Super Update.
Bugmeldung:
Sobald ich einen Duell mache, vllt auch so, nach ner Zeit, wird mir falsche Skills beim Helden angezeigt. Nach einen neuladen oder itemwechsel wirds wieder korrekt dagestellt.
die angelegten items sind alle gleich.
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Geschrieben: 03 Juli 2018 - 12:43
Super Update.
Bugmeldung:
Sobald ich einen Duell mache, vllt auch so, nach ner Zeit, wird mir falsche Skills beim Helden angezeigt. Nach einen neuladen oder itemwechsel wirds wieder korrekt dagestellt.
die angelegten items sind alle gleich.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 12:44
Auch ich würde den Outfit's ein wenig Ändern wollen. Die möglichkeit NICHTS auszuwählen sollte ebenso da sein.
Dazu, Wie wechselt mann in den Outfit OHNE das dieses ein Spezifisches häckchen hat ?
Ich würde gerne sehen das WÄHREND der wechsel den outfit der mann an hatte, dahin wechseln würde, sprich ausgetauscht wird, und das beim erneuten wechsel die sich wieder tauschen.
Mit ein Outfit, und danach händisch alles wieder zurück packen macht das nicht wirklich sinn.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 12:55
Super Update.
Bugmeldung:
Sobald ich einen Duell mache, vllt auch so, nach ner Zeit, wird mir falsche Skills beim Helden angezeigt. Nach einen neuladen oder itemwechsel wirds wieder korrekt dagestellt.
die angelegten items sind alle gleich.
Die Skills werden nicht falsch angezeigt, die Stats fehlen dir auch tatsächlich. (hab dies mehrfach in Duellen und Ligakämpfen getestet) Bei mir passiert dies immer nachdem ich eine Mission durch die neue funktion in meinem Kondi Outfit mache, danach fehlen bei meinem Helden einige Stats, was genau da jetzt fehlt kann ich momentan nicht genau sagen.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 14:35
Nach dem Hotfix heute Mittag kann ich den Fehler bei mir nicht feststellen.Ich kann hin und her switchen und die Werte werden so angezeigt wie sie sein sollen.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 16:47
Es wurden inzwischen einige Fehler behoben. Sollten euch weitere Fehler auffallen, meldet euch bitte noch einmal. Mobile kann es etwas dauern, bis die Fehler dort behoben sind. Fehlerbehebungen müssen eingereicht werden und dann auf die Stores verteilt werden - die Dauer liegt leider nicht in unserem Ermessen.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 17:24
An sich ein gelungenes Update, welches zwar ein paar Fehler mit sich gebracht hat, welche ja aber relativ zügig wieder behoben werden bzw. gut mit umgegangen wird. Klar hätte man diese auch verhindern können, aber Fehler passieren immer.
Das einzige was mich etwas stört ist der Preis für ein weiteren Outfit-Slot. Für mich ist da das Verhältnis im Gegensatz zu anderen Ausgaben im Spiel nicht richtig bzw. nicht gerecht. Ein Slot kostet 39 Donuts. Man kann sich davon 5?! kaufen. Auch wenns doch mehr sind... gehen wir mal von 5 aus. 5 mal 39 Donuts sind 195 Donuts! Viel zu viel, wenn man bedenkt, dass eines der wichtigsten Helfer das Multitasking ist, welches 99 Donuts für Immer kostet. Ich hätte da ca. 19 Donuts, was immer noch viel ist, als angemessener empfunden. Aber wie gesagt - nur ein kleiner Haken, den ich dabei sehe. Klar, kann man auch anders argumentieren, schließlich muss ich auch so fair sein und die andere Sichtweise in Betracht ziehen und zwar, dass die Bankfächer den Preis des Multitaskings auch überschreiten und einige andere Bereiche auch. Aber selbst wenn man es auf andere Beispiele bezieht. Meine persönliche Annahme ist, dass der Preis für die Slots etwas zu hoch angesetzt wurde.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 17:25
Wenn ich den "alten" Chat wieder aktiviere (im Teamfenster) und auf auch den Chat-Tab aktiviert habe und dann eine Mission starte oder beende und ins Teamfenster zurückkehre lande ich auf dem Notizen-Reiter Scheinbar ist das der Standard-Reiter, was auch erklären könnte, warum das Teamsymbol bei neuen Nachrichten nicht blinkt - bei den Notizen ändert sich da ja nichts. Das sollte bitte noch korrigiert werden.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 18:40
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 19:21
Wie kriegt man Begleiter Ota???
Das frage ich ich mich auch.Bei dem neuen Begleiter steht keine Info wie und wo man diesen bekommt.
Geschrieben: 03 Juli 2018 - 19:41
Ich finde den Preis von 39 Donuts einmalig Akzeptabel und gut investiert. Zumal hier auch anders als bei einigen anderen Extras wie Größerer Speicher oder Batterie erweiterung diese nicht mit echtgeld finanziert werden muss.
Den Kritikpunkt mit der fehlenden WW wahl/nicht wahl finde ich da berechtigter. Die fehlt wirklich. Ich würde mir auch wünschen, das man WW an bzw abwählen kann. Kann mir vorstell das es schwierig ist für den betreiber einzuprogrammieren, da dieser "Verbraucht" werden kann... dennoch würde ich es mir dringend wünschen.
Ein weiterer konstruktiver Vorschlag,
Was mir auch noch fehlt ist der Fortschrittsbalken beim zu Levelnden Begleiter, welche man z.B nur für Missionen und SOndereinsätzen drin hat. Besonders im hinblick auf die anstehnde BegleiterCon, damit man da nicht blind Levelt.
Ich weiß nicht, wie das andere machen aber ich wechsel die begleiter, wenn sie z.B genau lvl 7 erreichen.
So hab ich aber keinen überblick und würde in den meisten fällen deutlich drüber es erst mitkriegen, nähmlich erst dann wenn das lvl up popup kommt.
Nun zum eigentlichen vorschlag, wo der hintergrund genannt wurde.
Einfach alle Begleiter die i-wo sich in Outfits befinden oben links (mit ihren Fortschrittsbalken) listen.
Die begleiter also nach unten hin auflisten
oder mit einem pfeil (so wie bei missionen) das man switchen kann welche man dort oben haben will.
Das ist jedenfalls was mir spontan eingefallen ist. ander ideen und ansichten sind gern gesehen.
Geschrieben: 04 Juli 2018 - 04:29
Eine Sache ist noch nicht rund: der neue "alte" Chat im Teambereich blinkt leider nicht.
Wird das auch noch behoben?
moin,
der blinkt nicht nur nicht, man muss auch runter scrollen zur letzten Zeile um zu sehen ob da was neues steht, weil nicht die letzte Zeile angezeigt wird, sondern die vor bzw vor vorletzte Zeile.
EDIT: 4 Tage weiter und Chat muss immer noch nach jedem klick in ein anderes Gebiet (Training , Missionen usw)
und danach zurück in "Dein Team" runter zur letzten Zeile gescrollt werden.
Könnte das nicht per Hotfix zwischendurch behoben werden ?
Hoffe nicht dass man sich die Reparatur bis zum nächsten Update aufhebt !!
Geschrieben: 04 Juli 2018 - 13:30
Anzeigefehler:
Die Begleiterfähigkeiten und name des aktuell genutzten Begleiters werden beim Zugewisenen Outfit (mit anderem Begleiter) angezeigt. Dennoch aber die richtigen ausgeführt.
Wie man sieht Führt er Schneeloawiene aus, was auch richtig ist. Nur zeigt es gut, das die obigen Fähigkeiten nicht korrekt sind so wie der Name. der Schneeman heißt anders...
Nur eine "Schönheitskorrektur" nötig.
Edit:
Noch einen Fehler entdeckt. Die Exp durch Sondereinsätze wird beim noch zu levelnden Begleiter nicht hinzugefügt.
Geschrieben: 05 Juli 2018 - 16:18
Wartungsarbeiten
Allgemein
• Die Mut-Erneuerungs-Zeit wird nach einem Angriff nicht wieder von vorne gestartet
Leider leider ist das nicht der Fall.
Weiterhin wird nach einen Mut angriff bei 60 Mut und noch 20 Sekunden, der 40-er anzeige mit 3 Minuten neu gestartet
Beim 40-er angriffe, wo der Anzeige dann 20 Mut als rest zeigt, wird erneut bei 3 Minuten (Gut 2:55) gestartet
Nach den 20-er angriff, wo noch 30 Sekunden bis zum nächsten Punkt wäre, kommt dann 44:50 bis zum nächsten Angriff
[Edit]:
Zur verdeutlichung nochmal ein bild gemacht von der nächste Liga Kämpfe.
mut-liga-duell.jpg 35,19K 3 Anzahl Downloads
Geschrieben: 05 Juli 2018 - 19:01
als ich von der outfit-neuerung gelesen habe, habe ich mich zunächst tierisch gefreut. doch als ich sie mir ansah, wurde mir klar, dass sie mir gar nichts bringt.
ich möchte die vor allem für die sondereinsätze. diese bearbeite ich aber mit der zwei-angriffs-taktik. ich möchte also nicht, dass dieses outfit immer beim se genutzt wird, sondern nur bei jedem zweiten! dazu müsste ich das explizit an und aus schalten können. das dazu aber immer in den entsprechenden einstellungen umzustellen, bringt am ende keinen wirklichen nutzen mehr...
schön wäre, wenn es einen button dafür gäbe. vielleicht auf er map des sondereinsatzes, oder im pop-up der aktuellen se-mission.
außerdem bin ich natürlich auch dafür die ww in die auswahl mit aufzunehmen!
Geschrieben: 05 Juli 2018 - 21:40
Wegen dem neuen Begleiter Ota:
Ich denke es wird bald wieder so ein Event wie bei Wallo geben, dieser Ota hat nämlich auch immer so Bälle in der Hand....
Geschrieben: 06 Juli 2018 - 07:26
Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll
Geschrieben: 06 Juli 2018 - 18:46
Leider leider ist das nicht der Fall.
Weiterhin wird nach einen Mut angriff bei 60 Mut und noch 20 Sekunden, der 40-er anzeige mit 3 Minuten neu gestartet
Beim 40-er angriffe, wo der Anzeige dann 20 Mut als rest zeigt, wird erneut bei 3 Minuten (Gut 2:55) gestartet
Nach den 20-er angriff, wo noch 30 Sekunden bis zum nächsten Punkt wäre, kommt dann 44:50 bis zum nächsten Angriff
[Edit]:
Zur verdeutlichung nochmal ein bild gemacht von der nächste Liga Kämpfe.
Redest du hier vom Mut oder Adrenalin? Es sind zwei unterschiedliche dinge...
Zu Mut, bei mir funktionierst/bzw trifft die Aussage des Updates zu:
früher wäre es auf 3 min. gesprungen nach einem Angriff, jetzt zählt es einfach weiter die Zeit runter
Finds super.
Geschrieben: 07 Juli 2018 - 06:39
Hast recht @Ahmet ich war fälschlicherweise davon ausgegangen das diese beide Anzeigen gleiche sein mussten.
Beim Adrenelin funktioniert diese rückstellung jedenfalls nicht.
Geschrieben: 07 Juli 2018 - 08:50
Kanns grad nicht genau nach schauen aber, es stimmt schon so wie du es berichtet hast.
Es ist in den fall kein Fehler, da man hier unterscheiden muss von wieviel Mut ausgerechnet wird.
Das Liga und Duellsystem rechnet bei 0 Mut/Adrenalin mit einem anderen Cooldown.
Bei 0 Mut/Adrenalin liegt die Laufzeit bei Duellen bis zum nächsten freien Angriff bei 10Minuten. Bei Adrenalin(Liga) war es Roundabout bei ca 40 oder 45mins. Kanns grad nicht genau sagen zwecks zwischen Punkte.
Somit tritt Cooldown 1 in Kraft da man nicht genug Mut/Adrenalin für ein Angriff hat.
Hat man aber genug Mut/Adrenalin tritt Cooldown 2 in Kraft. Dieser zählt Pro Punkt.
Also braucht man für jeden Mut Punkt bei Duellen 3minuten. Nur wurde dieser natürlich dem entsprechend angepasst, da dieser immer zurückgesetzt wurde auf 0 sobald man Angegriffen hat. (Sprich 3Minuten wird nicht mehr zurückgesetzt, sondern wird nun richtig gekürzt.)
Cooldown 1 verkürzt sich schon selbst sofern du nach einem Angriff z.b bei 18Mut/Adrenalin schon bist.
Bei Adrenalin verkürzt sich natürlich auch die Zeit bis zum nächsten Angriff je nach gekauften Adrenalin Booster.
Das sind natürlich Fragen die dann offen bleiben wenn Funktionen nicht wirklich beschrieben werden, hoffe aber ich konnte dir die Frage hoffentlich verständlich beantworten.
Trollst du, troll ich zurück. Trollst du nicht, troll ich trotzdem.
Never underestimate a troll
Geschrieben: 10 Juli 2018 - 02:21
eigentlich bin ich mit dem Update zufrieden aber was mich sehr stört das die App wieder sehr oft am Abstürzen ist