Also als erstes muss man natürlich den, für Spieler, sehr genialen Bug ansprechen. Ich kann mir dabei vorstellen, dass ihr eventuell sogar dabei rumexperimentiert habt, es aber ein wenig schief gegangen ist. Eventuell um 80% die Belohnungen senken, und es würde dennoch reichen. Bedauere es lediglich sehr, nicht 9 Uhr anwesend gewesen zu sein, wobei man da ein wenig kritisieren könnte, dass es ein nicht angekündigtes Update war, but who cares also alles entspannt ^^
Nun aber zu den Neuerungen:
1. Täglicher Bonus fürs Verspielen der Energie -> absolut nice, da hierbei wieder Belohnungen für alle herausspringen und es für die f2p-Spieler gleiche Belohnungen, ohne Donutausgaben, gibt Freut mich sehr, auch wenn es ein wenig kritisch ist, wenn man vor 9 Uhr Energie verspielt hat, aber ab morgen kann dann jeder das Feature genießen Hier könnte man den Entwicklern noch vorschlagen, diese Belohnungen auch bei Motivationseinheiten einzubauen. Die Belohnungen, wie 3 Motis für 100 Ene sind auch vollkommen gerechtfertigt und recht optimal kalkuliert. Mal sehen, wie die Belohnungen in den nächsten Tagen angesetzt sind. Ich bin gespannt.
2. Superkleber und Zeronit in den dailys, weeklys und Saisonaufgaben betrachte ich mit gemischten Gefühlen. Für überflüssige Saisonpunkte echt gut, behebt ein wenig die Mangel an Ressourcen im HV, auch wenn ich noch gespannt bin, was die Kalkulation betrifft. Für dailys und weeklys ist es allerdings ein wenig fragwürdig, da ich hier bereits von den Belohnungen bei anderen Spielern gehört habe, dass sie nahezu unbedeutend sind und somit lediglich beim Refreshen mehr Donuts fressen. Entweder wird das überarbeitet, oder natürlich man nimmt es raus. Alles andere würde auf Dauer nur frustrieren.
3. Modifikationen als Saisonbelohnungen. Dazu kann ich gar nicht so viel sagen, da man hier abwarten muss, was die Menge und Qualität dieser betrifft. Ersetzen sie die Münzbelohnungen, so würde ich es begrüßen, sollten sie aber die Energie- oder Motivationsbelohnungen verringern, so würde ich eher jammern.
4. Das Öffnen des Saisondialogs betrifft mich jetzt nicht weiter, von daher ist es für mich als eher irrelevant einzuschätzen, aber hat sicherlich seinen Grund.
5. Zusätzliche Belohnungen für überflüssige Saisonpunkte. Das gefällt mir sehr gut. Hatte dies ja auch vorgeschlagen. finde ich gut dass das übernommen wurde, selbst wenn es nicht durch mich war. Ist wirklich super, dass aktive Spieler dann noch zusätzlichen Anreiz haben. Bin mittlerweile bei 597 Punkten und habe dementsprechend seit über 100 Punkten keine Belohnung mehr dafür. Ob man dann sowohl für den free, als auch kostenpflichtigen Pass eine Belohnung bekommt, wird sich ja noch herausstellen. Präferieren würde ich allerdings, dass man für beide jeweils eine Belohnung bekommt, so würde der kostenpflichtige erneut aufgewertet und attraktiver gemacht werden. Freue mich schon darauf!
Alles in allem ein wirklich sehr durchdachtes Update, welches sowohl f2p-Spielern, als auch Spielern die regelmäßig Donuts investieren, wirklich sehr gut gefallen wird. Zusätzlich wird der Pass verbessert und ausgeweitet. Mehr Belohnungen sind am Tag möglich, also auch durchaus mehr f2p Donuts möglich. Kritisch ist allerdings nur die Höhe der Belohnungen von Superkleber und Zeronit, das müsst ihr nochmal überdenken, aber ansonsten bin ich persönlich sehr zufrieden. Vielen Dank für das Update!