Begleiter: Blutegel
3. Fähigkeit: absorbieren
Absorbiert 25% des eigentlich erlittenen Schadens und wird zu dem akutellen Lebenspunkten addiert. (15% Chance, kann mehrmals auftreten)
Kleines Beispiel: 200.000 Hp Schlag 1 fügt mir 18000 Schaden zu
182.000 Hp Schlag 2 würde mir 20.000 Schaden zufügen (Fähigkeit tritt ein) Nun werden 25% abgezogen, sprich 5000. Diese 5000 bekomme ich dazu und der Schaden reduziert sich auf 15000.
172.000 Hp Schlag.. usw.
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