So nun den...
einige aus meinem Team und ich haben soeben im Teamchat über weitere Belohungen bzw. Belohnungsverbesserungen zu den Bandenkämpfen diskutiert!
Der Erhalt von EPs und Münzen sollte bestehen bleiben!
Folgende Ideen sind hieraus entstanden:
x= Steht immer für eine noch festzulegende Variable
1) Rüstungset:
Hier so grob angelegt an die Schurkensets! Zufallsbedingt kann man eins von x Setteilen (Episch) bei erfolgreich abgeschlossenen Bandenkämpfen finden! Es soll zufallsbedingt sein ob man was findet und auch wer bzw. wieviele es dann finden (es soll ja keine Massenverteilung werden)
2) Boosterbonis:
Ebenfalls Zufallsbedingt und auch nur bei Erfolgreich abgeschlossenem Bandenkampf könnte einer der Teilnehmer oder auch das ganze Team einen der 3 Booster der Stufe 50% bekommen!
Die Laufzeit sollte irgendwo zwischen 1-3 Tagen liegen!
3)Ein Trophäen Joker:
Dieser Joker revidiert für einen Teamkampf nach Wahl den -10% Malus der Trophäe!
Beispiel: Das Team hat 5 Trophäen also -50%. Setzt es nun für den Teamkampf den Joker ein, dann wird nur für diesen einen Teamkampf anstatt -50% nur mit -40% gerechnet.
4) Seltene Melone oder Honigmelone etc:
Diese Melonen sind stärker als die normale Melone so ca. 10 %
Es kann max. eine je Teamkampf eingesetzt werden! Sie sollte entsprechend selten droppen!
Wenn man soeine Melone besitzt hat man indem Teamkamp in dem man diese einsetzt dann 6 anstatt 5 Melonen
5) Die seltene oder epische Wurfwaffe des siegreichen Bandenkampfes
Diese sollte ebenfalls selten droppen und anstatt 100 eventuell nur 50 Stk. haben.
6) Eine wöchentliche Challenge:
Dass heißt: Das immer von Montags bis Sonntag die Anzahl der besiegten Banden gewertet werden!
Jenachdem wieviele Banden man besiegt hat gibt es für die Folgewoche eine Teambelohnung!
Belohnungen könnten sein: (Die genaue Staffelung über lasse ich bei Umsetzung gerne den Programmieren) das. Maximum sollte bei 10% liegen ca.
x % mehr Eps fürs Team
x % mehr Münzen fürs Team
x % höhere Wahrscheinlichkeit dass seltene/epische Items droppen bei Missionen /Einzelkämpfen
x % höhere Wahrscheinlichkeit dass Donuts droppen bei Missionen /Einzelkämpfen
So ich hoffe ich hab nix vergessen!
Rechtschreibfehler können vorkommen, auch wenn ich 2 mal quergelesen habe!
Wir freuen uns über eure Meinungen, likes und die bevorstehende Diskussion hierzu!
Gruss
maddin1982
Edit 21.02.13
Thementitel angepasst!
Rechtschreibfehler korrigiert!
Zusatzinfos:
Es sind nur div. Vorschläge es müssen ja nicht alle umgesetzt werden!
Die generelle Umsetzung dürfte theoretisch nicht so wild sein, da man eh schon Melonen bekommen kann, diese Gewinnroutine müsste ja nur um die neuen Dinge erweitert werden und die neuen Dinge müssten natürlich designt etc werden.
Bei den "Supermelonen" müsste man event. noch nee Programmierung machen, dass man etwas genauer wählen kann wann und durch wen diese eingesetzt wird! Z.B. ein Haken für Melone im Angriff/ In Verteidigung nutzen und ein Haken für den User welcher die Melone nutzen darf / soll.
YOLO