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Herzlich Willkommen im Forum von Hero Zero! Vergesst nicht, vor der Nutzung der Shoutbox und des Forums die offiziellen Forenregeln zu lesen. Bevor ihr eine Frage stellt, werft zudem einen Blick in die FAQ- vielleicht wurde eure Frage dort schon beantwortet. Danke für euer Verständnis und viel Spaß beim Chatten! ;)

@  s27Project : (28.03 - 21:14)

s27 alles normal

@  Minchen : (28.03 - 21:13)

Nicht nur der

@  Fyterio : (28.03 - 21:08)

s28 downß

@  Xohoo : (28.03 - 20:50)

Vermutlich sind 2 Sieler gleichzeitig beigetreten

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Spieler Menno

@  Böhsman : (28.03 - 19:13)

Nein Team Royal Order auf S28 hat Platz für 31 Teams. Why?

@  Fyterio : (28.03 - 18:58)

Das liegt daran das auf dem Server wo Butcher spielt es nur 30 Spieler gibt die aktiv sind

@  xMelissa1612 : (28.03 - 18:13)

seit wann können teams 31 Spieler haben?

@  TheButcher : (28.03 - 13:51)

Hallo @Xohoo. Da können wir leider nichts machen, da das Forum keinen Einfluss auf den effektiven Spielverlauf hat. Bitte schreibe ein Ticket. Dort wird dir weitergeholfen. Vielen Dank und schöne Ostertage.

@  Xohoo : (28.03 - 13:31)

auf s28 kommen keine schurken, bitte fixen

@  darleen66@we... : (28.03 - 12:59)

Übernächste con ist Modifikationen herstellen

@  s27Project : (28.03 - 11:16)

Ich habe auch keine Probleme, läuft alles einwandfrei. Wo es mal aller höchstens laggt ist, wenn 21 Uhr das Turnier ausgerechnet wird.

@  TheButcher : (28.03 - 08:46)

Ich spiele Hero Zero auf S24. Ich muss gar nix neuladen und wenn es dann doch mal so ist, dann geht es zum Glück immer innerhalb von 2 Sekunden^^ Welchen Server bespielst du denn nochmal Angel? Also ich habe echt null Probleme :)

@  Black Angel : (28.03 - 08:32)

Welches Game spielst du Butcher ??? Aber sicher nicht HZ denn da läuft gar nix mega, muss am Tag 6x neuladen weil immer und immer wieder dieser olle Ladekreis aktiv ist...komisch das er bei dir nicht ist, all unsere Teamies haben Probleme damit

@  TheButcher : (28.03 - 08:06)

und klar neue Spieler fehlen. Aber kannst ja S24 anfangen. Haben die letzten Tage 3 neue dazu bekommen :)

@  TheButcher : (28.03 - 08:05)

findest du? Ich finde aufm PC und aufm Handy über die App läuft es mega :)

@  lellek13 : (27.03 - 22:10)

also muss mal ehrlich sein das spiel läuft so scheisse auf pc und ipad kein wunder kommen keine neuen spieler

@  lellek13 : (27.03 - 21:19)

top danke

@  Xohoo : (27.03 - 21:17)

3 stunden

@  lellek13 : (27.03 - 21:15)

also ohne nuts


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Heldinnen [Abgelehnt]

Heldinnen Se Blumen Gebiet Bonus Langzeitspieler

Dieses Thema wurde archiviert. Dies bedeuted es können keine Antworten mehr geschrieben werden.
7 Antworten zu diesem Thema

#1 MyTh

MyTh

    Heldenhafter Geschichtenerzähler

  • Mitglied
  • 929 Beiträge

Geschrieben: 29 November 2013 - 14:41

Moin Moin Com ^^

 

Also, meine Idee war im Grunde ein extra Gebiet. Auch mit Gegnern, nach Möglichkeit aber mit festen Werten, sodass man letzten Gegner erst mit ca. 300 schaffen kann. Am Ende, sollte man dann vielleicht ein Item finden (vorgefertigt und fixes Item (ich dachte da nun an Blumenstrauß, Begründung folgt)). Der Text dazu könnte eventuell so lauten (Ich bin nun mal von einem Blumenladen ausgegangen, kann man aber noch darüber diskutieren) : "Tapfer kämpfst du dich bis zum Verkäufer vor, was ? Er verkauft nur Blumen und will dir diese zu einem Spottpreis anbieten ?  Dabei hast du doch noch nicht mal eine Freundin, sodass du die Blumen benötigen würdest ! Kämpfe um die Blumen".

 

Mit fix Werten um den Dreh herum (überall 4500-5000) sollte der eigentlich mit 300 machbar sein (eben das nur die aktiven und Langzeitspieler belohnt werden, denn ich finde diese kommen mitunter zu kurz (aktuell, für kleine überleg ich mir noch wie diese eventuell ebenfalls etwas davon hätten)), man bekommt also einen Blumenstrauß. Daraufhin schaltet (oder ist schon freigeschaltet, nur nicht betretbar (wie bei den SE Bildern)) ein neues Gebiet frei, vielleicht etwas wie eine Seite die wie einen Computer aufgebaut ist, eventuell "alltagshelden.com" (wie gesagt, nur Rohfassung ^^), wo man die Möglichkeit hat sich eine Heldin zuzulegen, die verschiedene Boni geben (ja, es gibt eigentlich genug. Aber für die Highs würde ich selbst so etwas begrüßen, denn wer lange durchhält, hat meines Erachtens auch ein paar Prozentchen mehr verdient). z.B. "Beate die Schlussverkaufsheldin".

 

Text hierzu: "Beate erlaubt die permanent den Laden im Schnäppchenpreis zu leeren, es gibt alles zum halben Preis ! Ausgeschlossen sind bereits reduzierte Donutwaren !" (Steigerung ist hier nicht möglich), aber wenn man z.B. eine Heldin hat, die sagen wir mal 2% auf alle Werte oder mehr Exp/Münzen geben würde. Könnte man es eventuell so machen, dass alle 4-5 Level dieser Wert um 1% steigt. (So wird der Bonus nicht zu extrem, aber man wird dennoch belohnt im Vergleich zu Kleineren oder Leute die Münzen präferieren/weniger dabei sind und nur Training machen), zudem wäre es ein Ansporn zum Leveln und für Aktivität. Deshalb auch der fix Wert, dass es z.B. ab 300 alle 4-5 Stufen um 1% steigt. (Variierbar, eventuell auch etwas zu hoch angelegt ;)) oder man nimmt Fixwerte (Vorschlag von Bexedge eingefügt) und orientiert sich an den Trophäen, sodass eine Heldin am Anfang z.B.  10 Energie mehr gibt und sie auf Stufe fünf (20-25 Stufen später), sich zum ersten mal verändert (eventuelle Aussehensveränderung ?), der bisherige Fixwert von 10 Energie mehr wird bis dorthin nicht verändert, erst nach diesem "Zwischenschritt", wird dieser Wert auf 20 erhöht. Alle Heldinnen sollten stufenmäßig parallel laufen (da sie sich nach der Char Stufe richten, 5:1 Level).

 

Ach und diese Heldinnen sollten für andere nicht sichtbar sein (sonst rüstet man vielleicht um) und damit man nicht jeden Boni einfach je nach Lust ausrüstet, wäre ich für einen 24h Cooldown, wo man die Heldin mindestens haben muss. Ist eine Heldin einmal freigeschaltet, kann man sie aber immer wieder als "Begleitung" wählen. Es sollten je nach Boni Münzen/Donutvarianten geben, die aber in humanen Bereichen liegen  :) Hier könnte man eventuell auch über variierende Fix Werte bzw. Prozentwerte reden. z.B. Donutvariante = 2% mehr auf alle Fähigkeiten, Münzvariante dagegen nur 1% als Startvariable.  

 

Variante für kleinere Spieler:

 Da von einem Update ja im Normalfall sämtliche Spielerklassen/Levelklassen etwas haben sollten und zumindest darauf zugreifen können sollten, könnte man diesen Schlüssel (Blumenstrauß) auch mit geringer Wahrscheinlichkeit im Laden und in Missionen erscheinen lassen. Es wären dann zwar dieselben Heldinnen, nur mit einem deutlich geringeren Boost (z.B. alles im Shop wird um 1% reduziert, Donutware bleibt jedoch unbetroffen), bei den % Werten auf Fähigkeiten und Exp/Münzen, müsste dies entweder nur einen fix Wert geben von z.B. + 5 Punkte auf alles, bzw. 0,01/0,1 % auf die Missionen.

 

Spezialheldin:

Ganz besondere Helden benötigen natürlich eine ganz besondere Begleitung an ihrer Seite, lasst sie euch nicht entgehen ! Nun, diese Heldin ist natürlich wie keine Zweite. Attraktiv,klug, ach was red ich da. Sie ist anders wie die anderen Superheldinnen (eventueller Einbau von "temporären" Missionen (z.B. Halloween)), du musst noch 15 Blumensträuße auf deinem Weg durch die Heldenwelt sammeln ! Selbst eine Superheldin hat wohl ihren Preis und als ob dies nicht genug wäre : Nein, sie verlangt auch noch eine unverschämte Gage ! Sie ist wie alle anderen Heldinnen nur einmal verfügbar, positiv an ihr ist jedoch : Sie besitzt beim Erhalten Fix Werte und ist nicht mehr levelbar (steigt also nicht alle 4-5 Stufen mit dem Helden auf), dafür hat sie aber auch mehr drunter.. ähm drauf wie die anderen Heldinnen. Sie gibt nicht nur einen Fixbonus von 7% auf alle Werte, sondern erhöht auch noch euer Einkommen um 10%. Also wenn das nicht super ist ! Nach abschließen der "Nebenmission" ist diese im Shop bzw. in Missionen gegen Münzen und Donuts einmalig auffindbar, bis sie gekauft wird. 

 

9WIKpqZ.jpg

Durch ein Klicken auf den Pc wird man weitergeleitet in ein neues Fenster, welches "alltagshelden.com" heißt, hier kann man sich eine Heldin auswählen und diese für eine Donutsumme oder Münzsumme erwerben, sämtliche Heldinnen haben unterschiedliche Boni (Preise auf dem Bild nicht enthalten, Stufenanzeige auf dem Bild nicht enthaten. Boni von links nach rechts : mehr Münzen, mehr Erfahrung, mehr Training, billigere Ware).

 

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Nachdem ich mir eine Heldin ausgewählt habe und auf Benutzen geklickt habe, nutze ich offiziell die Boni meiner Freundin. Sollte ich mir jedoch eine andere Freundin zulegen wollen (jaja, die werden schnell langweilig :P), so muss ich mindestens 24 Stunden warten, denn diese Zeit benötigt meine Freundin um wieder verschwinden zu können und den Platz mit einer anderen zu tauschen. (Achtung, du kannst nicht komplett ohne Freundin losziehen !)

 

 

Liebe Grüße,

 

euer MyTh

 

PS: Anregungen und Kritik sind gern gesehen, solang diese auch deutlich begründet sind und einen Vorschlag zur Verbesserung enthalten.

 

PPS: Es handelt sich hierbei nicht wirklich um einen Vorschlag für einen neuen Sondereinsatz, sondern um die Einführung von Heldinnen in Kombination mit evtl. einem neuen Sondereinsatz. Mit prozentualen Bonus auf Werte sind im Übrigen natürlich die Grundwerte gemeint... alles andere wäre etwas zu krass ;)

 

PPPS: Meine Idee soll natürlich nicht nur weibliche Heldinnen zur Verfügung stellen, sondern ebenfalls männliche. Sollte aber eigentlich klar sein ;)

 

Edit#1 (15.10 Uhr 29.11.2013): "Mindestlevel" aktuell hochgeschraubt (Danke Sweet Angel) + alternative Möglichkeit für "kleine" Spieler hinzugefügt + benötige Fix Werte angepasst

Edit#2 (17.32 Uhr 29.11.2013) Werte überarbeitet und angepasst (alternative Wertemöglichkeit hinzugefügt(Danke Bexedge)), Spezialheldin hinzugefügt.

Edit#3  (23.25 Uhr 29.11.2013): Bilder hinzugefügt für vier Beispielheldinnen + Beispielweg wie man eventuell dorthin gelangen würde + kleiner Infotext.


Bearbeitet von MyTh, 29 November 2013 - 23:25,

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#2 Guest_Sweet Angel_*

Guest_Sweet Angel_*
  • Gast

Geschrieben: 29 November 2013 - 14:58

Finde ich eigentlich eine sehr gute Idee allerdings sollte der letzte Gegner erst ab Stufe 300 oder mehr schaffbar sein,damit die highs auch etwas davon hätten,weil ansonsten die highs dort "mal eben" durchrushen könnten.

Oder man macht daraus(was ich persönlich besser finden würde) so eine art "highlevelcontent" wo der erste gegner erst ab ca Stufe 300 machbar wäre.

Denn dann wäre auch die Motivationen der kleineren Spieler grösser (z.b. ich mit stufe 215) diesen content freispielen zu können bzw schaffen zukönnen.Da man innerhalb von 3 monaten locker auf Stufe 200 kommen kann wenn man aktiv ist,würde ich vorschlagen den schwächsten gegner so anzusetzen das man diesen erst ab ca. Stufe 250-275 mindestens schaffen könnte.

 

Ich weiss das dies schwer wäre,jedoch wäre die Motivation bei kleineren Spielern so sicherlich höher :)



#3 Odyssee

Odyssee
  • Mitglied
  • 101 Beiträge

Geschrieben: 29 November 2013 - 16:12

Uff kb zu lesen sry^^ ich sag einfach mal  dafür



#4 Odyssee

Odyssee
  • Mitglied
  • 101 Beiträge

Geschrieben: 29 November 2013 - 16:21

Das mit Heldin ist ja dann nix anderes als ein Begleiter oder wie^^?



#5 MyTh

MyTh

    Heldenhafter Geschichtenerzähler

  • Mitglied
  • 929 Beiträge

Geschrieben: 29 November 2013 - 16:25

Könnte man so und so sehen, die Begleiter sind im Grunde für alle verfügbar. Heldinnen sind mehr etwas für den Highbereich. Desweiteren levelt ein Begleiter ja permanent mit, eine Heldin levelt in dem Sinne nicht, sondern verbessert sich nur. Außerdem haben die Heldinnen nicht direkt Fähigkeiten sondern liefern einen permanente Boni (wenn man wieder unbedingt mit dem Begleiter vergleichen will : Fähigkeit 2). Begleiter kann ich übrigens ja nach belieben wechseln und diese sind mir einsehbar, aber in dem Sinne hast du recht. Es ist unbeabsichtigt im Entferntesten so ähnlich wie die Begleiter. Deshalb sagte ich ja, immer her mit den Anregungen, dass sich diese Idee komplett von dem Begleiterbilde löst. ^^ 

 

Edit: Bitte weicht mir hier nicht zu sehr mit OT ab, hier dreht es sich noch immer um die Idee


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#6 Bexedge

Bexedge

    Heldenhaftes Forenschnitzel

  • Mitglied
  • 423 Beiträge

Geschrieben: 29 November 2013 - 17:02

Neuer Content für Highlevels: Definitiv ja. Und die Idee klingt erst mal nicht schlecht, allerdings wäre 1% mehr Münzen ein Tropfen auf den heißen Stein; bei einer Mission mit 30k Münzbelohnung wären das ja grade mal 300 Münzen; selbst wenn der Wert dann alle 25 Level (Was in dem Levelbereich auch ziemlich stattlich ist. ^^) um 1% steigen würde, wäre das nutzlos. Da müsste man den prozentualen Gewinn und/oder die Anzahl der Level bis zum nächsten Anstieg anpassen. Mir ist natürlich bewusst, das ist alles nur ein Beispiel, dennoch ist es nicht verkehrt sich vor Augen zu führen, wie mickrig 1% in den Größenverhältnissen sind und wie sinnlos dementsprechend so ein kleiner Bonus wäre.

 

(Kleinvieh macht auch Mist, schon klar, aber bei 300 Münzen mehr pro Mission (schwere Kampfmission btw), wären das dann schlappe 300-400 Missionen, bis man mal einen zusätzlichen Skillpunkt raus hätte. ^-^)

 

Ich persönlich fände die bereits vorhandenen Trophäenboni interessanter bzw sinnvoller; eine Heldin (Stufe 1) erlaubt es einem 10 Energie mehr zu machen, wenn sie Stufe 5 erreicht (sie könnte dann ja alle 5 Level des Helden selbst ein Level Up haben, dann wären wir wieder bei den von dir vorgeschlagenen 25 Leveln), kann man 20 Energie mehr machen etc.



#7 robbenfan

robbenfan

    Heldenhafter Geschichtenerzähler

  • Mitglied
  • 794 Beiträge

Geschrieben: 29 November 2013 - 20:37

Super Idee.Dann gibt es für Highlevler mehr Motivation.


Eingefügtes Bild


#8 Mina

Mina

    Glitzerfee

  • Moderator
  • 1.657 Beiträge

Geschrieben: 29 November 2013 - 20:46

OT entfernt :)


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