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@  Xaden : (07.11 - 10:56)

@derbauergeb Danke für die Info. Hatte den Fall gerade, habe Mal screens gemacht und werde das auch weiterleiten.

@  maddin1982 : (07.11 - 10:42)

Ich fände es generell wünschwert (bzw. eigentlich sogar verpflichend) das wir eine Reaktion auf unser Feedback erhalten. Alles Todzuschweigen ist aus meiner sicht immer die schnellstmögliche Variante von Kundenbetreuung...

@  Notwendigkeit : (07.11 - 10:36)

Hatte damals auch mal ein Ticket dazu gemacht, aber bis heute nichts... deshalb so unfassbar ironisch, wenn man hier liest, dass die Entwickler sich das Feedback anschauen würden... aber gut. Sicherlich sind diese kaum zu finden :D

@  Notwendigkeit : (07.11 - 10:34)

Jap

@  derbauergeb : (07.11 - 10:31)

Es geht um die Kampfmissionen in den ersten 3 Zonen zwischen den Heldentatennummern 270 und 280. Problem ist bei mir seit bestimmt 2 Jahren bekannt. Die neuen Kampfmissionen wurden mit einem Update damals eingeführt, in einem weiteren Update gabs dann Heldentaten dafür, und in einem weiteren Update wurde dies dann auch in HeroAir eingeführt, allerdings nur auf PC und NICHT auf den Handyversionen

@  Xaden : (07.11 - 09:09)

@Notwendigkeit hast du Mal die HT Nr für mich bitte? Dann kann ich da mal heute drauf achten :)

@  Notwendigkeit : (07.11 - 08:50)

Wäre auch mal schön, wenn man die in Hero Air sehen könnten, die neuen HT's. Am PC sieht man sie, aber am Handy sieht man die gar nicht ^^ Darum sollte man sich eher kümmern

@  Wanheda : (07.11 - 08:34)

Also mit neu meine ich die, die vor etwa 1-2 Monaten dazu kamen

@  Wanheda : (07.11 - 08:31)

Moin sind eigentlich neue Heldentaten für die neuen Kampfmissionen in Planung?

@  Katze : (07.11 - 08:17)

moin

@  Xaden : (07.11 - 06:16)

guten Morgen

@  Xaden : (06.11 - 17:50)

der für eine stunde lohnt sich auch nicht.. in einer stunde schafft man dann vllt 30 motis oder so :D das ist ja nichts

@  g3tDOwN : (06.11 - 17:49)

okay danke dir werde es mal probieren habe soviel moti gutscheine und krieg die so niemals weg. vllt hol ich mir sogar den für 14 tage

@  Xaden : (06.11 - 17:40)

man braucht ihn nicht unbedingt, er ist aber eine ungemein große Hilfe, wenn man seine Motis relativ schnell verspielen möchte. Vor allem ab 4er Motis gehts dadurch sehr schnell, weil du sie in einem Stück schaffst und nicht erst auf Trainingsenergie warten musst. Für Moti Cons gehen die Meinungen auseinander, ob es da sinnvoll ist, einen zu benutzen. Aber es ist definitiv angenehmer mit Fitnesssinn

@  g3tDOwN : (06.11 - 17:30)

Braucht man den Fitness-Sinn wirklich?

@  Notwendigkeit : (06.11 - 17:00)

Entwickler, Feedback und an gucken in einem Satz... ohjeee :D

@  Katze : (06.11 - 08:38)

das wissen wir im Augenblick noch nicht. Die Entwickler schauen sich erstmal das Feedback dazu an und gucken, ob da noch Anpassungen nötig sind.

@  Wanheda : (06.11 - 07:40)

Moin wann ist den das nächste Superschurken dings ;)

@  Xaden : (06.11 - 07:29)

Hatte vor paar Tagen die Animationen ausgemacht.. sah beim Casi 3x gut aus, danach wurd es mir zu viel. Seit dem hab ich am Ende des Arbeitstages noch immer so viel Akku.. find ich gut

@  Xaden : (06.11 - 07:28)

Wurde der Akkuverbrauch der App reduziert? Hab neuerdings noch so viel Akku bei gleichbleibender Spiellänge :D


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Euer Feedback zu den Neuerungen vom 18.10.2022!

Feedback Neuerungen Update Fitness-Sinn Workouts Sets

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26 Antworten zu diesem Thema

#21 jackausderbox

jackausderbox
  • Mitglied
  • 94 Beiträge

Geschrieben: 18 Oktober 2022 - 19:35

die heldenrangliste ist bei mir wieder gut aufrufbar und die auswahl bleibt da, wo sie war. bestens, danke :)

 

der fitnesssinn geht aber schon weit über ein komfortfeature hinaus, da es ja nicht nur dreifache belohnungen gibt, sondern der fitnesssinn auch noch zusätzlich in die con eingreift. ;)

gibt´s das dann auch z.B. bald bei den duellen? wenn ich die mutleiste mit donuts wieder auffülle, bekomme ich dann einen bonus auf die zugefütterten duelle bzw. während der duellcon einen bonus? wird es dann auch booster für die anderen cons geben?

ach, ich hab schon wieder mehr fragen, als es antworten gibt ... ;) :D



#22 Black Angel

Black Angel
  • Mitglied
  • 231 Beiträge
  • Welt:S11

Geschrieben: 19 Oktober 2022 - 03:47

Jetzt geht mir das mit dem neuladen nach jedem Angriff langsam aber sicher auf den Nerv.

 

Ausserdem werden auch keine Punkte nach den Angriffen verteilt...weder für Angriffe auf fremden Servern noch für Angriffe auf dem eigenen Server !!!

 

Ticket ist raus, weiß aber das die Bearbeitung wieder wochenlang dauern wird und versuche es nochmal über diesen Weg in der Hoffnung, das es nicht wieder erst nächste Woche Donnerstag gelesen wird, wenn überhaupt.


RIP 


#23 Robiin

Robiin
  • Mitglied
  • 358 Beiträge

Geschrieben: 20 Oktober 2022 - 09:35

Der Saison Pass kostet ja nun 5,49 €

 

Ich möchte für PaySafeCard Käufer vorschlagen, dass der Pass weiterhin 4,99 € bzw 5 € kostet.

 

Die obere zukaufbare Leiste ( Der Pass ) beinhaltet, wenn man komplett durch spielt, 65 Donuts.

Streicht dort meinetwegen das Feld, wo man 7 Donuts erspielt durch ein rotes X (gesperrt), damit ihr eure 10 %ige Preiserhöhung durch gesetzt habt.

Damit kann ich eher leben wie wenn ich 5,49 € zahlen muss und danach ein Restguthaben auf der Karte habe von 4,51 €

Wie viele Karten muss man denn kaufen und den Wert von 10 € zerstückeln damit die PaySafeCards am ende  halbwegs gut aufgebraucht sind ?   ... zusätzlich ists umständlich irgendwann mehrere Codes einzugeben um bestimmte Summen zusammen zu bekommen.



#24 SpielerausPolen

SpielerausPolen
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  • Team:AustrianMatrix
  • Welt:S7
  • Charakter:tiba

Geschrieben: 20 Oktober 2022 - 18:51

Die Idee mit dem Trainingssinn ist cool, aber ich würde es so verändern, dass es jedem passt und plötzlich müsste der Charakter funktionieren. Statt Trainingssinn gäbe es einen Trainingsbooster. So etwas wie gewöhnliche Booster. 10, 25 und 50 % Erhöhung der Trainingsbelohnungen (Trainingspunkte, XP und Münzen) und Zeitverkürzung. Die Kosten sind die gleichen wie für normale Booster. Später würde ich die Handlungsfähigkeit im Training zum gewöhnlichen Sinn hinzufügen. Es wäre viel interessanter und fairer. Meiner Meinung nach wird Playata das besser können. Es ist besser, wenn mehr Leute anfangen, einen Booster für 10 Donuts zu kaufen, als Einzelpersonen einen Booster für 99 Donuts kaufen. Um dies zu kompensieren, können Sie auch Änderungen an Team Boosters hinzufügen und den Mission Reward (und jetzt Training) Boost in Team Boosters für Missionen wiederherstellen. Ich erinnere mich, dass damals Leute mit 25% Missionshilfen Top10 XP bekommen konnten, also warum nicht? Man kann coole Dinge mit dem Spiel machen, auf Ideen von vor ein paar Jahren zurückgreifen und sie in leicht veränderter Form wieder einführen, einfach nur wollen und auf die Stimme der Spieler hören.



#25 xmasjoe

xmasjoe
  • Mitglied
  • 429 Beiträge
  • Team:Herocalypse Now
  • Welt:S5
  • Charakter:Joejuana

Geschrieben: 20 Oktober 2022 - 21:57

das ding IST ein booster. mit sinn hat das feature gar nix zu tun denn das einzige was es findet is ob die fähigkeiten- oder die kampf übung besser is. denn die die besser is is in allen punkten besser. das feature vergleicht also nur jeweils drei übungen innerhalb eines workouts wobei die zeit übung eh immer die schlechtere is und somit ohnehin schon mal untern tisch fällt. aber das schrieb ich bereits. der name is schlichtweg irreführend.

 

ich finds (sorry tinii) schon reichlich dummdreist zu behaupten man wäre damit dem wunsch der spieler nach besserer durchführbarkeit der workouts nachgekommen. WENN man das wirklich gewollt hätte wäre das wesentlich einfacher gegangen und ohne so viel gedöns. klar kann man jetzt prima skippen. aber das konnte ich zu den ungefähr selben kosten vorher schon ohne dieses feature denn dieses is sehr teuer.

 

das feature verdreifacht die belohnungen. diese zählen für die turniere und die cons. damit ists ein booster. punkt.

und ich stimme jack zu: wird wohl noch weitere in der form geben. bin gespannt mit welchen fake namen man die dann schön zu reden versucht. wolf im schafspelz reicht offenbar nich. man muss es noch osterlamm nennen. als ob die user sich alle mitm klammerbeutel pudern. sorry aber mich stört es extrem wenn auf so plumpe weise versucht wird die user für dumm zu verkaufen. fakten aufn tisch und passende namen für features wären besser. aber so is dieses update nach näherem hinsehen schlichtweg ernüchternd und dem spielspaß für mich äußerst abträglich. schade.

 

 

 

nachtrag 29.10.2022:

 

Flatterfurt, on 18 Oct 2022 - 15:51, said:snapback.png

(Obwohl ich Hier auf S19 in der Heldenehre auf Platz 1 bin, habe ich seit dem Update, als Auswahl für die 3 Top Duell Gegner, jetzt höhere Ehre Spieler, viele aus älteren deutschen Servern, aber auch Spieler aus Griechenland, Tschechien, Polen....

Da kommen endlich mal wieder Punkte bei raus.

Im Update wurde das nicht angekündigt, hoffe sehr das das so im Spiel bleibt!!!!)

 

Das bleibt so

das war die offizielle antwort. aber bei mir war das nur am update tag so und am tag danach. ab donnerstag bis jetzt is alles wie vorher. keine serverfremden gegner mehr in der duell liste. in der sb gabs leider keine antwort seit 26.10. aber es gibt mindestens ein support ticket dazu. wurde da iwas geändert? oder is das feature nun doch wieder deaktiviert?



#26 tinii

tinii
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  • Team:Team Zero
  • Welt:S1
  • Charakter:tinii

Geschrieben: 10 November 2022 - 11:01

Die serverübergreifende Duelle mussten leider wieder deaktiviert werden.



#27 Black Angel

Black Angel
  • Mitglied
  • 231 Beiträge
  • Welt:S11

Geschrieben: 11 November 2022 - 03:37

Die serverübergreifende Duelle mussten leider wieder deaktiviert werden.

 

 

Juchuhhh da freue ich mich aber, so kann ich wenigstens weiterhin nur Gegner angreifen die mir zwar keine Ehre aber immerhin 2 Münzen bringen...        :thx :thumbsup:

 

 

...und stehe nicht vor der Auswahl ob ich eventuell doch etwas mehr Ehre haben will.  


RIP 






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