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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  RottenGEMS : (30.09 - 18:30)

:D

@  Serana : (30.09 - 17:47)

Nabend

@  RottenGEMS : (30.09 - 13:26)

:lol: :rolleyes: :lol:

@  HeldS13 : (30.09 - 13:20)

Nicht immer aber meistens :D

@  RottenGEMS : (30.09 - 13:20)

wenn eine kommt ist sie unzureichend :P :D :lol:

@  HeldS13 : (30.09 - 13:07)

Hey wann kommt mal ne Antwort von Support? :D

@  Benji : (30.09 - 12:25)

Moin^^

@  RottenGEMS : (30.09 - 09:57)

sind ja sehr verwandt diese Fähigkeiten , :) eigentlich fast gleich nicht ? 2mal nacheinander angreifen oder Gegner aussetzen lassen ist doch technisch gleich ?

@  RottenGEMS : (30.09 - 09:55)

was ist eher effektiv ? Nachgeplappert2 oder eine dieser 25% Skill ?

@  Sabi_Lilli : (30.09 - 09:09)

auslösen

@  Sabi_Lilli : (30.09 - 09:09)

mein Eindruck bei anderen derartigen Fähigkeiten ist, das es sich addiert, wobei es ein bisschen weniger ist, weil beide ab und zu sonst gleichzeitig auslöwne würden

@  RottenGEMS : (30.09 - 07:09)

ist eine schwierige Frage ich weiss :P

@  RottenGEMS : (30.09 - 07:07)

wenn man beim Pet jetzt beide Fähgkeiten hat, hat man dann 50% bzw. wird es addiert, oder kommt nur einmal 25 % zum Einsatz ?

@  RottenGEMS : (30.09 - 07:06)

Frage: beim Pet gibt es "betäubender Ruf" und "OI-NK" , da ist ja kein Unterschied bzw. beides gleich, nur anderer Name ?

@  RottenGEMS : (30.09 - 07:04)

hy :) :P :D

@  SarahWolke : (29.09 - 22:40)

hey

@  Icerflash : (29.09 - 17:35)

Heyho :)

@  RottenGEMS : (29.09 - 15:34)

hyyyy :P :lol:

@  SuperAri : (29.09 - 14:25)

Hallo

@  AngelikaAlte... : (29.09 - 07:26)

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Filteroption Gutscheine [in Bearbeitung]

Gutscheine

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8 Antworten zu diesem Thema

#1 SarahWolke

SarahWolke
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Geschrieben: 30 Juni 2020 - 22:55

Hallo zusammen,

Aufgrund der heutigen Änderung, dass man nun bei vollem HV-Lager die Belohnungen von den Angriffen gutgeschrieben bekommt als Gutschein, ist mir direkt aufgefallen wie nervig es sein kann, wenn man sein ganzes Postfach voller Zeronit- und Superklebergutscheine voll hat und sich zwischendrin einzelne Motivationseinheiten oder Energie (ggf. ja auch Booster und ähnliches) verstecken und es daher relativ schnell ziemlich unübersichtlich und nervtötend wird, wenn man etwas bestimmtes einlösen möchte und dann zwischen all den Gutscheinen rumkramen muss, um die gewünschten Ressourcen/Einheiten zu finden.

Daher mein Vorschlag: Führt doch bitte wie bei den Heldentaten eine Filteroption ein, in der man auswählen kann, was eingeblendet wird und welche Gutscheine nicht. Das würde das Spielerlebnis nochmal etwas vereinfachen. Denke da hat jeder was von und diejenigen die es nicht brauchen, müssen es ja nicht zwingend nutzen. 

 

Mfg


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#2 Pariel

Pariel
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  • Team:Setiten
  • Welt:S1

Geschrieben: 15 August 2020 - 19:01

Die Filteroption bei den GS gibt es doch schon.

 

Heldentaten:  Links oben auf den Trichter. Da kann man ausblenden, was man gerade nicht sucht.



#3 SarahWolke

SarahWolke
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  • Team:UnitOfHeroes
  • Welt:S10
  • Charakter:SarahWolke

Geschrieben: 15 August 2020 - 19:22

Es geht hier aber nicht um die Heldentaten. Einfach nochmal oben lesen, wo ich auch geschrieben habe "WIE bei den Heldentaten" - es ist die Rede von den Gutscheinen in dem Nachrichtenbereich, die man dort hat wegen dem Casino, Motis durch Missionen, Ressourcengutscheine durch HV-Kämpfe etc. 

 

Und da ist es wesentlich schwieriger Übersicht zu behalten, als in der Heldentatenliste, aufgrund fehlender Filteroption ;)


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#4 Pepega

Pepega
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  • Charakter:Pepega

Geschrieben: 04 September 2020 - 06:21

Knapp 2 Monate her, keine Veränderung in Sicht.

Im Grunde könnte man ja sagen "dann mülle deine Gutscheine doch nicht selbst zu", auch wenn es häufig vorkommt dass man nur wegen einer der beiden Ressourcen angreift um den Speicher zu füllen und die andere dann dummerweise als Anhängsel in Gutscheinform hinterher kommt. Doch aus aktuellem HeroCon-Anlass, bei der man dazu angehalten ist möglichst viel Ruhm ergo möglichst viele erfolgreiche Angriffe zu spammen, was logischerweise Hand in Hand mit einer Unzahl von Gutscheinen einhergeht, wäre zumindest eine Stellungnahme seitens Playata wünschenswert, wenn nicht angebracht :)

Ich sitze momentan auf knapp 400 klebrigen Gutscheinchen, sodass nicht nur das scrollen um zu den Moti/Energie-Gutscheinen eine unangenehm lange Zeit in Anspruch nimmt, sondern auch schon beim Öffnen ein klein wenig laggt. Tag 1 der HeroCon, 10 Stunden nach Start. Ich "freue" mich schon auf Tag 4.



#5 AngelikaAltersarmut

AngelikaAltersarmut
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Geschrieben: 04 September 2020 - 11:36

Da muss jetzt unbedingt was passierten!

Habe gerade nonstop über 350 Gutscheine für Superkleber und Zeronit eingelöst. Hat mich "nur" 8 Minuten gekostet...

Von der aufgewendeten Zeit, dazwischen die einzelnen Train- und Energiegutscheine zu suchen, reden wir mal lieder erst gar nicht.

 

Neben einer dringend nötigen Filterfunktion wäre auch schön, wenn man mehrere bzw. alle Gutscheine der selben Kategorie auf einmal einlösen kann. Gerne auch kategorieübergreifend. Aber man muss dabei schon noch die Auswahl haben, welche man einlösen möchte.



#6 Pepega

Pepega
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  • Charakter:Pepega

Geschrieben: 08 September 2020 - 06:41

Noch ein mal live von der Gutscheinfront, bei der sich die Lage weiter zuspitzt. Neuesten Meldungen zufolge versteckt sich neben den Energie- und Motivationsgutscheinen nun auch der Spielspaß zwischen Kleber und Zeronit. Wir bitten die Bevölkerung um Mithilfe; bei Sichtung bitte umgehend die zuständige Playata-Behörde informieren!

 

Spaß beiseite, bei mittlerweile 1000+ Gutscheinen verbringe ich täglich mehr Zeit mit den Nebeneffekten der Gutscheinen als effektiv zu spielen. Daher würde ich gerne zu Gunsten der Übersicht auflisten was (mich) stört und Lösungsansätze aus diesem und anderen Threads zusammenführen.

 

1) Übersicht über Gutscheine geht verloren / langes scrollen bis man zu den gewünschten Gutscheinen kommt

- a ) Filteroption einführen

- b ) Doppelpfeilsymbol das einen direkt nach ganz unten bringt 

2) Gutscheine einzeln einlösen dauert Ewigkeiten

- mehrere Gutscheine gleichzeitig einlösen,
-- a ) z.B. "Zeronitlager auffüllen" -> löst so viele Gutscheine ein bis das Lager wieder voll ist
-- b ) z.B. "Zeronitgutscheine vom 08.09.20 einlösen" -> löst alle Gutscheine eines Gutscheintyps eines Tages ein

3) Nach einem erfolgreichen Angriff auf ein Heldenversteck öffnet sich ein Fenster mit den Optionen "Später einlösen" und "Jetzt einlösen"

- a ) dieses Fenster nicht mehr anzeigen und stattdessen die Ressourcen direkt als Gutscheine hinzufügen

- b ) die Option mit Enter das Fenster zu bestätigen

4) Nach einem erfolgreichen Angriff auf ein Heldenversteck öffnen sich teilweise 2 Fenster nacheinander bezüglich der gleichen Ressource, 2x Zeronit / 2x Superkleber

- statt 2 Gutscheinen einfach nur 1 Gutschein pro Ressource

 

 

So schön die Idee war mit den Gutscheinen so bitter sind deren Nebeneffekte die den Zeitaufwand (unnötig) in die Höhe treiben.

Nach jedem ausloggen 5min+ scrollen um zu den gewünschten Gutscheinen zu kommen kann auf Dauer keine Lösung sein.

 

Edit: aus b ) wird wohl automatisch B) wenn man das Leerzeichen wegnimmt lol, wieder was gelernt.



#7 SarahWolke

SarahWolke
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Geschrieben: 08 September 2020 - 19:57

Ich bin davon mittlerweile so angepisst, dass ich einfach die Gutscheine die mir nach HV-Kämpfen angezeigt werden einfach direkt annehme und sie somit verfallen lasse. Ärgerlich ja, aber mit der ganzen Durchklickerei verliert man ja jeglichen Spielspaß.

Eine Lösung ist das natürlich keineswegs, aber nur mal so um zu zeigen welche Auswirkungen das hat.

 

Und nur mal so... es gibt ja bereits Filter bei den Heldentaten - wieso ist das dann hier nicht schneller möglich gewesen? 

Kann doch nicht so schwer sein :(


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#8 tinii

tinii
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Geschrieben: 10 September 2020 - 08:22

Leider ist es doch schwerer als bei den Heldentaten, aber die Techniker sind weiterhin dran.



#9 Pepega

Pepega
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Geschrieben: 10 September 2020 - 09:48

Vielen Dank für die Antwort tinii! Auch wenn es nicht die Antwort ist die ich mir erhofft hatte ist es beruhigend zu sehen dass die Probleme zur Kenntnis genommen wurden und man bereits daran arbeitet.

Dann setze ich mal auf das Update am 22.09. :)







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