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@  Devils Angel : (18.09 - 06:21)

Naja ich bin mal wieder etwas weg.Schönen Tag@all bb

@  Devils Angel : (18.09 - 06:19)

@Flatterfurt Danke.Denn ich wusste auch nicht wie es aussieht

@  Flatterfurt : (18.09 - 06:17)

Hier ein Shop-Bild vom Halsband https://prnt.sc/p747xx

@  Devils Angel : (17.09 - 22:11)

Ich glaub ich versuch mal zu schlafen.Gute Nacht@all

@  Fimose : (17.09 - 20:02)

zeig mir deine sehr guten Vorschläge,die ins Spiel gebracht wurden und die keine Donuts kosten.

@  Fimose : (17.09 - 20:00)

merkst du selber @ MeisterJP

@  MeisterJP : (17.09 - 17:02)

@fimose es gibt auch sehr gute Vorschläge die damals nicht angenommen wurden bzw irgendwann leider rausgenommen wurden

@  Fimose : (17.09 - 16:47)

ich hab das gefühl, dass erst durch die forumbeiträge die ganze scheisse ins rollen gerät. ihr seid diejenigen, die das spiel kaputt machen, durch eure verbesserungsvorschläge, was dann playata für sich nutzt.

@  Fimose : (17.09 - 16:45)

ich kann schon lange nix gutes mehr zu dem spiel sagen, und negativ schreiben andere eh genug.

@  RottenGEMS : (17.09 - 16:43)

das stimmt, scheiss auf Playata ;)

@  Fimose : (17.09 - 16:43)

und warum sollte man hier im forum überhaupt noch was kommentieren? interessiert eh keinen.

@  Fimose : (17.09 - 16:41)

Das Game war von Anfang an Paytowin, wollte aber keiner wahr haben. Immer das gleiche Geheule und hinterher finden es alle gut. Das gesamte Game ist reinste Abzocke.

@  MeisterJP : (17.09 - 16:34)

bild vom halsband wäre nice

@  RottenGEMS : (17.09 - 15:40)

hy...sagt mal wo finde ich dieses Halsband denn jetzt ??

@  SarahWolke : (17.09 - 15:32)

Verstehe es schon länger nicht mehr was das soll .... traurig

@  Hope3 : (17.09 - 11:24)

@devil richtig so bin auch gleich weg...dir auch nen schönen tag ;) o/

@  Sabi_Lilli : (17.09 - 11:23)

Es wird immer unverfrorener

@  Devils Angel : (17.09 - 11:22)

@Sabi_Lilli Jup,aber die Schiene fährt doch Playata bereits schon etwas länger...Aber ich bin mal wieder ein bissel off.Denn ich hab mir vorgenommen mich nicht mehr grossartig aufzuregen hier *g*.Schönen Tag@all bb

@  Sabi_Lilli : (17.09 - 11:21)

Ich habe es mal getestet an einem ruhenden Account, 200 Donuts für Shop-Refresh bevor das erste Halsband kam. Bis dahin hatte ich 3 gewöhnliche Juwelen. unabhängig vom Geld ist das eine Art von Spiel, die ich nicht spielen möchte. Nichts mit gute Strategie und Hartnäckigkeit, inzwischen geht es nur noch darum sich Erfolg zu kaufen

@  Hope3 : (17.09 - 11:17)

welche masse..sry aber viel is nimmer über wenn man sich die server so anschaut :D


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Skill+Levelwahn

Skills Level Levelbremse

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5 Antworten zu diesem Thema

#1 Devils Angel

Devils Angel
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Geschrieben: 20 Mai 2019 - 14:03

Hallo,

 

Ich hatte ja sehr lange Zeit nicht neu angefangen (S13 war mein letzter aktiver Serverstart),und war verwundert wie schnell man auf nen neuen Server leveln kann.

 

Es gab mal ne Zeit wo man stolz auf seine Leistung sein konnte das man z.b. Lvl 250 erreicht hat,aber nun ist es ein Witz....

 

Ich bin auch in recht kurzer Zeit (ca 5-6 Wochen) auf 250 gekommen,aber kann ich stolz auf die Leistung sein?

 

Ich denke eher nicht weil es nun keine Kunst mehr ist als Chilliger Spieler 250 nach 6 Wochen 250 zu haben-

 

Ich war vor langer Zeit einmal stolz darauf Level 250 erreicht zu haben,aber Lvl250 ist mit der Weile ein Witz und genauso wie früher z.b. LvL 150....

 

Was ist da genau das Ziel von Playata?Spieler weiter zu demotivieren?Ich meins wie gesagt nicht böse aber Playata hat durch solche blöden Updates die Spielerfreude teilweise  genommen.

 

Natürlich spiel ich weiterhin voll Aktiv,aber wenn ich z.b. Lvl 300 hab ist es nur so ne Nebensache.Ich weiss nicht ob ihr wisst wie ich es genau meine und es ist auch schwer zu erklären,aber das finde ich persönlich mist das man sich nicht mehr über z.b. Lvl 250 freut...


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#2 Daniel29

Daniel29
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Geschrieben: 20 Mai 2019 - 21:34

Mir geht es genau andersrum, ich freue mich über jedes up. Da so immer kostenlos refresht wird. Verstehe deinen Gedankengang nicht. Ob nun Level 150 oder 250, der Zeitaufwand, in deinem Fall 6 Wochen, ist ja gleich. Finde die Entwicklung von mehr XP also sehr gut.

#3 Devils Angel

Devils Angel
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Geschrieben: 20 Mai 2019 - 23:23

Nun ja,man konnte z.b. stolz darauf sein Lvl 300 oder 400 erreicht zu haben weil das unter anderen ein Zeichen war das man ausdauernd genug ist hier einen Server zu bespielen.

S13 hatte ich z.b. sehr lange Zeit gebraucht um auf etwas ü470 zu kommen und war da auch richtig stolz drauf das erreicht zu haben und konnte mir sagen:

 

Hey,ich bin einer von wenigen Spielern die soetwas erreicht haben durch Geduld,Ausdauer und Aktivität.Nun kann jeder der nur so halb Aktiv spielt soetwas schaffen,und das finde ich blöde.Vlt kann man stolz sein wenn man sein Lvl 500 erreicht hat nun,aber wie gesagt kann ich es schlecht erklären wie genau ich es meine.Ist ja auch mit den Skills....Ich habe gerne mühsam meinen Char geskillt gehabt,und nun sind 10,20 oder auch 30-40 k Skills und Level 250-300 z.b. keine Kunst mehr sondern eher lächerlich....


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#4 tinii

tinii
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Geschrieben: 21 Mai 2019 - 07:00

Eigentlich wurde das leichtere Leveln in erster Linie für die Spieler eingeführt, die schon lange spielen, da es sehr mühsam ist über Wochen an einem Level Aufstieg zu arbeiten. Es sollte einfach auch für die Langzeitspieler etwas mehr Abwechslung sein. 



#5 Robiin

Robiin
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Geschrieben: 21 Mai 2019 - 07:58

hmm ..  keine Ahnung was jetzt groß anders ist zu früher.

 

2014 / 15 hab ich im ersten Jahr 350 Level geschafft.

Dann kam irgendwann die Bremse ..  pro Jahr im Schnitt 50 Level

 

Wenn man möchte dass es im sehr hohen Levelbereich mal voran geht, sollte man mal schauen dass es diese 100 XP pro 1 Ene Missionen nicht mehr gibt (inkl. aller Booster und hohem Con Bonus und Team Booster / Boni)

Muss man sich mal ausrechnen wie viel XP sone Missionen ohne Booster / Boni in Wirklichkeit bringen würden...  nen Witz

(klar gibts auch sehr tolle Missionen, aber zwischendrin immer wieder sowas im Angebot) 



#6 Devils Angel

Devils Angel
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Geschrieben: 21 Mai 2019 - 09:25

Eigentlich wurde das leichtere Leveln in erster Linie für die Spieler eingeführt, die schon lange spielen, da es sehr mühsam ist über Wochen an einem Level Aufstieg zu arbeiten. Es sollte einfach auch für die Langzeitspieler etwas mehr Abwechslung sein. 

Hmm so hatte ich es ehrlich gesagt nicht gesehen.Ich schätze das viele in der Tat froh sind das es etwas schneller geht,aber ich persönlich habe das mühsame gerne gehabt.

 

Aber man kann es nie allen recht machen.Manche finden es besser nun,andere wie mich fanden es vorher mit dem mühsamen leveln besser.


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