Jeder Superheld hat einen treuen Gefährten an seiner Seite der ihm in gefährlichen Situationen beisteht.
Derzeit arbeite ich an einem Entwurf einer sogenannten "Begleiterschule"
Die Idee dahinter ist, das es eine Art weiteren Shop geben wird, in dem euch ein düsterer Geselle verschiedene "Pets" und "Begleiter" zum Kauf anbietet. Je nach eurem Level sind diese stärker und ausgeprägter zu skillen.
Jeder Begleiter hat einzigartige Vorteile und man kann immer nur einen einzigen Begleiter zur selben Zeit besitzen. Diese Vorteile können sein:
- erhöhter Goldfund in Missionen
- absorbiert gelegentlich Schaden eines Angreifers in Höhe von XXX
- erhöht erhaltene Erfahrung
- erhöht die Chance, Donuts zu finden (auf Missionen)
- erhöht die Kondition des Spielers um XY %
etc etc
Diese Boni sind mit Gold skillbar, heisst sie werden stärker mit der Zeit, allerdings ist dies nicht ganz billig und wird euch somit einiges an Goldstücken aus den Taschen ziehen.
Begleiter bieten allerdings eine stark taktische Komponente, welche meiner Meinung nach derzeit diesem Spiel noch fehlt. Zum Beispiel wird man die Begleiter in der Spieleransicht nicht sehen können, geschweige denn ihre Skillung. Welchen Gefährten ein Spieler besitzt, wird erst im Kampf sichtbar.
Ich werde euch demnächst mit weiteren Infos rund um die Begleiterschule etc informieren mit Wort und Bild und somit die Idee weiter ausarbeiten, vorab aber schonmal ein kleines Bildchen als Vorgeschmack, mit Begleiter im Kampf