Alle Attribute erhöhen sich, um 2,5%, 3,75%,5% oder 6,25%.
Jeder Trank wirkt 4 Tage.
Der 10er Trank kostet wenig Gold.
Der 15er Trank kostet etwas mehr Gold und einen Donut.
Der 20er Trank kostet viel Gold und 5 Donuts.
Der 25er Trank kostet 15 Donuts.
Warum kostet der 25er Trank 15 Donuts?
Weil die Zahlende Kundschaft das Spiel finanziert, und so ein paar kleine Vorteile bekommt.
Ich kann verstehen, das die nicht Zahlende Kundschaft das nicht Befürwortet.
Trotzdem hat man keine großen Vorteile, außerdem ist HZ nach wie vor kein Kostenpflichtiges Game.
Gruß,
warrior
Edit: Nein, es ist kein neuer Vorschlag, Tränke gibt es schon, in vielen anderen BG.
Ich entschuldige mich dafür, die Idee als eine neue Ausgegeben zu haben, nur die Namen und ein paar andere Tränke (Trainingsspizialistenz, Draufgängers) Jeder hat eine Meinung, und nicht vergessen, habt Spaß beim diskutieren!
- NerdHero, cooltypi, marcometz2505 und 2 anderen gefällt das
#6
Geschrieben: 23 April 2012 - 18:12
Nette Idde
ich würde es aber so machen :
Der 10er Trank kostet Gold.
Der 15er Trank kostet 2 Donuts.
Der 20er Trank kostet 5 Donuts.
Der 25er Trank kostet 10 Donuts.
PS: und vllt. für die ganz harten :
Der 50er Trank kostet 25 Donuts .
das fände ich jetzt bisschen übertrieben...
#7
Geschrieben: 23 April 2012 - 18:27
2.) die 25% Tränke würden nur dann Sinn machen, wenn wir nicht ohnehin schon einen 50% Booster nutzen könnten UND dazu noch die 50% durch vollausbau bekommen würden.
Bei dem "Krieger/Magierspiel" wo du diese Idee geklaut hast machen die Tränke durchaus sinn, da man durch die Gilde dort KEINE Boni auf Fähigkeiten bekommt und es auch sonst keine andere Möglichkeit gibt seine Boni zu pushen.
Hier in HZ haben wir 2 Möglichkeiten die Boni zu pushen, was durchaus ausreicht.
MfG Disc
Und nicht zu vergessen: Niveau ist keine Creme!
#10
Geschrieben: 23 April 2012 - 18:38
Zu 1: Geändert1.) Ändere mal deine Teamzugehörigkeit zu "DarkHeros" auf S2, da du nicht mehr bei uns bist. Hab dich schon paar mal schreiben sehen damit
2.) die 25% Tränke würden nur dann Sinn machen, wenn wir nicht ohnehin schon einen 50% Booster nutzen könnten UND dazu noch die 50% durch vollausbau bekommen würden.
Bei dem "Krieger/Magierspiel" wo du diese Idee geklaut hast machen die Tränke durchaus sinn, da man durch die Gilde dort KEINE Boni auf Fähigkeiten bekommt und es auch sonst keine andere Möglichkeit gibt seine Boni zu pushen.
Hier in HZ haben wir 2 Möglichkeiten die Boni zu pushen, was durchaus ausreicht.
MfG Disc
Zu 2: Ja, das Wort ''geklaut'' hört sich doch unschön an trotzdem würde es taktische Möglichkeiten geben.
Vieles wird übernommen, schau dir z.B WoW an, davon ist so viel übernommen, naja wenigstens haben die Tränke andere Namen.
@Human Ja, Tränke sind nicht das realistischte, die Booster geben auf alles einen Boost, bei den Tränken muss man sich das 2 mal überlegen.
#11
Geschrieben: 23 April 2012 - 18:57
Hallo liebe Superhelden!
Mir ist eine Idee durch den Kopf geschoßen,
wie wäre es mit Tränken?
Diese würden einen Prozentuellen Wert auf ein, oder mehrere Attribute geben,
man kann max. 3 Tränke besitzen,
es gibt sie mit 10, 15, 20 & 25%.
1. Trank des Trainingsspezialistenz: Jede Trainingseinheit verliert je nach Trank an Dauer.
2. Trank des Draufgängers: Man fängt in jedem PVP Kampf an, es sei denn, der Gegner hat einen besseren, oder gleichwertigen Trank.
3.Trank des Einsteins:Der Gripswert erhöht sich je nach Trank.
4.Trank des Flitzers: Der Intuitionswert erhöht sich je nach Trank.
5.Trank des Boxers:Der Kraftwert erhöht sich je nach Trank.
6.Trank des Tour de france Gewinners: Der Konditionswert erhöht sich je nach Trank.
7.Trank des Alleskönners: Alle Attribute erhöhen sich, um 2,5%, 3,75%,5% oder 6,25%.
Jeder Trank wirkt 4 Tage.
Der 10er Trank kostet wenig Gold.
Der 15er Trank kostet etwas mehr Gold und einen Donut.
Der 20er Trank kostet viel Gold und 5 Donuts.
Der 25er Trank kostet 15 Donuts.
Warum kostet der 25er Trank 15 Donuts?
Weil die Zahlende Kundschaft das Spiel finanziert, und so ein paar kleine Vorteile bekommt.
Ich kann verstehen, das die nicht Zahlende Kundschaft das nicht Befürwortet.
Trotzdem hat man keine großen Vorteile, außerdem ist HZ nach wie vor kein Kostenpflichtiges Game.
Gruß,
warrior
meinst mit tränke jetz richtig "zaubertränke" oder eher sone dinger wie ne sprite oder so
#12
Geschrieben: 23 April 2012 - 19:01
Und genau deswegen haben besagte Betreiber auch schon eine Klage am Hals gehabt von Blizzard.Zu 2: Ja, das Wort ''geklaut'' hört sich doch unschön an trotzdem würde es taktische Möglichkeiten geben.
Vieles wird übernommen, schau dir z.B WoW an, davon ist so viel übernommen,
Trotzdem finde ich, dass es genug Booster gibt. Eine mögliche Steigerung von 100% auf alle Attribute findest du nicht so schnell wieder in irgendeinem anderen Browsergame . Wozu also nochmal 25% draufpacken?
Und nicht zu vergessen: Niveau ist keine Creme!
#18
Geschrieben: 23 April 2012 - 19:40
Naja, es können nicht alle Games gleich aufgebaut sein, außerdem sind die Tränke nicht ganz ''geklaut'',Wie Discarvio schon sagte die Idee ist geklaut , nicht nur von einem BG wer das andere mit den Vampieren kennt weiß das auch und finde es wie gesagt unmöglich!!!!!
wenn ich die gleichen Namen verwendet hätte schon.
@Nerd999 Das kann man an der Ironie erkennen
Themen mit den gleichen Schlagwörtern: Tränke, Boni, Attribute, Skills, Getränke, Gegenstände
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