Um dieses Thema mal wieder aufzugreifen - und auch um wieder auf den eigentlichen Vorschlag zurückzukommen...
Ich bin für eine Änderung der Muttrophy weg von einem absoluten hin zu einem relativen Bonus.
So wie es jetzt ist, haben nur Leute etwas von der Muttrophy, die tatsächlich ihren ganzen Mut ständig für 8 Donuts komplett füllen. Gibt es solche Leute tatsächlich? Nun, das ist wohl ein ganz anderes Thema.
Ich möchte den Vorschlag aufgreifen, die Regenerationsrate für Mut durch die Trophy zu erhöhen, möchte ihn aber etwas anschaulicher gestalten:
- Die Mutleiste füllt sich weiterhin genau so wie sie es jetzt auch tut, die ersten 10 Minuten flott, die weitere Zeit langsam. Keine Veränderung in der Geschwindigkeit.
- Ohne Trophy ist der erforderliche Mut für einen Angriff 10.
- Mit einer Trophy ist der erforderliche Mut für einen Angriff nur noch 9.
- Mit zwei Trophies ist der erforderliche Mut für einen Angriff nur noch 8.
- und so weiter.
Das hätte den Vorteil, dass man während des Spielens einen tatsächlich merkbaren Bonus durch die Trophy erfährt. Gerade Vielduellanten die dauernd online sind hätten einen nennenswerten Bonus durch die Trophäe. Dennoch müsste man zum Ausnutzen dieses Bonus wirklich stundenlang online sein, hier würde also Durchhaltevermögen belohnt.
Auch die Leute, die ihren Mut einfach nur einmal runterkloppen, hätten einen klaren Vorteil - eigentlich würde sich für sie kaum etwas ändern. Sie würden dann für 11 Angriffe nicht 120/120 Mut sondern 99/100 Mut verbrauchen.
Vielleicht wird aus der Muttrophy ja noch mal was Sinnvolles!
Gruß, Eure Massakerina