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@  s27Project : (18.04 - 22:19)

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@  derbauergeb : (18.04 - 21:02)

Bevor ihr neue Updates bringt kriegt bitte euere Server in den Griff

@  darleen66@we... : (17.04 - 10:01)

Ab morgen bis 24.04 Donutboxen im Shop mit Begleiter Hank

@  Notausgang : (16.04 - 19:51)

ja so war es Gestern Abend, viel Ene verschenkt

@  s27Project : (15.04 - 20:09)

herrlich, funktioniert nichts

@  darleen66@we... : (15.04 - 17:49)

Doch das geht, Donnerstag ab 21 Uhr ist er dann wieder auf 0 nur die 24 Std vor der con würde ich keinen neuen mehr starten ;)

@  Vanity : (15.04 - 16:55)

Ok, also jetzt am besten keinen mehr starten, richtig? :D

@  darleen66@we... : (15.04 - 16:51)

@vanity Nein wenn du bei einem zwischendrin bist bleibst du zwischendrin

@  Vanity : (15.04 - 16:35)

Weiß jemand ob die SE's automatisch bei der Con zurückgesetzt werden?

@  Sayu : (15.04 - 15:05)

@Katze also ich war am 3 April hier und hab gefragt ob der Geschwister Forum (Big Bang Empire) eigentlich auch ihre neuen Admins bekommt. Da hat ja geantwortet das die nächsten Tage welche kommen. Ab ich sehe es sind jetzt gut 12 Tage um und morgen gibs nen neuen Server :)

@  s27Project : (13.04 - 12:19)

Nur mal angenmerkt, jedes mal wenn ein Schurke da ist, fängt das game komplett an zu laggen und das nicht nur bei mir, geht meinem Team genauso... Bitte tut was gegen die laggs, die sind seit wenigen Wochen richtig schlimm ...

@  s27Project : (13.04 - 09:54)

Immer schön friedlich sein, draußen ist herrliches Wetter:) Schönes We allen

@  Aufholjäger : (12.04 - 23:29)

du bist die Person, die hier zumüllt, in dem du mich von der Seite anmachst...

@  lellek13 : (12.04 - 23:18)

also wie blöd willste denn sein wie oft wird das denn noch angesprichen? es wurde doch abgelehnt also finde dich damit ab und müll hier nicht zu

@  Aufholjäger : (12.04 - 09:31)

ich meine wir sind alle nicht zufrieden mit den Servern... sie müssen 24/7 gut laufen und nicht mindestens 2 Stunden am Tag verteilt am laggen sein... Playata muss wissen, das es so nicht weitergehen kann mit den Servern... eben deshalb wäre eine Serverzusammenlegung sehr gut

@  TheButcher : (12.04 - 09:18)

alles klar. schönes restarbeiten und dann später ein schönes wochenende. ich muss heute zum glück auch nicht so lange und kann bald nachhause.

@  TheButcher : (12.04 - 09:18)

Die Meinung ist ja auch gerechtfertigt. Aber diese immer und immer wieder hier zu shouten bringt doch nix. Oder merkst du eine Veränderung? Dann lieber immer wieder neue Themen erstellen oder doch mal die Telefonnummer eintippen und playata damit nerven.

@  Black Angel : (12.04 - 09:17)

tut mir leid, meine pause ist vorbei...muss wieder arbeiten

@  Black Angel : (12.04 - 09:16)

ich mache dir keinen vorwurf, habe nur gesagt das du seeeeehr viel zeit haben muss.

@  Black Angel : (12.04 - 09:16)

...na dnn lies dir mal die shoutbox bis unten durch, bin halt kein arschkriecher sondern stehe hinter meiner meinung


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Chaos Computer Club - Neuer Versteckraum

Heldenversteck Gutschein Energie Training Motivation

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
3 Antworten zu diesem Thema

#1 lion60

lion60
  • Mitglied
  • 31 Beiträge

Geschrieben: 07 Mai 2020 - 01:32

Der Chaos Computer Club

 

Im Chaos Computer Club könnt ihr künftig eure Spezialisten EINMALIG PRO TAG beauftragen je 1 Energie und 1 Motivationsgutschein für euch abzuarbeiten.

 

Die Belohnung dafür erhaltet ihr immer zum Tageswechsel um 0 Uhr.

 

Die Ausbeute richtet sich dabei nach der Ausbaustufe des Raumes:

 

Stufe 1: 300 XP; XXX Münzen Pro Energie / 1 FP; XX XP; XX Münzen Pro Motivationseinheit

Stufe 2: 350 XP; XXX Münzen Pro Energie / 1 FP; XX XP; XX Münzen Pro Motivatiosneinheit

Stufe 3: 400 XP; XXX Münzen Pro Energie / 1 FP; XX XP; XX Münzen Pro Motivationseinheit

...

Stufe 5: 500 XP; XXX Münzen Pro Energie / 2 FP; XX XP; XX Münzen Pro Motivationseinheit

...

 

 

In extrem seltenen Fällen kann zur normalen Belohnung noch ein Begleiter, Epischer (Set)Gegenstand oder ein Donut erhalten werden.

 

 

Natürlich sollte sich die Höhe der Belohnungen dabei in etwa dem anpassen, was man auch durch das normale verspielen der jeweiligen Einheiten erhält, bzw. leicht darunter liegen.

Das ganze würde natürlich ein ausgeklügeltes System benötigen, da gerade zum Start eines Server die Boni durch die Teams noch nicht so hoch liegen und sich mit zunehmendem Ausbau des Heldenverstecks erhöhen.

Es ist nicht beabsichtigt, sich dadurch dem normalen verspielen der jeweiligen Einheiten einen Vorteil zu verschaffen (oder erst sehr spät im Spiel, nachdem der Raum auf die höchsten Stufen gebaut wurde).

 

Diese Idee entstand, da es vorallem während der Schurkencon extrem viele Gutscheine abzuarbeiten gibt, die man durch die Schurken als Belohnung bekommt.

Allerdings bekommt man auch durch Bandenkämpfe, Heldentaten, über die Nähmaschiene, etc. oft massiv Gutscheine, die man oft in kurzer Zeit verklicken muss.

 

Zusätzlich könnte man darüber nachdenken, Die Belohnungen der Energie - und Motivationstrophäen künftig nicht mehr auf die täglich verspielbaren Einheiten draufzurechnen sondern ebenfalls als Gutschein zu verschicken.

 

Ziel des Raumes: Indirekte Langzeitmotivation, Aufwertung von Gutscheinen (Energie) gerade im Bereich der High Level Spieler, Wegfall bzw. Unterstützung an Tagen an denen man nicht gewillt ist 12 und mehr Stunden HZ zu spielen, Verbesserte Massentauglichkeit des Spieles, Möglichkeit (auf neuen Servern) endlich sämtliche Motivationseinheiten abzuarbeiten, Reduktion der Präsenzzeit.

 

Ich hab nicht das Gefühl, dass es ein extremer Nachteil für Leute ist die täglich alles verklicken (wollen). Allerdings ein netter Service für alle, die eben keine Chance mehr haben täglich alles zu schaffen und damit evtl wieder etwas Langzeitmotivation schöpfen, da es ihnen leichter fällt Anschluss an die Topchars zu halten.

 

 

 

Durch das klicken eines neuen Chars auf einem Server merke ich doch, dass sich Unmengen von Motivationseinheiten ansammeln, die man im Grunde überhaupt nicht verspielen kann. Dieser Raum würde bei der Abarbeitung dieser extrem helfen.

 

Mit Hilfe dieses Raumes könnte man zudem auch eine etwas bessere Balance zwischen Energie und Motivationseinheiten in Betracht ziehen, da Energie als Belohnung auch im Highlevel Bereich indirekt aufgewertet wird.

 

 

Ich hoffe mit dieser Idee die Köpfe einiger Spieler wie auch der Gamedesigner anregen zu können. Sicherlich lassen sich viele weitere Idee sammeln, wenn wir weiter darüber nachdenken und diskutieren.

 

HZ war schon immer ein sehr zeitaufwändiges Spiel. Die Community forderte stehts Lösungen, mit der man auch in weniger Zeit alles verklicken kann.

Viele Neuerungen kamen und einige haben ihren Sinn mit der Zeit wieder verloren.

Ich finde das Spiel aufgrund der Vielzahl an Belohnungen - wie auch Teile des Forums - dauerhaft zu zeitintensiv. Bemerkbar auch daran, wie schnell einige Spieler nach Start eines Server die Flinte ins Korn werfen.



#2 LonelyLady

LonelyLady
  • Mitglied
  • 145 Beiträge

Geschrieben: 07 Mai 2020 - 03:39

Für Ene/Train müsste ich so nen Raum nicht haben.Wenn dann lieber für die wirklich Zeitaufwändigen Sachen wie die täglichen 50 Duelle+ 20 Ligakämpfe.

 

Heldentaten muss man ja z.b. nicht sofort verspielen.Die kann man sich einfach verwahren bis man die Zeit haben würde die zu verspielen,genauso wie die Belohnungen von der Nähmaschine.

 

Auf neuen Servern wird man bekanntermassen zugeschmissen mit Ene/Train,aber das pendelt sich mit höheren Level bzw nach einiger Zeit ein wenn man alle Ene+Trainbelohnungen verspielt hat.Später kommen auch nicht mehr so extrem viele Gutscheine.

Würde an sich nur noch für ne Schurkencon sein dieser Raum,aber auch das wurde ja erleichtert das man Ene,Train+Schurkenangriffe Zeitgleich mit Multitasking machen kann und ne Schurkencon ja nicht alle 2 Wochen kommt z.b.

 

Viele  Spieler werfen auch schnell die Flinte ins Korn weil die nicht die nötige Ausdauer für solche Spiele wie HZ auf einen Server  haben.....

 

Also meiner Meinung nach wäre mir ein Raum welcher die täglichen Duelle+Ligakämpfe erleichtern würde bedeutend sinnvoller bzw lieber.



#3 lion60

lion60
  • Mitglied
  • 31 Beiträge

Geschrieben: 07 Mai 2020 - 17:20

In diesem Thread sollte es eigentlich weniger um die Problematik der Duell und Ligaangriffe gehen.

Eigentlich wollte ich einen Denkanstoss geben, der sich mit vielen "Belohnungen" befasst, die eigentlich keine sind.

 

Wer seine 20 Ligakämpfe und die 50 Duelle nicht schafft, hat die Möglichkeit Donuts dafür zu investieren. Natürlich möchte man das nicht gerne machen oder nicht jeder. Dann bleibt es eben bei denen die man täglich umsonst schafft.

Die Belohnungen dafür Duelle sind schließlich extra gestaffelt. Somit hat jeder einen Bonus wenn er zumindest ein paar klickt und es entsteht kein zu großer Nachteil.

 

Die Idee meines Raumes bezieht sich hingegen auf ein ganz anderes Problem.

 

Ich erinnere mich noch gut daran, als die Trainings und Energie Belohnungen durch den Schurken eingeführt wurden.

Für viele hat sich das überhaupt nicht nach einer Belohnung angefühlt, wenn man zb Sonntag nachmittags anstatt Energie zu spielen 3 Stunden einen Schurken jagt nur um anschließend noch mehr Energie zu bekommen. Mit dieser Belohnung können sehr viele Spieler einfach kaum etwas anfangen.

Der Sinn des Multitasking ist ebenfalls weggefallen, seit dem man sein Training generell unabhängig der Energie klicken kann. Die Zeitersparnis fällt somit weg - das Training benötigt allerdings im Vergleich zu früher zudem einiges mehr an Zeit.

 

Natürlich hat man nach 1-2 Jahren den Großteil seiner angesammelten Gutscheine verklickt. Zumindest wenn man täglich ein paar in sein Spielverhalten integrieren kann. Eine direkte Belohnung stellt die Vielzahl dieser Gutscheine die man überall erhalten kann für mich aber einfach nicht dar. Einfach weil ich nicht die Möglichkeit habe alles zeitnah zu verspielen. Auch nicht wenn ich sehr aktiv klicke.

Ich erinnere mich daran, dass man sich deswegen auch schon früher wieder Belohnungen gewünscht hat, für die man nicht noch zusätzliche Zeit investieren muss. Leider wurde daran nie gearbeitet.

Deswegen halte ich meine Idee weiterhin für ein sehr interessantes Projekt. Schließlich stellt es nichts auf den Kopf, sorgt bei niemandem für einen Nachteil und beschäftigt sich trotzdem "Gefühl" der Belohnungen. Außerdem bietet es Möglichkeiten für die Zukunft...

 

Über weitere Kommentare die sich mit der Idee befassen würde ich mich sehr freuen.

 

*eine kleine anmerkung:

Beispiel von heute:

Ich habe mein Standarttraining verklickt (27 Motis), bekomme durch die Notrufe 20 weitere, duch das verspielen der Energie ebenfalls einige 1er Gutscheine. Schaffe ich heute 50 Duelle Winken nochmals 15 Motis (Die kann ich natürlich sowieso erst Morgen verspielen, da ich die Duelle wenn überhaupt erst gegen Abends erreichen werde). Das sind gut 70 Motivationseinheiten - ich habe keine Chance heute einen Gutschein der Heldentat, der Nähmaschiene oder über die Ausrüstungsteile abzuarbeiten. Glücklicherweise haben wir die Bande heute nicht besiegt sonst würden nochmals 3 Motis dazukommen.

 

Wenn ich jetzt Anfange Gutscheine laufend mit in den nächsten Tag zu nehmen, laufe ich irgendwann Gefahr, dass ich einen nicht erledigen kann, da einfach immer wieder mehr dazu kommt.

 

Um wieder mehr Spieler auf die Server zu bekommen, die auch Langfristig Lust haben zu klicken, weil sie eine Chance sehen sich stetig oben ran zu kämpfen MUSS man an der Balance arbeiten.

Viele haben nicht die Chance den ganzen Tag am PC zu sitzen oder sich mit dem Smartphone durchzuklicken. Gebt den Leuten die gerne ehrgeizig Spielen wieder die Chance das neben dem Beruf und RL auch schaffen zu können. Dadurch entsteht kein Nachteil für Leute die gerne übermäßig Donuts vernaschen um ganz oben zu stehen. Es bietet lediglich mehr Konkurrenz. Das sollte gerade langfristig wiederum alle motivieren.

 

EDITH: Für LonelyLady:

Ich möchte das Thema hier nicht kaputt diskutieren. Die Grundidee geht dafür wie ich finde viel zu tief, als das man es mit Duell und Ligaangriffen vergleichen kann. Wenn du einen passenden Thread findest, antworte ich dir aber gerne nochmals im Detail. Deinen Ansatz finde ich nämlich generell gut.

Wenn ich dein Team auf s18 ansehe, gibt es allerdings auch einen enormen abfall im level der Mitglieder. Stell dir vor alle würden künftig jeden tag 20 energie mehr verklicken können weil sie einen Gutschein indirekt verklicken lassen könnten. Das Team wäre evtl. näher beisammen. Vielleicht auch der Server. Finetuning... Mehr Leute die sich um ihren Char langfristig kümmern wollen sind auch mehr Potenzielle Käufer. Je Enger es überall zugeht, desto leichter gibt man auch mal ein paar Donuts aus.

Ebenfalls steht in meinem Eröffnungsbeitrag, dass man künftig auch wieder mehr EnergieGutscheine integrieren könnte. Das würde auch dir zugute kommen. Wenn gleich du diese lieber selbst verklickst.



#4 LonelyLady

LonelyLady
  • Mitglied
  • 145 Beiträge

Geschrieben: 07 Mai 2020 - 17:41

Wer seine 20 Ligakämpfe und die 50 Duelle nicht schafft, hat die Möglichkeit Donuts dafür zu investieren. Natürlich möchte man das nicht gerne machen oder nicht jeder. Dann bleibt es eben bei denen die man täglich umsonst schafft.

Die Belohnungen dafür Duelle sind schließlich extra gestaffelt. Somit hat jeder einen Bonus wenn er zumindest ein paar klickt und es entsteht kein zu großer Nachteil.

 

Die Möglichkeit Donis auszugeben hat man aber doch auch bei seiner Ene/Training?Ich z.b. wäre froh mehr Train+Enegutscheine zu bekommen als halbwegs aktive Spielerin weil bei mir kaum noch Gutscheine kommen (S18,Lvl 405) und die ganzen HTs usw bereits verspielt habe.Im Prinzip gehts ja bei deinem Vorschlag auch bzw viel um Zeitersparnis,aber wenn man Wert auf Zeitersparnis legt müsste man Die Duelle+Ligakämpfe Zwangsläufig mit bedenken.

 

Aber man muss den Raum ja nicht bauen (ich würde den nicht bauen weil ich persönlich damit nichts anfangen könnte bzw für meine Spielweise Sinnlos wäre),aber wenn der kommen sollte würde ich auch nicht darüber meckern weil jeder eine andere Spielweise hat und dementsprechend für sich selbst entscheiden müsste ob einen der Raum es wert wäre dafür Resis auszugeben.