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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  Egoisti : (30.03 - 21:52)

@ZockerZetti 1. Schade das es Leute gibt, die im Jahr 2023 immer noch keinen Humor hinter solchen Videos sehen. 2. Ich freu mich aufs Casino persönlich, sehe aber dadurch weniger Potential für die Attraktivität des Servers.. Nicht, dass wegen dieser Ankündigung noch eure ganzen Teammitglieder abspringen ;)

@  Tussiepower : (30.03 - 19:13)

ps am Ende gewinne ich eh immer und trete esrt ab, wenn ich langfristig 1.te bin, gut nun nur noch diesen und peile mal lvl 1111 an, man muss sich ja Ziele setzen. Ich brauche bald ein neues ... 2222 uff

@  Tussiepower : (30.03 - 19:11)

also ich (Caro) spiele nur noch auf S4. Und es macht mir immer noch spass.

@  Lordlucifer : (30.03 - 19:03)

@TheButcher Stark, aber nicht spannend

@  ZockerZetti : (30.03 - 18:32)

Ooooh Egoisti, du kannst einem direkt leid tun. Große Töne von wegen Kampfansage und dann doch nicht, nur weil Endloscasino ist?

@  Voitrottel : (30.03 - 15:31)

Magneto : Wann gibt es eine Serverzusammenlegung bitte ?

@  TheButcher : (30.03 - 14:46)

Und ich würde es stark finden mit F2P einen zu überholen der vor 3 Jahren xK€'s ins Casi geballert hat um dann inaktiv zu gehen.

@  TheButcher : (30.03 - 14:45)

und weil viele so denken, bzw. diese Ansicht haben, werden die Server so inaktiv. Wenn alle sich selbst mehr motivieren würden auf ihrem Server durchzuziehen und nicht ständig für 2-4 Monate von vorne anzufangen, bräuchten wir keine 26 Server.

@  Flο : (30.03 - 14:40)

Manche haben auch kein bock erst bzw nur oben zu sein, weil die anderen aufgehört haben. Gz zu Top3, wenn nur noch 100 aufm Server sind

@  TheButcher : (30.03 - 12:29)

Die können sonst auch gerne S24 kommen :) Aber nicht zu viele! Wir haben nur begrenzten Platz :D

@  Egoisti : (30.03 - 12:26)

frag mal bitte alle f2p spieler, ob sie jzt auf s26 anfangen, obwohl sie wissen, dass direkt endlos ist

@  TheButcher : (30.03 - 12:26)

und jetzt im April eins weil GELD und im Mai eins weil hm. Auch GELD :P

@  TheButcher : (30.03 - 12:26)

Wenn du F2P spielst hast du doch gar nicht diesen Drang ganz da oben mitzuspielen. Gibt ja genug andere F2P an denen man sich dann messen kann :)

@  Egoisti : (30.03 - 12:24)

wozu jzt im april ein endlos machen, wenn im mai auch eins kommt?

@  Egoisti : (30.03 - 12:24)

und das ist mit einem endlos am anfang nicht machbar.. und f2p spieler wird es dann so auch kaum noch geben

@  Egoisti : (30.03 - 12:24)

manche wollen aber auch einfach spaß haben..

@  TheButcher : (30.03 - 12:23)

Spiel S26 - 4 Jahre und du bist safe Top 3. Mindestens. Egal ob jemand morgen 500€ ins Casi ballert.

@  TheButcher : (30.03 - 12:21)

Wenn man sich alle Server mal anschaut, sieht man doch eh, dass 95% der Spieler nicht Langzeit sind. Egal ob 5.000 oder 2.500 von Anfang an dabei waren.

@  Egoisti : (30.03 - 12:19)

was will man langzeit erreichen, wenn 50% der spieler wegen endlos casi in der ersten woche aufhören oder gar nicht erst anfangen

@  TheButcher : (30.03 - 12:17)

Speed kannste nicht mit S26 vergleichen. S26 kannste Langzeit alles erreichen. Da sind Casis egal. Prob ist, wenige sind Langzeit.


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Neuerungen 31.Januar 2012


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#1 B3N

B3N
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  • Welt:S1
  • Charakter:B3N

Geschrieben: 30 Januar 2012 - 20:58

Folgende Neuerungen wurden heute (31.01.2012) aufgespielt:
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Neuerungen am Spiel:

Team-Kämpfe

Allgemein

  • Ab sofort können sich die Teams auch untereinander bekämpfen.
  • Ihr könnt sowohl andere Teams angreifen, als auch selbst angegriffen werden.
  • Jeder Kampf wird vorab auf eine bestimmte Uhrzeit terminiert. Es stehen hierbei verschiedene Kampfzeitpunkte zur Auswahl.
  • Um ein Team anzugreifen, findet ihr in der Teamansicht einen neuen Knopf mit dem Symbol einer roten Explosion. Wählt hiermit ein gegnerisches Team und die gewünschte Uhrzeit des Angriffs aus.
  • Jedes Teammitglied muss sich einzeln vorab zum Kampf melden. Dies geschieht automatisch, wenn der Spieler vor Kampfantritt die Teamansicht besucht. Gemeldete Spieler sind in der Mitgliederliste mit einer roten Explosion („Angriff“) bzw. einem blauen Schild („Verteidigung“) gekennzeichnet.
  • Meldet sich ein Spieler des angreifenden Teams nicht vor Kampfbeginn, so nimmt er nicht am Kampf Teil.
  • Meldet sich ein Spieler des verteidigen Teams nicht vor Kampfbeginn, so nimmt er zwar am Kampf Teil, aber nur mit der Hälfte seiner Trefferpunkte.
  • In Teamkämpfen könnt ihr für euer Team Ehre und besondere Trophäen gewinnen. Dem einzelnen Spieler eines Teams winken zudem Münzen und Gegenstände.

Trophäen

  • In Teamkämpfen könnt ihr durch einen Sieg seltene Trophäen gewinnen. Im gesamten Spiel gibt es nur 30 Stück davon.
  • Trophäen verhalten sich wie Wanderpokale zwischen den Teams: ein Team gewinnt die Trophäe, das andere Team verliert sie.
  • Seid ihr im Besitz einer Trophäe genießt ihr besondere Boni, verliert zugleich aber auch 15% eurer Trefferpunkte, solange ihr die Trophäe inne haltet. Sowohl der Bonus als auch der Malus addieren sich, je mehr Trophäen ihr besitzt. Der Malus bezieht sich ausschließlich auf die Teamkämpfe.


Melonen

  • Im Teamkampf können die letzten fünf Spieler eures Team spezielle Geschosse – Melonen – , sofern vorhanden, auf euren Gegner abfeuern und hierdurch schweren Schaden anrichten.
  • Die Anzeige der aktuell geladenen Melonen wird in eurer Teamansicht angezeigt. Über den „+“-Knopf könnt ihr weitere Melonen hinzufügen.


Statistiken

  • In der Teamansicht findet ihr einen neuen Statistik-Knopf, mit dem ihr diverse Teamstatistiken von eurem und anderen Teams einsehen könnt, beispielsweise wie weit das Team ausgebaut ist, viele Kämpfe ihr schon absolviert habt, welche Trophäen sich in eurem Besitz befinden, usw.
Rangliste
  • Die Rangliste wurde um eine neue Ansicht erweitert, die euch neben Helden nun auch sämtliche Teams anzeigt. Ihr könnt beliebig zwischen der klassischen Heldenansicht und der Teamanzeige wechseln.
  • Kampfsystem
  • Es wurden weitere, minimale Anpassungen am Kampfsystem vorgenommen.
  • Jeder Spieler hat nun mindestens eine 5% Chance auf kritische Treffer (bestimmt durch „Grips“) sowie eine 5% Chance auszuweichen (bestimmt durch „Intuition“). Hat ein Spieler mehr Grips bzw. Intuition als sein Gegner, so kann er seine Chancen verbessern. Der unterlegene Spieler fällt jedoch nie mehr unter die 5%-Hürde.
  • Die Stärke und Gewinnwahrscheinlichkeiten aller Spieler sind grundsätzlich jedoch unverändert
Sonstiges
  • Ihr könnt eure E-Mail-Adresse nun auch ändern, ohne diese vorher bestätigen zu müssen.
  • Es wurden neue Tipps in das Hilfe-System des Spiels eingefügt.
  • Donuts für das Team können nun in die Teamkasse gespendet werden, ohne das Spielerkonto vorher bestätigt haben zu müssen.
  • Die Attributs-Balken für Charaktere wurden für Werte über 3000 erweitert.

Benjamin "B3N" Hirsch - Lead Community Manager und Entwickler | Twitter: @hirschbenjamin





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