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@  s27Project : (25.04 - 09:38)

Ja, Walpurgis Event ist wirklich lame, nur Items im Shop, braucht die Welt.

@  Wanheda : (25.04 - 04:58)

LOL das Event ist mal wieder total überflüssig! lame

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

da angebote wieder da sind, wird auch keines kommen, hab noch kein endloscasino mit angeboten erlebt

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

con läut noch bis 21 uhr und würde angekündigt werden

@  xMPxDome : (25.04 - 00:23)

wenn eh erst ab morgen

@  s27Project : (24.04 - 18:38)

leider:(

@  Triumph : (24.04 - 17:06)

@xMPxDome morgen ist kein Endlos Casino

@  Katze : (24.04 - 12:57)

hi :-)

@  TheButcher : (24.04 - 07:48)

Guten Morgen @Katze & @All

@  xMPxDome : (23.04 - 15:07)

für playata wäre es auch schlauer endloscasino mit angeboten mal zuverbinden :-P

@  real69 : (22.04 - 21:44)

aber mit dem Walpurgisnacht "Event" kommen doch auch wieder neue Angebote ;)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:04)

denke echt es kommt endlos :-D allein wegen angeboten die auslaufen,zu endloscasino gibts meist keine angebote ;-)

@  xMPxDome : (22.04 - 18:03)

wann? @s27Project

@  s27Project : (22.04 - 18:00)

Danke für die schnellen Antworten @Katze

@  Katze : (22.04 - 17:55)

nein, bisher noch nicht

@  Triumph : (22.04 - 16:11)

Gibts schon Infos bzgl eines Endlos Casinos während der Walpurgisnacht? @Katze

@  Katze : (22.04 - 15:53)

in der Wochenübersicht hab ich noch die Walpugisnacht ergänzt. Die hatte ich ganz vergessen. Nicht dass eure Helden sich langweilen

@  Katze : (22.04 - 14:41)

danke, dir auch :-)

@  TheButcher : (22.04 - 13:06)

Hallo @Katze und einen schönen Wochenstart

@  s27Project : (22.04 - 09:58)

f2p comeback dome?


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Die Saison des Blitzes startet am 25.09.2020

Saison Season Blitz Belohnungen Begleiter Set

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
26 Antworten zu diesem Thema

#21 AngelikaAltersarmut

AngelikaAltersarmut
  • Mitglied
  • 126 Beiträge

Geschrieben: 06 Oktober 2020 - 10:22

Nein, die Fähigkeit löst auch aus, wenn der Gegner dem vorangegangenen Treffer ausgewichen ist. 

Ich hatte erwartet, dass hohe Intuition und damit häufiges Ausweichen die dauerhaften Angriffe unterbrechen könnte, das ist nicht der Fall. 

Naja, ich nehme es als Zufallsgenerator hin, ich habe z.B. schon mal 15 Treffer nacheinander auf meinen Gegner prasseln lassen. Damit gewinnen auch deutlich schwächere Gegner mit ein bisschen Glück ab und zu. Macht es zumindest weniger eintönig.

 

Zufallsgenerator trifft es mehr als deutlich. Abwechselnd ist es sicher auch. Mal gewinnt der eine ohne Gegenwehr, dann der andere ohne Gegenwehr - nur um die beiden Extreme zu nennen. Sind halt dann die "kleinen" Unterschiede der Saison.

Sicher ein Feature für Langzeitspieler :P



#22 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 07 Oktober 2020 - 07:59

Ja es ist korrekt, dass die Fähigkeit auch nach einem Ausweichen auslöst, jedoch wird es dann nicht zu 100% ein kritischer Treffer. So wie ich es auch beschrieben habe. 



#23 jackausderbox

jackausderbox
  • Mitglied
  • 94 Beiträge

Geschrieben: 07 Oktober 2020 - 14:49

Jetzt versteh ich´s nicht mehr: Die Fähigkeit kann sich auslösen, aber dann gibt es doch keinen kritischen Treffer?!?

 

Bei den zwei Informationen kann ich auch nicht erkennen, wo das schonmal beschrieben worden wäre:

"Saison-Bonus: kritischer Treffer nach erfolgreichen Angriff"

"Also wenn sie ausgelöst wird, wird der Gegner eine Runde betäubt. Ist der nächste eigene Schlag ein Treffer, trifft man automatisch kritisch."

 

Ich dachte bisher, daß man nur das "erfolgreichen" streichen müßte bei der Beschreibung: kritischer Treffer nach erfolgreichen Angriff

 

Jetzt bin ich verwirrt, aber konnte auch in den letzten Teamkämpfen nicht sehen, daß der Saison-Zusatzschlag nicht kritisch wäre.

Irgendwas muß ich missverstanden haben ...



#24 tinii

tinii
  • Mitglied
  • 3.764 Beiträge

Geschrieben: 08 Oktober 2020 - 15:27

Laut unserem Techniker läuft es folgendermaßen:

 

Nach dem Auslösen wird der Gegner eine Runde betäubt. Sprich du hast einen weiteren Schlag, trifft dieser Schlag ist er kritisch. Weicht dein Gegner aus - hattest du nichts davon.

 

Hier noch mal die Originalantwort vom Techniker: 

 

"Nach jedem Angriff (muss nicht getroffen haben) besteht die Chance den Gegner zu betäuben und mit dem nächsten angriff einen kritischen zu landen (sofern der trifft).

funktioniert gleich wie beim Begleiter shark"


#25 jackausderbox

jackausderbox
  • Mitglied
  • 94 Beiträge

Geschrieben: 08 Oktober 2020 - 21:42

Ah, okay, das klingt ja schon wieder anders als "wird es dann nicht zu 100% ein kritischer Treffer". ;)

 

Dann bleibt es wohl dabei, daß statt eines "erfolgreichen Angriffs" einfach nur ein Angriff reicht.

Sehr heftig .... bereits bei 25% Zuschlagswahrscheinlichkeit

 

Danke :)

 

P.S.: Auch schön zu wissen, daß es für die Techniker auch keinen Unterschied zwischen "zusätzlichem Angriff" und "den Gegner betäuben" gibt. :)

 

Die Beschreibung der Saison im Spiel sagt allerdings schon, daß man einen zusätzlichen Treffer bekommt.

Kein Wunder, daß das so verwirrend ist. :)



#26 sunnyAngel

sunnyAngel
  • Mitglied
  • 266 Beiträge

Geschrieben: 11 Oktober 2020 - 21:13

 

Laut unserem Techniker läuft es folgendermaßen:

 

Nach dem Auslösen wird der Gegner eine Runde betäubt. Sprich du hast einen weiteren Schlag, trifft dieser Schlag ist er kritisch. Weicht dein Gegner aus - hattest du nichts davon.

 

Hier noch mal die Originalantwort vom Techniker: 

 

"Nach jedem Angriff (muss nicht getroffen haben) besteht die Chance den Gegner zu betäuben und mit dem nächsten angriff einen kritischen zu landen (sofern der trifft).

funktioniert gleich wie beim Begleiter shark"

 

das stimmt aber nur so halb. ich habe mehrfach verloren, obwohl ich zwischen 82k und 104k mehr an stats habe. ich habe mir das angeschaut und ja: ich komme nicht mal dran mit nur einem angriff. ich weiche 3...4mal hintereinander aus aber der "darf" einfach weiter rumblitzen. und das ist nicht nur bei mir so. das ganze spiel ist damit fast schon lächerlich - wozu spielen wir seit jahren und skillen unsere helden, wenn so eine fehlprogrammierung selbst so hohe unterschiede wett macht.

 

beim ersten mal dacht ich noch - na herzlichen glückwunsch.. aber langsam killt es echt die spielfreude.


Wer heute den Kopf in den Sand steckt, knirscht morgen mit den Zähnen

#27 Kaputtax

Kaputtax
  • Mitglied
  • 146 Beiträge

Geschrieben: 14 Oktober 2020 - 17:44

das stimmt aber nur so halb. ich habe mehrfach verloren, obwohl ich zwischen 82k und 104k mehr an stats habe. ich habe mir das angeschaut und ja: ich komme nicht mal dran mit nur einem angriff. ich weiche 3...4mal hintereinander aus aber der "darf" einfach weiter rumblitzen. und das ist nicht nur bei mir so. das ganze spiel ist damit fast schon lächerlich - wozu spielen wir seit jahren und skillen unsere helden, wenn so eine fehlprogrammierung selbst so hohe unterschiede wett macht.

 

beim ersten mal dacht ich noch - na herzlichen glückwunsch.. aber langsam killt es echt die spielfreude.

 

Da kann ich nur zustimmen. In letzter Zeit fragt man sich öfter, ob gar nicht mehr nachgedacht wird, Hauptsache irgendwelche Erneuerungen hinklatschen.