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@  Lorgarik : (21.02 - 21:33)

ebenso auch bei den ligakämpfen

@  Lorgarik : (21.02 - 21:32)

einen schönen guten abend.geht es euch auch so?schnell noch nach feierabend 20 duelle machen???doch dann wird die zeit knapp!könnte man in dem fall nicht auch einfach nur die fernbedienung betätigen?

@  Pariel : (21.02 - 21:03)

Und dennoch haben wir den Con gewonnen. Es geht, bei genügend aktiven Mitgliedern

@  Pariel : (21.02 - 21:03)

Zur letzten Con: Unser Team gibt es auf S1 seit 30.12.2019.. also ganz jung. Keine Trophäen.

@  Adrimator : (21.02 - 16:00)

Huhu :)

@  SuperAri : (21.02 - 15:47)

Hallo :)

@  Beppo0815 : (21.02 - 14:09)

also ... ich hab noch 33 Gutscheine mit minimum 13 Trainingseinheiten ... Die Trophäen bräuchte ich nicht wirklich ;)

@  VerrücktesHuhn : (21.02 - 13:06)

ich gehe nochmals offline.Ich wünsche allen viel spass bei herozero und was ihr sonst so tut bis danni :)

@  VerrücktesHuhn : (21.02 - 13:02)

genauso ist dies bei dieser nächsten con.Ich zum beispiel habe immer bloss lange workouts genommen,jedoch bei der nächsten con nimmt man jeweils dieses kürzeste workout,allerdings kommt dies auch dort wiederum auf den server,die spieler sowie teams mit darauf an in der praxis :)

@  VerrücktesHuhn : (21.02 - 12:59)

@Ganymed dies kann man nachvollziehen.Wenn ein team 5 mal trainingstrophäen hat sowie diesen grossen teambooster hatte war dies mühsam für die spieler welche alles verspielen weil man dort im minutentakt klicken musste.Allerdings nervt es viele im minutentakt zu klicken so das ein wenig team ohne trainingstrophäen aufholen könnten.Zum beispiel mein team hatte tolle voraussetzungen mit 2 mal trainingstrophäe sowie teambooster auf donutbasis,und sind dennoch bloss auf platz 4 wie ich getippt hatte gelandet :).Was ich damit sagen möchte ist,das sich dies eventuell so anhört als wenn teams mit 5 male trainingstrophäen sehr starke vorteile haben würde,die praxis jedoch sieht bei einigen servern sowie teams anders aus :)

@  Ganymed : (21.02 - 11:24)

Für die letzte Fitnesscon z.b. hätte man sich bei 5 Trains und den ganzen Train-Gutscheinen besser Urlaub von der Arbeitswelt nehmen müssen um die zu schaffen.

@  Ganymed : (21.02 - 11:21)

ach Flo, es geht doch gar nicht darum ob nun die traintrophys oder die enetrophys im Vorteil oder im Nachteil sind, es geht einzig und allein um die Aufgaben der Traincons und die finde ich nunmal daneben. So hat halt jeder seine eigene Meinung zu den unterschiedlichen Cons und das ist nunmal meine Meinung.

@  Flο : (21.02 - 11:13)

Außerdem haben die Trains höheren Malus und sind schwerer zu halten

@  Flο : (21.02 - 11:13)

Die Energie Trophäen helfen in 6+ HeroCons* sry

@  Flο : (21.02 - 11:12)

Die Energie Coins in 6+ HeroCons und die Traintrophäen bloß in 2 HeroCons

@  Flο : (21.02 - 11:11)

@Gandymed falsch.. 1. 20Energie pro Trophäe. Sind 100Energie mehr pro Spieler = 3000pro Team.

@  VerrücktesHuhn : (21.02 - 11:11)

ich gehe bei den forum offline und verbrauche meine energie bis danni :)

@  VerrücktesHuhn : (21.02 - 11:08)

ich find dies toll das diese neuen direkt erscheinen.Dies ist doch besser als wenn man monatelang darauf warten müsste :).Ich empfand diese letzte con als toll,allerdings ein wenig mühsam durch dieses klicken im minutentakt :D

@  Ganymed : (21.02 - 11:08)

@Flo ich beschwere mich nicht das Trainingstrophäen helfen, haben selber 5 aber ich finde es trotzdem ungerecht gegenüber Teams die keine Trainingstrophäe haben. Eine Energietrophäe wiegt in diesem Fall keine Trainingstrophäe auf. Was sind schon 15 Energie mehr oder weniger bei einer Energiecon, 5 Trains mehr oder weniger bei der Fitnesscon ist aber eine ganze Menge, wenn mans richtig anstellt ;)

@  PabstBenelaus : (21.02 - 11:02)

Um für ständige Abwechslung zu sorgen, hat sich das Heroticonteam diesmal was besonders neues und abwechslungsreiches erdacht.:Wir machen eine Fitnessheroticon !


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Begleiter Halsbänder?

Halsband Begleiter

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11 Antworten zu diesem Thema

#1 Constantine

Constantine
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  • 8 Beiträge

Geschrieben: 26 November 2019 - 18:53

Hallo.

Ja ganz kurz gefragt gibt es diese Halsbänder überhaupt? Hab noch nie Eins gesehen. Habe auch schon mal über 30 mal das Angebot mit Donuts erneuert. Es war kein Halsband dabei. 2 oder 3 Modifikationen schon, aber eben kein Halsband. 
Oder muss man dafür erst lvl 500 haben oder wie bekommt man mal Eins?



#2 Guest_Satansbraten_*

Guest_Satansbraten_*
  • Gast

Geschrieben: 26 November 2019 - 19:13

Es ist Zufall wann eins kommt.Ich z.b. hatte es,kurz nachdem es kam mit 200 mal blättern im Shop versucht wo ein Halsband bei war.Es gibt wie auch z.b. bei speziellen Begleitern Glückskinder die es nach 2,3 oder 4 mal blättern haben,aber es gibt auch Pechkinder die vlt 200-300 mal blättern müssen um so ein Halsband zu bekommen.



#3 Constantine

Constantine
  • Mitglied
  • 8 Beiträge

Geschrieben: 26 November 2019 - 19:32

Alles klar. Danke für die Info. :)



#4 NedFlanders

NedFlanders
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  • Welt:S18

Geschrieben: 27 November 2019 - 11:53

Sorry aber ich finde das ist der Gipfel der Abzocke...

 

Modifikationen für den Helden werden in der Werkstatt hergestellt. Wieso nicht auch die von den Begleitern?


Ich könnte Buchstabensuppe essen und was Sinnvolleres kotzen als das dämliche Gelaber von Manchen hier!

#5 Guest_Satansbraten_*

Guest_Satansbraten_*
  • Gast

Geschrieben: 27 November 2019 - 14:02

Du hast da vollkommen recht mit,aber auf der anderen Seite wäre von den einen oder anderen der bis jetzt Hunderte von Donis dafür investiert hat das Geschrei gross wenn man es nachträglich ändern würde (ich zumindest würde dann Kritik üben).

 

Das hätte man von vorn herein so umsetzen sollen das man die Begleitermodis in der Werkstatt bzw im HV herstellen kann.Was vlt auch eine Möglichkeit wäre ist,das man die Halsbänder und Modis im unter der HandShop kaufen könnte.Denn geblättert  wird ja trotzdem sehr oft im Shop für Begleiter z.b.,so das ich mir vorstellen könnte das Playata da keine Riesen Einbussen haben würde.

 

Im Gegenteil:Viele blättern nicht extra für die Halsbänder+Modis,wären aber vlt bereit im unter der Hand Shop das Teil zu kaufen.



#6 nona

nona

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Geschrieben: 27 November 2019 - 20:53

Ein weiteres Kapitel aus der Abteilung Statistik:

 

100x den 2nd-Hand-Shop mit Donuts refresht/geblättert.

 

Ergebnisse:

 

1x Halsband (kam nach 42x blättern)

3x Juwel (alle "selten")

 

Beifang:

5x Hammer der Amnesie

7x Begleiter (für Münzen)

1x Begleiter (für Donuts)

6x Box (für 10 Donuts)

2x Box (für 9 Donuts)

 

Der Threaderöffner spricht von "Modifikationen". Damit sind wohl die Juwelen gemeint.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab.


#7 RottenGEMS

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Geschrieben: 27 November 2019 - 20:59

Ein weiteres Kapitel aus der Abteilung Statistik:

 

100x den 2nd-Hand-Shop mit Donuts refresht/geblättert.

 

Ergebnisse:

 

1x Halsband (kam nach 42x blättern)

3x Juwel (alle "selten")

 

Beifang:

5x Hammer der Amnesie

7x Begleiter (für Münzen)

1x Begleiter (für Donuts)

6x Box (für 10 Donuts)

2x Box (für 9 Donuts)

Ja ich hab bis jetzt auch nur einen seltenen Juwel <_< frage mich wo Spieler den epischen her haben  :ph34r: 

5 Hammer gefunden ? echt genial :P

8 Begleiter sind doch eine tolle Ausbeute :D

die Boxen kann sich Playata in die Haare schmieren, die sind langfristig reine Donut Verschwendung :unsure:



#8 nona

nona

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Geschrieben: 27 November 2019 - 22:00

Und noch ein Server, selbes Experiment wie 2 Postings weiter oben schon einmal gestartet:

(100x für Donuts im 2nd-Hand-Shop geblättert)

 

Ergebnisse:

 

4x Halsband (kam direkt zwei mal, nach dem 1. und 4.x blättern, 19 Donuts)

5x Juwel ("episch", 49 Donuts)

1x Juwel ("selten", 19 Donuts)

1x Juwel ("gewöhnlich", Münzkosten)

 

Beifang:

1x Hammer der Amnesie

4x Begleiter (für Münzen)

1x Begleiter (für Donuts)

1x Box (für 15 Donuts)

3x Box (für 10 Donuts)

1x Box (für 9 Donuts)


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab.


#9 RottenGEMS

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Geschrieben: 28 November 2019 - 09:09


 

Ergebnisse:

 

4x Halsband (kam direkt zwei mal, nach dem 1. und 4.x blättern, 19 Donuts)

5x Juwel ("episch", 49 Donuts)

1x Juwel ("selten", 19 Donuts)

1x Juwel ("gewöhnlich", Münzkosten)

 

du verarscht uns da jetzt nicht oder ?? B) B)

ich kenn Erfahrungsberichte von Spielern dass manche für  "ein"  episches Juwel öfter als hundert mal blättern mussten :huh: :huh:



#10 Guest_Satansbraten_*

Guest_Satansbraten_*
  • Gast

Geschrieben: 28 November 2019 - 09:37

Ist da aber auch viel Zufall bei.Ich hatte bei meinen 200 mal blättern alles bekommen gehabt was ich wollte wo ein episches Juwel,ein Halsband und der Hammer bei war.

Ein ehemaliger Teamie bei uns hatte z.b. ein Juwel mit nen Gratisrefresh gehabt,andere müssen,wie du schreibst,100,200,oder mehr blättern für ein episches Juwel.



#11 nona

nona

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Geschrieben: 28 November 2019 - 20:30

du verarscht uns da jetzt nicht oder ?? B) B)

ich kenn Erfahrungsberichte von Spielern dass manche für  "ein"  episches Juwel öfter als hundert mal blättern mussten :huh: :huh:

 

Ich kann natürlich nichts "beweisen", versichere aber, dass ich alles genau so bekommen habe wie ich es hier dokumentiert habe.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab.


#12 nona

nona

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  • Welt:S4

Geschrieben: 29 November 2019 - 00:28

3. Runde

(100x für Donuts im 2nd-Hand-Shop geblättert)

 

Ergebnisse:

 

0x Halsband

0x Juwel ("episch", 49 Donuts)

2x Juwel ("selten", 19 Donuts)

4x Juwel ("gewöhnlich", Münzkosten)

 

Beifang:

5x Hammer der Amnesie

5x Begleiter (für Münzen)

2x Begleiter (für Donuts)

1x Box (für 15 Donuts)

7x Box (für 10 Donuts)

1x Box (für 9 Donuts)

 

 

 

 

Da dies vorerst das letzte Experiment dieser Natur bleiben wird von mir, erlaube ich mir noch eine Zusammenfassung der 300 Refreshs zu geben (und den daraus errechneten Wahrscheinlichkeiten):

 

5 (1,67%) Halsband

5 (1,67%) Juwel (episch)

6 (2,00%) Juwel (selten)

5 (1,67%) Juwel (gewöhnlich)

 

11 (3,67%) Hammer

16 (5,33%) Begleiter (Münzkosten)

4 (1,33%) Begleiter (Donuts)

2 (0,67%) Box (15 Donuts)

16 (5,33%) Box (10 Donuts)

7 (2,33%) Box (9 Donuts)

 

* Begleiter allgemein: 20 (6,67%)


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab.





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