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Hero Zero Trading Card Game (Konzept)
#21
Geschrieben: 17 August 2012 - 22:56
#24
Geschrieben: 17 August 2012 - 23:07
Stress dich nicht Abwarten und Tee trinken ...
#26
Geschrieben: 17 August 2012 - 23:19
Dark, ich glaube wenn du die Karten in die Produktion bekommst gehen die weg wie warme Semmeln.
Diese Yo Go... Yu Ge......ähm.... du weißt schon hatten zurzen Erfolg dann wollte die keiner mehr sehen.
Aber wenn die von einem nicht sehr alten BG handeln, werden sie sicher länger gekauf.
Die Karten würden alle HZ Gamer bestimmt kaufen. (außer sie kosten viel ^^)
Meine Meinung...
Gruß Alexx
#27
Geschrieben: 17 August 2012 - 23:45
Jeder 2ter Post von dir, schlimm sowas!
#29
Geschrieben: 17 August 2012 - 23:51
Habe mal einen neuen Kartentyp entworfen... Mal gucken, was Trane dazu sagt ^^
#30
Geschrieben: 17 August 2012 - 23:55
Habe mal einen neuen Kartentyp entworfen... Mal gucken, was Trane dazu sagt ^^
Oho ... I like
#32
Geschrieben: 17 August 2012 - 23:58
nice wie machste des
Mit GIMP
#34 Guest_Darktrane_*
Geschrieben: 18 August 2012 - 00:05
Habe mal einen neuen Kartentyp entworfen... Mal gucken, was Trane dazu sagt ^^
Ich wusste es...ja ich wusste es...schön wenn meine Idee Anklang findet. Wenn man den Weg richtig geht, nämlich zuerst eine digital online spielbare Version aufbereitet, ebnet das den Weg für eine Table-Version...so und nicht anders läuft das...und ich hoffe und bete, das im Gegensatz zu PlayaGames, playata dieses Potenzial erkennt...
#36
Geschrieben: 18 August 2012 - 00:09
@Darki: Nimms mir nicht übel
#38
Geschrieben: 18 August 2012 - 00:09
trane kannste mir mal den link schiken wie ihr des mit gimp macht
Lerne erstma mit Gimp umzugehen... Dann reden wir weiter...
#40
Geschrieben: 18 August 2012 - 00:13
Davon schon mal was gehört ??