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[Umgesetzt] Taschen für zus. Inventarplätze
#22
Geschrieben: 09 Januar 2012 - 10:36
Ich habe jetzt als Beispiel 2 verschiedene Gürtel, die unterschiedlicher kaum sein können.
Beide sind recht wertvoll und steigern bestimmte Attrribute sehr gut.
Warum ich beide behalte? Gegen einen Gegner könnte es von Vorteil sein, mehr Stärke zu besitzen.
Dort brauche ich vielleicht nicht so viel Ausweichen, weil dort mein Gegner vielleicht sehr schwach ist.
In einem anderen Kampf brauche ich vielleicht einen sehr hohen Wert Ausweichen und nehme lieber in kauf weniger Schaden im Kampf zu machen. Diese eigentlich gute Strategiemöglichkeit wird mit dem sehr knappen Inventar zerstört.
Eine Fernkampfwaffe belegt bereits einen zweiten Slot. Vielleicht hat man auch noch 1-2 Dinge, woman sich nicht 100% Sicher ist.
Behalten und anlegen oder verkaufen. Der Platz ist wirklich knapp und Dark seine Idee finde ich gut.
Wobei der Preis an Donuts viel zu hoch wäre, wie ich finde.
#23
Geschrieben: 09 Januar 2012 - 12:45
zum einen weils ein feature nur für dountkäufer ist (kein f2p'er würde soviele dounts für mehr platz im inventar opfern)
zum anderen weil die 6 plätze einfach genug sind
aber sollten ggf. auch taschen angeboten werden die nur geld kosten dafür aber weniger platz schaffen (zb 2 platze mehr) könnte ich mich dait anfreunden
#24
Geschrieben: 09 Januar 2012 - 14:41
Und woher willst du wissen ob ein f2p´ler das nich tun würde...? Deine Äußerungen sind nichts weiter als Spekulationen hinsichtlich DEINER Spielweise...
Zitat: aber sollten ggf. auch taschen angeboten werden die nur geld kosten dafür aber weniger platz schaffen (zb 2 platze mehr) könnte ich mich dait anfreunden
Nur weil du nicht bereit bist,Donuts auszugeben,musst du das anderen nicht schlecht reden!
#25 Guest_Darktrane_*
Geschrieben: 09 Januar 2012 - 16:33
Viele nehmen diese Angaben aus den Ideen immer gleich extrem ernst, letztendlich verbleibt es aber bei den Entwicklern, wie, ob und in welcher Art soetwas kommt und mit welchen Kosten dies dann verbunden ist.
Man sollte nicht immer alles gleich in die Goldwaage packen
#26
Geschrieben: 10 Januar 2012 - 12:51
nur um ein paar dinge klar zu stellen ich bin ein dountkäufer...und würd für mehr inventarplatz keine dounts opfern^^
desweitern muss man eben solche features die dem vorschlag nach nur dounts kosten auch mal von der f2p seite her betrachten und versuchen alternativen anzubieten
ka ob das nun nun "schwachsinnig" nennen muss oder nicht aber dafür ist das hier nicht das richtige thema
und dank dem heutigen update ist dieser vorschlag in dieser form eh vom tisch^^
#27
Geschrieben: 08 April 2012 - 00:37
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