Das ausgrauen der Knopf funktioniert übrigens im direkten anklicken der Spieler, aber NICHT wenn mann über den angriffsliste (=freundesliste) den 4 mal hinter ein ander anklickt. Dann ist der nicht ausgegraut und kommt der "normale" Meldung.
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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 25.09.2018!
#41
Geschrieben: 29 September 2018 - 07:27
#42
Geschrieben: 29 September 2018 - 13:30
Der neue Schurken 3-fach Klick ... nervt mich gerade enorm. Nicht ganz durchdacht oder nicht ganz gut umgesetzt und vielleicht auch nicht wirklich ausgetestet.
Der eine Donut zum aktivieren oder die Batterien / 6 Donuts zum überspringen sind es nicht.
"Früher" konnte man den Schurkenangriff wie eine Mission oder Train starten - mit der Entertaste (was bei Train/Missionen ja noch funktioniert). Nun kommt beim Schurkenangriff damit leider nur der heißgeliebte "unbekannte Fehler" inklusive neuladen müssen.
Speziell sehr störend, wenn es dann dem Ende des Schurken entgegengeht und man ungewohnterweise nur noch mit der Maus klicken darf ... Der dreifachklick geht ja da gar nicht, da der Schurke weniger als 10 % LP hat.
Ich bitte zum einen, im Spielmenü ein neues Auswahlfeld zu schaffen: ob man den 3-fach-Angriff nutzen will. Wenn man ihn anhakt, ok. Wenn nicht, dann funktioniert der Schurkenangriff wieder wie gewohnt - mit Enter und ohne den unbekannten Fehler.
Vielleicht gibt es ja die Möglichkeit, solche Updates künftig versetzt aufzuspielen. Vielleicht auf irgendeinen (Test-) Server, wo dann die Community auch mal testen kann und Feedbacks gibt. Dann vielleicht das reguläre (getestete Update) regulär drei Wochen verschoben auf allen anderen Servern. Halt als Vorschlag - daher viel vielleicht.
#43 Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 29 September 2018 - 18:17
Also ich finde es ja klasse und frage mich warum man nicht 10 Angriffe auf einmal starten kann....(Ironie bzw Sarkasmus)
Aber im Ernst:Es wurde doch gewünscht,und teilweise Positiv aufgenommen, dann muss man sich nicht wundern das einige Spieler nicht mehr beim Schurken mitkloppen usw.(auch ich kloppe zur Zeit nicht mehr soviel bei den Schurken mit obwohl ich oft die spielerin mit den meisten angriffen war und habe meine Donutkäufe reduziert was Playata auch nachprüfen kann)....
Im Endeffekt hat sich Playata damit ein Eigentor geschossen weil viele Spieler nun gar nicht mehr mitkloppen und ihre Donutkäufe reduziert haben (ich bin nich die einzige welche die Donutkäufe reduziert haben)
#44 Guest_SweetAngel_*
Geschrieben: 30 September 2018 - 00:33
Von 3 schurken welche ich mit erlebt habe seit diesem update sind 2 geflüchtet
Dies lässt die vermutung zu das wie dani getippselt hat viele spieler nicht mehr mithauen bei dem schurken und ich werde meine schurkenangriffe nun ebenfalls einstellen (ausser bei der schurkencon) und hoffe das dieses update rückgängig gemacht wird weil viele spieler ihre meinung zu diesem update kundtun mit weniger schurkenangriffen.
Ich habe ebenfalls meine donutkäufe eingestellt beziehungsweise bloss die donuts für meine 50% booster gekauft,weil dieses update nach meinen persönlichen empfinden das allerletzte ist vielmehr war.
#45
Geschrieben: 01 Oktober 2018 - 05:08
Keine Ahnung ob bei der Bandenberechnung was in die Hose gegangen ist.
Aufm AP Server wo wir normal 1 bis 2 Tage brauchen für ne Bande, bzw im höchstfall selten mal 3 Tage, brauchen wir nun 4 Tage für die aktuelle Bande.
Das kam seit ich spiele noch nie vor.
Finde es etwas merkwürdig, dass es passiert nachdem an den Banden rum gebastelt wurde.
Mal weiter beobachten wie es bei den nächsten so aussieht.
#46 Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 02 Oktober 2018 - 08:31
Meine Enttäuschung und Wut hat sich langsam gelegt,auch wenn ich weiter der Meinung bis das sich Playata ein Eigentor geschossen hat.Aber es ist wie es ist,und da sollte man versuchen iwie ne Lösung zu finden mit der alle leben können.
Mir persönlich gefällt die Idee von SchuhBert sehr gut das man eine Option haben würde ob man den 3-Fach Angriff nutzen will oder die normalen Angriffe machen will.Ich vermute das einige Spieler versehentlich Donuts für den 3Fach Angriff ausgegeben haben weil das Spiel z.b. gelaggt hatte und man dann schnell Donuts versehentlich ausgibt,und 6 Donus zum skippen sind für die Spieler welche keine Donis kaufen nicht gerade wenig und vlt deswegen gar nicht mehr mitkloppen.
Denn irgendwas sollte man sich schon überlegen,weil es doch auch keinen Spass macht wenn fast alle Schurken nun flüchten (zumindest S13)
#47
Geschrieben: 02 Oktober 2018 - 09:13
Der neue Schurken 3-fach Klick ... nervt mich gerade enorm. Nicht ganz durchdacht oder nicht ganz gut umgesetzt und vielleicht auch nicht wirklich ausgetestet.
Der eine Donut zum aktivieren oder die Batterien / 6 Donuts zum überspringen sind es nicht.
"Früher" konnte man den Schurkenangriff wie eine Mission oder Train starten - mit der Entertaste (was bei Train/Missionen ja noch funktioniert). Nun kommt beim Schurkenangriff damit leider nur der heißgeliebte "unbekannte Fehler" inklusive neuladen müssen.
Speziell sehr störend, wenn es dann dem Ende des Schurken entgegengeht und man ungewohnterweise nur noch mit der Maus klicken darf ... Der dreifachklick geht ja da gar nicht, da der Schurke weniger als 10 % LP hat.
Ich bitte zum einen, im Spielmenü ein neues Auswahlfeld zu schaffen: ob man den 3-fach-Angriff nutzen will. Wenn man ihn anhakt, ok. Wenn nicht, dann funktioniert der Schurkenangriff wieder wie gewohnt - mit Enter und ohne den unbekannten Fehler.
Vielleicht gibt es ja die Möglichkeit, solche Updates künftig versetzt aufzuspielen. Vielleicht auf irgendeinen (Test-) Server, wo dann die Community auch mal testen kann und Feedbacks gibt. Dann vielleicht das reguläre (getestete Update) regulär drei Wochen verschoben auf allen anderen Servern. Halt als Vorschlag - daher viel vielleicht.
Danke für den die Meldung. Unsere Techniker schauen sich den Fehler an und fixen es.
#48
Geschrieben: 21 November 2018 - 08:21
Hallo,
noch mal zum Thema 3 fach Angriff beim Schurken
Ich habe seit ich spiele noch nie so eine lange Durststrecke beim Schurken erlebt wie aktuell.
Seit 10 Tagen auf Server 1 keinen Schurken gesehen der zwischen 7 Uhr morgens und 19 Uhr abends kam und besiegt wurde.
Aus meiner Sicht liegt das eindeutig am 3 fach Angriff.
Viele die sich früher mal beteiligt haben lassen den Schurken nun links liegen und spielen lieber Missionen in der Zeit, weil der Gewinn beim Schurken, wenn er den besiegt werden würde, eh unterirdisch ist gegen die Spieler die sich mit dem 3 fach Angriff alle davor platzieren und man auf den hinteren Rängen nichts dolles bekommt.
Wenn nun wie jetzt, von den schon weniger Spielern die sich beteiligen, ein paar noch auf den 3 fach Angriff verzichten, reichts nicht mehr, um den Schurken zu besiegen und er flieht.
Tendenz: Immer weniger Spieler beteiligen sich am Schurken (Teufelskreis)
War das so gewollt ?
#49 Guest_Devils Angel_*
Geschrieben: 21 November 2018 - 08:30
Könnte aber auch gut sein das es am Server liegt.Ich war der gleichen Ansicht wie du und hatte auch gemotzt,geflucht usw,aber bei S13 hat sich der Schurke mit der Weile sehr gut angepasst so das die Schurken mit der Weile dort an sich sehr oft fallen,aber ich muss dazu sagen das dort anscheinend so gut wie keiner nen 3fach Angriff macht (bei der Schurkencon hatte ich öfter 3er Angriffe gestartet),aber nun ausserhalb der Schurkencon pack ich es an sich wie vorher auch recht oft nur mit den Batterien und der Werbung Spielerin mit den meisten Angriffen zu sein.
Ist also von Server zu Server anscheinend unterschiedlich und vlt sollte Playata da noch mal genauer bei S1 schauen ob dort alles seine Richtigkeit hat weils bei S13 sehr gut funktioniert die letzte Zeit mit dem Schurken.
#50 Guest_SarahWolke_*
Geschrieben: 21 November 2018 - 20:15
Es war in der Vergangenheit oft so, dass es mal Phasen gab, in denen die Schurken (oftmals auch auf mehreren Servern gleichzeitig) sehr schwer bis kaum besiegbar waren. Meines Erachtens nach liegt das daran, dass diese auf die Stärke des Servers angepasst werden. Wenn zuvor so gut wie alle Schurken besiegt worden sind, wird die Schwierigkeit dieser nach einem "Schurkenquartal" wieder angezogen. Wenn nun aber wieder viele Schurken scheitern, wird auch das beim nächsten Quartal berücksichtigt.
Quartal mal als Dehnbegriff genommen, ich weiß nicht, wie diese zeitlich begrenzt sind und nach welchem Maßstab gehandhabt wird, aber ich denke mit ein wenig Geduld gibt sich auch das wieder.