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@  xmasjoe : (21.09 - 11:10)

und nein ich schreib deswegen kein ticket. ich drück den tk rein und mach das spiel dann eben aus. die app is ohnehin nich mehr spielbar für mich. also macht das den kohl dann auch nich mehr fett.

@  xmasjoe : (21.09 - 11:08)

daten über den account? naja sind alle accounts die tk starten können meines wissens. :fp aber danke für die erklärung tinii.

@  xmasjoe : (21.09 - 11:07)

danke.

@  vampirella : (21.09 - 10:35)

Nächste Con Schurke

@  vampirella : (21.09 - 10:35)

Ob es in diesem Jahrhundert noch ne Verkaufscon gibt?

@  tinii : (21.09 - 09:12)

Leider geht es nur über den Support, damit die Techniker alle Daten zur Verfügung haben. Sofern serverdeckend z.B. kein Teamkampf gestartet werden kann und es hier gepostet wird, kann ich das von hier aus direkt weiterleiten, da es dazu keine Infos über den Account benötigt.

@  AnonymePerson : (21.09 - 00:52)

Wenn man den Support an schreibt wachen die eh erst in 4 Wochen auf und schreiben da erst zurück und wird sich in jetztige Zeit auch nicht mal ändern

@  AnonymePerson : (21.09 - 00:50)

Wenn man den Support waschen die eh erst in 4 Wochen auf und schreiben da erst zurück und wird sich in jetztige Zeit auch nicht mal ändern

@  xmasjoe : (20.09 - 22:34)

im besten fall würde das auch noch das beheben von fehlern beschleunigen. aber für iwen wird dieses vorgehen bestimmt sinn ergeben.

@  xmasjoe : (20.09 - 22:32)

finds blöd dass das so getrennt wird. normal wäre doch die fehler meldungen aus den foren aufzunehmen. allein schon um zu verhindern dass jede menge tickets zum selben thema rein flattern.

@  tinii : (20.09 - 14:45)

@Black Angel bitte wendet euch an den Support, sofern weiterhin Fehler bestehen

@  Black Angel : (20.09 - 05:40)

häää...was für Wartungsarbeiten ? Fehler wie das Starten der TKs und das Verrutschen der Zeilen beim Schreiben einer PN bestehen doch immer noch.......

@  AnonymePerson : (19.09 - 14:44)

Wartungsarbeiten brauchen 4 Wochen ? Konnte man das nicht schon vorher machen ? Ach stimmt man hat davor eher in Geld gebadet

@  TheButcher : (19.09 - 12:08)

@Robiin ich habe festgestellt wenn man ca. 10-15 Sekunden einfach wartet nach dem starten, dann brauch man die Seite nicht neu laden.

@  Robiin : (19.09 - 11:32)

Bug mit Lag und Neustart nachdem man Teamkampf gestartet hat ist weiterhin vorhanden

@  Guybrush : (19.09 - 10:53)

Speedserver Schrott, Donutshop, chat...mega....

@  Guybrush : (19.09 - 10:52)

Kommen irgendwie auch mal Updates, die das Spielerlebnis fördern ?

@  darleen66@we... : (19.09 - 07:50)

Ist doch alles ein längst durchschaubares System

@  darleen66@we... : (19.09 - 07:50)

Und Anfang neues Jahr/Ende dieses Jahr wieder speedserver in welcher Form auch immer

@  darleen66@we... : (19.09 - 07:49)

Neue de Server kommt wohl Anfang Oktober


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skillcalculator

Skillung

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5 Antworten zu diesem Thema

#1 Zarah

Zarah
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  • Charakter:AngelPrincess

Geschrieben: 07 September 2023 - 13:25

Hallo zusammen,
ich habe mal eine Frage, ich würde gerne wissen wie gut oder schlecht ich geskillt bin. Damals gab es einen Skillcalculator soweit ich weiß und wollte jetzt wissen wie ich dann herausfinden kann, ob ich gut oder schlecht geskillt bin
Danke schon mal im Voraus.



#2 SarahWolke

SarahWolke
  • Shoutbox-Helfer
  • 1.069 Beiträge
  • Locationim Wolkenparadies von Humphreydale ;)
  • Team:Viva Los Tioz
  • Welt:S10
  • Charakter:Cedi

Geschrieben: 07 September 2023 - 20:43

Dadurch, dass du mittlerweile so viel Erfahrungspunkte aus allen Ecken gewinnen kannst und viel schneller levelst als früher, sollte die "gute Skillung" nicht mehr in Bezug auf das Level bewertet werden. Ich würde einfach sagen, je mehr Skills desto besser. Weniger Level zu machen, nur um bessere Skills im Vergleich zu anderen Spielern des gleichen Levels zu haben, macht eher kein Sinn, da du im höheren Level auch mehr Münzen und vor allem bessere Ausrüstung bekommst. 

 

Deshalb ist der 'Skillcalculator' etwas aus der Mode gekommen und lang nicht mehr so relevant wie damals.


Bevor du einen neuen Beitrag postest, denke bitte immer an deine Wortwahl!
Ebenfalls solltest du schauen, ob dein Inhalt eventuell schon gepostet wurde - in dem Falle reichen entsprechende Likes!

#3 real69

real69
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  • Charakter:neunundsechzig

Geschrieben: 07 September 2023 - 22:07

Deinen HQ (Heldenquotient) rechnest du aber wie folgt aus:

 

Gesamtskills / Level 

 

Meiner liegt bei Level 307 bei 154.

 

Was jetzt gut oder schlecht sein soll ist relativ.. Stimme Sarah Wolke zu, einfach Leveln und fleißig Trainieren, die Skills kommen von alleine. HV Ausbauten und Begleiter Fähigkeiten machen dabei auch nochmal einen großen Unterschied.



#4 ballmaster

ballmaster

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  • Charakter:BallMaster

Geschrieben: 09 September 2023 - 00:13

Mit alle boni, oder nur den Basiswerten ?


dieser Jedi spielt mit System

#5 nona

nona

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Geschrieben: 11 September 2023 - 14:45

Einfach die Gegnerschaft begucken. Und bekämpfen. Dann merkst du alsbaldig, wo du (kein) Land siehst. Die einzelnen Kämpfe sind ja bloss zufällige Varianten eines unter festgesetzten Bedingungen immergleich ablaufenden Vergleiches. Ganz platt zu erkennen am restlichen Lebensbalken von einem selbst oder vom Gegner am Ende des Kampfes. Kommt man da bei einer Stichprobe von 3 Kämpfen nicht mal ansatzweise unter 50% Restlebensenergie, dann wird die erfolgreiche Seite wohl auch bei weiteren Kämpfen kaum jemals verlieren.

Nimm einfach Gegner in einem Levelspektrum von +/- X Leveln zu deinem Held.

Allgemein gilt immer noch (halbwegs), dass du ab etwa 10% mehr/weniger Gesamtskills (alle 4 Balken addieren) das Kampfergebnis mehr oder weniger vorher kennst. Ab 30% Unterschied werden die Kämpfe nahezu völlig sinnlos.

 

ABER:

Ein wirklich guter Begleiter kann inzwischen verdammt viel (an fehlenden Skills) kompensieren. Derlei Superheldenbegleiter haben an Pos.#1 und #3 unlimitierte hohe Chancen auf Bonusschläge (z. B. "Festliches Feuerwerk", "Nachgeplappert" etc.) und an Pos. #2 entweder diesen 17%-Rundumskillpusher ("Machogehabe") oder einen Ausweichratenblocker mit deutlich mehr %en als das gemeine "Adlerauge" ("Gehobene Ansprüche" bringt 10% Ausweichratenabsenkung beim Gegner).

Dazu kommen dann noch spezielle Begleiter(fähigkeiten), die auf Skillungen mit wenig/viel Grips setzen, aber das wird dann wirklich kompliziert zu beschreiben/beurteilen.


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer


#6 nona

nona

    Weltmeisterlicher Fußballheld

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Geschrieben: 11 September 2023 - 15:21

Mit alle boni, oder nur den Basiswerten ?

Mit allen Boni wird das i. d. R. doch bloss berechnet, da diese zweifelsfrei überprüfbar auch sind (jaja, man kann das grob runterrechnen, wenn man ein wenig Krämerbegeisterung an den Tag zu legen vermag) und schnell ermittelt werden können. 4 Balkenwerte addiert (und durchs Level dividiert), fertig. Ausserdem kämpfen die Helden doch i. d. R. bekleidet und treten nicht für Duelle aus dem Team aus, gell? ;-)


So treibt das Bedürfnis der Gesellschaft, aus der Leere und Monotonie des eigenen Innern entsprungen, die Menschen zueinander; aber ihre vielen widerwärtigen Eigenschaften und unerträglichen Fehler stoßen sie wieder voneinander ab. -  Arthur Schopenhauer






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