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@  Kepsoo : (30.09 - 12:45)

@nona kann ich dir nicht sagen wie es da läuft.. werde dort ebenfalls nicht spielen

@  Aufholjäger : (30.09 - 11:55)

hallo

@  nona : (30.09 - 11:40)

ich sehe halt keinen sinn mehr dahinter, ein 3. oder 4. oder 5. mal diese ochsentour mitzumachen^^

@  nona : (30.09 - 11:39)

aber dann trennt sich bald spreu und weizen und nach spätestens 2 jahren ist das eine spielwiese für 2-3 dutzend helden noch

@  nona : (30.09 - 11:39)

klar, am anfang ist ein neuer server immer "aufregend", man bleibt in sichtweite der topleute usw.

@  nona : (30.09 - 11:38)

nur ist die gr. frage: was wird dort prinzipiell anders? vor allem so auf dauer?

@  nona : (30.09 - 11:37)

is schon klar, dass erst kaum mehr als 3 stunden rum sind^^

@  Kepsoo : (30.09 - 11:34)

Die meisten kommen im laufe der woche

@  Kepsoo : (30.09 - 11:34)

@nona der server ist auch eben erst erstellt worden..

@  nona : (30.09 - 11:29)

nur 275 helden bislang aktiv auf dem server? naja, heute abend wird man das besser beurteilen können, ob das nicht langsam "ein server zuviel" doch ist dann^^

@  tinii : (30.09 - 09:35)

es wurde gefixt und wird nun angezeigt

@  darleen66@we... : (30.09 - 08:43)

Danke tinii!

@  tinii : (30.09 - 08:31)

@darleen66@web.de ich habe nachgefragt

@  Xohoo : (30.09 - 08:28)

10x erneuern in 7 Tagen? also ist man gezwungen donuts auszugeben?

@  darleen66@we... : (30.09 - 08:10)

@tinii wenn ich das richtig sehe fehlen auf den neuen Servern die Schurkenzeiten beim Sammelevent wo man den Schurken besiegen muss

@  tinii : (30.09 - 08:02)

Der Server ist live

@  scharffe : (30.09 - 07:31)

moin

@  Bluehase : (30.09 - 07:29)

Wann startet der server denn

@  Aufholjäger : (30.09 - 06:26)

ich schau ´mal seeeehr gespannt wie aktiv der serverstart sein kann...

@  Aufholjäger : (30.09 - 06:24)

hallo


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Bug: Begleiter Fähigkeiten in Teamkämpfen

Bug Teamkampf Begleiter Begleiter Fähigkeiten Hochgepäppelt

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
1 Antwort zu diesem Thema

#1 Robiin

Robiin
  • Mitglied
  • 314 Beiträge

Geschrieben: 17 September 2019 - 05:46

moin,

vor einiger Zeit gabs den Bug schon mal, dass Hochgepäppelt in Teamkämpfen ignoriert wurde und man deswegen sichere Siege leider verloren hat.

 

Heute wars wieder der Fall.

 

Zum Beweis 2 Bilder: 

1.tes  Bild von gestern  (Sieg beim Teamkampf)

2.tes  Bild von heute   (Niederlage beim Teamkampf)

 

 

1:

jfee-gm-4837.jpg

 

2:

jfee-gn-3776.jpg

 

 

Man sieht sehr gut, dass die 15 % vom Hochgepäppelt nicht wirken.

 

Schon blöd wenn man wegen sowas unnötig verliert und für die Stimmung im Team ists nicht förderlich.



#2 tinii

tinii
  • Community Team
  • 3.410 Beiträge

Geschrieben: 17 September 2019 - 06:51

Bitte meldet es per Ticket an den Support. Damit unsere Techniker es prüfen können. Danke schön